Red de conocimientos turísticos - Pronóstico del tiempo - ¿Qué partes hay en el host de la computadora y cuáles son las funciones de cada parte?

¿Qué partes hay en el host de la computadora y cuáles son las funciones de cada parte?

¿Qué partes hay en el host de la computadora y cuáles son las funciones de cada parte?

CPU (procesador): el componente central que procesa varios datos

Fuente de alimentación: proporciona energía a toda la computadora. Hay un ventilador fuera de la fuente de alimentación para enfriar la computadora. fuente de alimentación

Placa base: transporta varios dispositivos (como CPU, memoria, etc.) y proporciona canales para la comunicación mutua

Memoria: un lugar donde se almacenan temporalmente los datos al ejecutar programas

Disco duro: un dispositivo de almacenamiento para almacenar programas, imágenes y otros datos

Tarjeta gráfica: un dispositivo que proporciona funciones de visualización para programas, etc.

Tarjeta de sonido: un dispositivo que proporciona sonido para el sistema

Unidad de disco óptico: un dispositivo que lee los datos del disco óptico (si es una grabadora de CD-ROM, también puede realizar operaciones de escritura)

Tarjeta de red: se utiliza para acceder a Internet (la placa base tiene una tarjeta de red integrada) y algunas máquinas más antiguas también tienen un módem incorporado, que se utiliza para conectarse a Internet por teléfono. Rara vez se utiliza ahora. /p>

Unidad de disquete: más antigua La computadora también tiene una unidad de disquete, un dispositivo que lee disquetes de 3,5 pulgadas

Ventilador de la CPU: enfría el radiador de la CPU

La placa base generalmente también tiene varias interfaces de uno a dos puertos serie de nueve pines, un puerto paralelo de quince pines, un puerto paralelo de veinticinco pines (este puerto se usa comúnmente en impresoras, pero muchas impresoras ahora tienen puertos USB). ), de dos a seis puertos USB. Si la tarjeta de sonido y la tarjeta gráfica están integradas, también habrá una interfaz de monitor CRT y tres interfaces de tarjeta de sonido. Una placa base general tendrá ranuras PCI, ranuras AGP, ranuras IDE y unidad de disquete. ranuras, entre las cuales AGP es para conectar tarjetas de visualización AGP externas. PCI se puede conectar a tarjetas de red externas, módems, tarjetas de TV y otros dispositivos. La ranura IDE está conectada a discos duros IDE y unidades de CD-ROM IDE. la unidad de disquete está conectada a la unidad de disquete. El IDE generalmente tiene dos, una ranura para disquete y, por lo general, una ranura PCI, según la marca y el modelo de la placa base, generalmente de 2 a 6 ranuras.

Hoy en día, las nuevas placas base de doble núcleo también tienen ranuras SATA y ranuras PCI-E. La ranura SATA está conectada a discos duros SATA y las unidades de CD-ROM que transmiten datos más rápido están conectadas a la tarjeta gráfica. , hay ranuras de memoria, generalmente de 1 a 4. Para conectar la memoria, las especificaciones generales incluyen las primeras SDRAM, DDR y la nueva y comúnmente utilizada DDRII. Sin embargo, DDR y DDRII coexisten ahora, y todavía hay un gran mercado para DDR. Con el tiempo, el mercado de las computadoras se retirará gradualmente del mercado de las computadoras. ¿Cuál es la relación entre los distintos componentes del host de la computadora?

La placa base que compres debe ser del mismo modelo que la CPU y la memoria. Otros no preguntan cuáles son las funciones de cada componente del host del ordenador.

