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El desarrollo de procesos modernos de postproducción cinematográfica y televisiva

El desarrollo de los procesos modernos de postproducción de cine y televisión

Después de que la industria del cine y la televisión entró en la era digital, el desarrollo tecnológico ha avanzado a pasos agigantados, y la postproducción siempre ha sido un motor importante para el cine. y producción de contenidos televisivos. En la era digital, el proceso de creación visual representado por los gráficos por computadora se ha convertido en el método de posproducción más apasionante. El proceso de posproducción de cine y televisión moderno ha evolucionado hasta convertirse en un sistema industrializado con una división detallada del trabajo. Lo siguiente trata sobre el desarrollo de los procesos modernos de postproducción de cine y televisión. ¡Espero que lo lea con atención!

Cuando se habla de postproducción de cine y programas de televisión, ¿qué es lo primero que te viene a la mente? Sí, edite, edite; seleccione el metraje filmado sin editar y recorte la duración del metraje de video y audio capturado, codifique la línea de tiempo, ajuste la secuencia de filmación, agregue algunos efectos de transición o efectos DVE 2D y 3D entre el metraje. La línea de tiempo compleja tiene múltiples capas de pistas de video y audio, agregando algunos fotogramas clave y algunos subtítulos gráficos entre diferentes capas de material para formar una película. Esta es la división más común del posprocesamiento de video y se puede completar sin editar. Después de más de diez años de desarrollo, la no edición generalmente ha proporcionado funciones básicas, como la combinación de colores básica y el seguimiento simple para un mayor procesamiento de empaquetado de video, que pueden producir efectos visuales más ricos basados ​​en la edición convencional. Sin embargo, el trabajo de edición anterior es básicamente un método de edición de video convencional, que es básicamente suficiente para la postproducción de programas de televisión como noticias y largometrajes en general. Sin embargo, en esta era de explosión del vídeo, se ha vuelto cada vez más difícil satisfacer las necesidades de desarrollo de la industria del cine y la televisión. La edición es solo una parte del proceso de postproducción en el que editas y simplemente modificas tu programa. Las obras maravillosas requieren una creación visual más o menos profunda en postproducción. Además de la edición, también necesitamos postproducción de packaging visual.

Con el rápido desarrollo de la tecnología y las aplicaciones de imágenes digitales, el empaquetado de efectos visuales representados por combinación de colores y síntesis tridimensional se ha convertido en un proceso indispensable e importante en la postproducción de cine y televisión. El cine y la televisión son un arte visual. Las excelentes obras de cine y televisión, además de un excelente diseño de la historia, el rodaje previo y una edición exquisita, también necesitan mejorar el atractivo visual a través del color, demostrar plenamente la intención del director a través de ricos elementos CG, e incluso completamente. a través de la síntesis tridimensional de postproducción para completar la creación visual artística para lograr efectos de escena realistas imaginativos e impactantes que son difíciles de filmar. El disfrute visual que aportan las tomas de efectos especiales en los éxitos de taquilla de Hollywood es un buen ejemplo. De lo contrario, no importa cuán excelente sea la creatividad del contenido, sin un empaque visual suficiente, fácilmente quedará sumergido en una gran cantidad de obras de cine y televisión. Será difícil convertirse en una obra maestra. Para ser un poco exagerado, actualmente no existen películas con combinación de colores y embalaje. Desde otra perspectiva, el método de trabajo de línea de tiempo utilizado en la edición es mejor para editar el tiempo y la estructura, y el método de trabajo de nodos (diagrama de flujo) es más adecuado para la creatividad artística en la combinación de colores y la creación de síntesis que, por lo tanto, requieren creatividad total; Las técnicas de posproducción de televisión van más allá de la edición y el simple procesamiento de efectos visuales e incluyen la edición del programa a través de una línea de tiempo sin edición. En el proceso de postproducción de cine y televisión moderno, los dos vínculos de combinación de colores y síntesis ya no son sólo la guinda del pastel. El empaque visual se ha convertido en un medio indispensable para excelentes trabajos cinematográficos y televisivos, y la creación en profundidad de efectos visuales se ha convertido en un eslabón del proceso más importante en la posproducción. En el pasado, las técnicas de composición y gradación de color de posproducción se utilizaban ampliamente en la industria cinematográfica de alta inversión. Con el continuo avance de la tecnología, ya sea una producción a gran escala con alta inversión o un programa de bajo costo, gradualmente se ha convertido en una necesidad en el campo del cine y la televisión. La edición, la etalonaje y la composición forman en conjunto el núcleo del proceso de postproducción de cine y televisión moderno.

