Plan de planificación del Día de las Niñas Universitarias 2022
Plan de planificación del evento del Día de las Niñas Universitarias de 2022 1 1. Prefacio del evento
El Día de las Niñas se originó en la Universidad de Shandong a principios de la década de 1990. Es un festival que cuida y muestra el estilo. de chicas universitarias. También es uno de los representantes de la cultura divertida del campus. El Día de las Niñas de la Universidad Agrícola de Shandong se celebra cada año el 7 de marzo, que también coincide con el Día de la Mujer. Muestra la vitalidad juvenil y la brillantez de todas las amigas que son jóvenes antes de ingresar a la sociedad y convertirse en mujeres profesionales. Hace que la gente preste más atención a los derechos de las niñas y, al mismo tiempo, a las niñas que todavía están en la escuela.
Con la mejora gradual de la condición de la mujer en la sociedad actual y la mejora continua de su autoconciencia, con el fin de comprender mejor las tendencias ideológicas de las estudiantes universitarias contemporáneas, salvaguardar sus derechos e intereses legítimos y orientar estudiantes universitarias para cultivar el amor propio y la superación personal Imagen y perspectiva mental de la salud, los estudiantes de la Universidad Agrícola de Shandong se comprometerán a crear un festival cultural para niñas, creando un entorno de crecimiento en el campus más cómodo y elegante para las niñas de la Universidad Agrícola de Shandong. y servirles de todo corazón.
2. El propósito de la actividad
1. Mostrar la vitalidad y la juventud de las niñas contemporáneas y crear una atmósfera juvenil y enérgica en el campus.
2. Me gustaría enviar bendiciones navideñas a todas las niñas de nuestra escuela, para que las niñas de nuestra escuela puedan liberarse y pasar unas felices vacaciones.
3. Fortalecer la comunicación entre estudiantes y estudiantes a través de diversas actividades y crear una atmósfera armoniosa en el campus.
3. Tema de la actividad: Las chicas jóvenes son infinitamente encantadoras.
Cuarto, organización:
verbo (abreviatura de verbo) hora del evento: 7 de marzo de XX.
Planificación y organización de actividades de verbos intransitivos
(1) Participantes
Todos los estudiantes de tiempo completo con condición de estudiantes en nuestra escuela (principalmente niñas).
(2) Preparación preliminar
(1) Diseño de carteles y maquetación de tableros de exposición.
(2) Hacer un inventario de los materiales necesarios y comprarlos de manera uniforme antes de la tarde del 6 de marzo.
(3) Formato de la actividad
1. Estación de transferencia de deseos
Las niñas participantes pueden escribir sus deseos, adjuntar sus números de teléfono y luego el personal de trabajo colgará. los deseos de los participantes en los lugares designados. Finalmente, los niños participantes toman notas sobre las niñas que quieren ayudar a hacer realidad sus deseos y ayudar a las niñas participantes a realizar sus deseos.
2. Happiness Express
a. Los niños y niñas escriben lo que quieren decir, ya sea a su novia, mejor amigo, novio o enamorado. el personal le ayudará a transmitirlo.
b. Recoja los regalos que los niños quieran regalar a las niñas o las niñas quieran regalar a sus novias (indique la dirección), y el personal los entregará de manera uniforme.
Siete. Coordinación del Departamento
1. Los miembros de la asociación de autodisciplina son responsables de ayudar a mover la vajilla, como mesas, taburetes y parlantes.
2. La oficina es responsable de ayudar en la compra de artículos.
3. El Departamento de Propaganda se encarga de la cartelería y la depuración de sonido.
4. El Departamento de Prácticas de Aprendizaje y Servicio de Asuntos Estudiantiles Universitarios es responsable de distribuir las bendiciones y obsequios recolectados por Happiness Express.
5. El Centro de Investigación de Noticias se encarga de ayudar a tomar fotografías y realizar los formularios de registro de participantes.
6. El personal del Departamento de Niñas y el Departamento de Artes organizaron el lugar en el lugar y colgaron los deseos de las niñas.
8.Preparación del producto
Varias cintas, globos, alfileres (4 cajas), cuerda de nailon (2 rollos), papel de colores (es necesario cortar 50 piezas en diferentes formas). ), papel blanco (es necesario cortar 50 piezas en diferentes formas), alambre fino (1 tubo) y agujas (6 piezas).
9. Notas
1. Si hace viento, el deseo de la niña que cuelga de la estación de transferencia de deseos cambiará de un alfiler a una aguja e hilo.
