¿Cómo hacer tu propio modelo en C4D? C4D viene con un tutorial de creación de modelos.
C4D viene con un tutorial de creación de modelos:
1 Abre C4D y crea una nueva esfera con un radio de 110 y un tipo de. hemisferio. Conviértelo en un objeto editable, selecciona todas las caras, haz clic derecho y elige Extruir, luego marca Crear tapa para extruir el grosor. 2. Cree un nuevo clon con la esfera como objeto secundario. El modo clon es radiación, donde se crea una nueva esfera. Ajuste el número, la rotación, el radio y la posición de los clones. 3. Crea una nueva esfera con un radio de 10. Mantenga presionada la tecla Alt para crear un nuevo clon. El método es la disposición en cuadrícula y se puede ajustar el tamaño y la cantidad. A la bola pequeña se le asigna una etiqueta rígida, a la bola grande se le asigna una etiqueta de colisión y la forma es una malla estática. 4. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre para copiar varias esferas. Cree un nuevo aleatorio, verifique la escala y la escala y ajuste los parámetros. 5. Cree una nueva bola de material, marque Transparente, índice de refracción 1, 3, agregue reflexión (tradicional) a la reflexión y ajuste los parámetros. Elimina el resaltado predeterminado y desactiva el color. Asignar material a un objeto. 6. Cree un cielo nuevo, cree un sombreador nuevo, desactive el color y los reflejos, verifique el brillo y cargue el mapa HDR en la textura. Deja el material al cielo. Agregue una etiqueta compuesta, desactive la visibilidad de la cámara. 7. Convierta la bola grande en un objeto editable, seleccione todas las caras, haga clic derecho y seleccione "Extruir" para extruir el grosor. Crea un nuevo sombreador con color púrpura. Agregue Reflection a Reflections (Legacy) y ajuste los parámetros. 8. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre para copiar el sombreador, modificar el color, agregar un degradado a la textura, ingresar y modificar el color del degradado. Continúe duplicando varios sombreadores y modificando los colores. Dale el material a la esfera. 9. Añade una superficie de subdivisión sobre la esfera semicircular y haz algunos cortes con un cortador circular. Crea un nuevo plano y ajusta el tamaño y el ángulo. Presione la tecla Alt para crear un nuevo clon con el modo configurado en radiante, el radio y la cantidad ajustados. 10. Crea un nuevo sombreador, desactiva el color y los reflejos y comprueba las luces. Dale los materiales. Duplica 5 planos más, duplica la bola luminosa y modifica el color luminoso. Dale el avión solo. 11. Ajuste el radio del clon y luego ajuste el color del brillo. Crea un nuevo plano con orientación z y cambia su tamaño. Cree un nuevo sombreador, agregue un degradado a la textura del color, ingrese y modifique el color del degradado. Entregar los materiales a la aeronave. 12. Seleccione el hemisferio y ajuste la forma con la herramienta Escala. Crea una nueva cámara y agrega una etiqueta de protección. Abra la configuración de renderizado, agregue absorción ambiental y ajuste los parámetros. Agregue etiquetas de composición a la esfera y al hemisferio grandes y desmarque la casilla de verificación "Absorción ambiental visible". prestar. 13.El efecto final es el que se muestra en la figura. Bueno, esto es lo que compartimos contigo en Yutu: "¿Cómo hacer un modelo C4D? C4D viene con un tutorial para hacer modelos. Espero que te sea útil para tu autoestudio de C4D. De hecho, no Necesitas buscar cursos en todas partes y no tienes que preocuparte por aprender. Es solo cuestión de tiempo que sigas el curso sistemáticamente, lo practiques y lo domines. Haz clic en el enlace:
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