Aunque existen muchos tipos de contenidos cinematográficos y televisivos, cada programa tiene diferentes requisitos de tecnología de posproducción. Después de décadas de desarrollo y evolución industrial, la tecnología de posproducción de cine y televisión generalmente ha formado un sistema bastante completo y estandarizado compuesto por varios procesos tecnológicos. Es el marco principal del proceso tecnológico general de posproducción de cine y televisión. comienza con DIT y continúa con La etapa anterior está estrechamente relacionada. Consta de varios enlaces técnicos importantes, como la preparación del material (disposición del material filmado real y producción CG), edición (dividida en edición directa y edición proxy), combinación de colores de fondo, síntesis tridimensional, representación de efectos visuales, clasificación de películas terminadas, y producción cinematográfica.

Dependiendo del equipo utilizado, hay muchos cambios en la aplicación combinada de estos enlaces, pero el marco general del sistema se muestra en la siguiente figura:

Como se puede ver en el diagrama conceptual de la lógica del proceso de la película moderna. y tecnología de posproducción de televisión, un proceso de posproducción completo La tecnología de producción incluye básicamente tres áreas técnicas principales, es decir, tres tecnologías centrales: preparación de recursos, posedición y posproducción; la primera es el proceso de preparación y gestión de materiales; área, que se compone principalmente del proceso DIT que conecta los procesos de preparación y gestión de recursos de precreación y posproducción. DIT realiza principalmente vista previa de efectos de filmación en el set, anotación de material, transcodificación de material, clasificación/copia de seguridad, etc. durante el proceso inicial de filmación. Se originó en la filmación de películas y ahora gradualmente juega un papel cada vez más importante en algunas películas y televisión digitales de posproducción. proyectos con mayores requisitos. La preparación de los recursos de posproducción implica principalmente administrar los activos materiales después de regresar a la sala de computadoras de posproducción, diseñar elementos y escenas CG de acuerdo con el plan del programa, y ​​capturar y procesar algunos datos auxiliares necesarios para la posproducción. Parece que el trabajo en esta área de proceso es trivial e innecesario, pero en esencia es un eslabón muy importante para asegurar la calidad, especialmente para mejorar la eficiencia de todo el proceso de postproducción. Edición El área del proceso de edición es el enlace del proceso básico que conecta el anterior con el siguiente. Edición básica, procesamiento básico de efectos visuales, adición de subtítulos gráficos básicos, etc. Realizado sobre materiales clasificados. En algunos programas de cine y televisión con bajos requisitos de posproducción, no se requiere demasiada creación. La edición de video y audio es básicamente el vínculo principal del proceso de posproducción, por lo que esta área del proceso de edición a menudo se considera el área principal de la posproducción. Sin embargo, con el desarrollo de la industria de contenidos cinematográficos y televisivos, la situación está cambiando. La edición sigue siendo muy importante, pero sus capacidades suelen ser difíciles de satisfacer las necesidades del programa. El área de proceso de postproducción es un eslabón en la postproducción de packaging de programas y efectos visuales. A diferencia del montaje, se centra en la postproducción de efectos visuales, que incluye básicamente la combinación de colores, la creación de efectos audiovisuales, la síntesis de entornos tridimensionales y el acabado final de la película. Es un vínculo crucial para mejorar la calidad cinematográfica (calidad técnica y artística). Con el desarrollo continuo de la tecnología de cine y televisión, las capacidades creativas y la rentabilidad de los equipos y software de posproducción también están mejorando rápidamente. La tecnología de síntesis y empaquetado de programas se ha utilizado ampliamente en diversos programas de cine y televisión en diversos grados.

El proceso de postproducción moderno es un sistema de producción integrado industrializado que integra edición, creación y gestión. Tiene muchos vínculos técnicos, más o menos relacionados con el proceso. El equipo principal y los recursos utilizados también son flexibles y modificables, como se muestra en el lado derecho de la figura anterior, y los requisitos para los productores también son diversos. A nivel de gestión, los programas de cine y televisión de diferentes tipos, diferentes períodos de tiempo y diferentes planes se organizarán y configurarán de manera flexible con enlaces de proceso aplicables y procesos de gestión basados ​​en el formato final del programa, los efectos artísticos y las relaciones de costos de producción. Las tendencias de atención y valor de diferentes aspectos del proceso de filmación de estos programas pueden ser como se muestra en la siguiente figura, para controlar efectivamente la relación entrada-salida y lograr un equilibrio entre el valor artístico y el valor comercial.

