Buscando consejos sobre clannad
En el capítulo de la academia...
Línea Sagara-Misae
Nota:
Al ingresar a la Línea Furukawa Nagisa, no puedes selecciónelo en 4.16 "Ayuda"
Al ingresar a la línea de Ichinose Kotomi, no puede seleccionar "(Siguiente, pregunte si puede quedarse aquí)" en 4.20; te encuentras con Yoshino Yusuke Al entrar, no puedes elegir "Síguelo → Mirar un rato → Ayuda"
Al ingresar a la Línea Sakagami Tomoyo/Línea Miyazawa Yukino, debes elegir "Ir a la habitación de Misae" en 4.21.
Consejos:
En 4.16, si eliges "Ir al patio → Continuar la conversación → Cuidado", la persona que viene a ver a Misae es Furukawa Nagisa; Si no eliges, es Fujibayashi Muku.
4.14
Grabar algo
Solo decir algunas palabras
4.15
Ignorar
Estudiar en serio
Ve al patio
Continuar la conversación
Seguir leyendo
No tengo ningún interés en ello
Se preocupa
Habla con ella (*)
4.16
Olvídalo
No es necesario hacer eso
4.17
Ve a pasar el rato fuera de la escuela
Habla con ella(*)
4.18
Ve a adivinación por tú mismo
Volvamos al aula
Habla con ella (*)
4.19
Vete directamente a casa
No Ignóralo
Pregúntale si puede volver (*)
4.21
Levántate y ve a la escuela en serio
Severo (*)
Preocúpate por mí (*)
El olor en la cama es muy fragante (*)
(Fin)
1
Línea Sakagami Tomoyo
Nota:
Al ingresar a la Línea Ichinose Kotomi, no puedes seleccionar "(Salir, pregunta si puedes quedarte aquí) " en 4.20;
p>
Al entrar en la línea de Sagara Misae, no puedes elegir "Vamos a la habitación de Misae" en 4.21;
El escape exitoso en 4.23 depende de si Sabes que Nagisa quiere reconstruir el club de teatro.
Consejos:
Por favor ingresa después de completar la línea Sagara Misae, de lo contrario no podrás obtener el Light Jade de Sagara Misae. "(1)" es una opción requerida para obtener Koudama;
64Hit necesita completar la línea de Toshio Yukimura, de lo contrario no se puede lograr. "(2)" es una opción requerida para lograr 64Hit;
Después de 64Hit y After Story, la cara de Haruhara Hinata se deformará debido a que fue golpeada en 4.17
"Fuko.. .participación" La trama requiere completar las líneas de After Story e Ibuki Fuuko y convertirse en un "Maestro Fuuko". Una opción requerida para que ocurra "(3)".
En 5.06, el contenido del Ibuki Fengzi Ginseng seleccionado como "No" y "Bueno" (ingresando el final malo) es diferente.
