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Estrategia................................................ ..
Guía completa de Silent Hill 2
Comienza... Wood Side Apartment
Al principio, el protagonista aparece en el baño, se mira en el espejo y luego camina. Fuera del baño público. Después de ir al auto para investigar, puedes encontrar el mapa de Silent Hill. Luego ve al camino junto al lago (el camino está bloqueado). Hay un pabellón con un pozo al costado del camino. es el primer punto de almacenamiento (bosque). Pasa por la puerta de hierro y llega. La conversación con Ángela tuvo lugar en el cementerio. Después de que termine el juego, poco después de salir por otra puerta de hierro, escucharás el zumbido del registro... ¡¿No?!... ¡¡Lo siento!! ¡¡Solo aparecerá en la segunda jugada y podrás recoger la sierra eléctrica! , no me muerdas〉〈.....
Después de llegar a la ciudad, encontrarás manchas de sangre en el suelo en la intersección. ¡¡Solo sigue la mancha de sangre cuando llegue la mancha de sangre!! Vachss Rd., girarás hacia allí, entra. Hay un punto de almacenamiento en la parte trasera derecha... (Parking Depot) y dos latas de Combate...
Continúa caminando hacia atrás y encontrarás un túnel al final del camino Después de entrar, el actor puede empolvarse. El guapo puede conseguir {radio} y {palo de madera}.
Hay una camioneta en Saul St donde puedes obtener información sobre cómo ir a Nelly's Bar. El punto de almacenamiento (camper van) está en Nelly's Bar y puedes obtener un mapa con información sobre Martion St. Puedes hacerlo. consigue el apartamento en el cadáver {Llave del apartamento de Wood Side} (No tienes que seguir el orden, puedes conseguir muchas cosas comprando más, solo perdona al monstruo ^^) Una vez que hayas terminado, ve al apartamento...
Apartamento Apartamento Lado Madera Ve al apartamento del lado oeste
Tan pronto como entres al apartamento a la izquierda... encontrarás un punto de almacenamiento a la derecha. pared (fase suroeste del apartamento) y un mapa en la pared izquierda.
Después de subir al segundo piso, hay una linterna en el modelo en la habitación 205, un reloj en la habitación 208 y una pista en la pared de enfrente. Actualmente no hay ninguna llave para abrirlo. Henry=Hora, Mildred=Minuto, Scott=Segundo
Ve al tercer piso
Cuando quieras recoger la llave, la niña muerta Lola la echa, no lo hagas. desanimate Oh... ve a la habitación 301 y podrás recoger la {Pistol} en el carrito, enséñasela al maldito niño más tarde...
Vuelve al segundo piso
Ve. Lo escucharás en el camino a la habitación 208... puedes ver la legendaria cabeza triangular a través de los barrotes... ignórala... no puedes matarla> Ve a la habitación 202, hay una habitación con muchas mariposas, investiga el agujero en la pared y podrás obtener la {Llave de la habitación 202}. el Reloj} Vuelve a la habitación 208, usa manualmente la {tecla del reloj}, sigue las indicaciones en la pared... ajústalo a aproximadamente 9:07, habrá sonido, luego sal , abre el lado derecho del reloj de investigación. Gira el interruptor y aparece el pasaje a la habitación 209. También hay un punto de almacenamiento en el salón de la Habitación 209 (en el segundo piso del apartamento) Sube al tercer piso Ve a la Habitación 307, algo muy bueno sucederá, no olvides que hay algo en el gabinete después. Hay algo, puedes obtener {Llave del atrio}. Vuelve a donde estaba la niña muerta Lola y podrás obtener la {Clave de etapa extraordinaria}. Hay suministros en la habitación 303. Tome las escaleras al lado de la habitación 305 y baje al primer piso. Hay 6 latas de bebidas afuera de la habitación 107. Sal por la puerta y regresa a la puerta izquierda por la que pasaste antes. Ve directamente al atrio. Hay {Snake Coin} en el carrito de la piscina. Ve al baño de la Habitación 101, allí habrá un hombre llamado Edy cazando conejos sin parar (aunque no podrás conseguir nada, debes ir, de lo contrario no podrás entrar a la Habitación 109 del apartamento oeste más adelante) ). Vuelve al cuarto de basura al lado de la habitación 203 en el segundo piso y tira la bebida. Después de eso, por supuesto, salí a recogerlo. En el basurero a la izquierda afuera de la puerta en el primer piso... puedes conseguir {Prisoner's Coin}. Vuelve al segundo piso y abre la puerta de emergencia al lado de la habitación 201 para llegar al apartamento oeste. Escapa del apartamento oeste Tan pronto como entres al apartamento oeste. Habitación 203, en el baño, el protagonista saca elegantemente una bolsa de cuero con el código de seguridad, puede ser aleatorio 〉〉 es un giro a la derecha, 〈〈 es un giro a la izquierda Fácil:17〉 〉14〈 〈07〉〉04 Normal:01〉〉14〈〈15〉〉08 Duro:8〉〉X7〈〉3 X es igual a Roma El número 10 Puedes entrar a la habitación (la llave de la habitación 209 está guardada en la habitación 105. Cuando llegas a la escalera, hay un mapa en el suelo a la izquierda...
