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20 tipos de juegos de mesa con ambiente animado

Hay 20 juegos de mesa animados, como Qi Ling, Tiger Stick Chicken Insect Ling, I Love You VS Shameless, Oficiales y soldados atrapando ladrones, Buceo de ranas, Verdad y aventura, Adivinar dados, Contar ranas, Juego de piedra, papel o tijera y dardos. Juego,

1, recibe siete pedidos. Todos formaban un gran círculo alrededor de la mesa, empezaban a gritar desde el "1", y cuando encontraban un múltiplo de 7 o un número con 7, rompían la taza o gritaban con los palillos, etc. Una vez que alguien hace algo mal, será castigado.

2. El orden del tigre pegado al pollo y al insecto. Tigres, palos, gallinas e insectos son cuatro animales que son una cosa a la vez. Las reglas son: golpear al tigre con un palo, el tigre se come el pollo, la gallina se come al insecto y el insecto se come el palo. Un par de dos personas, cada una sosteniendo un palillo, gritaron cuatro animales al mismo tiempo. Los perdedores necesitan beber y ser castigados. Si se grita palo y gallina, tigre y insecto al mismo tiempo, no es ganador.

3. Te amo VS descarado. Todos se sientan en círculo alrededor de la mesa y se estipula que sólo la persona de su izquierda puede decir "te amo" y la persona de su derecha puede decir "desvergonzado". Dos personas sólo pueden chatear tres veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado.

4. Oficiales y soldados atrapan a los ladrones. Prepare cuatro trozos pequeños de papel con las palabras "oficial, soldado, arrestador y ladrón" escritas. Doble estos cuatro trozos de papel. La persona que dibujó la palabra "atrapar" primero mostró la nota y luego descubrió quién era el ladrón a través de expresiones, preguntas y respuestas. Si encuentra el correcto, el "ladrón" será castigado. El castigo lo decidirá el funcionario y lo ejecutarán los soldados. Si se comete un error, la "captura" será castigada en consecuencia.

5. Buceo con ranas. Cualquiera dice rana, el segundo dice una boca, el tercero dice dos ojos, el cuarto dice cuatro patas, y así sucesivamente. Las personas que cometen errores deberían ser castigadas por beber.

6. Autenticidad y aventura. Aquellos que eligen adivinando o sacando cartas u otros medios deben elegir la verdad o el desafío. La verdad es que cualquiera aquí puede hacer cualquier pregunta. Debes responder con la verdad. Alguien presente le dice a Dare que haga algo, como decirle te amo a un extraño. Es un buen truco para jugar con la gente.

7. Adivina los dados. Prepara un método de dados y diez dados. Antes de agitar, la persona que lo hace dará un número aleatorio. Después de abrirlo, saca algunos de los que mencionaste. La siguiente persona sigue temblando y gritando, y el que no grita bebe, y luego el que no grita sigue temblando hasta que adivine correctamente. Cuando se hayan cantado todos los dados, comenzará la siguiente ronda. El peor momento es cuando sólo queda un dado. Elija 1 de 6.

8. Contar ranas. La contraseña es una rana con boca, dos ojos y cuatro patas, dos ranas con boca, cuatro ojos y ocho patas, y así sucesivamente. Todos se turnan para decir una palabra, y la persona que diga algo incorrecto será castigada con una bebida.

9. Juego de piedra, papel y tijera. Dos personas golpean (tijeras, piedra, papel) al mismo tiempo. Si fueran iguales, lo llamarían tonto. Si el Partido A gana y el Partido B pierde, el Partido A lo llamará tonto y el Partido B me llamará tonto a mí. Quien comete un error es la parte negativa. La diversión de este juego es poner a prueba tu velocidad de reacción. Cuanto más rápido grites, más probabilidades tendrás de cometer errores.

10. Juego de dardos. Un juego de pub tradicional. Puedes jugar o entretenerte mientras bebes cerveza y bebidas, y el ambiente es muy relajado, animado y cálido. Sólo tres dardos y una diana pueden mantenerte entretenido durante una noche.

Juegos de cena para ajustar el ambiente

1. Sentadilla zanahoria. El número de personas debe ser de 4 a 8 personas. Todos pueden pensar en el nombre de una fruta favorita o de una celebridad. Supongamos que eres una piña. Desde el principio dije "piña en cuclillas para comer piña, piña en cuclillas para comer plátano" y así sucesivamente.

Juego 2, número 7. Un grupo de personas se sientan juntas, comienzan a llamar a los números de la primera persona (dentro de diez) y aplauden cuando cuentan hasta un número que es 7 o un múltiplo de 7 para indicar que se saltan. O perder el juego.

3.Capitán Garfio. Los participantes corearon por turnos: "Tiger-ke-zhou-dragon-gang-be-you". Mientras llama "usted", puede especificar cualquier lado del participante. En este momento, la persona designada deberá gritar "Yahoo" como el capitán. Los dos hombres al lado del capitán remarán y gritarán "¡Haz el amor!". ¡Quien responda lentamente pierde! Una nueva ronda del juego comienza nuevamente con el perdedor.