2. Movilizar activamente a los estudiantes universitarios para que participen a través del líder del escuadrón para evitar quedarse en la oscuridad.
Finalmente, cada departamento envió a una persona para ayudar a distribuir las palabras y regalos recogidos.
Plan 2 de planificación del Día de la Niña Universitaria 2022. Objetivo de la actividad
En primer lugar, para celebrar el Día de la Niña, reforzaremos aún más la comunicación entre niños y niñas de la clase. En segundo lugar, brindarles a los estudiantes la oportunidad de comunicarse y, lo que es más importante, cultivar su sentido de trabajo en equipo y sentir la calidez de xx, un grupo grande, también nos permitirá pasar unas felices vacaciones.
Segundo, objetivo de actividad
Todos los estudiantes de xx
Tercero, tiempo de actividad
7 de marzo de XX
Tres de la tarde
IV. Lugar de actividades
Parque Xinhu
Disposiciones detalladas para las actividades del verbo (abreviatura del verbo)
(1) Etapa del juego
En este proceso, los estudiantes de esta clase se dividirán en 5 grupos (consulte el Apéndice 1) y completarán 5 juegos (consulte el Apéndice 2 para obtener detalles del juego).
(2) Etapa de juego libre
Calcule el tiempo total de cada grupo de juegos y luego clasifíquelos para determinar el monto de las tarifas de clase que recibirá cada grupo.
El primer lugar recibirá 50 yuanes.
El segundo lugar recibirá 40 yuanes.
El tercer lugar recibe 35 yuanes.
El cuarto lugar recibe 25 yuanes.
El quinto lugar recibirá 20 yuanes.
Finalmente, el líder del equipo guiará a los miembros del equipo a jugar libremente en el parque, y ellos mismos podrán establecer el nivel de los elementos de juego. Si no hay suficiente dinero, lo recaudan ellos mismos.
(3) Regreso a la escuela
Los líderes de cada grupo deben reunir a los miembros de su equipo en la puerta del Parque Xinhu dentro del tiempo especificado. Cuente el número de personas que se están preparando para la vuelta al cole...
Conceptos básicos de evaluación de la actividad de los verbos intransitivos
Según el tiempo total empleado y el grado de realización de la tarea , se dará la cantidad de juego correspondiente;
Siete. Otros asuntos
1. Cada líder de grupo debe organizar a los miembros del grupo, velar por su seguridad y estar atento a su evolución en todo momento.
2. Algunas acciones peligrosas del personal del juego deben detenerse.
Apéndice 1
El primer grupo: xx
El segundo grupo: xx
El tercer grupo: xx
El cuarto grupo: xx
El quinto grupo: xx
Personal: xx
Supervisor: xx
Apéndice 2< / p>
Juego 1, Power Grid
Personal: xx
Reglas del juego:
1. Todos los jugadores deben viajar desde el mundo de la Vía Láctea hasta el. mundo justo Barreras de acceso, regreso a la Tierra.
2. Hay tres rutas de escape en la barrera. Sin embargo, las dos rutas en la base de la barrera tienen capacidades de detección especiales. Una vez utilizado una vez, se apagará automáticamente y nunca más se utilizará.
3. La ruta en la parte superior de la barrera es un túnel permanente que puede atravesarse indefinidamente.
4. Nadie puede tocar la barrera durante el viaje; de lo contrario, si te encuentras con alguien (lo que significa que has regresado al suelo con éxito), la pelota y las personas que pasen serán absorbidas nuevamente por la Vía Láctea. Mundo de la Vía. , comienza de nuevo.
5. Los jugadores que lleguen con éxito a la Tierra no pueden cruzar la barrera; de lo contrario, los jugadores de la Tierra serán absorbidos de regreso al mundo de la Vía Láctea y deberán atravesar el túnel nuevamente.
Juego 2: Trabajando juntos - carrera de relevos de cuatro patas para tres personas
Personal: xx
Reglas del juego:
Después del El comandante da la orden, las tres personas se paran en una fila horizontal, atan dos piernas adyacentes con cuerdas de tela y corren hacia la línea designada. Después de correr, el equipo con el menor tiempo gana, distorsión de información
Reglas del juego:
Los jugadores se alinean en línea vertical, con los ojos mirando hacia adelante. Cuando comienza el juego, el personal le da un nombre al último miembro del equipo. de un objeto específico, y luego este miembro lo comunica al siguiente miembro a través de una acción hasta que el primer y último miembro deben decir el nombre del objeto y se acaba el tiempo.