Cuáles son las básicas. Componentes del host de la computadora, ¿cuáles son las funciones de los distintos componentes? Monitor, placa base, memoria, disco duro, CPU, tarjeta gráfica, unidad de disco óptico, unidad de disquete, fuente de alimentación del chasis, teclado, mouse En detalle: 1 Sistema de hardware: el sistema de hardware de la computadora consta de dispositivos de entrada, host y dispositivo de salida. . La información externa se ingresa al host a través del dispositivo de entrada, el host la analiza, procesa y procesa, y luego se emite a través del dispositivo de salida. #1 Dispositivo de entrada y salida: Las computadoras solo pueden reconocer señales eléctricas digitales binarias, mientras que las personas están acostumbradas a recibir señales gráficas, de texto, de audio y de video. Los dispositivos de entrada y salida desempeñan el papel de conversión y transmisión de señales. Comúnmente usamos teclados para ingresar texto, micrófonos para ingresar sonidos y cámaras digitales, escáneres y cámaras para ingresar imágenes. Los dispositivos de salida más utilizados incluyen monitores, impresoras y parlantes. Placa base n.° 1: también conocida como placa base, es una placa de circuito rectangular instalada en el chasis del host, con el sistema de circuito principal de la computadora instalado en ella. El tipo y grado de la placa base determina el tipo y grado de todo el sistema de microcomputadora, y el rendimiento de la placa base afecta el rendimiento de todo el sistema de microcomputadora. La placa base está equipada con un chipset de control, un chip BIOS y varias interfaces de entrada y salida, interfaces de interruptor de control de panel y teclado, conectores de luz indicadora, ranuras de expansión y enchufe de fuente de alimentación de CC y otros componentes. La CPU y las tiras de memoria se conectan a las ranuras (asientos) correspondientes de la placa base, y el hardware, como unidades y fuentes de alimentación, se conecta a la placa base. La ranura de expansión de interfaz de la placa base se utiliza para conectar varias tarjetas de interfaz, que amplían las funciones de la computadora.

Las tarjetas de interfaz comunes incluyen tarjetas gráficas, tarjetas de efectos de sonido, etc. #1 CPU: La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es el núcleo de la computadora. La capacidad y la velocidad de la computadora para procesar datos dependen principalmente de la CPU. La capacidad y la velocidad de la CPU generalmente se evalúan mediante la longitud de bits y la frecuencia principal. Por ejemplo, la CPU PII300 puede procesar datos binarios con una longitud de bits de 32 bits y la frecuencia principal es de 300 MHz. #1 Bus del sistema: El bus del sistema es la ruta de información que conecta las ranuras de expansión. Los buses ISA y PCI son buses de sistema de uso común en las PC y existen ranuras ISA y PCI correspondientes en la placa base. #1 Interfaz de entrada-salida: La interfaz de E/S, para abreviar, es la interfaz que conecta la placa base y los dispositivos de entrada-salida. El puerto serie, el puerto paralelo, la interfaz del teclado, la interfaz PS/2, la interfaz USB en la parte posterior del host, así como las interfaces del disco duro y del disquete dentro del host son todas interfaces de entrada y salida. #1 Interfaz de comunicación serial (RS-232-C): Puerto serial para abreviar, es una interfaz estándar para transmitir información entre computadoras y otros dispositivos. Las computadoras actuales tienen al menos dos puertos serie, COM1 y COM2. #1 Interfaz de comunicación paralela: El puerto paralelo para abreviar es una interfaz estándar para transmitir información entre computadoras y otros dispositivos. Esta interfaz transmite 8 bits de datos en paralelo al mismo tiempo. La velocidad de transmisión de datos del puerto paralelo es más rápida que la del puerto serie. Pero la distancia de transmisión es más corta. El puerto paralelo utiliza un conector en forma de D de 25 orificios, que suele utilizarse para conectar impresoras. #1 Interfaz EIDE: También llamada interfaz IDE del kit de expansión, es la interfaz para conectar dispositivos EIDE en la placa base. Los dispositivos EIDE comunes incluyen discos duros y unidades ópticas. Actualmente, los estándares de interfaz más nuevos incluyen Ultra DMA/33 y Ultra DMA/66. #1 AGP: "Puerto de gráficos acelerado" es un estándar de interfaz de tarjeta gráfica propuesto por Intel en julio de 1996. Las tarjetas gráficas AGP se conectan a través de la ranura AGP de la placa base. La velocidad de transmisión del bus PCI sólo puede alcanzar los 132 MB/s, mientras que el puerto AGP puede alcanzar los 528 MB/s, que es cuatro veces la velocidad de transmisión del primero. La tecnología AGP ha mejorado enormemente el rendimiento de la visualización de gráficos (especialmente los gráficos 3D), lo que convierte a las PC en un gran paso adelante en la tecnología de procesamiento de gráficos. Unidad de disco óptico n.° 1: dispositivo que lee información del disco óptico. Es una configuración de hardware indispensable para computadoras multimedia. Los discos ópticos tienen una gran capacidad de almacenamiento, son baratos y tienen un tiempo de almacenamiento prolongado. Son adecuados para almacenar grandes cantidades de datos, como sonido, imágenes, animaciones, información de vídeo, películas y otra información multimedia. Hay tres tipos de unidades de disco óptico, CD-ROM, CD-R y MO. El CD-ROM es una unidad de disco óptico de solo lectura; el CD-R solo se puede escribir una vez y no se puede reescribir más tarde. unidad de disco óptico legible. #1 Almacenamiento de memoria: La memoria, para abreviar, es un chip semiconductor que se utiliza para almacenar información actual para ser procesada y la información de uso común. La capacidad no es grande, pero el acceso es rápido. La memoria incluye RAM, ROM y caché. #1 RAM: La RAM (memoria de acceso aleatorio) es el almacenamiento principal de la computadora. La gente está acostumbrada a llamarla memoria RAM. La característica más importante de la RAM es que los datos se perderán cuando se apague o apague. Una computadora con mayor memoria puede procesar una mayor cantidad de información al mismo tiempo. Usamos el tiempo de actualización para evaluar el rendimiento de la RAM, la unidad es ns (nanosegundos). Cuanto menor sea el tiempo de actualización, más rápida será la velocidad de acceso. Las RAM de uso común en 586 computadoras incluyen EDO RAM y SDRAM. Los chips de memoria se instalan en placas de circuito con tiras del ancho de un dedo, llamadas tiras de memoria. El módulo de memoria está instalado en la ranura para módulo de memoria de la placa base. Según el método de conexión entre la tira de memoria y la placa base, hay 30 líneas, 72 líneas y 168 líneas. Normalmente se utilizan tarjetas de memoria SDRAM instaladas actualmente con 168 líneas, un tiempo de actualización de 10 ns y una capacidad de 32 M (o 64 M). #1 Caché: El caché (memoria caché) es un almacenamiento de pequeña capacidad pero de alta velocidad ubicado entre la CPU y la memoria principal. Dado que la velocidad de la CPU es mucho mayor que la de la memoria principal, la CPU tiene que esperar un cierto período de tiempo para acceder directamente a los datos de la memoria. La caché almacena una parte de los datos que la CPU acaba de usar o. reciclado Cuando la CPU vuelve a utilizar esta parte de los datos, se puede llamar directamente desde la caché, lo que reduce el tiempo de espera de la CPU y mejora la eficiencia del sistema.