4.14
Grabar algo
Solo decir algunas palabras
4.15
Ignorar
Estudiar en serio en clase
Ir al patio (*)
Seguir hablando (*)
Seguir leyendo (*)
A mí también me interesa bastante esto (*)
Cuidado (2)
Habla con ella (1)
4.16
Ir (*)
Olvídalo
Corre a comprarlo
Déjala hacerlo sola
4.17
Síguelo (*)
Síguelo (*)
Síguelo (*)
Ve a pasar el rato en el campus (2)( 3) p>
Tomar una siesta(2)(3)
Habla con ella(2)(3)
Habla con ella(2)(1)
4.18
Aceptar (*)
Relajarse
Deja que Chunyuan haga adivinación
Déjala ir
Aula vacía (2)(3)
Mírala un rato (2)(3)
Ve allí a dormir (2)(3)
p>
Salir
Ayuda (*)
Habla con ella (1)
4.19
Persuadirlo rendirse (*)
Ve directamente a casa
4.20
Síguelo
Salir
Ganó' no vuelvo
p>
4.21
Levántate y ve al colegio en serio (*)
Saluda (*)
Sigue esperando
Está muy bueno (*)
Insisto en comerlo
4.22
Me estoy preparando para ir atrás ahora
No, eso no es lo que quiero decir...(*)
Es hora de detenerlo (*)
4.23
Nada extra
Finge encontrarme primero
Durmiendo
Ese tipo está apuntando al club de teatro (*)
4.24
Tal vez solo quiere estar con Tomoyo (*)
4.25
Iniciar los preparativos
4.26
Ir a la cafetería a comer (2)
5.02
Entonces imagínatelo también
5.03
Fantasía
Olvídalo
No...no Así
5.04
Di adiós y vete
5.05
Esto no funcionará (*)
5.06
Interrupción (2)
No (*)
5.11
Retroceso (2)(64Golpes)
Ayuda (1) (obtener el jade ligero de Sagara Misae)
(Fin, obtener el jade ligero de Sakagami Tomoyo)
1
Línea Miya Sawarikinin
Nota:
Al ingresar a la Línea Ichinose Kotomi, no puedes seleccionar "(Salir, pregunta si puedes quedarte aquí) " en 4.20;
Al ingresar a la línea Furukawa Nagisa, no puedes seleccionar "Mirar por la ventana" en 4.21;
Al ingresar a la línea Sagara Misae, no puedes seleccionar "Vamos a la habitación de Misae" en 4.21;
Al ingresar a la Línea Sakagami Tomoyo, no puedes seleccionar "Es hora de detenerlo" en 4.22;
Al ingresar a la Línea Fujibayashi Mukuro/Fujibayashi Anko Línea, no puedes seleccionar "¿En serio?" en 4.24. ¿Es realmente posible? ";
Al ingresar a la línea de hermano y hermana de Chunyuan, no puede seleccionar "Aceptar" en 4.22.
Consejo:
En 4.23 y 4.24, si Si eliges probar un hechizo, puedes elegir diferentes personajes para convertirte en la persona que te gusta y completar la aventura del almacén.
Consulte el Apéndice 4 para obtener opciones detalladas...
4.14
Grabar algo
Solo diga algunas palabras
4.15
Ignorar
Ir a clase en serio
Ignorarla
Salir a refugiarse
Ignorarla
4.16
Olvídalo
4.17
Ve a pasar el rato fuera de la escuela
Mírala irse
4.18
Deja que Chunyuan haga adivinación
Ve allí a dormir (*)
Di algunas palabras más (*)
Duerme p >
4.19
Ve al edificio de la antigua escuela
Ve a la sala de referencia
4.20
Síguelo p>
Mira un rato más
Rechaza
Juega y mira
Mírala irse
Mírala a escondidas p>
Confiésale
Deshazte de ella
Ve con Steve
Lucha por tu cuenta
Abre p>
Alejarse de él
Alejarse de ella
4.21
Levántate y ve a la escuela en serio
4.22
Saludos: Hola
Vamos
4.23
Aprende a hablar como Ishitang
No más
No respondas por él
4.24
No jugar
You Ji Ning
Eso es (*)
p>Está bien (*)
Déjala seguir durmiendo (*)
(Fin, consigue el jade claro de Miyazawa Yukining )
1
Línea Fujibayashi Mukuro
Nota:
Al ingresar a la línea Furukawa Nagisa, no puedes seleccionar "Mirar por la ventana " en 4.21;
Al ingresar a la Línea Sagara Misae, no puedes elegir "Vamos a la habitación de Misae" en 4.21;
Al ingresar a la Línea Sakagami Tomoyo, no puedes elegir "Es Es hora de detenerlo" en 4.22.
