Significado japonés
GBA Pokémon Rubí y Zafiro acaban de ingresar al juego. Primero debes elegir el género de tu héroe. Si eres el hombre elegido, tu oponente (es decir, el hijo del Doctor) será una mujer y viceversa. Luego elige tu nombre favorito y comienza el juego.
Al inicio del juego, el protagonista se encuentra en un camión. Resulta que acaba de mudarse aquí. Después de entrar a la casa, subió al segundo piso y miró la hora con el reloj de la pared. Debido a que el juego utiliza un sistema en tiempo real, se recomienda configurarlo en tiempo real. También es una buena idea comprobar la hora cuando no tienes reloj.
Después de instalarte, tu madre te dejará caminar por la ciudad, saludar a los nuevos vecinos, llegar a la habitación correcta en el segundo piso, conocer al futuro oponente del protagonista y luego salir y caminar. abajo verá el instituto de Ph.D. Cuando entre, encontrará que el médico no está allí. Cuando salga, encontrará que el médico está siendo perseguido por un ポ チ ナ y hay una mochila de médico en el suelo, doctor. El protagonista elige uno y derrota al enemigo fácilmente. Salva al médico y vuelve al instituto con él. Para agradecerle, el médico le dio al protagonista el monstruo que acababa de seleccionar y le pidió que fuera a la Ruta 103 para llamar al niño al instituto.
Subiendo del instituto, llegué al pueblo de コトキタン, donde pude reponer energías, hablar con la gente frente a la tienda y conseguir medicamentos. Luego de reponer energías, subió y llegó a la Ruta 103. El hijo del médico estaba en el pasto y se adelantó para hablar con él, pero para ver su fuerza insistió en pelear con el protagonista y comenzó la batalla. El atributo de monstruo del Hijo del Doctor es contener al monstruo que seleccionamos, pero afortunadamente, el nivel ahora es bajo y no hay ninguna habilidad de ataque con este atributo, por lo que solo tomó un poco de esfuerzo derrotar al oponente. Después de que el oponente es derrotado, no tiene más remedio que escuchar al protagonista y regresar al instituto de investigación.
De vuelta en el instituto de investigación, el oponente ya está allí. El médico le dio al protagonista un libro de imágenes para agradecerle, y el oponente también le dio cinco Poké Balls para agradecerle por traer la carta. Ahora puede atrapar al monstruo.
Cuando salí del colegio y llegué a la puerta de mi casa, encontré a mi madre en la puerta. Si hablo con ella, conseguiré las zapatillas de velocidad (que me harán ir el doble de rápido de lo normal si mantengo presionado el botón B) y podré comenzar oficialmente mi aventura. Cuando llegues a コ ト カシィィティタ カシィィティタ カシィィティタ カシィィティタ 当 12
Sube, pasa A través de un puente hacia Tancheng, todos tienen este Ayuntamiento. Este club pertenece al departamento de rock. Al elegir un monstruo, si es una planta acuática, solo necesitas practicar los movimientos de tipo gremio para pasar. Si eliges un monstruo de fuego, debes practicar la primera evolución. Después de evolucionar, aprendes movimientos de tipo lucha. No sólo no fuiste derrotado, sino que fuiste derrotado por el sistema de rocas. Es fácil. Después de la batalla, el líder del gremio le dará al protagonista Skill Machine No. 39 (Rock Seal) y Rock Badge. Con Rock Emblem, puedes usar He Juzhan para talar árboles en tiempos de paz.
Después de pasar la sala del gremio y girar a la izquierda, encontrarás que las personas del grupo de agua le han robado algo a alguien. El hombre confía al protagonista que le ayude a encontrar sus cosas perdidas. Después de perseguirlo hacia la derecha por un tiempo, vio a un anciano parado afuera de la cueva. Le dijo al protagonista que su mascota también fue robada por la gente del grupo de agua. Entró, derrotó a la gente del grupo de agua y rescató a la mascota del anciano. La gente del grupo de agua también le entregó los accesorios robados al protagonista. Saca los accesorios de la cueva y regresa a カナズミティ. Alguien te llevará a una casa. El maestro le da al protagonista una herramienta de bolsillo y una súper pelota para expresar su agradecimiento, pero también le pide al protagonista que le haga un favor, que es enviarle una carta. Caminando, estaba a punto de salir del Castillo Kanata, cuando me encontré con mi oponente. Le dijo al protagonista que un anciano y una mascota acababan de bajar. El protagonista continuó caminando y llegó a la casa del anciano. El anciano se acercó a ムロタ en su bote y le agradeció por aceptar enviar al protagonista a través del río.
