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La aplicación y desarrollo de la tecnología digital en las representaciones cinematográficas

La aplicación y desarrollo de la tecnología digital en las representaciones cinematográficas

Introducción

Impulsada por la revolución industrial y el desarrollo tecnológico, la revolución de la tecnología cinematográfica ha experimentado tres cambios importantes, modificando el modelo tradicional de apreciación del público. , inspirando el pensamiento artístico creativo de los creadores de cine. La llegada de la era de la tecnología digital ha cambiado directamente el modelo de producción cinematográfica tradicional. Se puede decir que las películas están en una nueva era de las películas digitales, y el nacimiento de las películas digitales marca el cambio más radical en la industria cinematográfica. La película "Simone" de 2002 cuenta una historia incómoda sobre la invención de un programa de codificación de actores virtuales. El director puede controlar toda la producción cinematográfica, pero la actuación del actor es reemplazada por un actor informático. Entonces, ¿se hará realidad esta era de la interpretación cinematográfica dominada por la tecnología digital?

1. El importante papel de la tecnología digital en la interpretación cinematográfica

El papel de la tecnología digital en la interpretación cinematográfica se refleja principalmente en los dos aspectos siguientes. Por un lado, fortalece continuamente el estilo interpretativo del intérprete. En las representaciones cinematográficas, la aplicación de la tecnología digital puede expandir continuamente el espacio narrativo de las películas, y los temas cinematográficos diversificados también brindan un espacio más amplio para que juegue la tecnología digital. Los cuentos de hadas, la magia y otros mundos más desconocidos pueden utilizar la tecnología digital para hacer realidad las ideas y la creatividad de los cineastas. Si bien algunas de las actuaciones capturadas son virtuales, no son lo mismo que la vida cotidiana. Esto requiere que los artistas den rienda suelta a su imaginación escénica e incluso subviertan audazmente los principios estéticos tradicionales para crear personajes cinematográficos que satisfagan las necesidades estéticas del público.

Por otro lado, la tecnología digital puede mejorar la expresión artística de las películas y promover el desarrollo profesional de los intérpretes. Un actor sin formación profesional no puede actuar frente a una pantalla azul porque no puede imaginar cómo es la situación detrás de la pantalla azul. Aunque muchos directores eligen actores basándose principalmente en el temperamento y la imagen del actor, su trabajo es maleable. Aunque estos actores sin formación profesional han completado en gran medida la creación de todo el reparto, no pueden afrontar plenamente los efectos especiales digitales. Al mismo tiempo, en las representaciones cinematográficas tradicionales, los actores lo hacen en escenas reales, lo que facilita mostrar sus emociones. Sin embargo, con la tecnología digital y las escenas virtuales, a los actores les resulta difícil encontrar sustento emocional, lo que impone mayores exigencias a la calidad de sus actuaciones. Todo esto demuestra que, impulsada por la tecnología digital, aunque existen mayores requisitos para la profesionalidad de los actores, también puede promover el desarrollo profesional de los actores. Es un hecho innegable que las representaciones cinematográficas impulsadas por las nuevas tecnologías requieren de actores más profesionales.

2. Aplicación práctica de la tecnología digital en la interpretación cinematográfica

1. Aplicación de la tecnología digital en la interpretación espacial cinematográfica

La mayor diferencia entre el cine y la televisión son las películas. Puede mostrar muy bien el espacio de la película y las películas pueden funcionar bien en diferentes momentos y lugares. El público puede aprender sobre cualquier lugar y espacio de la Tierra a través de representaciones cinematográficas y puede seguir la creatividad del director. La tecnología digital ha ampliado las ventajas temporales y espaciales de las películas. En la película "Lo que el viento se llevó", el director reformó el espacio bajo la influencia de múltiples exposiciones, y esta influencia fue utilizar esta tecnología para cambiar libremente el entorno del espacio de la pantalla. Es difícil para las representaciones cinematográficas tradicionales capturar directamente algunos momentos y detalles en la pantalla, pero con la ayuda de la tecnología de efectos especiales digitales, se pueden sintetizar varios elementos filmados en diferentes escenas para producir un efecto de imagen visualmente impactante. de la tecnología de efectos especiales.