4.14
Grabar algo
Solo di unas palabras
4.15
Disculpa (*)
p>Estudiar en serio
Ignorarla
Salir a refugiarse
Ignorarla
4.16
Saluda a la anciana
Intenta preguntar más (*)
Olvídalo
4.17
Ve a pasar el rato fuera del escuela
Mírala salir
4.18
Adivinación del poker
Volvamos al aula
4.19
Ve directamente a casa
4.20
Ignóralo
4.21
Ir más tarde
Salta a la derecha
Sal de aquí
Rómpelo y tíralo
4.22
Preséntate primero
p>
Retirarlo (*)
4.23
Seguir (*)
Al igual que los astronautas que sacrificaron sus vidas para salvar la tierra
No respondas al llamado en su nombre
4.24
¿En serio? ¿Es realmente posible? (*)
4.25
Ve a la puerta de la escuela honestamente (*)
Amigos
4.26
Si esto no importa...(*)
4.28
Haz esto como una tragedia
Me gusta el pelo corto (*)
5.01
Está delicioso...
5.03
Mirando a Xing en silencio
5.04
Azul Tanzanita(*)
5.05
Amantes
Besos(*)
(Fin)
Línea Fujibayashi Apricot
Nota:
Al ingresar a la Línea Furukawa Nagisa, no puedes seleccionar "Mirar por la ventana" en 4.21
Al ingresar a Sagara-; Línea Misae, 4.21 En 4.22, no puedes elegir "Vamos a la habitación de Misae";
Al entrar en la línea de Tomoyo Sakagami, no puedes elegir "Es hora de detenerlo" en 4.22.
Consejo:
La diferencia clave con Muxian de Fujibayashi es la selección de "Le gusta el pelo largo" en 4.28.
4.14
Grabar algo
Solo di unas palabras
4.15
Disculpa (*)
p>Estudiar en serio
Ignorarla
Salir a refugiarse
Ignorarla
4.16
Saluda a la anciana
Intenta preguntar más (*)
Olvídalo
4.17
Ve a pasar el rato fuera del escuela
Mírala salir
4.18
Adivinación del poker
Volvamos al aula
4.19
Ve directamente a casa
4.20
Ignóralo
4.21
Ir más tarde
Salta a la izquierda
4.22
Preséntate primero
Retrocede (*)
4.23
Seguir (*)
Es como un cómic que ocupa varios volúmenes de escenas de flashback
No respondas a la llamada por él
4.24
¿En serio? ¿Es realmente posible? (*)
4.25
Ve a la puerta de la escuela honestamente (*)
Amigos
4.26
Si esto no importa...(*)
4.28
Vamos a llevarlo al colegio
Me gusta el pelo largo (*)
5.01
Sabe fatal...
5.03
Practica y prueba (*)
5.04
Cristal Púrpura(*)
5.05
Amantes
Beso(*)
5.07
Volando (*)
(Fin, consigue el jade ligero de Fujibayashi Anzu)
1
Hiiragi Katsuhira
Nota:
Al ingresar a la Línea Furukawa Nagisa, no puedes seleccionar "Ayuda" en 4.16;
Al ingresar a la Línea Ichinose Kotomi, no puedes seleccionar "(Arriba, no hay razón para rendirse). )" en 4.18;
p>
Al ingresar a la línea Miyazawa Yukinin, no puedes seleccionar "Di algunas palabras más" en 4.18/4.19.
Al ingresar a la línea Fujilin Starling/Tenglin Apricot, no puede seleccionar "Recuperarlo" en 4.22.
Al ingresar a la línea Chunyuan Brother and Sister, no puede seleccionar "Aceptar"; " en 4.22.