La caché se divide en caché de primer nivel (caché L1) y caché de segundo nivel (la caché L2 está integrada dentro de la CPU, y la caché L2 generalmente está soldada en la placa base). Las placas base comunes tienen una caché L2 de 256 KB o 512 KB. a ellos. ROM #1: La ROM (memoria de solo lectura) es un chip semiconductor que almacena instrucciones y datos de la computadora. Sin embargo, los datos solo se pueden leer pero no se pueden escribir en él. Los datos de la ROM no se perderán después de la computadora. está apagado o apagado. Los fabricantes almacenan información y programas importantes en la ROM que los usuarios no pueden cambiar, como el programa BIOS almacenado en la ROM de la placa base y la tarjeta gráfica. #1 BIOS: BIOS es un programa, que es el sistema básico de entrada y salida de una microcomputadora. La función principal del programa BIOS es administrar el hardware de la computadora. El programa BIOS es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora. Después del inicio, el programa BIOS primero detecta el hardware, inicializa el sistema, luego inicia la unidad, lee el registro de inicio del sistema operativo y entrega el control del sistema al registro de inicio del disco, lo que completa el inicio del sistema. Cuando la computadora se está ejecutando, el BIOS también coopera con el sistema operativo y el software para operar el hardware. El programa BIOS se almacena en el chip ROM BIOS de la placa base. Actualmente, la mayoría de las placas base 586 utilizan Flash ROM para almacenar programas BIOS. Los programas (datos) en Flash ROM se pueden actualizar ejecutando el programa. #1 CMOS: CMOS es un chip RAM legible y grabable en la placa base, que se utiliza para almacenar la información de configuración del hardware del sistema actual y ciertos parámetros establecidos por el usuario. La RAM CMOS funciona con la batería de la placa base y la información no se perderá incluso si el sistema se queda sin energía. Configurar y actualizar varios parámetros en CMOS requiere ejecutar un programa de configuración especial. Al iniciar, puede ingresar al programa de configuración del BIOS presionando una tecla específica (generalmente la tecla Supr) para configurar el CMOS. La configuración CMOS también se denomina tradicionalmente configuración BIOS. #1 Tarjeta gráfica: También conocida como tarjeta adaptadora de monitor, es una tarjeta de interfaz que conecta el host y el monitor. Su función es convertir la información de salida del host en información como caracteres, gráficos y colores, y transmitirla al monitor para su visualización. La tarjeta gráfica se inserta en las ranuras del kit de expansión ISA, PCI y AGP de la placa base. Las tarjetas gráficas ISA básicamente se han eliminado. Tarjeta de sonido n.° 1: tarjeta de interfaz utilizada en computadoras multimedia para procesar sonido. La tarjeta de sonido puede convertir voz, música y otros sonidos de micrófonos, grabadoras de casetes, reproductores de CD y otros dispositivos en señales digitales para procesamiento por computadora y guardarlas en forma de archivos. También puede restaurar señales digitales a una salida de sonido real. La interfaz al final de la tarjeta de sonido sobresale de la parte posterior del chasis y tiene interfaces para conectar micrófonos, parlantes, joysticks y dispositivos MIDI. #1 Tarjeta de captura de video: una tarjeta de interfaz utilizada para capturar imágenes de video dinámicas o estáticas provenientes de antenas de TV, grabadoras de video, reproductores de DVD, etc. Es una herramienta importante para la producción multimedia. Las tarjetas de captura de vídeo de alta gama también pueden realizar compresión MPEG y crear VCD mientras capturan imágenes. #1 Interrupciones: Una interrupción es un proceso mediante el cual una computadora maneja un problema específico. Cuando ocurre una situación especial (o "evento") mientras la computadora está ejecutando el programa, el programa actual se suspende temporalmente y el programa que ejecuta el evento se transfiere al programa que ejecuta el evento. regresa al punto de interrupción del programa original para continuar. Todo el proceso de ejecución se denomina interrupción. #1 IRQ: Es decir, "solicitud de interrupción", que es una señal enviada por otros dispositivos solicitando una respuesta de la computadora. La computadora decidirá cuándo responder según el nivel y la prioridad de la IRQ. En principio, cada dispositivo tiene su propio canal de solicitud de interrupción único, es decir, el valor IRQ (también llamado número IRQ). Si dos dispositivos de hardware usan el mismo canal de interrupción, definitivamente ocurrirá un conflicto de IRQ. #1 DMA: Es decir, "acceso directo a la memoria", que es una operación de transferencia de datos dentro de la computadora. Todo el proceso de operación de transferencia de datos se lleva a cabo bajo el control del "controlador DMA" y no pasa por la CPU. Durante el proceso de transmisión de datos, la CPU solo realiza un pequeño procesamiento al principio y al final de la transmisión de datos. La tecnología DMA mejora enormemente la eficiencia de los sistemas informáticos. La transmisión DMA se realiza a través de canales DMA. Por ejemplo, las unidades de disquete y las tarjetas de sonido ocupan canales DMA para transmitir datos. Dos dispositivos no pueden usar el mismo canal DMA para transmitir datos al mismo tiempo; de lo contrario, se producirá un conflicto DMA. #1 Frecuencia principal y FSB: La frecuencia principal se refiere a la frecuencia del reloj operativo del núcleo de la CPU.