Ve a la habitación 105 y hay una caja con cinco agujeros
O significa vacía...
Fácil: Viejo O Serpiente O prisionero
Normal: Oh viejo prisionero O serpiente
Difícil: Oh viejo prisionero O serpiente prisionero
Puedes conseguir la {Habitación 209 Lain's Key}, y hay un punto de almacenamiento en el otra habitación (el primer piso del departamento oeste)
Después de ingresar a la habitación 209, puedes ir desde el balcón a la habitación 208. Hay {Apartment Stage Key} en la cama y hay un punto de almacenamiento. en la pared (Segundo piso del apartamento en el lado oeste)
Sal de la habitación 209, abre la puerta de las escaleras al lado de la habitación 207 y encontrarás... la legendaria cabeza triangular. .. básicamente no debería poder matar... es interesante esquivar y disparar algunos tiros, pero huirá después de un rato... no sé si es el momento o si está herido y sale corriendo. ...No puedo decirlo claramente... .Después de bajar, puedes abrir la puerta y escapar del apartamento oeste...
Sal del apartamento oeste hacia el hospital
No mucho después de salir, verás al protagonista que acaba de pisar la mano del protagonista. El niño muerto ---- Lola, cuando vayas a Rosewater Park, conocerás a una mujer ---- María. quien se parece exactamente a la esposa del protagonista, Mayali, junto al lago.
Después de salir del parque, te encuentras frente al motel Jack's Inn, que cuenta con un punto de almacenamiento (motel).
La gasolinera Texxon Gas tiene una tubería de agua de hierro metida en el {). capucha}. Úsalo como arma
Hay un cadáver al final de Nathan Ave. Hay un mapa que te recuerda que debes ir a la bolera. (También puedes ir directamente a la bolera) Pele's Bowl-O-Rama
María odia los bolos y esperará afuera después del incidente adentro. Cuando salga María dirá que una niña se le acabó y la perdió.
En este momento, puedes ir al espacio abierto en el lado izquierdo de la bolera, girar a la derecha, seguir recto a través de la puerta de alambre de púas, luego girar a la izquierda y caminar hasta el final, donde ocurrió un incidente. ocurrirá.
Aunque el camino es demasiado pequeño para que pasen los adultos, simplemente retrocede unos pasos y encontrarás una pequeña puerta. No importa si no puedes abrirla, María la abrirá.
Después de pasar la barra, ve al lado izquierdo de la pantalla y verás a Laura corriendo hacia el hospital. Simplemente entra corriendo con ella...
Hospital
Primer piso
Después de ingresar al hospital, hay un mapa del hospital en la pared de la izquierda. .
Hay un punto de almacenamiento en la mesa en la Sala de Recepción de enfrente (oficina del hospital), y también puede ir a la Sala de Documentos. Hay archivos y {Purple Bull's Key} en la mesa
Vaya a la. segundo piso
Hay un abrigo ensangrentado en el vestuario del hombre. Después de la investigación, puedes encontrar la {Llave de la sala de examen} del 1F.
Hay una {Escopeta} en el. Vestuario de mujeres Hay una muñeca de trapo en la parte superior. Después de la investigación, puedes obtener {Bent Needle}
Inspecciona la máquina de escribir en la sala de examen y podrás obtener una contraseña. >En la sala M2, puedes conseguir {Eye Key} }M3 M5 Puedes ir o no, hay suministros.
Regrese al primer piso
Ingrese a la sala de examen y luego ingrese a la sala del médico.
La contraseña para el pasillo del tercer piso está en la pizarra. :
Fácil:7335
Normal:7335
Difícil:T (1328)
Ve al tercer piso
Al entrar a la sala S3, Ma Leah dirá que está un poco cansada y quiere descansar. Puedes conseguir la {Roof Key} en el gabinete junto a ella.
Ve al piso superior.
Primero asegúrate de que tu sangre esté llena, de lo contrario... .....
Tercer piso
Hay cuatro salas en la sala de tratamientos especiales. Una de las habitaciones tiene una contraseña escrita con sangre en la pared.