Las respuestas incorrectas añaden 20 segundos al tiempo de finalización del juego. Nota: Durante la competencia, los miembros de cada grupo no pueden comunicarse entre sí a través de mensajes de texto. Se agregarán 20 segundos por cada infracción.
Juego 4, solución de pulsera
Bastón: xx
Reglas del juego
1. El bastón requiere que cada grupo se pare formando una centrípeta. círculo.
2. El personal dijo que los miembros del equipo deberían hacer lo mismo: primero levante las manos izquierda y derecha frente a su pecho y sostenga las manos de las personas que lo rodean ahora que se enfrenta a un problema complejo; Intenta desatar esta red enredada sin soltarla.
3. Déjame decirte que hay una cosa que se puede solucionar. La respuesta es hacer que tomarse de la mano entre los estudiantes sea una forma normal de no cruzarse.
4. Si no hay solución durante el proceso, el staff puede permitir que los jugadores decidan desconectar dos manos adyacentes una vez, pero deberán cerrarlas inmediatamente al volver a hacerlo.
El quinto juego, relevo de palabras
Personal: xx
Reglas del juego:
1 El capitán de cada equipo dice una palabra. , luego el segundo jugador dice la segunda palabra usando la última letra de la palabra pronunciada por el primer jugador, y así sucesivamente, hasta que el último jugador haya terminado de hablar, el juego termina y el tiempo cuenta.
2. Los jugadores no pueden cooperar entre sí en el juego. A los infractores se les agregarán 10 segundos a su tiempo por cada infracción.
Formulario de registro de hora de juego
Nombre del juego
Hora de inicio del juego
Hora de finalización del juego
Firma del empleado
El primer juego
El segundo juego
El tercer juego
El cuarto juego
El quinto juego
Tiempo total: xxx
Plan de planificación 3 del Día de las Universitarias 2022 3 1. Tema de la actividad
Romántico, elegante, autosostenible
En segundo lugar, público objetivo
Todas las estudiantes de la xx Universidad Agrícola
3 Horario de actividad
De 9:00 am a 3:00 pm el 7 de marzo. 20xx
IV. Lugar de actividad
Abajo del apartamento Dexin de la Universidad Agrícola Xx
Estructura organizativa del verbo (abreviatura del verbo)
El El organizador es la Oficina de Graduados de la xx Universidad Agrícola y el Comité de Investigación
El organizador es la Asociación de Estudiantes de Posgrado de la xx Universidad Agrícola
Actividades de verbos intransitivos
1. ' deseando que la pared y los chicos estén locos.
El muro de los deseos muestra la selfie de la niña, su deseo (que se puede realizar), su QQ y otra información de contacto. Los estudiantes (especialmente los niños) que pasan por el muro de los deseos pueden publicar una nota al lado, dejar su información de contacto, contactar a la niña y ayudarla a cumplir su deseo. Los estudiantes que participen en el evento recibirán un pequeño obsequio.
Método de registro: envíe sus deseos personales, selfies y QQ (u otra información de contacto) al correo electrónico: xx del 1 al 5 de marzo. El personal del seminario creará un muro de deseos basado en la información de registro. El número de plazas en el muro de los deseos es limitado, así que regístrate activamente.
2. Escanee el código QR para enviar rosas
Escanee el código QR en el sitio y siga la plataforma pública WeChat de la Asociación de Estudiantes de Posgrado. Las rosas se regalan entre sí, la cantidad es limitada, por orden de llegada.
3. Trabajar juntos
En cada ronda participan dos grupos de jugadores que se paran uno al lado del otro, se atan fuertemente los dos pies y los colocan sobre los tobillos de los otros dos pies. . Ata dos globos. Los jugadores de ambos lados hacen todo lo posible para reventar el globo del otro equipo mientras protegen el suyo para que no lo reviente el otro equipo. Cuando los globos de todos los jugadores explotan en un lado, el otro lado gana. Los ganadores tienen regalos maravillosos.
4. Bolos
Los participantes derriban todas las botellas de bebidas triangulares llenas de arena colocadas en el suelo jugando a los bolos con una pelota de baloncesto. Cada concursante tiene tres oportunidades y gana el jugador que derribe todas las botellas. Los ganadores tienen regalos maravillosos.
5. Anillo circular
Cada participante recibirá 5 círculos, lanzará un regalo de conjunto de círculos en un lugar fijo, lo obtendrá en el conjunto y devolverá el círculo después de cinco oportunidades.