FSB se refiere a la frecuencia de reloj de trabajo de la CPU y el chipset externo (placa base) para intercambiar datos e instrucciones. El reloj del sistema es el "reloj externo" de la CPU. La señal de reloj obtenida multiplicando el reloj del sistema según una proporción específica se utiliza como reloj de trabajo central (frecuencia principal) de la CPU. Por ejemplo, si una computadora usa una CPU Pentium 233, el FSB de esta computadora es de 66 MHz y su frecuencia principal es (66 × 3,5) = 233 MHz. El reloj del sistema (FSB) es el reloj básico del sistema informático. Todos los relojes de diferentes frecuencias en cada subsistema de la computadora están asociados con el reloj del sistema. Por ejemplo, en el sistema FSB actual de 100 MHz, la memoria del sistema funciona a 100 MHz (o 66 MHz), la caché L2 funciona a 100 MHz, PCI funciona a 33 MHz y AGP funciona a 66 MHz. Se puede observar que las frecuencias anteriores tienen una cierta relación proporcional con la frecuencia externa. Aumentar el reloj del sistema (FSB) puede mejorar el rendimiento de toda la computadora, pero aumentar el FSB inevitablemente cambiará la frecuencia del reloj de otros subsistemas y afectará la ejecución real de cada subsistema. la CPU excede el FSB. DVD n.º 1: disco versátil digital. Una unidad de DVD se refiere a un dispositivo que lee discos DVD. La capacidad de un disco DVD es de 4,7 GB, lo que equivale a siete veces la de un disco CD-ROM. Puede almacenar una película de 133 minutos e incluye siete pistas de sonido envolvente Dolby Digital. Los discos DVD se pueden dividir en: DVD-ROM, DVD-R (se puede escribir una vez), DVD-RAM (se puede escribir varias veces) y DVD-RW (lectura y reescritura). La mayoría de los reproductores de DVD actuales utilizan la interfaz EIDE, que se puede conectar al puerto IDE1 o IDE2 como un reproductor de CD-ROM. ¿Cuáles son las funciones de las distintas partes del erhu?

