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¿Dónde está el ejemplo de Heyuan?

El condado de Zijin informa 1 caso confirmado de neumonía por nuevo coronavirus (leve), que es una persona que regresó a Zijin desde otras provincias para ser investigada conjuntamente por otras ciudades. La situación relevante ahora se anuncia de la siguiente manera:

Caso Huang, hombre, 16 años, tomó el tren de alta velocidad G79 (4 vagones, asientos 2D) desde la estación de tren este de Zhengzhou hasta la estación de tren norte de Shenzhen el 12 de noviembre de 2022, llegó a Shenzhen a las 18 :10, me hice una prueba de ácido nucleico "5 mezcla 1" al aterrizar y abordé a las 21:00. El automóvil privado conducido por mi familia regresó de Shenzhen y no ingresó al área de servicio en el camino. Llegue al condado de Zijin a las 23:30, vaya a la tienda Wenyaguo Longwo Fuwan en el lado este de la avenida Chang'an en la ciudad de Zicheng para tomar un refrigerio nocturno a las 23:34 y luego salga para tomar el autobús a casa. Aproximadamente a las 3 a.m. del 13 de noviembre, Shenzhen notificó a la ciudad de Heyuan por teléfono, diciendo que Huang fue una de las personas que dieron positivo en la prueba mixta después de un nuevo examen y un nuevo examen por parte de los departamentos de control de enfermedades de la ciudad de Heyuan y el condado de Zijin. , el resultado fue positivo. En la actualidad, Huang ha sido tratado en la sala de aislamiento de un hospital designado en la ciudad de Heyuan. Se han identificado 27 contactos cercanos en el Departamento de Policía del condado de Zijin, y todos ellos han sido implementados para observación médica de aislamiento centralizado. son todos negativos y se han realizado inspecciones exhaustivas de la terminal en todos los lugares involucrados. No desinfectados. Las personas que hayan visitado la tienda Wenya Guolongwo Fuwan en East Chang'an Avenue, ciudad de Zicheng después de las 23:34 del 12 de noviembre de 2022, tomen la iniciativa de informar a los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades del condado de Zijin. 0762-2895325, y cooperar con la implementación de “dos inspecciones en tres días” y otras medidas de gestión sanitaria.