4.14
Grabar algo
Solo decir unas palabras
4.15
Disculparse
Ir a clase en serio
Ignorarla
Salir a refugiarse
Ignorarla
4.16
Saluda a la anciana
Intenta preguntar más
Olvídalo
4.17
Ve a pasar el rato fuera de la escuela
Mírala salir
4.18
Adivinación de los senos
Volvamos al aula
4.19
Ve directamente a casa
4.20
Síguelo (*)
Mira un rato (*)
Ayuda (*)
4.21
Ir más tarde (*)
Salta a la derecha (*)
Sacúdelo
Averigua la dirección y dásela (*)
4.22
Preséntate primero
Lanza la peonía a Xing (*)
No ayudar (*)
4.23
Al igual que los amantes que se separan en la plataforma
No responder en su nombre
4.24
No participar (*)
Katsuhira
Preséntalo en su residencia (*)
(Fin, consigue a Hiiragi Katsu Hira no Kotama)
Línea de hermano y hermana de Haruhara
Nota:
Al ingresar a la línea de Ichinose Kotomi, no puedes seleccionar "(Siguiente, espera si se te solicita) aquí)";
Al ingresar a la Línea Furukawa Nagisa, no puedes seleccionar "Mirar por la ventana" en 4.21;
Al ingresar a la Línea Sagara-Misaeda, no puedes seleccionar "Ir de todos modos" en 4.21 Habitación de Misae";
Al ingresar a la Línea Sakagami Tomoyo, "Es hora de detenerlo" no se puede seleccionar en 4.22
Al ingresar a la Línea Fujibayashi Mukuro/Fujibayashi; Anko Line, la opción no se puede seleccionar en 4.24 "¿En serio? ¿Es realmente posible?".
Consejo:
A la hora de determinar la novia falsa, puedes elegir diferentes personajes candidatos. Consulte el Apéndice 5 para obtener opciones detalladas...
4.14
Grabar algo
No más reproducción. Demasiado estúpido...
4.15
Ignorar
Ir a clase en serio
Ignorarla
Salir y refugiarse
Déjala en paz
4.16
Olvídalo
4.17
Sal a pasar el rato fuera del escuela
Mírala salir
4.18
Ve tú solo a la adivinación
Volvamos al aula
4.19
Ve directamente a casa
4.20
Síguelo
Mira un rato
Ayuda p>
4.21
Levántate y ve a la escuela en serio
4.22
Saludo: Hola
4.23
Aprende a hablar Toma un sorbo de agua antes de hablar
Responder en nombre de Chunyuan (*)
4.24
Aceptar (*)
Hermana Fujibayashi
p>Hermana
Mei
¿Qué tal si lo miras desde la distancia?
(Fin, consigue el jade claro del hermano y la hermana de Haruhara)
1
Ichinose Kotomisen (no chino)
Nota:
Al ingresar a la Línea Furukawa Nagisa, debes elegir "(Arriba, comer aquí con Kotomi)" en 4.18.
En 5.04, no puedes elegir "(Arriba, sujeta al alborotador); responsable)" Persona)→(Arriba, esta es una cita entre dos personas)";
En 5.05, si "(Arriba, Confesión)" no está seleccionado y la preferencia no es suficiente, la opción En este caso, seleccione "(Salir, silencio)".
Consejos:
La línea de Ichinose Kotomi tiene una estadística de favorabilidad, que afectará parte del contenido del final, pero aún puedes ingresar el final. "(1)" es una opción para aumentar la favorabilidad.