La estructura del erhu es relativamente simple y consta del tubo del piano, la varilla del piano, la piel del piano, las clavijas, las cuerdas y el arco. varilla, el gato, el puente y la cerda del arco. Las funciones de cada parte del Erhu:

El Erhu se compone de nueve partes principales, y sus funciones se presentan a continuación:

Un Qintong: Es una parte importante del Erhu, que es empujado y tirado por el movimiento del arco, el cuerpo sonoro que hace vibrar la piel del piano después de limpiar las cuerdas. La textura y la forma del cuerpo del piano tienen un impacto directo en el volumen y la calidad del sonido. Generalmente fabricado en palo de rosa o caoba. Las formas incluyen hexágono, octágono, círculo, octágono frontal y círculo posterior, etc. El más utilizado es el hexágono. Hay una ventana de sonido (generalmente una ventana de madera tallada) incrustada detrás del tubo del piano, que no solo decora el tubo del piano, sino que también tiene ciertos beneficios para la pronunciación, la transmisión del sonido y el filtrado del sonido.

Piel de piano B: Hay dos tipos: piel de pitón y piel de serpiente que se puede mover hacia arriba o hacia abajo. La piel de pitón es mejor. Es un cuerpo importante de pronunciación de Erhu y la clave para la fuente de vibración. Tiene un impacto directo en la calidad y el volumen del sonido. Cuanto más grandes sean las escamas de la rana, mejor será el sonido.

Polo de piano en Do: Es el pilar y tronco del erhu. No sólo desempeña un papel de apoyo en la conexión de las partes superior e inferior, sino que también tiene cierta influencia en la vibración y la pronunciación generales. Algunos materiales para fabricar varillas de piano incluyen sándalo, ébano o caoba. Generalmente se utiliza más caoba. La secoya es barata, de alta calidad y tiene ciertas propiedades de tracción.

Eje de piano D: Hay dos ejes de piano superior e inferior (también conocidos como Qin Zhen), que desempeñan la función de ajustar el tono. El eje superior está atado con cuerdas internas de goma y el eje inferior. está atado con cuerdas exteriores retorcidas. Hay dos tipos de ejes de piano: ejes de madera y ejes mecánicos, los cuales tienen sus pros y sus contras. El eje de madera es estable después de la afinación y no se desafina fácilmente. Sin embargo, a veces está apretado y flojo, lo que dificulta la afinación. El eje mecánico afina las cuerdas rápida y libremente, y la entonación es buena, pero la calidad de producción actual no es del todo satisfactoria y, a veces, se produce holgura y deslizamiento, lo que fácilmente puede provocar que las cuerdas desafinen.

Tipos de varillas de piano: cítara de cobre y madera

Arco E: Es una herramienta importante para la pronunciación del erhu. Consta de dos partes: varilla del arco y pelo del arco. El eje del arco está hecho de bambú violeta sólido y delgado y debe tener un grosor moderado. La suavidad, dureza y elasticidad de la caña del arco afectarán directamente al rendimiento. En el pasado, se utilizaba principalmente seda de nailon y pelo de caballo para el pelo del arco, y la cola de caballo blanca era la mejor, seguida de la cola de caballo negra. Generalmente, se usa bambú fino de color púrpura para atar la cola de caballo y se instala un tornillo vivo (pez arco) en un extremo para ajustar la tensión del pelo del arco. Cuerda fa: Es uno de los cuerpos sonoros del piano y una de las fuentes sonoras del erhu. Su calidad afecta directamente al efecto de pronunciación. Actualmente existen dos tipos de cuerdas: unas son las de metal, que tienen las características de buena tensión, buena calidad de sonido, buena entonación y alta sensibilidad. Se dividen en cuerdas de aluminio y las de plata son las mejores; Cuerdas de seda, el sonido que produce es más suave y delicado que las cuerdas de metal, pero tiene poca fuerza posicional, mala entonación y es fácil romper las cuerdas y cambiar el sonido. Hoy en día se utilizan principalmente cuerdas de metal.