上篇: El proceso básico y los elementos centrales de la operación del eventoEn primer lugar, en comparación con el rendimiento de los productos de Internet móvil en la industria manufacturera tradicional de China, en segundo lugar, es obviamente más llamativo que el anterior; En la lista del año, la categoría de herramientas La posición de APP ha sido reemplazada por aplicaciones basadas en contenido. ByteDance entró en las cinco primeras posiciones junto con Douyin por primera vez, lo que indica que cmnet ha entrado en la etapa líder de productos basados ​​en contenido. La lógica subyacente de los productos basados ​​en contenidos es la producción de contenidos, la distribución de contenidos y el consumo de contenidos (monetización). Entre ellos, la producción de contenidos es la condición principal que determina el éxito o el fracaso. Cómo reducir el coste de producción de contenidos se ha convertido en un problema al que muchas empresas deben enfrentarse. Con el alto costo de la producción de contenido PGC, un desarrollo saludable y sostenible sólo se puede lograr trabajando duro en la producción de contenido UGC. Especialmente cuando Internet móvil entra en la etapa líder de productos basados ​​en contenidos, estudiar este tema tiene una importancia más práctica. El arranque en frío de productos basados ​​en contenido, incluidos videos cortos, artículos en línea y otros productos, además de la autoproducción en equipo, la cooperación autorizada, la contratación de KOL y otros medios de PGC para impulsar la creación de UGC, otra forma es recopilar contenido UGC a través de específicos. planificación de eventos temáticos. Tome la aplicación de videos cortos como ejemplo, planificando actividades de colección de videos temáticos, como un concurso de colección de videos de talentos de belleza, un concurso de colección de videos de gurús de viajes, etc. , promociona la página H5 del concurso en las redes sociales para recopilar contenido UGC en vídeo corto. En primer lugar, puede recopilar todo tipo de vídeos de alta calidad, descubrir destacados expertos en vídeos cortos, reservar contenido para lanzamientos de productos y lograr un inicio en frío del contenido. En segundo lugar, a través de concursos de promoción en las redes sociales, puede acumular fans para la página de inicio de las redes sociales y proporcionarles; El apoyo a la posterior promoción de la aplicación y el marketing de marca allanan el camino. Este artículo analizará cómo los productos basados ​​en contenido pueden recopilar contenido UGC al reactivar una campaña. Este artículo se basa en casos reales y ha insensibilizado parte del contenido y los datos, pero la lógica básica es coherente. El análisis de este caso se divide en dos partes. Este artículo primero comparte con usted el "proceso básico y los elementos centrales de la operación de eventos". 1. Combinar la dirección del contenido del producto y las necesidades del usuario para aclarar los objetivos, recursos y tiempo de la actividad. En primer lugar, la planificación de eventos solo se puede llevar a cabo después de comprender las necesidades de los usuarios del mercado objetivo y tener un plan claro para la dirección del contenido. Por lo tanto, los estudiantes responsables de las operaciones del evento deben comunicarse plenamente con los estudiantes responsables del contenido para determinar el tema. el evento. Debido a que el propósito fundamental del evento es guiar a los usuarios relevantes para que produzcan contenido mediante la promoción de actividades temáticas de contenido específicas, y la plataforma puede recopilar y seleccionar rápidamente contenido excelente y a los creadores del tema, estos dos puntos son elementos centrales, por lo que podemos combinar los recursos existentes (principalmente premios y tarifas promocionales) establecer un número específico de creadores y contenido de alta calidad como objetivos de la campaña. La pantalla publicitaria de Tiktok en la intersección más concurrida de Shibuya evalúa los recursos y el presupuesto del evento, y determina premios y planes de promoción. Los premios y bonificaciones no son sólo una motivación importante para atraer a los usuarios a participar en el evento, sino también un elemento importante de la promoción del evento, por lo que se debe prestar cierta atención a la fijación de premios y bonificaciones. Creo que hay dos puntos a considerar. En primer lugar, los premios deben estar vinculados al tema del contenido, como por ejemplo un concurso de colección de vídeos cortos. Se pueden seleccionar premios relacionados con vídeos cortos, como cámaras. En segundo lugar, el primer premio debe ser lo suficientemente atractivo. Al igual que la aparición de premios de eventos, el primer premio tiene un efecto dinamizador directo de la promoción y puede movilizar la iniciativa de los usuarios. Además, además de los incentivos materiales, las demandas de los usuarios también pueden satisfacerse mediante incentivos de exposición o incentivos de lista, que pueden estimular aún más el entusiasmo de los usuarios por participar en actividades. Por ejemplo, el ganador final tendrá la oportunidad de aparecer en espacios publicitarios específicos en pantalla grande fuera de línea. Por ejemplo, el desafío de Tiktok en Japón, donde los ganadores tendrían la oportunidad de aparecer en cuatro grandes pantallas publicitarias en la intersección más transitada de Shibuya, finalmente atrajo más de 60.000 presentaciones de videos cortos y más de 300 millones de espectadores. El tiempo de la actividad es la duración del ciclo de la actividad y tiene mucho que ver con el objetivo de la actividad, la escala de la actividad y el tiempo necesario para desarrollar la página de la actividad. Es necesario analizar en detalle cuestiones específicas. Si el bono de actividad es rico y el contenido de la colección es alto, la actividad puede ser trimestral; si el objetivo de actividad es fácil de lograr y el bono es promedio, entonces puede ser de varios meses o semanas; El segundo es evaluar el tiempo necesario para desarrollar la página de actividades en función de todos los recursos de desarrollo de la empresa para determinar la hora final de inicio de la actividad. 2. Diseñar juegos y actividades. Los elementos centrales del diseño del juego en línea son divertidos y novedosos, desde la descripción del texto del tema del evento, el diseño del cartel del evento hasta la configuración del mecanismo de premios para atraer la participación de los usuarios, en segundo lugar, al cargar el contenido del juego; actividad de solicitud de contenido, debe estar bien diseñada. La entrada y la ruta de carga garantizan que los usuarios puedan cargar contenido cómodamente. En primer lugar, la entrada de carga activa debe determinarse según el escenario específico y el dispositivo utilizado por el usuario. 下篇: ¿Cuál es el método de poda de los melocotoneros (notas sobre la poda de los melocotoneros)?