4.15
Ignorar (*)
Tratar clase (*)
(Parte 1)(1)
Ve al patio (*)
Continúa la conversación (*)
Sal y refúgiate
No importa
Ignorala
p>4.17
Haciendo novillos (*)
(Sube, caminemos juntos) (*)
(Sube, dile que no corte con tijeras Libro)(*)
Caminando afuera de la escuela
Viéndola salir
4.18
Deja que Chunyuan haga adivinación
Biblioteca(*)
(Parte 1)
(Parte 1, ingresa a la biblioteca)(*) p>
(En el medio, llámala por su nombre)
p>(Parte 1, no hay razón para rendirse)(*)
4.19
Ve a casa directamente
(Parte 1, síguela a la librería)(1)
(A continuación, ofrécete a llevarla a casa)(1)
4.20
(A continuación, pregunta si puedes quedarte aquí)(* )
(Parte 1, lectura)(1)
4.21
Levántate y ve a la escuela en serio
(Parte 2, responde " No』)(1)
4.23
(Parte 1)
4.25
(Superior/Inferior)
4.29
(Salir, salir)(1)
4.30
(Salir, ayuda a Qin Mei)(*)
5.03
(Salir, hoy es diferente)(*)
5.04
(Salir, olvídalo)(*)
5.05
(superior, confesión)(1)
5.08
(superior/inferior)
5.10
( Siguiente, continuar)(*)
5.11
(Abajo, comodidad y di "sé más abierto de mente")(*)
(Siguiente, continúa)(* )
(Fin, consigue el jade claro de Ichinose Kotomi)
1
Línea Ibuki Fuuko
Nota:
p>Hay GE y TE en la sublínea Ibuki Fu, y ambas ramas tienen un CG único .
Consejos:
En 5.02, se seleccionó "Continue Persuasion", y el entrenador fue Toshio Yukimura, en 5.03, "Stone" fue seleccionado por Nagisa Furukawa, "Scissors→Rock"; fue seleccionado por Tomoya Okazaki, y "Papel" fue seleccionado por Tomoya Okazaki → Piedra" es Haruhara Hinata;
El orden de las bromas no es único, pero debes completar "Encuentra a alguien más para vestirte". up" lo antes posible;
Después de completar todas las bromas, podrás convertirte en "Fuzi Master". "(1)" es la opción a lograr.
Las opciones de broma se cambiarán específicamente, consulte el Apéndice 6...
4.14
Olvídalo
4.15
Ignorar
Ir a clase en serio
Ir al patio (*)
Continuar la conversación (*)
Salir y refugiate
Cuidado (*)
Ignorala
4.16
Olvídalo
Corre a comprar (*)
Ayuda (*)
¿Cómo se puede hacer esto?
4.17
Seducción
Sal y búscala (*)
Ve al aula de al lado (*)
Habla con ella (*)
4.18
Deja que Chunyuan haga adivinación
Atrápala
Aula vacía (*)
Mírala un rato (*)
Volvamos al aula
p>
¿Qué tipo de chico te gusta?
Toma la mano de Furukawa y huye rápidamente
4.19
Ve a ver la situación
4.20
¿Dónde está? ¿Sanae?
Ignóralo
4.21
Mira por la ventana (*)
Es demasiado aburrido, déjala beber jugo con la nariz durante divertido (1)
Deja ir a Furukawa otra vez
Déjala intentarlo de nuevo
4.22
Decapitación
Discutir con Fuko
Discute con las hermanas Fujibayashi
Broma (1)
Lleva a Fuko a otra parte (1)
Llévalo a casa p>
No ayudar
4.23
No (*)
Hablar de mí las veinticuatro horas del día Te amo
No (*)
Cambiar el estado de ánimo (*)
Llámala (*)
Broma (1)
Lleva a Fengzi en otro lugar (1)
No respondas por él
4.24
Llámala
Broma (1)
Encuentra a alguien más para disfrazarte (1)
Solo mírala (*)
4.25
Llámala
Broma (1)
Buscar a alguien más para disfrazarse (1)
4.26
Pregúntale (*)
Déjala aquí
Decidió ayudarla (*)
Deja que Fuko beba jugo por la nariz (1)
4.27
Díselo sinceramente p>
Pellizcarle la nariz lentamente (1)
Sí...