G Qianjin: También conocido como Qianjin, desempeña un papel en la fijación y corte de las cuerdas del erhu. También tiene un cierto impacto en el tono. Está hecho de hilo de algodón, hilo de seda, plexiglás, plástico y otros materiales. Los hay de varias formas, entre ellos gatos fijos, gatos bobinados, gatos metálicos, etc. El más utilizado es Hongrao Qiandujin.

Puente H: Es el medio vibratorio entre las cuerdas y la piel del piano, y juega un papel importante en la pronunciación. Los materiales utilizados incluyen madera, bambú, metal, papel, etc. Los materiales más utilizados incluyen caballos anudados de pino y caballos de madera de arce. La madera del caballo de pino es blanda y la pronunciación es redonda y honesta. El caballo de arce es moderadamente suave y duro, con una pronunciación suave y menos ruido. Base de piano J: Es el soporte inferior del cuerpo del piano, que desempeña la función de decoración y estabilización del cuerpo del piano. Algunos soportes para piano erhu también están equipados con soportes inferiores ajustables, que se pueden ajustar con hebillas de nailon, lo que lo hace más conveniente al tocar. ¿De qué componentes consta un host de computadora? ¿Cuáles son las funciones de estos componentes?

Se divide en dos partes: 1. La placa base (la placa base es equivalente a una plataforma, que incluye principalmente placas de circuito PCB, y varios Interfaz, ranura, chip) 2 Componente de interfaz El componente de ranura se denomina complemento (que incluye CPU, memoria, tarjeta gráfica, tarjeta multifunción, disco duro, fuente de alimentación, etc.).

Función de los componentes: CPU (núcleo, para cálculo), memoria (almacenar datos temporalmente), placa base (conectar CPU, memoria, tarjeta gráfica, disco duro, etc.), tarjeta gráfica (calcular gráficos, mostrar salida), disco duro (guardar sistema, datos) (uso), fuente de alimentación (fuente de alimentación), etc.

¿Cuáles son las partes de la computadora?

1. CPU (Unidad Central de Procesamiento), la CPU Incluye unidades aritméticas y caché de almacenamiento interno (ahora llamado caché). Es el núcleo principal de la computadora y es el responsable de computar y procesar todos los datos.

2. RAM (memoria), todos los datos que la CPU debe procesar deben almacenarse temporalmente en la memoria. Aunque se llama, su tamaño está estrechamente relacionado con la velocidad de ejecución de toda la máquina. memoria, pero liberará todo el espacio de almacenamiento cuando se apague la alimentación.

3. El disco duro es el almacenamiento real de la computadora. Todos los datos se almacenan en él. La computadora tiene procesamiento de datos, que consiste en enviar datos desde el disco duro a la memoria y luego procesarlos. la CPU, por lo que no está conectado directamente a la CPU. Los datos almacenados en él nunca se perderán a menos que los elimine o falle el disco duro.

4. La placa base es otro accesorio principal de la computadora. Todos los accesorios de la computadora están conectados a la placa base, incluidos los chips puente norte y sur y las baterías CMOS, por lo que es una plataforma y un puente. El fallo es crucial para el rendimiento de toda la máquina.

5. La tarjeta gráfica, de ahí el nombre, significa que solo los gráficos de la computadora se pueden mostrar en el monitor. Su calidad está directamente relacionada con el efecto de visualización de gráficos de la computadora.

6. Tarjeta de sonido, con la que la computadora puede tener un sonido agradable. Por supuesto, hay un pequeño altavoz en el chasis. Sin una tarjeta de sonido, el pequeño altavoz también puede emitir algunos sonidos de alarma básicos. sin tarjeta de sonido El ordenador es como un mudo que sólo sabe balbucear.

7. CD-ROM (Compact Disc Drive), hardware utilizado para leer datos de discos ópticos.

8. Unidad de disquete. Antes de la aparición de los discos ópticos, esta tarea se realizaba mediante disquetes. Existían disquetes de 5 y 3,5 pulgadas. Hoy en día, los ordenadores comunes ya no utilizan este hardware. del Hay muy poco almacenamiento. El más grande tiene solo 1,44 millones.

9. Chasis y fuente de alimentación Por supuesto, la fuente de alimentación es algo indispensable en la era de las máquinas, no hay necesidad de hablar de nada más si no hay una buena fuente de alimentación. La computadora funciona de manera más estable. En cuanto al chasis, solo repara varios componentes. En términos de hardware y estética, está bien tenerlo o no. A los jugadores incondicionales no les gusta usar un chasis porque dificulta la disipación de calor.

10. Monitor, el proveedor de pantallas gráficas para computadora, no puede decir más. Sin monitores, las computadoras no se desarrollarían ni se harían populares tan rápidamente.