6. Ata un globo
Los globos inflados se fijan en la misma posición en el tablero de exhibición. Algunos globos se llenan de notas y las notas escriben los regalos correspondientes. Cada participante tiene cinco oportunidades para volar dentro del globo, pincharlo con una nota y entregar el regalo correspondiente en el globo.
Nota: Los estudiantes que participen en el evento recibirán obsequios exquisitos, ¡así que actúe rápido!
Plan de planificación de eventos del Día de las Niñas Universitarias 2022 4 1. Eslogan del evento
¡Chicas jóvenes, muestren su encanto!
Dos. El propósito de la actividad
1. Enriquecer la vida en el campus y proporcionar un escenario para que las niñas se muestren;
2. Defender nuevos conceptos de la vida femenina, la autoestima y la autoestima. -confianza, autosuficiencia y autosuficiencia;
3. Cuidar a las niñas y crear una buena atmósfera de respeto y cuidado para las niñas en el campus; enviar bendiciones navideñas a todas las niñas de la escuela.
3. Tiempo de actividad
XX ~ 7 de marzo de 2013
Cuarto, objetivo de actividad
Todas las estudiantes de la universidad
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El organizador de la actividad del verbo (abreviatura del verbo)
Unión de Estudiantes Xxx, Comité de la Liga Juvenil Universitaria
El organizador de la actividad del verbo intransitivo
Unión de Estudiantes Universitarios Xxx
Siete. Proceso de actividad
Actividad 1: Entrega de regalos de Happy Princess (165438 a las 0:00 del 7 de marzo)
Detalles: a cierta hora del mediodía del Día de las Niñas, las niñas que usan un determinado Se regalará color. Dar pequeños obsequios.
Ubicación: Justo enfrente de la primera cafetería del colegio.
Actividad 2: Competición de tira y afloja (tarde del 12 de marzo)
Reglas detalladas:
1 Según el departamento, participarán 30 estudiantes. , 15 niños y niñas.
2. Realizar la primera ronda de competencia, y eventualmente eliminar a los equipos restantes para la segunda y tercera ronda hasta que finalmente se otorguen los premios primero, segundo, tercero y de organización destacada.
3. La Dirección de Deportes es la responsable de la organización.
Ubicación: College Square
Actividad 3: Lotería "Deseo de aprendizaje" (tarde del 7 de marzo)
Reglas detalladas:
1 . Envía un marcapáginas a cada niña presente y pídeles que escriban sus deseos o anhelos y firmen con su nombre.
2. Saca cinco premios de la suerte de todos los marcapáginas y recibirás un bonito regalo preparado con antelación.
3. Esta actividad es sólo para estudiantes mujeres de nuestra universidad.
Ubicación: Justo enfrente del segundo edificio docente del colegio.
Actividad 4: Conferencia de psicología para niñas (7:30-11 de marzo)
Conferencista: Ji, subdirectora del Departamento de Aprendizaje y secretaria del Comité de la Liga Juvenil de Guangzhou Vocacional y Colegio Técnico.
Ubicación: First College Teaching 2b301
Actividad 5: Concurso de ensayos
Reglas detalladas:
Contenido del ensayo: Se llevará a cabo. El concurso de ensayos "Soy una niña" tiene como tema a las niñas. También puedes escribir sobre otros temas relacionados con las niñas. Por ejemplo, los niños pueden escribir "Si yo fuera una niña", "Los niños se lo cuentan a las niñas", "Las niñas se lo cuentan a los niños". ", etc. En la presentación pueden participar tanto niños como niñas del hospital. .
2. Plazo de presentación: 7 de marzo al 12 de marzo (el primer, segundo, tercer lugar y los premios de excelencia se seleccionarán a finales de marzo).
3. Los artículos ganadores se podrán publicar en la ventana promocional.
Plan de planificación del Día de las Universitarias 2022 5. Antecedentes del incidente
El Girls' Day es un festival que cuida y muestra el estilo de las universitarias, y también es uno de los representantes de la cultura de diversión del campus. Con el fin de activar la atmósfera cultural del campus, mejorar la connotación cultural de las niñas, mejorar la calidad integral de nuestros estudiantes escolares, mostrar la autoestima, la superación personal, el amor propio y la confianza en sí mismas de las niñas en la nueva era, llevar a las niñas a convertirse en talentos y dar forma a la imagen de juventud activa, vivaz, saludable y progresista de las estudiantes universitarias contemporáneas.