En este moderno proceso industrial de posproducción de cine y televisión con múltiples divisiones del trabajo y vínculos entre múltiples procesos, cómo garantizar la calidad del programa, mejorar la eficiencia de la producción y reducir la complejidad de la gestión es fundamentalmente una cuestión del cine moderno. y la postproducción televisiva, principal motor del desarrollo tecnológico.

No hay duda de que la calidad de una obra cinematográfica y televisiva es, si no la parte más importante, al menos una parte muy importante. Con el desarrollo de la tecnología de cine y televisión digital, la resolución de las obras de cine y televisión continúa aumentando, la gama de colores continúa expandiéndose, el rango dinámico aumenta gradualmente y las altas velocidades de fotogramas se utilizan cada vez más. El desarrollo de estas tecnologías de rodaje de cine y televisión tiene como objetivo hacer que las obras cinematográficas y televisivas finales sean más reales, más presentes y más impactantes para la audiencia. En el proceso de postproducción de cine y televisión moderno, la búsqueda y control de la calidad de la imagen es un aspecto muy importante.

Para lograr la mejor calidad de imagen posible, en el proceso de creación de obras cinematográficas y televisivas, primero debemos utilizar la mejor fotografía/cámaras y lentes digitales posibles en la etapa inicial de filmación y en la Al mismo tiempo, utilice el formato RAW o nuevas cámaras de alta gama tanto como sea posible. Se graban formatos de compresión de video de alta velocidad de bits o incluso formatos de video sin comprimir para garantizar la mayor calidad de imagen posible en la entrada de la fuente en la posproducción.

En segundo lugar, en todos los aspectos de la postproducción de cine y televisión, incluso si solo se realiza una edición simple, la mayor parte del procesamiento de video sustancial se realiza en el llamado nivel de datos de banda base, que son datos de imágenes RGB o YUV sin comprimir, es decir, Es decir, no importa qué enlace en el proceso de edición, combinación de colores y composición (excepto el relacionado con el audio), si se utiliza el formato de imagen comprimida al intercambiar los resultados intermedios del programa en diferentes enlaces de proceso, de hecho, cada El enlace solo puede pasar el anterior. Los datos de imagen comprimidos transmitidos desde el enlace se decodifican en datos de imagen de banda base sin comprimir para su procesamiento, por lo que habrá procesos repetidos de codificación y decodificación entre los datos de imagen comprimidos y los datos de banda base, lo que sin duda causará daños irreversibles. por lo tanto, en todo el proceso de postproducción, es mejor utilizar formatos de compresión de video de alta calidad sin pérdidas y de baja pérdida o incluso formatos de video sin comprimir para minimizar la pérdida de calidad de imagen causada por la repetición; Codificación y decodificación durante la producción multicanal.

El formato RAW es un formato de material diferente del formato de píxeles de vídeo. Registra los datos de conversión fotoeléctrica originales obtenidos por el dispositivo fotosensible durante el proceso de grabación. Tiene el mayor rango dinámico fotosensible, la resolución más alta y el nivel de cuantificación más alto bajo las condiciones técnicas actuales. Con base en estos datos fotosensibles originales, el color, la exposición, el rango dinámico y la resolución de salida se pueden controlar según sea necesario durante el proceso de postproducción para formar materiales de píxeles de video con diferentes efectos visuales de la más alta calidad posible, a diferencia de las imágenes de video estándar con un límite limitado. El rango ajustable se puede maximizar. Sin embargo, el formato RAW en sí es un tipo de datos binarios que no se pueden ver directamente. El volumen de datos es grande y debe analizarse en copias de imágenes de píxeles de video visibles, como RGB o YUV, durante el proceso de posproducción para su posterior edición. o creación. El marco de solución básico típico para RAW es el siguiente:

Este proceso de cálculo suele requerir mucho tiempo, lo que afectará la eficiencia de toda la posproducción y ejercerá una gran presión sobre el sistema de almacenamiento. No solo eso, porque el formato RAW en sí es muy flexible y puede crear de manera flexible copias de material de píxeles de video con diferentes efectos visuales, sino también porque los fabricantes de equipos fotográficos tienen sus propias especificaciones de formato RAW y algoritmos de cálculo que no están completamente estandarizados. Durante todo el proceso de posproducción, se requiere una gestión estricta del proceso para controlar los resultados intermedios y la calidad de la película en función de la gama de colores, el tono y la resolución calculados de los materiales de redacción.