En la película clásica "Titanic", la escena en la que los protagonistas masculinos y femeninos se abrazan con los brazos en el barco y el mar y la brisa marina se mezclan se ha convertido en una escena eterna de la película, en gran parte debido a la tecnología digital. Creo que nadie elegiría deliberadamente un barco tan grande para hacer una película. Junto con las luces circundantes, la pantalla azul y otros modelos falsos, todos dependen de la tecnología digital para combinar varios elementos en una imagen para hacer que el entorno y los personajes sean reales. integrado. La aplicación de la tecnología digital en el espacio cinematográfico ha aportado una mayor expresividad al desarrollo de las películas y también ha planteado mayores requisitos para las artes escénicas de los actores. Cuanto más compleja es la síntesis espacial y el espacio virtual generado, más dependiente es de la creación escénica de los actores.

2. La tecnología digital se aplica a la clonación de películas.

La principal forma de clonación humana en la pantalla de cine son los gemelos.

Aunque hay gemelos reales, esto a menudo se hace con la ayuda de técnicas cinematográficas. Al principio, la tecnología utilizaba exposiciones múltiples para la síntesis original y operaciones manuales para la segmentación de imágenes, pero la mayoría de las imágenes clonadas producidas por esta tecnología eran fijas. La aplicación de la tecnología digital en la clonación de películas resuelve muy bien este problema. La imagen clonada en la película no es diferente de la real y puede comunicarse y moverse libremente. La película "Clon" es el mejor ejemplo de la aplicación de la tecnología digital en la clonación de películas. El director de la película dijo en una entrevista con la televisión estadounidense que no hay problema en que la película haya engañado al 90% de la audiencia. 3. Aplicación de la tecnología digital en imágenes virtuales Las imágenes virtuales son imágenes generadas directamente en una estación de trabajo informática con la ayuda de un software digital. Después de la generación, se puede reproducir directamente en película sin tomar fotografías. La aplicación de la tecnología digital en la influencia virtual bien puede combinar artistas e influencia virtual, de modo que la actuación del actor sea la imagen del personaje creada por la combinación del actor y la influencia virtual, no solo una simple actuación del actor. En "Terminator 2" hay una importante manifestación de la tecnología digital utilizando imágenes virtuales. Cuando el público vio en la pantalla al futuro asesino cruzando sin esfuerzo las barras de hierro, tuvo que maravillarse ante la combinación perfecta de imágenes virtuales y personas reales, ya que no podían distinguirse a simple vista.

La tecnología digital se aplica a las representaciones cinematográficas. Una tecnología importante, a saber, la tecnología de síntesis digital, consiste en sintetizar dos o más imágenes originales en una sola imagen en condiciones técnicas. Para maximizar el efecto de composición, los técnicos tienen que encontrar formas de diseño de criaturas inexistentes en la computadora para satisfacer las necesidades del director y crear las trayectorias de movimiento correspondientes para ellas. Una vez que el avatar diseñado por el director puede moverse libremente según la intención del director, el avatar puede integrarse con el comportamiento y las expresiones reales del actor. Al mismo tiempo, para expresar plenamente la expresión y el comportamiento del actor, como capturar los movimientos musculares del actor cuando sonríe, se pueden colocar algunas láminas de metal fotosensibles en la cara del actor para mejorar el efecto de la interpretación.

3. El camino de desarrollo de la tecnología digital en la interpretación cinematográfica

Como tecnología avanzada de producción cinematográfica, la tecnología digital incluye tecnología de síntesis de imágenes digitales, tecnología de procesamiento de imágenes digitales e imágenes generadas por computadora. tecnología.

En términos de la aplicación de la tecnología digital en representaciones cinematográficas, la simulación virtual por computadora, la dinámica tridimensional y la tecnología de síntesis se pueden usar para construir imágenes, y la tecnología digital se puede usar para construir fotografías, escenas y edición. y otros contenidos en la computadora. El camino de desarrollo del rendimiento cinematográfico con tecnología digital se refleja en los siguientes puntos.