2. El propósito y significado del plan de actividades.
1. Activar activamente el ambiente cultural del campus.
2. Potenciar la connotación cultural de las niñas, mejorar la calidad integral de nuestros estudiantes escolares, demostrar la autoestima, la superación personal, el amor propio y la confianza en sí mismas de las niñas en la nueva era. y llevar a las niñas a crecer y convertirse en talentos.
3. Deja volar el encanto de las chicas con sus sueños en el campus.
4. Fomentar la comunicación entre niños y niñas.
5. Llevar adelante la cultura del Día de las Niñas y crear un buen ambiente de aprendizaje y de vida para las estudiantes universitarias.
Tres. Hora del evento: 7 de marzo.
4. Ubicación: Strawberry Garden Plaza
Tema de la actividad verbal (abreviatura de verbo): Tú desde el corazón
Actividad verbal intransitiva
(1) Elaboración
1. Discusión y redacción de la planificación del evento
2. División de actividad:
El ministro es responsable de gestionar y controlar todo el proceso. actividad .
El Viceministro xxx es responsable del diseño del tablero de dibujo previo a la actividad y de la preparación del equipo requerido durante la actividad.
El Viceministro xxx es responsable del diseño y publicación de carteles en las primeras etapas del evento.
El Viceministro xxx es responsable de redactar la planificación previa al evento y preparar pequeños obsequios durante el evento.
3. Preparación de la actividad:
(1) Contacta con el Departamento de Arte el 2 de marzo (este domingo) para preparar la mesa de dibujo para este evento.
② Organizar el turno para este evento el 3 de marzo (próximo miércoles) para evitar turnos vacíos.
(3) El 4 de marzo todos los materiales requeridos para este evento estuvieron listos y la división del trabajo se encargó de organizar los materiales el día del evento.
(2) Actividades específicas
1. La actividad comenzará a las 7:30 de la mañana del día 7 de marzo. Todos los miembros del departamento de niñas se encuentran en su lugar, y los materiales necesarios. ya que se han instalado tiendas de campaña, mesas de dibujo, pequeños obsequios, etc.
2.Actividades específicas:
Muro de los Deseos
Ese día habilitaremos un lugar en el Jardín de Fresas para realizar actividades específicas para Niñas. Día. Cada niña puede escribir sus deseos en el muro de deseos y dejar su información de contacto. Estas pequeñas tiras de papel las ponemos sobre el cordel que preparamos previamente.
② Los niños que pasan están dispuestos a hacer realidad sus deseos en estas tarjetas, por lo que pueden contactar a las niñas en el acto para hacer realidad sus deseos.
Los niños que ayudan a las niñas a realizar sus deseos pueden recibir pequeños obsequios exquisitos preparados por nosotros.
La primera niña que escriba su deseo sacará el número de la suerte de hoy de la caja que preparamos de antemano, y luego el niño que ayude a la niña a descubrir el número correspondiente recibirá un gran regalo que preparamos.
Cumpliendo votos (a Buda)
Las niñas cuyos deseos se hacen realidad o los niños que ayudan a las niñas a realizar sus deseos pueden invitarse entre sí a nuestra fiesta.
Pide un deseo en el evento
Los niños que estén dispuestos sacarán los regalos que recibirán hoy de la caja de lotería que preparamos.
Chica afortunada
El primer niño que venga a ayudar a la niña a cumplir su deseo por la mañana sacará un color de la caja que preparamos de antemano como color de la suerte para el evento del día. , y usarlo ese día Las niñas que usen este color serán consideradas la diosa de la suerte y recibirán un regalo.
② El primer niño que venga a ayudar a las niñas a cumplir sus deseos por la tarde sacará un color de la caja que preparamos de antemano como color de la suerte para las actividades del día, y luego se llevarán a cabo las actividades. por la mañana (los colores de la suerte deberán cambiarse con mucho tiempo).
(3) El proceso específico de la actividad
1. A las seis de la mañana del 4 de marzo, se llevó el cartel al Strawberry Garden Bridge y el cartel. Estaba publicado en el tablón de anuncios de la planta baja del dormitorio.
2. El tablero temático de actividades se llevará a cabo a las 6:30 de la mañana del 7 de marzo y estará oscuro desde las 8:00 de la mañana hasta las 8:00 de la noche. Durante el período, el horario se organiza según el curso, y el almuerzo y la cena se realizan en el lugar de la actividad.