Habitación S11, punto de almacenamiento (pabellón del tercer nivel del hospital)
Hay una caja con cuatro cerraduras en S14
{Llave del Ojo} {Zimu Cow's Key}
El número bloqueado a la derecha es el número escrito por la máquina de escribir (puede ser diferente debido a números aleatorios)
Fácil:5231
Normal:8429
Difícil:5439
El número bloqueado a la izquierda es la palabra en sangre (puede ser un número aleatorio)
Fácil :7272
Normal: 7147
Duro:5826
Ábrelo y te saldrán pelos
Ve al baño Desagüe de la ducha , usa el cabello y la aguja doblada juntos y podrás colgar {Llave del ascensor}
Toma el ascensor frente a la habitación S8 hasta el primer piso (antes no se podía acceder al área del primer piso)
Hay suministros en la habitación C3
Después de llegar a la habitación C2, finalmente encontré a la niña muerta --- Lola, pero la engañaron para entrar en una habitación (cálida recomendación: escopeta ^^)
Después de eso, serás teletransportado al Jardín.... Al salir del Jardín, hay un punto de almacenamiento en la cerca de alambre de púas a la derecha (debajo del corredor del primer nivel de el hospital)
En este momento, el mapa del hospital se ha reiniciado... Hay suministros en C1 y C2.
Toma el ascensor hasta el segundo piso
La habitación M6 es importante. Hay varios patrones de manos en la pared del interior. Si la investigas una vez, puedes obtener {batería seca}. y si lo investigas por segunda vez, podrás obtener la {Clave} del almacén subterráneo. El documento sobre la cama te dirá que alguien dejó caer un anillo importante en el almacén subterráneo.
Hay suministros en la Sala M4 (no pierdas dinero).
La Sala de Día tiene un congelador parecido a un ataúd que requiere la fuerza de dos personas para abrirse.
Ve al tercer piso.
Descubrirás que la puerta de la escalera al lado del ascensor es particularmente rosa y las manos están grabadas.
Hay suministros en la habitación S11, ¿María en la habitación S3?......
Pasa por la puerta opuesta al baño y baja las escaleras. Antes de bajar las escaleras, hay un almacén al lado. Hay cosas buenas, así que debes tomarlas primero. Hay un punto de almacenamiento en el hueco de la escalera (etapa sur del hospital). >Cuando llegues al almacén subterráneo, mira las huellas dactilares de sangre en el gabinete de madera y aparecerá un pasaje secreto.
En ese momento apareció una animación de María... Me regañó> "Lo que encontré después de entrar fue el {anillo de cobre}
Ahora hay dos personas, claro que regresaron El congelador que acaba de no se podía abrir en la Sala de Día en el segundo piso... contenía un {Anillo de Plomo}.
En el camino hacia el segundo piso en el ascensor, había una historia sobre un programa de adivinanzas en la radio. El invitado resultó ser el protagonista. Era extraño... Si adivinabas correctamente. Obtendrías un premio, pero si adivinaste mal, serías castigado... La respuesta es 313... Pero no se usa aquí. Tienes que ir al almacén que está al lado (etapa sur del. hospital). Habrá un cuadro de contraseña adicional. Los accesorios que no se tomaron primero desaparecerán.... p>
P1.3
P2.1
Después de conseguir el anillo, toma el ascensor de regreso al tercer piso. No te apresures a usar el anillo todavía, puedes ir al almacén secreto para jugar con él. antes de continuar...
Volviendo al tema, después de abrir la hermosa puerta, ve hasta el sótano... Esto sucederá al caminar en el sótano Incidente, consejo concienzudo: Simplemente sigue a los demás y se preocupan por sus vidas... ¿Un héroe salva a una belleza? La cabeza del triángulo no te presta mucha atención y no lo pueden matar a golpes... De todos modos, está destinado a... Compruébalo tú mismo...
Después de tomar el ascensor al primer piso, vaya a la sala del director. Hay un mapa rápido y una {llave de la puerta del hospital} sobre la mesa. El niño muerto volvió a caminar por el exterior con estilo... ¡¿Invencible?! ¡¡Vamos!! No hay nada más que puedas hacer de todos modos> <...Antes de salir por la puerta, hay un punto de almacenamiento en la pared de la derecha. (entrada del hospital)
En el camino desde el hospital al Museo de Residuos
Según las indicaciones del mapa
Primero ve al primero de los tres bungalows en Lindsey St. y luego vaya detrás de la estatua de piedra en el lado izquierdo del parque. La ruta más corta es caminar desde Carroll St. hasta Rendell St. y luego tomar Saul St. La puerta se abre a otra área.
