Red de conocimientos turísticos - Conocimiento turístico - ¿Cómo dominar de manera flexible los métodos creativos del diseño de publicidad comercial 21? 1. El uso general de la metáfora en el diseño publicitario es comparar un producto o un elemento que representa el producto con algo con una determinada función. La condición para que esta técnica funcione es que los dos elementos tengan cierta similitud en apariencia. ▲ Comparar el producto (nuggets de pollo) con una llama ardiente ▲ Comparar la tela con vino tinto. 2. Sustituir un elemento por otro, o sustituir el todo por una parte. ▲ Usa lápiz labial en lugar de mujer ▲ Representa a Hulk con las manos verdes. 3. Personificación se refiere a personificar un producto o elementos que pueden representar un producto. La personificación suele tener un efecto humorístico y sus formas principales son las siguientes. a. La personificación es agregar características humanas a las cosas, como rasgos faciales o movimientos. b. La personificación del copywriting no necesita cambiar la apariencia de las cosas, pero le otorga características humanas, como usar palabras para describir a las personas, o hacerlas hablar, etc. 4. La doble exposición es un efecto de doble exposición en fotografía simulada. El uso más común es superponer escenas relacionadas a partir de personas u objetos, lo que tiene un cierto efecto artístico e impacto visual. <img 3787d 15e 800 aa 18bd 4529 DC 0 tarifa 45 c 86 jpg " = " " tamaño = "(ancho máximo: 600 px) 100 VW, 600 px " data-cke-saved-src = "/WP-content / uploads/2019/08/3787d 15e 800 aa" & gt▲ Combina inteligentemente elefantes y autos a través de una doble exposición. 5. Divergencia significa colocar el producto en el centro y divergir sus elementos relacionados alrededor para mostrar su Función o servicio. 6. Poner elementos relacionado con el producto o tema en una plataforma puede hacer que el tema visual esté más concentrado y mejorar la forma y el impacto visual de la imagen. 7. Convierta el producto o los elementos relacionados con el producto en una plataforma, como teléfonos móviles, tarjetas bancarias, libros, dispositivos portátiles, etc., son adecuados como plataformas para colocar elementos y pueden usarse para expresar los productos o servicios en los elementos, etc. 8. Convierta el tema en un concepto gráfico sólido. Podemos empaquetar el de toda la familia. tráfico de banda ancha y telefonía móvil en un grupo familiar. Para otro ejemplo, podemos empaquetar algunas actividades temáticas en el planeta XX, que representa un mundo nuevo ▲ el maravilloso planeta 9 de “Qi Yushuo”. O dos o más elementos con estructuras similares pero. diferentes texturas se combinan en un nuevo todo. Este efecto es unificado y contrastante. 10. Utilice elementos relacionados con el producto o marca para formar un producto y palabras clave relacionadas para formar un símbolo. no puede ser demasiado complejo 12. Reemplace un elemento en una cosa o escena normal con otro elemento para mostrar que el elemento también tiene el efecto o las características del original ▲ El mensajero reemplaza las conchas para ilustrar las características de la entrega urgente. ▲ Reemplace las frutas en las ramas con envases de bebidas para mostrar el sabor original de la bebida. Saque la gran escena del conjunto, como el océano, la hierba y la habitación. Estos elementos no tienen límites obvios. aparecen en un estado independiente en la realidad, pero podemos darles un límite para hacerlos independientes del todo. 14. Símbolos de escena, como gráficos de logotipos o símbolos gráficos que pueden representar funciones del producto y temas promocionales, para crear una escena. compuesto por elementos relacionados 15. Citar alusiones clásicas como Viaje al Oeste y los Tres Reinos, y juegos como Super Mario y Tetris se citan a menudo en los creativos publicitarios, lo que puede aumentar efectivamente la atención de los consumidores hacia el anuncio 16. O. Los símbolos se integran en la escena como objetos. Si el atractivo principal de un anuncio es un determinado número o símbolo, también se puede integrar en la escena como un elemento central y luego se agregan elementos relacionados a su alrededor. 17. Exageración, por ejemplo. como exagerar la eficacia y exagerar el efecto de las cosas, etc., o cambiar las proporciones originales de las cosas 18. Combinar elementos que puedan representar el producto con el tema es una forma muy directa de diseño publicitario. en un todo puede aumentar la efectividad de los gráficos y el texto, reduciendo los costos de comunicación. 19. Gráficos frontales y posteriores Los gráficos frontales y posteriores no sólo son comunes en el diseño de logotipos, sino que también se usan comúnmente en el diseño de carteles y publicidad. Los gráficos del anverso y el reverso son generalmente concisos, inteligentes y tienen un fuerte impacto visual. ▲A los carteles de Coca-Cola les gusta utilizar esta técnica. 20. Agregue escenarios al producto y visualice su funcionalidad o características. 21. Para satisfacer las necesidades, muchos diseños publicitarios incorporan dos o más técnicas creativas. ▲La imagen de arriba muestra sustitución y metáfora ▲La imagen de arriba muestra la escena de símbolos y la integración de palabras en la escena ▲La imagen de arriba muestra exageración y extracción de elementos.