Plan de planificación del Día de las Niñas Universitarias 2022 6 1. Propósito del evento:
Activar el ambiente del festival, enriquecer la vida cultural del campus de las niñas en nuestra escuela, mejorar la conciencia de los estudiantes de unidad y cooperación, y mejorar el sentido de honor colectivo, demostrando plenamente la buena perspectiva mental de nuestros estudiantes de la escuela.
2. Actividades específicas:
Hora de competición: xx de marzo a las 14:30 horas.
Ubicación: Nueva Cancha de Baloncesto en el Distrito Oeste
3 Preparativos previos al juego:
Los jefes de cada departamento sortean para preparar el juego y el lugar. El anuncio del calendario del juego en el sitio del juego se divide y los miembros de cada departamento van al lugar designado para competir de acuerdo con el proceso.
4. Miembros del equipo:
Cada departamento enviará un equipo (limitado a 18 chicas). Entre ellos, hubo 4 juegos de calzas, 2 juegos de patadas de volantes y 12 juegos de tira y afloja. (Los jugadores deben traer su tarjeta de identificación de estudiante)
Verbo (abreviatura de verbo) Notas:
Los miembros del equipo de cada departamento deben llegar con 2 minutos de anticipación para prepararse para el juego e informar a El equipo arbitral del evento El comité explica lo sucedido durante el juego.
Requisitos de competencia de verbos intransitivos:
Los equipos participantes deben competir de manera justa, anteponer la amistad y competir seriamente de acuerdo con las reglas del acuerdo de competencia. Durante la competición, no se permite la sustitución de jugadores o el número de jugadores supera el límite. Si necesita cambiar de jugador, deberá informar al comité organizador del árbitro del evento quince minutos antes del partido. Los cambios sólo se podrán realizar después de su aprobación.
7. Métodos de competición:
Actividad 1: Leggings
Cada departamento envía cuatro chicas a participar en la competición. Los 15 departamentos se dividen en tres grupos A, B y C, con 5 departamentos en cada grupo, y luego se eliminan en el orden de A, B y C.
Los dos mejores equipos de cada grupo avanzarán a la final, y en la final se premiará el tercer puesto.
Actividad 2: Patadas de volantes
En la competencia participaron dos niñas de cada departamento. Los 15 departamentos se dividen en tres grupos: A, B y C, con 5 departamentos en cada grupo. A, B y C compiten en orden.
El tiempo total de juego de cada equipo es de 5 minutos. Durante el juego, los concursantes pueden patear el volante con el pie izquierdo o derecho o cambiar de pie. El número de patadas del volante se considera válido. Si el volante aterriza, es un error. Si un jugador comete un error, no se permite continuar, entonces otro jugador se hace cargo del volante, y así sucesivamente. El número total de patadas de volante de los jugadores de cada departamento en 5 minutos, los tres primeros se seleccionarán en función del número total de patadas de volante.
Actividad 3: Tira y afloja
Cada departamento envió a participar 12 jugadores (1 jugador en el campo, 2 suplentes). 15 departamentos sortean para determinar a sus oponentes. Después de la primera ronda, derrotaron a siete equipos, más un equipo con el que no habían jugado antes, para un total de ocho equipos. Luego hacen un sorteo para decidir a sus oponentes. Tras la segunda ronda, ganaron cuatro equipos. Después de la tercera ronda, ganaron.
Los atletas de ambos lados sostienen una cuerda de tira y afloja en el lugar designado, con una cuerda roja atada en el medio. Después de que los atletas de ambos lados escuchen el sonido de salida, retrocederán con fuerza. El equipo que tire de la cuerda roja por el medio y pase la línea límite prescrita será el ganador.
8. Árbitros:
El presidium del sindicato estudiantil y el departamento de deportes de la escuela forman un comité organizador de árbitros, que es responsable de los asuntos de los árbitros en las actividades de competencia.
9. Supervisión de la competencia:
La Ministra del Departamento de la Mujer del Sindicato de Estudiantes de nuestra escuela y la Ministra del Departamento de la Mujer de cada departamento.
Nota: La siguiente ronda se llevará a cabo después de un descanso de cinco minutos después de cada ronda. Si no está satisfecho con el árbitro durante el juego, debe apelar a la Unión de Estudiantes con materiales escritos del director de deportes del departamento. El plazo de apelación es dentro de la media hora posterior a la publicación de los resultados. No se aceptarán comparecencias ni respuestas orales de otro personal.
Los detalles de estas reglas serán notificados por separado por el Departamento de Mujeres de la Unión de Estudiantes. La interpretación final del concurso pertenece a la Unión de Estudiantes.