Después de conseguir la llave ajustable (taiwanesa) del bungalow> <....Puedes subir por Lindsey St., girar a la izquierda cuando encuentres Kalz St. y caminar hasta el final....Abrir la puerta. Regrese a otra área.
Ve al lado izquierdo del parque e investiga detrás de la estatua de piedra. Después de usar la llave, puedes conseguir la {Llave de Bronce}, que es la llave del museo abandonado que está Silen Hill. Sociedad... Nada que decir ahora, por supuesto. Vayamos allí...
Por supuesto que puedes probar otros caminos ^^, puedes aprender muchas cosas. Personas que no tienen suficiente. la potencia de fuego puede intentarlo... pero nunca te alcanzarán. El lugar a donde ir...
Del Museo de Archivos Abandonados a la Prisión Subterránea
Después de ingresar al Museo de Archivos Abandonados, hay un punto de almacenamiento (Museo de Archivos Abandonados) en el lado izquierdo.
Todo está bien a continuación, no deberías perderte. Después de encontrar un gran agujero, simplemente oblígalo a saltar hacia abajo...
Después de bajar, encontrarás que está atrapado en lo que parece un pozo, donde, examina cuidadosamente la pared, habrá un lugar que dice algo diferente, equipa un arma de palo para romperlo. y luego aparecerá una puerta....
Después de encontrar la clave del texto en espiral, de repente Si se queda sin energía, simplemente reemplácela con una batería seca.
Hay una cerradura de combinación al lado de la puerta, el número... No lo recuerdo>〈
Fácil: los dos botones son relativamente brillantes y puedes combinarlos. tres dígitos usted mismo
Normal: los tres botones son relativamente brillantes y los tres dígitos se pueden combinar usted mismo (la impresión es media, superior e inferior)
Difícil: los tres botones son relativamente brillantes y los tres dígitos se pueden combinar uno mismo (574)
Después de salir de la pequeña habitación (no volver a salir), hay otro compartimento a la mano. Está en el alambre de púas. piso Usa la {Tecla de texto en espiral} allí y salta de nuevo sin miedo a morir... abajo Esta es la prisión subterránea (prisión subterránea)
De la prisión subterránea al laberinto subterráneo
El primer paso es la cantina de la prisión. Hay una conspiración y hay un punto de almacenamiento en un pilar (Cantina de la oficina de la prisión). Busque con atención y encontrará una {Placa para el estómago}.... tres placas en total)
El mapa de la Prisión está en el lado izquierdo de la salida, en la segunda mesa....
En el suelo del baño. es {Inscripción de la Mujer de la Tentación}. El baño está entre las dos mesas, la puerta de la derecha.
Hay dos habitaciones abiertas en la fila de celdas de abajo. Puedes encontrar {Wax Doll} después de pasar por esa fila.
Vaya a la fila de celdas de arriba, se puede abrir una y dentro está {Abuse Inscription Edition}.
Luego regrese y verá un gran cuadrado a la derecha. lado del mapa, en el medio está la Horca, donde puedes usar las tres tabletas que recogiste antes.
Puedes obtener {Horseshoe} en la puerta cuando sales de la plaza.
Vuelve al pasaje en el centro del mapa original, sube hasta el final y puedes ir al pasaje de al lado a través de la puerta de la izquierda/
p>
Hay una habitación con {Lighter} en el pasaje de la izquierda
Hay un habitación con {Rifle}
Hay un punto de almacenamiento en el baño (Prison Prison Toilet)
p>
Vaya por el pasillo de la izquierda y atraviese la puerta de alambre de púas. Hay una lámina de hierro en el suelo para sellar el pasaje. Usa {Lighter}, {Wax Doll}, {Horseshoe} para abrirlo... p>
Luego salta hacia abajo con valentía... y luego salta hacia abajo. sin miedo a la muerte... y salta fuerte por ello...〉〈
Después de salir del ascensor, hay otro punto de almacenamiento (ascensor) en la pared
El siguiente paso es el laberinto subterráneo.............
Laberinto subterráneo
No te desanimes cuando veas que la habitación de enfrente está llena de (Aguja Oro), puedes conseguir {Pliers} más tarde.
Hay tres lugares para bajar, el primero al que puedes bajar es la cabeza hexaédrica, siempre y cuando esté girada en la dirección correcta. , la puerta del lado opuesto se abrirá.... (no solo puede girar hacia la izquierda y hacia la derecha, sino que a veces también puede moverse hacia arriba y hacia abajo)
Puede ser un número aleatorio...
Fácil: derecha más abajo y más abajo (¿más abajo?)
