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Desde el comienzo de "Minecraft" hasta que Jens Bergenstein se unió y fue responsable del desarrollo, Notch completó casi todo el trabajo de desarrollo. El juego fue creado por Daniel Rosenfeld (C418) y Lena Lane. Christopher Zetland dibujó el arte del juego. El juego se lanzó originalmente como versión clásica el 17 de mayo de 2009 y la versión oficial de Java se lanzó en 201118. Las plataformas de juego en Minecraft incluyen computadoras de escritorio, móviles y consolas. [4]
El tema del juego es que los jugadores pueden crear y destruir libremente diferentes tipos de bloques en un espacio tridimensional lleno de bloques. En el juego, los jugadores pueden completar los logros (progreso) del juego destruyendo o creando hermosos edificios y obras de arte, o recolectando elementos para explorar el mapa. Los jugadores también pueden intentar jugar circuitos, comandos y otros juegos de Redstone en modo creativo (con los trucos activados).
El 21 de julio de 2022, Mojang, un desarrollador de juegos propiedad de Microsoft, actualizó la guía del usuario de "My World" para prohibir la integración en las aplicaciones cliente y servidor de la tecnología Blockchain "Mine World". Está prohibido utilizar el contenido del juego "Minecraft" (como el mundo, máscaras, elementos de personajes u otros módulos) para utilizar la tecnología blockchain para crear NFT relacionados.
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