1. Reconstrucción del tiempo y el espacio cinematográfico

El famoso escritor Goethe dijo una vez: "La tarea más elevada de cualquier arte es utilizar la ilusión para producir una ilusión más elevada y realista". La película más importante El encanto de la tecnología es que puede llevar a los humanos a más incógnitas, y la tecnología digital proporciona un vínculo con estas más incógnitas. El uso de la tecnología digital para promover el desarrollo de las artes escénicas cinematográficas se puede lograr reconstruyendo el tiempo y el espacio cinematográfico. La reconstrucción espacio-temporal de las representaciones cinematográficas con tecnología digital se completa de las siguientes maneras: bajo la influencia de imágenes virtuales, se transforma la autenticidad del núcleo de la ontología de la imagen tradicional. Aunque las representaciones cinematográficas bajo tecnología digital conservan la autenticidad del arte escénico cinematográfico tradicional, esta autenticidad ha trascendido la autenticidad de las películas tradicionales y se ha elevado a un nivel superior, es decir, la hiperrealidad.

A través de la reconstrucción del tiempo y el espacio cinematográfico, el pensamiento creativo de los creadores de películas se dispersa en gran medida y el público es llevado a un mundo completamente nuevo de visualización de películas. Sin embargo, las representaciones cinematográficas impulsadas por la tecnología digital han impuesto mayores exigencias a los actores, lo que no solo requiere que los actores tengan una gran imaginación, sino que también requieren que los actores utilicen plenamente su pensamiento filosófico para dar forma mejor a sus personajes. Aunque la reconstrucción del tiempo y el espacio cinematográfico aún no se ha formado completamente en la industria cinematográfica china, creo que en un futuro próximo esta tendencia general se convertirá en la dirección principal del desarrollo del arte escénico cinematográfico chino.

2. Mejorar la expresión física del actor.

Una tecnología muy importante en la tecnología de efectos especiales digitales es la tecnología de captura de movimiento, que impone exigencias físicas muy altas a los actores. Por lo tanto, mejorar la expresión física de los actores es el principal medio para el desarrollo de las artes escénicas cinematográficas bajo la tecnología digital. Por ejemplo, Andy Sykes, el actor que interpretó a Gollum en El Señor de los Anillos, aportó alma al personaje de una manera especial. Es un actor representativo de la tecnología de captura de movimiento.

En su actuación cinematográfica, a veces gatea a cuatro patas y a veces camina erguido, lo cual es una buena interpretación de un pequeño monstruo con una personalidad extraña. Por ejemplo, el protagonista Hulk de "El Increíble Hulk" fue disfrazado por el propio director Ang Lee. El director Zhang Jianya invitó a Liu Xiaolingtong a participar en la nueva película "Havoc in Heaven", pero cuando Liu Xiaolingtong se enteró de que eran solo accesorios digitales, no estuvo de acuerdo. Como en esta película predomina la tecnología digital, el director sólo necesitaba el cuerpo "parecido a un mono" de un niño de seis años. Se puede observar que la expresión física del actor es importante para las películas digitales.

En la película "Desek Bale", aunque el jabalí de la película utilizó tecnología de efectos especiales digitales, el animal no estaba controlado y no podía filmarse en vivo. Sólo los actores profesionales de artes marciales utilizaron tecnología de captura de movimiento y la sintetizaron mediante tecnología digital de posproducción. Por supuesto, por otro lado, el nacimiento de la tecnología de efectos especiales digitales será un gran desafío para los especialistas y también puede ser una gran oportunidad para los actores físicos profesionales. En definitiva, las representaciones cinematográficas impulsadas por la tecnología digital han planteado mayores exigencias a los actores, exigiéndoles cualidades profesionales e integrales.