Si se utiliza un formato de compresión de video de alta calidad sin comprimir o de baja pérdida como material fuente inicial en el proceso de posproducción, aunque no se requiere una solución RAW y la gestión del proceso es relativamente simple, Debido a la baja tasa de compresión de video, la cantidad de datos materiales también es muy grande. Por ejemplo, el vídeo sin comprimir 4:2:2 YUV 10bit 50P 4K tiene una tasa de bits cercana a los 8Gbps. Usando la compresión prores 422HQ, la velocidad de código también es de alrededor de 1,4 Gbps. Si se usa la especificación de 12 bits RGB 4:4:4 de mayor calidad, puede alcanzar los 15 Gbps sin compresión. La velocidad de código usando la compresión prores 444 también alcanza aproximadamente 2,2 Gbps. En los últimos años, han aparecido en el campo de producción algunos nuevos formatos de compresión de vídeo, como XAVC y AVC.

Aunque la búsqueda de la calidad de imagen es una de las principales exigencias, no debemos poner demasiado énfasis en el coste y la eficiencia. Existen muchos vínculos técnicos en el proceso de posproducción del cine y la televisión modernos. Si todos estos enlaces se procesan en formatos RAW o originales de alta calidad sin comprimir o comprimidos de baja pérdida, habrá altos requisitos en el rendimiento de los equipos de edición y creación, y en la capacidad y velocidad de los sistemas de almacenamiento, lo que aumentará significativamente la producción. costos y afectan la calidad de la producción. El impacto en la eficiencia de la producción también es más obvio. Por lo tanto, para equilibrar la calidad de la imagen, el costo y la eficiencia, y para facilitar la producción única y la distribución multicanal, el proceso de postproducción del cine y la televisión modernos a menudo adopta el proceso de edición por agencia y películas intermedias digitales de alta calidad. El marco técnico se muestra en la siguiente figura.

Este proceso de edición proxy y película intermedia digital se utilizó ampliamente por primera vez en la industria cinematográfica. Con el aumento gradual de los programas de televisión de alta calidad y los servicios de imágenes ultra claras 4K, también se utiliza ampliamente en el campo de la posproducción de programas de televisión de alta calidad. Su lógica central es básicamente doble: una es comprimir mucho los materiales proxy a través de formatos pequeños (como 1/4 de resolución o 1/2 de resolución). En el proceso de edición preliminar básica, como la selección de lentes, la secuencia de tiempo y la edición de la estructura de la historia, que requiere mucho trabajo, reduce los requisitos de rendimiento del equipo, reduce la ocupación del espacio de almacenamiento, reduce la dificultad de los efectos de procesamiento visual, y reduce en gran medida estos requisitos. Reduce el tiempo de tarea y mejora la eficiencia.

En los pasos posteriores de gradación de color, síntesis y formación de películas, solo una pequeña cantidad de materiales efectivos de alta calidad que han sido cortados y proyectados se utilizan para el procesamiento de síntesis y edición de alta calidad. de mantener una alta calidad de imagen, en segundo lugar, seleccionando una gama de colores más amplia, una resolución más grande y una película intermedia digital de mayor latitud (como DPX/tiff) como el único material de alta calidad puede reducir el tiempo y el costo requerido para resolver el formato RAW. y puede reducir el uso de diferentes imágenes durante todo el proceso de producción. El riesgo del control de calidad, como la gestión del color, la gestión de la resolución, la gestión de la calidad de la imagen, etc., que conllevan los materiales de alta calidad del formato, al tiempo que garantiza 65438, reduce el tiempo. -consumir conversión de datos al entregar resultados intermedios en diferentes enlaces de proceso.

La tecnología de posproducción moderna es un sistema industrializado con múltiples tipos de trabajo y colaboración multienlace. ¿Cómo gestionar el proceso de forma correcta y rápida? Cómo mejorar la eficiencia de la producción tanto como sea posible y al mismo tiempo proporcionar la mayor creatividad artística posible es también un requisito fundamental para el desarrollo de sistemas de postproducción de imágenes.