Cuando llegué a la ciudad de ムロタン, encontré una sala del gremio aquí, así que entré y la desafié. El gremio aquí pertenece al sistema de lucha. Sería fácil si hubiera monstruos voladores o trucos. Si no, es un poco difícil ya que la mayoría de los enemigos atacan bastante alto.
Después de derrotar al jefe, recibirás la Máquina de Habilidad No. 08 (Mejora) y la Insignia de Batalla. Con la insignia de batalla, normalmente puedes usar iluminación flash. Cuando salgas de la casa club, caminarás hasta una cueva donde obtendrás el teletransportador secreto No. 05 (Flash) y encontrarás a la persona que encargó el カナズミティィィィィティィィィィィィィ
Pregúntale al anciano en el atracar de nuevo. Si eliges la segunda opción, navegarás hacia カィナシティ. Después de ingresar a la ciudad, encontrarás mucha gente reunida frente al museo. No puedes entrar ahora, así que ve al astillero en la parte inferior derecha y habla con la gente que está dentro. Después de la conversación, saldrás y no encontrarás a nadie en la entrada del museo, así que entra y echa un vistazo. En este momento, cuando salgas y camines hacia arriba, encontrarás que los miembros del grupo de agua que estaban bloqueados arriba han desaparecido, así que caminarás hacia allí y verás una cabaña ninja con muchos buenos accesorios. Después del juego, sal y ve a la derecha y te encontrarás con un oponente. Esta vez, después de hablar con ella, entrarás en batalla. Esta vez, su fuerza es extraordinaria y el monstruo ha evolucionado. Después de derrotarla, le da al protagonista un cazador de tesoros para que lo use para encontrar tesoros escondidos. Continuando hasta el pueblo de Koton, encontrarás el teletransportador secreto No. 06 (Broken Rock) en el edificio residencial a la derecha de la tienda del pueblo. Cuando vas a una tienda de bicicletas en la ciudad, compras una bicicleta. Hay dos tipos de bicicletas. Una es saltar presionando el botón B, y la otra es correr muy rápido sin golpear nada. Sin embargo, se recomienda utilizar bicicletas que se puedan saltar, porque hay algunos lugares más adelante donde se debe utilizar este tipo de bicicleta para saltar.
Después de elegir mi bicicleta, me dirigí al ayuntamiento. De pie en la puerta estaba la primera persona que le enseñó al protagonista cómo atrapar monstruos en Toscana. Quería batirse en duelo con el protagonista, pero fue rápidamente derrotado. Después de derrotarlo, ingresa a la sala del gremio. La sala del gremio se trata principalmente de electricidad, por lo que es mejor usar tácticas locales. Después de derrotar al jefe, obtienes Skill Machine No. 34 (Electric Shock Cannon) y una insignia. Con la insignia, puedes usar Rock Breaking en tiempos normales.
Después de terminar la sala de reuniones, subí. Hay un desierto en la Ruta 112. Si aún no puedes entrar, gira a la izquierda. Subiendo una escalera, descubrí que la gente de Shui Tuan estaba vigilando la puerta de la estación del teleférico y ahora no podía entrar. Seguí hacia la izquierda por una cueva y llegué a la Ruta 113, donde nevaba mucho, y luego seguí caminando. A medida que continúan bajando, encontrarán que han regresado a la ciudad de Kanamu, y luego irán a la cueva donde originalmente fue rescatada la mascota del anciano. Encontrarán que hay dos personas adentro, pero están separadas por. rocas. En este momento, la piedra se romperá con la habilidad de romper rocas y la persona será entregada al protagonista No. 04 Secret Teleporter (interpretado por Wei Li).
