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Hoy es un buen día para recoger huesos

Para ingresar a la Academia Psíquica, es necesario que un ladrón o una llave maestra la desbloqueen en una misión. La llave maestra se puede obtener después de completar una serie de tareas.

Obtenido en: Lado de la Horda: Fortaleza de los No Muertos en las Tierras de la Peste del Oeste. Tareas relacionadas: Academia Scholomance - Fragmentos de hueso - Guimo - Montaña de fuego - Escarabajo de Araki. Función clave: ingresa a la Academia Scholomance (si no tienes una llave, un ladrón que necesita 300 desbloqueos puede abrir la puerta).

La tribu está buscando un director senior, Drlington. Después de entregar la misión, acepta la misión de la Academia Scholomance, luego ve allí para completar la misión y luego retoma la nueva misión de Bone Chips. Skeleton Shards requiere matar monstruos esqueléticos en las ruinas de Andorhal, recoger objetos, recolectarlos y volver a recoger moldes costosos para nuevas misiones.

Paso uno: Acepta la tarea de "Psychic Academy" (requiere nivel 55). La tarea de la tribu se le da a Drlington, quien es la barrera artificial de los no-muertos. Luego habla con el NPC que está a tu lado de acuerdo con las indicaciones de la tarea y recibe el segundo paso de la tarea "Fragmentos de hueso": Fragmentos de hueso.

]El Instituto de Ciencias Espirituales habla con el químico Albiton en Bingfeng Hill, la Tierra de la Plaga Occidental.

Entrar en la Academia Psíquica requiere que un ladrón abra una cerradura o una llave maestra obtenida de una misión. La llave maestra se puede obtener después de completar una serie de tareas. La serie de misiones de la alianza comienza con el comandante NPC Ashram Varofist, quien se encuentra en Ice Peak Ridge, Western Plaguelands.