Desde un punto de vista metodológico, en el proceso colaborativo de múltiples trabajos, la gestión y el control efectivos de los recursos desde el inicio del proceso seguramente será la única forma de mejorar la eficiencia del proceso en su totalidad; producción moderna de la industria del cine y la televisión Durante el proceso, DIT se ejecuta durante todo el proceso de preproducción, lo que proporciona una gran comodidad para la preparación del material en el proceso de posproducción y es un medio muy eficaz para mejorar la eficiencia de la posproducción de programas complejos. En pocas palabras, DIT es un trabajo de soporte técnico de front-end y gestión de activos de medios en el sitio. En primer lugar, en la etapa inicial del rodaje, proporcionamos al director en el lugar garantías de equipo y tecnología de rodaje, brindamos una vista previa de los efectos visuales en el lugar y reducimos los errores técnicos durante el rodaje. Al mismo tiempo, lo que es más importante es la formación y gestión de una serie de datos de activos multimedia, como la clasificación y anotación detallada de los materiales de lentes originales, el análisis del formato RAW en películas intermedias digitales, la transcodificación de materiales proxy, el almacenamiento unificado y la seguridad. copia de seguridad, etc. Estos son todos Sin procesamiento por parte del departamento DIT, el material es solo material. Se trata de varias formas de "caos", y DIT consiste en organizar este "caos" en materiales de producción originales ordenados, manejables, seguros y confiables, formando verdaderamente activos de medios e integrando diversos materiales fuente y la gestión correspondiente Exportar datos a la postproducción. El proceso puede reducir eficazmente el tiempo y los errores en la preparación del material durante el proceso de posproducción, mejorando así en gran medida la eficiencia del trabajo de todo el proceso de posproducción. DIT se ha convertido en un proceso muy importante en la industria cinematográfica y se utiliza ampliamente. En el ámbito de la televisión, cada vez se utilizan más programas con altos estándares de producción.

Otro punto clave para mejorar la eficiencia de todo el proceso es simplificar e integrar al máximo los enlaces del proceso. Incluso después de que DIT forma y controla los activos de medios y la preparación del material se clasifica de manera efectiva, todavía hay muchos vínculos como edición, combinación de colores, síntesis, etc. en todo el proceso de posproducción y audio y video interactivos. Es posible que aún sea necesario convertir los datos. Por lo tanto, con el avance continuo de la tecnología, el software de posproducción integrado que integra funciones de enlace múltiple se está volviendo cada vez más común. Por ejemplo, el famoso software de combinación de colores DaVinci Resolve ha pasado de ser un simple software de combinación de colores a un sistema de edición integrado de combinación de colores. Cuando se utiliza una plataforma informática, se puede utilizar el formato RAW para el procesamiento directo durante todo el proceso. Al mismo tiempo, los resultados de la edición y la combinación de colores se pueden transferir sin problemas a Fusion para la creación de síntesis de nodos a través de Fusion Connect, y los resultados de la renderización de la síntesis de fusión se pueden devolver a la línea de tiempo de edición de DaVinci Resolve. Esta serie de capacidades de colaboración integradas puede reducir en gran medida la interacción entre los tres enlaces de edición, combinación de colores, composición y conversión de formato de datos, e incluso eliminar por completo el modo de trabajo de edición proxy/anidamiento/batch-back, mejorando en gran medida la eficiencia del trabajo; Esto también le sucedió a Nuke, el software de composición principal de la industria. El último Nuke Studio ya no es solo una herramienta de composición pura basada en nodos, ha agregado capacidades de edición de líneas de tiempo y se ha convertido en una herramienta de posintegración completa para edición + composición + combinación de colores. Estas herramientas de posproducción integradas pueden, por un lado; Por otro lado, hacer que los artistas de posproducción se centren más en sus propias creaciones y no necesiten cambiar e interactuar entre varios software. También hace que el proceso de posproducción sea más conveniente y eficiente, y la calidad técnica se ha vuelto más controlable. un factor muy importante en el desarrollo de herramientas de postproducción.

Además de fusionar y agilizar los enlaces de procesos tanto como sea posible, otro medio importante para mejorar la eficiencia de todo el proceso de postproducción es el trabajo colaborativo basado en red. La cantidad de datos de audio y video es enorme y el intercambio de datos de audio y video en cada paso del proceso requiere mucho tiempo. Si se trata de producción colaborativa en diferentes lugares, requerirá aún más tiempo y mano de obra.

Lograr el intercambio de datos y la colaboración remota a través de la red y de servicios en la nube cada vez más maduros es la única forma de mejorar la eficiencia de todo el proceso.

Ya sea una colaboración global en toda la red o una colaboración en una isla empresarial basada en una interconexión discreta y el intercambio bajo demanda de grupos de trabajo, a través de servicios de red y en la nube, datos de activos de medios audiovisuales y diversos metadatos estandarizados. y los archivos de ingeniería se pueden compartir e intercambiar en varias etapas del proceso, lo que puede reducir en gran medida la copia y transmisión de datos audiovisuales que consumen mucho tiempo, mejorar la utilización del equipo y facilitar en gran medida la informatización del proceso y el control de calidad técnica. También es una condición necesaria para realizar la renderización en clúster y es la dirección de desarrollo de los sistemas modernos de postproducción de cine y televisión. El avance continuo de la tecnología de redes y servicios en la nube también está provocando cambios profundos en el proceso de postproducción de cine y televisión. ;