4.28
El oso con el pez en la boca
Déjala unirse a la discusión
Broma (1)
Reemplaza en secreto los brazos tallados de Fengzi (1)
4.29
Seguir Nagisa
Broma (1)
Reemplaza en secreto la que está en los brazos de Fengzi Escultura (1)
4.30
Sala de referencia
Frótate la nariz (1)
5.02
Ve a buscarlo Otros
5.03
Piedra
5.11
Reemplázalo (*)
Fengzi
¿Podemos besarnos? (*)(TE entrando a la línea Ibuki Fuuko)
/¿Puedes seguir así? (*)(GE entrando a la Línea Ibuki Fuuko)
(Fin)
1
Línea Yukimura Toshio
Nota: p>
Al ingresar a la línea Ichinose Kotomi, no puedes elegir "Comer con Kotomi" en 4.18;
Al ingresar a la línea Ibuki Fuuko, no puedes elegir "Preguntarles" en 4.26;
El evento de desaparición del jade claro solo ocurrirá una vez.
Consejos:
En 3on3, puedes elegir diferentes personajes para unirte. (1) Condiciones necesarias para incorporarse como socio. Consulte el Apéndice 7 para obtener opciones detalladas...
4.14
Grabar algo
Solo diga algunas palabras
4.15
Ignorar (1)
Estudiar en serio en clase
Ir al patio (*)
Seguir hablando (*)
Continuar leyendo (1)
A mí también me interesa bastante esto (1)
Cuidar
Habla con ella (1)
4.16
Ir (1)
Olvídalo
Corre a comprar (*)
Ayuda (*)
Quiero hacer eso
4.17
Síguelo (1)
Síguelo (1)
Seguir Él fue ( 1)
Ilustraciones
Sal a buscarla (1)
Ve al aula de al lado (1)
Hablar a ella (1)
4.18
Aceptar
Relajarse
Dejar que Chunyuan haga adivinación
Atrapar Quédate con ella
Aula vacía (1)
Mírala un rato (1)
Volvamos al aula
Ayuda (1 )
¿Qué es eso en el cartel?
Toma la mano de Furukawa y huye rápidamente
4.19
Persuadirlo para que se rinda (1)
Ve a ver la situación
4.20
¿Cómo es la condición física de Furukawa?
Ve con él (1)
Mira un rato (1)
Ayuda (1)
4.21
Mira por la ventana (*)
Sigue esperando
Deja ir a Furukawa otra vez
Ve en lugar de ella
4.22
p>Finge no ver
Robar
Discutirlo con Fengzi
Discutirlo con el profesor de la clase
Espera pacientemente
p>Tíralo
Sin ayuda
4.23
No (*)
Sin cosas extra
p>
No (*)
Dormir
Respuesta en nombre de Chunyuan (1)
4.24
Agarra fuerte Ella (*)
4.26
Es urgente (*)
Ve a descubrirlo
No dejes que se una
Vale
4.27
Sí
4.28
Búscalo en el nuevo edificio de la escuela
Ve al tercer piso a buscarlo
Explicación
Detenla
4.29
(Pide un deseo para Fengzi, un jade claro desaparece)
4.30
La última bola se le da a An (*)
(Fin, consigue Jade claro de Toshio Yukimura)
1
Línea Furukawa Nagisa
Nota:
Al ingresar a la Línea Ichinose Kotomi, no puedes seleccionar " (Sube, come con Kotomi aquí)" en 4.18;
Al entrar en la fila de Ibuki Fuuko, no puedes elegir "Preguntar y verlos" en 4.26;
La elección de Furukawa La línea de Nagisa está directamente relacionada con el desarrollo de la trama de After Story, y "(1)" es una opción que afecta la trama.
El evento de desaparición del jade ligero solo ocurrirá una vez;
Consejo:
Durante la ceremonia de graduación de Nagisa Furukawa en After Story, Tomo Okazaki también convocará a todas las personas relevantes. "(2)" es una opción para las condiciones de invocación.
4.14
Olvídalo
4.15
Disculpa (2)
Tómate la clase en serio
Ir al patio (*)
Continuar la conversación (*)
Continuar leyendo (2)
A mí también me interesa bastante esto ( 2)
Cuida (*)
Habla con ella (2)
4.16
Saluda a la viejita
Nada que importe
La chica de ayer...