Luego iré a la estación del teleférico y encontraré que nadie está bloqueando el camino. Subiré en el teleférico y veré a la gente en el grupo de lava y a la gente. en la pelea del grupo de agua. Si voy a la izquierda, peleo con el líder del grupo de agua. Después de ganar, las personas del grupo de lava agradecerán al protagonista y luego todos los de ambos grupos se irán. Luego investiga el dispositivo en el suelo y consigue el meteorito.
Después de coger el meteorito, bajé y descubrí que el camino bloqueado ahora estaba abierto, así que bajé. Las escaleras aquí sólo se pueden subir en bicicleta. Después de saltar varias veces, llegué a Fukuno Town, un centro turístico de aguas termales. Habla con la anciana frente a las aguas termales y ella te dará un huevo, que será un pequeño LV5. Después de agregar accesorios, fui a la sala del gremio. La casa club aquí es el departamento de bomberos. A estas alturas, todo el mundo debería tener un monstruo del sistema de agua. Es muy efectivo utilizar agua o tierra. Después de derrotar al jefe, ella te dará la Skill Machine No. 50 (quemada). Este es un truco de potencia de fuego con un poder de 140, pero después de usarlo, su ataque especial bajará un nivel, por lo que no es adecuado para uso normal. Y también obtuviste la insignia de la estación de bomberos, para que puedas usar tus extraños poderes en tiempos de paz.
En este punto, se han recogido cuatro insignias. Después de salir del salón, puedes regresar a la casa a la izquierda del salón 1245 en Tokusatsu. La gente que está dentro le dará al protagonista 03 Teletransportador secreto (Montando el viento y las olas).
Ven a キンセツシティィィシティィィィィィィィィィィィィ
Después de resolver el problema, fui directamente a ヒワマキツティ, pero aquí No sé por qué no puedo entrar al salón del gremio. , está bloqueado por algo invisible, así que no tuve más remedio que seguir adelante. Al bajar, me encontré con mi oponente.
Después de derrotarlo nuevamente, obtuve la Máquina Secreta No. 2 (Tianfei). Mientras bajaba, me encontré con un hombre en el puente. Le da al protagonista un spray que puede devolver al camaleón su apariencia original. Traje este accesorio al pueblo de ヒワマキツティ.
Después de pasar las carreteras 120 y 121, llegamos a ミナモシティィィティィィティィィィィィ1
Luego fuimos aカィナシティィィィナモシティィィシティィィィィィ124 Pier
El protagonista llega al pueblo de ィクサネシティ a través de los canales 127 y 128. Aquí está la séptima sala del gremio. Esta sala del gremio pertenece al sistema sobrehumano. El líder de la sala del gremio es un gemelo, por lo que la forma de luchar contra el líder es 2 contra 2, en estado de guerra. Después de resolverlos, recibirás una insignia de Superman que podrás usar para bucear en tiempos de paz. Después de salir del museo, obtendrás la Máquina de Transmisión Secreta No. 08 (Buceo) en el edificio residencial en la parte superior izquierda de la ciudad.
Luego ve a los canales 127 y 128 y utiliza el buceo cuando veas el área azul oscuro. Si te cuelas en la ciudad de Ryuto, recuerda la ubicación y una vez que entres en la cueva, no entres a menos que estés sumergiéndote en un lugar con un submarino. Una vez dentro, nadarás de regreso a una gran cantidad de masa de agua. Pero debido a que la bestia mítica enojada destruyó toda la cueva submarina, la bestia mítica desapareció y llovió mucho (la versión de zafiro estaba lloviendo, la versión de rubí era una tormenta de arena).
Luego corrí a ルネシティィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ12451.
Después de salir de la cueva, también se abrió la sala del gremio en la ciudad. Entra y consigue la última sala del gremio. Creo que poseer el poder de una bestia mítica debería ser sencillo. Después de derrotar al jefe, obtienes la última insignia, que también se puede usar en momentos normales al escalar la cascada.
Finalmente, fuimos a Waterway 128 y usamos la Cascada Escalada en la Ciudad 1 de la Ciudad Satélite 1.
Después de ingresar al juego después de ver la pantalla de autorización, recibirás un regalo. en la casa del protagonista Un boleto, pero este boleto no puede ir al mundo anterior, solo puede ir a MINALU.KUTAKA
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