Red de conocimientos turísticos - Conocimiento fotográfico - Hay una novela sobrenatural en la que una mujer hace pruebas del sueño en un hotel.

Hay una novela sobrenatural en la que una mujer hace pruebas del sueño en un hotel.

Sr. Di

·Autor: Miao Qimiao,

Cada título en el arte tiene un significado especial: los ladrones de tumbas se llaman Tufuzi, Wu Aquellos que son no de ninguna secta se llaman Sr. Bai, los que cosen las cabezas de los cadáveres se llaman Abuela Butian... Nuestra profesión se llama Sr. Di. Ghost Dingxiang, Peeling Evil, Eye-pecking Gu, Nine-Man Cave... Cada negocio que tomo está lleno de situaciones traicioneras y peligros. Si los matas, puedes asustar a los dioses y fantasmas, y estarás orgulloso de ellos. tu magia. Si no puedes matarlos, son solo cadáveres. No queda nada. En el camino...

Por ejemplo, en la superficie duermo en un hotel, pero en realidad me dedico al negocio de ayudar a las personas a exorcizar espíritus malignos y atrapar fantasmas. Tal vez, si estas palabras salen a la luz... Incluso si un lugar como un hotel está embrujado, sigue siendo popular. Cuando se vuelve popular, naturalmente puede suprimir la energía Yin hasta cierto punto.

上篇: ¿Qué atracciones turísticas hay en la ciudad de Xinxing? 下篇: Un método creativo imprescindible para la planificación de eventos del 12º Festival de PrimaveraEl Festival de Primavera es un punto de moda que los operadores deben perseguir y llegará en menos de un mes. ¿Has decidido qué actividad hacer? ¿No hay buena inspiración? ¿No hay buenas ideas? Cada evento es una lotería de sobres rojos, ¿nada nuevo? ¿No se te ocurren ideas creativas como las de NetEase y Xinshixiang? ¿No puedes hacer actividades? Si tiene las preguntas anteriores, entonces tiene razón ~ Este artículo le presentará cómo planificar actividades y compartirá con usted 12 actividades básicas y 3 rutinas de actividades adaptadas, para que pueda generar ideas de actividades de alta calidad de manera eficiente. La lógica de trabajo básica de la planificación de eventos Primero comprendamos el proceso completo de planificación de eventos, que en realidad consta de tres pasos: Paso 1: Aclarar el propósito del evento. Primero, las actividades no se realizan por el simple hecho de realizarlas, deben ser con un propósito determinado antes de gastar mano de obra y recursos materiales para realizar dicha actividad. Entonces, la lógica empresarial esencial para realizar actividades es en realidad: realizar un evento en un canal determinado (los usuarios participan en el evento) y aparecen resultados que cumplen con los objetivos del evento. En términos generales, los propósitos de las actividades son estos cuatro: innovación, promoción, transacción y comunicación. Según diferentes propósitos, se puede clasificar la lógica empresarial correspondiente. Una vez definido el objetivo de la actividad, se puede establecer la lógica empresarial de la actividad y luego podemos planificar la actividad en esta dirección general. Paso dos: creatividad en las actividades de resultados La creatividad en las actividades de resultados también se realiza paso a paso. Aquí me gustaría compartir con ustedes el proceso creativo de la actividad de salida. Colección: recopile juegos en línea (los siguientes son 12 métodos comunes que le ayudarán a simplificar este paso); Aplicación: elija la actividad de juego más adecuada y aplíquela a sus propias actividades; Adapte: realice cambios según el propósito de la actividad que pueda mejorar; el efecto de conversión (las siguientes son tres rutinas de adaptación de uso común Selección: mediante pruebas internas o pruebas externas a pequeña escala, seleccione las ideas de actividad con el mejor efecto de conversión); determine el plan y el resultado final; plano de actividades. Un plan de actividades generalmente tiene nueve contenidos necesarios, a saber, antecedentes de la actividad, objetivos de la actividad, tema de la actividad, tiempo de la actividad, creatividad/juego de la actividad, proceso de la actividad, canales de promoción, requisitos de recursos y presupuesto de la actividad. El próximo artículo presentará esta parte en detalle, por lo que no entraré en detalles aquí. Los estudiantes interesados ​​pueden leer el siguiente capítulo ~ 12 actividades básicas. Cuando el propósito de la actividad está claro, iniciamos las actividades de producción. Aquí hemos recopilado 12 de las ideas de actividades más comunes y básicas. Creo que una vez que domine estas ideas de actividades, podrá generar planes de actividades de manera más eficiente. 1. Regístrese/inicie sesión. Regístrese / regístrese todos los días para obtener recompensas. Los check-ins/check-ins continuos le brindarán más recompensas, que pueden ser medallas, puntos u otros premios. Este tipo de juego es más adecuado para usuarios activos y aumenta la rigidez del usuario. Suele ser común en el fitness, la lectura, las compras y otros campos. 2. Con unas pocas preguntas sencillas, puede "medir" los resultados que son relevantes para usted pero que no sabe. Esta prueba se aplica a las comunicaciones. Cuanto más contenido pueda resaltar la personalidad del usuario, más probabilidades habrá de atraer a los usuarios para que lo reenvíen a sus Momentos e incluso deslicen el dedo por sus pantallas. 3. Responde las preguntas Si respondes correctamente las preguntas podrás obtener ciertas recompensas, que pueden ser premios, descuentos, puntos, etc. Esta respuesta se aplica tanto a la innovación y la promoción como al cierre de acuerdos. El efecto depende de si la recompensa otorgada es lo suficientemente grande. 4. El método de adivinanzas es fácil de entender. Si adivinas correctamente, serás recompensado. Las apuestas suelen ocurrir en campos deportivos como la Copa del Mundo y la NBA. Además, quienes crean sistemas de puntos también pueden agregar este tipo de juego, que se utiliza principalmente para consumir puntos de usuario. 5. Competiciones/Clasificaciones Al participar en competiciones, aquellos con las primeras clasificaciones pueden obtener recompensas relevantes. Este tipo de juego se utiliza generalmente para la comunicación, tiene un buen efecto en la promoción de la marca y también puede ganar una gran cantidad de fanáticos fieles (excelentes concursantes). 6. Los sobres rojos son muy sencillos. Te daré un sobre rojo. Este tipo de juego es muy adecuado para atraer nuevos usuarios, no importa cuán pequeño sea el valor nominal, este tipo de ganancia gratuita es el favorito de los usuarios. Especialmente en el campo de la gestión financiera, si les da a los usuarios una gran denominación de fondos de prueba, los usuarios estarán más dispuestos a prestar atención a sus productos. 7. Lotería significa literalmente lotería. Este modo de juego es similar al juego del sobre rojo. Los premios que se pueden ganar aquí suelen estar fijados. Los premios generalmente son dinero de experiencia financiera, cursos de experiencia, cupones, etc. 8. Solicite a los usuarios que contribuyan con su propio contenido y esfuércese por obtener recompensas por selección. Este tipo de juego suele requerir recompensas especialmente atractivas, o el tema del contenido toca el corazón del usuario y hace que quiera compartirlo. Sin embargo, generalmente no se recomienda que los usuarios de medios propios jueguen este juego a menos que sean muy ricos o sus usuarios sean particularmente exigentes. 9. Luchar juntos significa que los usuarios deben reenviarlo voluntariamente a sus amigos, para que sus amigos puedan obtener algunos beneficios para ellos mismos. Este tipo de juego se utiliza más comúnmente para impulsar la innovación, especialmente en el comercio electrónico. Por ejemplo, Pinduoduo ha ganado cientos de millones de fanáticos confiando en este tipo de juego.