Normal: derecha más abajo y más abajo (¿más abajo?)
Difícil: la cabeza de ojos azules cae sobre su derecha...
Después de entrar, encontrarás...
Cuando salgas, no olvides que hay una caja de distribución de energía en la habitación con unos alicates.
Las dos escaleras restantes están conectadas en forma circular después de bajar. Cuando te encuentres con la cabeza triangular, corre en la otra dirección y encuentra una puerta para entrar. Puedes conseguir el cuchillo grande con el triangular. cabeza (será útil más adelante...
Vuelve al lugar (Needle Gold) y usa unos alicates para cruzar...
Después de eso, simplemente encuentra el tuyo. camino, excepto por las diferencias cuando bajas la primera vez (Ir recto es un callejón sin salida), y no importa cómo vayas, solo hay un camino... Al final, hay un punto de almacenamiento en el. wall ()
Hay seis prisioneros condenados a muerte y hay seis cuerdas. Encuentra la posición relativa en la habitación.
Tira de la cuerda de la persona inocente y podrás conseguir la llave. de los seis cadáveres
(Puede ser aleatorio)
Fácil: Secuestrador
Normal: Pirómano
Difícil: Asesino
Cuando vi el cementerio, había un agujero en una de las tumbas todavía fui valiente Saltar hacia él
Pelea con Edy
Consejo concienzudo: Da. si es un buen tiro con rifle...se necesitarán dos tiros
Sal Hay un punto de almacenamiento al final ( )
El siguiente paso es remar hasta el Hotel
Puedes ver una luz antes de subir al bote. Después de subir al bote, simplemente presiona la derecha tres veces y espera. Verás la fuente de luz.
Simplemente rema hacia la derecha. (de lo contrario no podrás alcanzarlo hasta que te duermas)
Guía de hoteles versión abreviada
Cansado><... Tengo que enumerar los lugares más frecuentes Si tienes preguntas, ten paciencia...
Para subir al tercer piso, debes recolectar tres cajas de música (en el vestíbulo), colocadas en la caja de música del vestíbulo.
El orden de colocación es: Cenicienta, Blancanieves, Sirena, (Difícil es diferente) ¿Puedes conseguir...? La llave de la habitación 312 está en la pequeña habitación al lado del vestíbulo.
Caja de Música de Sirena: En la fuente frente al hotel antes de entrar (de hecho, esta es la más difícil de conseguir si no lo menciono)
Caja de Música de Blancanieves: Hay un cuarto en el 1F que almacena latas en la casa de Apple (al lado de la manzana), (después de que el empleado baja en el ascensor)
Caja de música de Cenicienta: El secreto... Lo encontrarás. en el camino (cierto maletín), no te preocupes...
La llave con el pez en la sala del piano en el primer piso puede abrir cierto maletín, dentro...
Hay una lata de diluyente en el ascensor en el primer piso subterráneo (hay una foto que debe usarse si se mancha con tinta)
¿El ascensor para los practicantes no se puede usar allí? al lado hay un armario, donde puedes guardar todas tus pertenencias....
Hay una caja fuerte abierta en el primer piso. Hay cintas de vídeo (usadas en 312), abrelatas.
Hay una llave del bar del sótano.
Hay una lata en la cocina del bar. Al abrirla encontrarás...
¿Porque no se ve la llave de la puerta del bar, entonces la ¿El agujero no se puede abrir? ¿Está relacionado con el enlatado?
¿Cómo luchar contra Triangle Head? Equipa una espada y usa ataques ligeros para ganar...
Puedes instalar las dos gemas en Triangle Head en la puerta de... <. /p>
El último es...el último diablo...
Sobre el final
vete
vete
p>
maria
en el agua
renacimiento
perro
Después de limpiar el nivel una vez
En Para la opción, presione L1 o R1 para obtener la opción Extra
Habrá voces donde no había voz antes de la animación de apertura. Parece que habrá algunas escenas más
La información actual sobre el renacimiento es
Aparecerán cuatro tipos de elementos ocultos después de la segunda partida
Entonces podrás obtener el final del renacimiento
1 Aceite de sésamo....en la cocina de la habitación 105 del apartamento
p>2 El libro de los recuerdos perdidos...en el armario de la gasolinera
4.Libro Rojo... Después de ver el vídeo en el hotel, dirígete a la sala de lectura en el segundo piso
El final de perro es la tercera vez que juegas (escuché que hay otras condiciones)
Hay una llave para perros en la caseta para perros al lado de Jack's Inn
Úsala en el siguiente al Hotel 312
Después de superar los tres niveles de resolución de rompecabezas, se lanzará un cuarto Extra