3. Lograr una innovación diversificada en las imágenes de los personajes.

El extraterrestre azul de la película "Avatar" es particularmente impresionante, en gran parte debido a esa bola reflectante. La bola reflectante que brilla sobre el artista es una forma importante de tecnología digital, que es la tecnología de captura de expresión y captura de movimiento mencionada anteriormente.

La tecnología de captura de expresiones utiliza datos de interpretación del rostro y el cuerpo del actor para mostrar las expresiones de los personajes virtuales. La descripción intuitiva de esta tecnología es la ropa del actor y los puntos de detección en la ropa. Durante el rodaje, se pueden utilizar equipos digitales, incluidas cámaras y cámaras digitales, para registrar las trayectorias de movimiento de bolas reflectantes en diferentes posiciones y direcciones del cuerpo del actor, y luego sintetizarlas en la computadora para producir personajes dinámicos y crear nuevos personajes de actuación cinematográfica. "Quién engañó a Roger Rabbit" es un hito en el desarrollo del cine digital. Sólo hay tres actores reales en toda la película, y se les presenta al público la tecnología de imágenes digitales de la "tecnología de imágenes clave". La tecnología de incrustación utiliza una cortina azul o verde para construir un fondo de estudio, luego usa bolas reflectantes para ingresar los números, usa tecnología digital para construir una escena de filmación real y, finalmente, construye un espacio completo de exhibición de películas.

En la industria cinematográfica japonesa, alguien utilizó tecnología de gráficos por computadora para diseñar la primera "imagen de personaje animado por computadora" del mundo que parecía una persona real. Hay películas en el mundo en las que toda la película está compuesta por actores digitales y los personajes de "Final Fantasy" están todos generados por computadora. El método específico es el siguiente: después de ingresar las expresiones y movimientos de actores reales en la computadora, la computadora se usa para crear un modelo de personaje digital realista y la tecnología de captura de impacto se usa para crear con éxito una "realidad declarada". En "Forrest Gump", la escena en la que el protagonista se encuentra con el general muerto está profundamente arraigada en el corazón de la gente. La pierna rota del capitán Dan en el aire es impactante, pero muy real, y es un mérito de las técnicas de codificación nativas en la tecnología digital. La tecnología de clave parcial no solo debe prestar atención a los puntos límite de clave local, sino que también debe permitir a los actores crear personajes.

En resumen, las actuaciones cinematográficas impulsadas por las nuevas tecnologías se encuentran en un período de rápidos cambios. La tecnología digital tiene un papel importante en la promoción del desarrollo de las artes escénicas cinematográficas. La tecnología digital se ha utilizado en la expresión del espacio cinematográfico. clonación, síntesis de imágenes virtuales, etc. Hay buenas aplicaciones en todos los aspectos. Para mejorar el papel de la tecnología digital en las representaciones cinematográficas, se puede lograr reconstruyendo el tiempo y el espacio cinematográfico, mejorando la expresión física de los actores y logrando innovaciones diversificadas en las imágenes de los personajes.

Notas:

1. Análisis de nuevos rumbos en la creación cinematográfica en la era digital: Literatura y arte popular [J].2013 (20): 34-35.

2. Sobre la nueva dirección de la creación cinematográfica en la era digital [J]. Zhang Hua, 2013(17): 09-10.

3.Sun Deyuan y Li Lihong. Investigación sobre modelos de actuación y enseñanza en cine y televisión bajo la tendencia de la tecnología de los nuevos medios [J]. Cine Contemporáneo, 2013(09): 18-19.

4. Análisis de la expresión artística de imágenes cinematográficas digitales [J]. Literatura cinematográfica, 2012 (02): 22-23.

5. Arte cinematográfico moderno y telepatía del público [J].

Producción de Cine y Televisión, 2014 (05): 19-20.

6. Fan Bei era de Chenggang. De los juegos al cine: sobre la adaptación cinematográfica y la interpretación de juegos [J]. Cine contemporáneo, 2013 (03): 27-28.

7. Transmisión universal. Investigación sobre estética conductual y ecología del cine chino desde el nuevo siglo [J]. Cine Contemporáneo, 2015 (03): 36-37.