Ir a (2)
Olvídalo
Ayuda (* )
Quiero hacer eso
4.17
Síguelo (2)
Síguelo (2)
Síguelo (2)
Ilustración
Sal a buscarla
Ve al siguiente salón a echar un vistazo
Mira su Chat
4.18
Aceptar (2)
Relájate
Adivinación del Poker
Atrápala
p>Aula vacía
Mira un rato
Volvamos al aula
Ayuda (2) p>
En el cartel ¿Qué es?
Toma la mano de Furukawa y huye rápidamente
4.19
Persuadelo para que se rinda
Ve a ver la situación
4.20
¿Cómo es la condición física de Furukawa?
Ve con él (1)
Mira un rato (1)
Ayuda (1)
4.21
Mira por la ventana (*)
Sigue esperando
Negocia en su nombre
4.22
Habla con Tomoyo (2 )
Magia
Discutelo con Fengzi
Discutelo con las hermanas Fujibayashi (2)
Espera pacientemente
Llévatelo a casa
Sin ayuda
4.23
No (*)
Sin cosas extra
No (*)
Dormir
Respuesta en nombre de Chunyuan (2)
4.24
Abrázala fuerte (*) p>
4.26
Es urgente (*)
Esperar hasta el lunes
Vale (2)
4.27
Sí (2)
4.28
Busque (2) en el nuevo edificio de la escuela
Vaya al segundo piso para buscar (2 )
Puedo hacerlo (2)
Hacer algo estúpido por última vez (2)
Detenerla
4.29 p>
(Para Feng El niño pide un deseo y un jade claro desaparece) (1)
4.30
Dame la última bola (*)
5.01
Regalar
5.02
Me gusta (1)
5.10
Para llevar el guión
5.11
Eres un gran papá(*)
Grita(*)
(Fin)
Línea de béisbol amateur
Nota:
En 4.28, diferentes personajes invitados afectarán el resultado del juego.
Invita a Ibuki Fuuko, pero no invita a Yoshino Yusuke y Haruhara Mei, perderás 1 punto
No invites a Ibuki Fuuko, invita a Yoshino Yusuke y Haruhara Mei, y perderás 2 puntos
No invites a Ibuki Fuuko; , Yoshino Yusuke y Haruhara Mei, y el juego finalizará.
4.14
Olvídalo
4.15
Ignorar
Tómate la clase en serio
Ve al patio (*)
Es hora de irnos (*)
Seguir leyendo (*)
Esto también me interesa bastante (* )
Habla con ella
4.16
Ve (*)
Olvídalo
4.17
p>
Síguelo (*)
Síguelo (*)
Síguelo (*)
Ve a pasar el rato en el campus (*)
Duerme un poco (*)
Habla con ella (*)
Habla con ella
4.18
Aceptar (*)
Relájate
Deja que Chunyuan haga adivinación
Déjala ir
Aula vacía (* )
p>Mira un rato (*)
Volvamos al aula
Ayuda
Habla con ella p>
4.19
Persuadirlo para que se rinda
Ve directamente a casa
4.20
Síguelo (*) p>
Ver de nuevo Después de un rato (*)
Ayuda (*)
4.21
Levántate y ve a la escuela en serio
Ignórala
Sigue esperando
4.22
Saludo: Hola
Espera pacientemente
Tíralo lejos
4.23
¿Anoche volviste a llorar toda la noche?
Añade "Hay un asiento de inodoro" al final de cada frase.
Duerme
No respondas la pregunta por él (*)
4.24
Ignorarla
Participar (*)
4.25
Dar consejos (*)
Qué lástima, ve y detén a Chun Yuan (*)
Deja que Chun Yuan compre comida (*)
Parque infantil
4.26
No me interesa
4.28
Se puede hacer (*)
Detenerlo (*)
Engañarlo para que se una (* )
(Fin)