11. El teclado y el ratón son los dispositivos de entrada más básicos. El nacimiento del ratón también jugó un papel importante en la popularización de los ordenadores.

12. Tarjeta de red o tarjeta de red inalámbrica ¿Cómo podemos viajar en el mundo online sin una tarjeta de red en la actual era E?

13. Altavoces o auriculares, ¿cómo escuchar sonido sin ellos?

En la actualidad, las computadoras comunes incluyen los 13 elementos anteriores, por supuesto, además de estos, también hay algunos productos periféricos de computadora, como impresoras, escáneres, discos duros móviles, tarjetas de TV, tarjetas de falla, etc. cámaras, etc

¿Qué partes hay dentro del host de la computadora?

Hay una placa base, CPU, memoria, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, tarjeta de red, disco duro, unidad de disco óptico y unidad de disquete.

Unidad Central de Procesamiento (Procesamiento Central). Unidad, para abreviar CPU) también se llama microprocesador, es un dispositivo que integra unidades aritméticas y controladores en un chip semiconductor. Es el núcleo de la microcomputadora. Las CPU actuales también integran memoria caché (Cache) para aumentar la velocidad de procesamiento de datos.

La CPU se divide en 8 bits, 16 bits, 32 bits y 64 bits según la longitud de palabra de la información procesada. Las CPU actuales son en su mayoría de 32 y 64 bits, como los Pentium, Pentium II y Pentium III de Intel, K6, K6-2 y Athlon de AMD, etc.

Las CPU se dividen en frecuencias de funcionamiento: 300MHz, 333MHz, 400MHz, 466MHz, 500MHz, 550MHz, 600MHz, 800MHz e incluso 1GHz.

La placa base, también conocida como placa base o placa base, es la placa de circuito integrado más grande del microordenador y el componente más importante. Incluye la interfaz de E/S básica, el controlador de interrupciones, el controlador DMA y buses para conectar otros componentes, así como el módulo de microprocesador (CPU) y el módulo de memoria instalados en él.

El almacenamiento de memoria, denominado memoria, es el dispositivo de memoria de una computadora. Su función es almacenar datos originales, datos intermedios, resultados de cálculos y programas de resolución de problemas. El almacenamiento suele acceder a datos y programas por dirección. Consta de muchas unidades de almacenamiento, cada unidad almacena una cantidad de códigos de datos binarios. Para distinguir diferentes unidades de almacenamiento, las unidades de almacenamiento están numeradas en una secuencia determinada. Este número se denomina dirección. Para realizar operaciones de acceso a datos, primero debe especificar la dirección de la unidad de almacenamiento y luego "seleccionar" la unidad de almacenamiento correspondiente de acuerdo con la dirección especificada por la memoria para acceder a los datos

Entre las diversas partes de la computadora Hay tres tipos de señales transmitidas entre dispositivos: datos, dirección y señales de control. La línea que transmite señales de datos se llama bus de datos DB (Data Bus), la línea que transmite señales de direcciones se llama bus de direcciones AB (Address Bus) y la línea que transmite señales de control se llama bus de control CB (Control Bus). Estos tres buses conectan las cinco partes principales de la computadora. El autobús es como una "autopista" y la información transmitida en el autobús se considera un "vehículo" en la carretera. Evidentemente, el número de "vehículos" que circulan por la carretera por unidad de tiempo depende directamente del ancho y la calidad de la carretera. Por lo tanto, la tecnología de bus se ha convertido en un aspecto importante de la estructura del sistema de microcomputadoras. ¿Cuáles son los componentes del hardware de la computadora y cuáles son las funciones de cada componente?

1. Controlador El controlador es un componente que analiza las instrucciones de entrada y controla uniformemente cada componente de la computadora para completar ciertas tareas. Generalmente consta de un registro de instrucciones, un registro de estado, un decodificador de instrucciones, un circuito secuencial y un circuito de control. Es un componente que coordina y dirige el trabajo de varios componentes de la computadora. Su función es recuperar secuencialmente comandos de la memoria, generar señales de control, emitir instrucciones a otros componentes y dirigir todo el proceso informático. El controlador es el centro de mando unificado y coordinación de otros componentes.

2. Calculadora La Calculadora, también conocida como Unidad Aritmética Lógica (ALU para abreviar), es un componente que realiza operaciones aritméticas y lógicas. La función principal de la unidad aritmética es realizar diversas operaciones aritméticas y operaciones lógicas y procesar datos. Los controladores, las unidades aritméticas y los registros temporales forman el núcleo del sistema de hardware: la Unidad Central de Procesamiento (Unidad Central de Procesamiento, denominada CPU). La CPU está integrada en un chip utilizando tecnología de circuito integrado a gran escala y es el dispositivo central del sistema informático.

