Obras ganadoras del 15º Concurso de Daguang
1. "Sentimiento" - Autor: Zhang Weiyang - Escuela de Arte y Diseño, Universidad de Ciencia y Tecnología de Henan - Instructor: Zhu.
2. Haz todo en Maestría - Autor: Long, Escuela de Bellas Artes, Universidad Central Sur para Nacionalidades - Instructor:
3. - Autor: Kang - Escuela de Ingeniería Mecánica y Eléctrica, Una Universidad de Ingeniería - Instructor:.
4. "Si quieres ganar, no puedes perder" - Autor: Lei - Escuela de Arte y Diseño, Universidad Lanzhou Jiaotong - Instructor:
5. "Tú eres el único". ¡Es el protagonista! "-Autor: Ma, Liang Jiapeng-Instructor de la Facultad de Diseño de la Universidad Normal de Guangxi:.
Desde la primera sesión en 2005, el Concurso Nacional de Arte Publicitario para Estudiantes Universitarios ha celebrado con éxito 14 sesiones y 15 eventos, con un En total, 1.869 colegios y universidades participan más de un millón de estudiantes.
El concurso se basa en la educación moral y construye una plataforma práctica de reforma docente para promover la formación, el aprendizaje, la enseñanza, la reforma y la investigación. /p>
Reunir a un grupo de jóvenes destacados puede estimular su creatividad, cultivar su sentido de innovación y su capacidad de resolución de problemas, mostrar los talentos de la nueva generación de estudiantes universitarios, reflejar su autoestima y mejorar su personalidad. -confianza y alimentar su crecimiento.
El concurso es un concurso académico universitario nacional con gran escala, amplia cobertura de universidades, gran número de profesores y estudiantes, alta calidad de trabajos, popularidad entre los profesores universitarios y gran. influencia social.
p>Entrada:
Las entradas se dividen en diez categorías: gráfico, vídeo, animación, interactivo, difusión, planificación de casos, redacción, interfaz de usuario, creador de marketing y
El concurso integra recursos sociales, sirve a la reforma docente, toma como propuesta proyectos reales de marketing corporativo, combina la enseñanza, plantea preguntas reales, comprende a la audiencia, investiga y analiza, propone estrategias y realiza las realidades. conexión entre la enseñanza y el mercado durante el proceso de propuesta presencial
En la plataforma del concurso, se realiza la interacción entre universidades, empresas e industrias, y se logra la vinculación en línea y fuera de línea, lo que mejora a los estudiantes. ' capacidad práctica. Al mismo tiempo, integra la cultura corporativa con los cursos profesionales de los estudiantes universitarios contemporáneos y fortalece la educación colaborativa en el concepto de innovación y espíritu empresarial.