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¿Cómo ingresar el ángulo de la cámara en Maya?

1En primer lugar,

? Después de abrir el software Maya, en la barra blanca de la herramienta del menú, haga clic en el gráfico del cuerpo del cortador cilíndrico debajo de [Polígono] con el botón izquierdo del mouse, como se muestra en la figura siguiente, y luego continúe con el siguiente paso.

2. En segundo lugar, después de completar los pasos anteriores, arrastre el mouse al área de perspectiva para dibujar una forma cilíndrica, seleccione la forma de toro, como se muestra en la figura siguiente, y luego continúe con el siguiente paso.

3. Luego, después de completar los pasos anteriores, arrastre y dibuje un anillo en el área de perspectiva y colóquelo en la forma del cilindro, como se muestra en la figura siguiente, y luego continúe con el siguiente paso.

4. Luego, después de completar los pasos anteriores, haga clic derecho y seleccione la opción "Cara", como se muestra en la imagen a continuación, y luego continúe con el siguiente paso.

5. Después de completar los pasos anteriores, use el botón izquierdo del mouse para seleccionar las caras en el toroide, presione la tecla "Eliminar" para eliminar algunas de las caras, como se muestra en la siguiente figura, y luego continúe con el siguiente paso.

6. Luego, después de completar los pasos anteriores, haga clic con el botón izquierdo del mouse en el panel de herramientas de la cámara, seleccione el botón para rotar la cámara y vea el modelo 3D desde diferentes direcciones, como se muestra en la siguiente figura. y luego continúe con el siguiente paso.

7. Finalmente, después de completar los pasos anteriores, haga clic con el botón izquierdo del mouse en el panel de herramientas de la cámara, seleccione el botón "Empujar y tirar de fotografía" y amplíe el modelo 3D, como se muestra en la imagen. figura a continuación. De esta forma se soluciona el problema.