3. Almacenamiento El almacenamiento es un componente de una computadora que almacena o almacena datos temporalmente. Toda la información en una computadora, incluidos los datos de entrada sin procesar. En el almacenamiento se guardan los datos intermedios inicialmente procesados ​​y la información útil finalmente procesada. Además, en la memoria también se almacenan varios programas que ordenan la ejecución de la computadora, es decir, una serie de instrucciones que especifican cómo procesar los datos de entrada. El almacenamiento se divide en almacenamiento de memoria (denominado memoria o memoria principal) y almacenamiento externo (denominado almacenamiento externo o almacenamiento auxiliar, como un disco duro).

Almacenamiento de memoria

Almacenamiento externo

4. Dispositivo de entrada El dispositivo de entrada es una importante interfaz hombre-máquina, que se utiliza para aceptar los datos sin procesar y los programas ingresados ​​por el usuario y convertirlos en It. se convierte en un sistema binario que puede ser reconocido por la computadora y almacenado en la memoria. Los dispositivos de entrada más utilizados incluyen teclados, ratones, escáneres, lápices ópticos, etc.

Teclado

Ratón

Escáner

5. Dispositivo de salida El dispositivo de salida es un dispositivo que genera los resultados del procesamiento de la computadora y es acostumbrado a Los resultados del procesamiento informático almacenados en la memoria se convierten en resultados en una forma aceptable para las personas. Los dispositivos de salida más utilizados incluyen monitores, impresoras, trazadores, etc.

Monitor

Impresora ¿Cuáles son los principales componentes de un avión? ¿Cuál es la función de cada parte?

1. El principio del vuelo de un avión

Un avión es un avión más pesado que el aire. Cuando un avión vuela en el aire, se generará fuerza aerodinámica en el avión. El avión depende de la fuerza aerodinámica para volar vacío.

2. Los principales componentes y funciones del vuelo

Hasta ahora, salvo algunas formas especiales de aviones, la mayoría de los aviones se componen de alas, fuselaje, cola y tren de aterrizaje. y la unidad de potencia consta de cinco partes principales.

1. Ala - La función principal del ala es generar sustentación para sostener la aeronave que vuela en el aire, y también juega un cierto papel en la estabilidad y la operación. Los alerones y flaps generalmente se instalan en las alas. Operar los alerones puede hacer que el avión gire, y bajar los flaps puede aumentar la sustentación. En las alas también se pueden instalar motores, trenes de aterrizaje y tanques de combustible. Los aviones con diferentes usos también tienen diferentes formas y tamaños de alas.

2. Fuselaje - La función principal del fuselaje es cargar pasajeros, pasajeros, armas, carga y dispositivos diversos, y conectar otras partes de la aeronave, como alas, colas y motores, en un solo conjunto.

3. Cola - La cola incluye cola horizontal y cola vertical. La cola horizontal consta de un estabilizador horizontal fijo y un elevador móvil. Algunos aviones de alta velocidad combinan el estabilizador horizontal y el elevador en una cola horizontal completamente móvil. El estabilizador vertical consta de un estabilizador vertical fijo y un timón móvil. La función de la cola es controlar el cabeceo y la desviación del avión para garantizar que pueda volar sin problemas.

4. Tren de aterrizaje - El tren de aterrizaje de una aeronave está compuesto principalmente por puntales y ruedas amortiguadoras. Su función es soportar la aeronave durante el despegue, el aterrizaje, el rodaje en tierra y el estacionamiento.

5. Unidad de potencia: la unidad de potencia se utiliza principalmente para generar fuerza de tracción y empuje para hacer que el avión avance. En segundo lugar, también puede proporcionar energía a otros dispositivos eléctricos del avión. Hoy en día, las plantas de energía aeronáutica más utilizadas incluyen motores de pistón más hélices de aviación, motores turborreactores, motores turbohélice y motores turbofan. Además del propio motor, la central eléctrica también incluye una serie de sistemas que aseguran el normal funcionamiento del motor.

*Además de estas cinco partes principales, la aeronave también está equipada con diversos instrumentos, dispositivos de comunicación, dispositivos de navegación, dispositivos de seguridad y otros dispositivos de acuerdo con las necesidades de operación de la aeronave y ejecución de la misión.