¿Quién puede decirme la diferencia entre el fútbol?
1. Introducción al conocimiento del fútbol
Introducción al conocimiento del fútbol 1. Introducción al conocimiento del fútbol
Conocimiento del fútbol:
1. Origen del fútbol:
El fútbol es el deporte más influyente del mundo y es conocido como el "deporte número uno del mundo". El fútbol es una actividad deportiva milenaria y con una larga trayectoria. Se originó en el "Cuju", un juego de pelota de la antigua China. Posteriormente se extendió a Europa a través de los japoneses y se desarrolló hasta convertirse en el fútbol moderno. Muchos países han designado al fútbol como su “deporte nacional”.
2. El desarrollo del fútbol:
A partir de mediados y finales del siglo XVII, el fútbol se ha extendido gradualmente desde Europa y Estados Unidos a países de todo el mundo, y Es especialmente popular en algunos países culturalmente desarrollados. Cada vez más personas van al estadio y participan en este deporte sexy y gratuito. El 26 de octubre de 1863, los británicos fundaron la primera asociación de fútbol del mundo, la English Football Association, en el Freemason Hotel de Queen Street en Londres. El nacimiento de la Asociación Inglesa de Fútbol marca que el desarrollo del fútbol ha entrado en una nueva etapa.
3. El origen de la Copa del Mundo:
Como evento deportivo único, la Copa del Mundo es el evento deportivo más grande del mundo. Los orígenes de la Copa del Mundo comenzaron con los Juegos Olímpicos a principios del siglo XX. Hora del Mundial: Se celebra cada 4 años. Hay dos trofeos de la Copa del Mundo en total, uno es la actual Copa Hércules y el otro es la Copa Jules Rimit.
4. Las características del fútbol:
El encanto del fútbol no se debe solo a la rica connotación del fútbol, sino también a las características del fútbol.
5. El fútbol, conocido como el "deporte número uno del mundo", es el deporte más influyente en el mundo deportivo global. Un partido de fútbol estándar consta de dos equipos, cada uno con 10 jugadores y 1 portero, y 11 jugadores compiten y atacan en un campo de césped rectangular.
6. El objetivo del juego es intentar lanzar el balón hacia la portería contraria. Cada gol marcado obtendrá un punto. Al finalizar el juego, ganará el equipo con más puntos. Si los puntajes son los mismos dentro del tiempo estipulado del juego, depende de las reglas del juego. El puntaje puede ser empate, revancha en tiempo extra o tiro penal (12 yardas).
7. En los partidos de fútbol, excepto que el portero puede utilizar sus manos para tocar el balón en su propia área penal, cada jugador en el campo sólo puede utilizar otras partes del cuerpo distintas de sus manos para controlarlo. el balón de fútbol (excepto los saques de banda).
2. 50 palabras sobre el conocimiento del fútbol
El fútbol, conocido como el "primer deporte del mundo", es el deporte más influyente en el mundo deportivo global. Un partido de fútbol estándar consta de dos equipos, cada uno con 10 jugadores y 1 portero, y 11 jugadores compiten y atacan en un campo de césped rectangular. El objetivo del juego es intentar disparar el balón hacia la portería del oponente. Cada gol marcado obtendrá un punto. Cuando termine el juego, el equipo con más puntos ganará. Si los puntajes son los mismos dentro del tiempo estipulado del juego, depende de las reglas del juego, y el puntaje se puede determinar mediante sorteo, revancha en tiempo extra o tiros penales (doce pasos). En los partidos de fútbol, excepto que el portero puede usar sus manos para tocar el balón en su propia área penal, cada jugador en el campo solo puede usar otras partes del cuerpo distintas de sus manos para controlar el balón (excepto en los saques de banda). ).
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3. Conocimientos de fútbol.
Hay demasiados conocimientos sobre fútbol. Como entusiasta del fútbol, proporcionamos el siguiente contenido básico: 1: Lugar 1. Área del lugar: El lugar de la competencia debe ser rectangular con una longitud de más de 120 metros o menos de 90 metros y un ancho de más de 90 metros o menos de 45 metros (para lugares de competencia internacional, la longitud debe ser mayor a 110 metros o menor a 100 metros y el ancho deberá ser mayor a 110 metros o menor a 100 metros o menor a 75 metros o menor a 64 metros) en todo caso el largo deberá exceder al ancho.
2. Dibujo de líneas: el campo de juego debe dibujar líneas claras según el plano. El ancho de la línea debe ser superior a 12 cm y debe tener una ranura en forma de V cuanto más larga. dos líneas se llaman líneas laterales y las más cortas se llaman líneas de meta. Dibuje una franja a lo largo de la línea de la cancha. El centro de la cancha debe estar claramente marcado y se debe trazar un círculo con un radio de 9,15 metros desde el centro del círculo. llamado círculo. Las superficies verticales en cada esquina deben tener menos de 1,50 metros de altura. Se debe colocar una pequeña bandera en el mástil de la parte superior plana, similar a Los lados verticales de la bandera y el mástil deben estar al menos a 1 metro de distancia del mástil. lados opuestos del campo. 3. Área de portería: Los dos extremos del campo de juego están a 5,50 metros de distancia del interior del poste de portería. Cada extremo de la línea de portería tiene 5,50 metros de largo y está conectado a la línea de portería. línea. El área entre las tres líneas y la línea de meta se llama área de meta.
4. Área de penalti: Los dos extremos del campo de juego están a 16,50 metros de distancia del interior del poste de portería. Cada línea trazada en la línea de meta tiene una longitud de 16,50 metros y el extremo vertical de la línea de meta. está conectado a la línea de meta, se dibuja el otro extremo. Tres líneas de conexión paralelas a la línea de meta, tres líneas paralelas a la línea de meta y el área dentro de la línea de meta se denominan áreas de penalti. Los dos puntos de la línea de meta están claramente marcados 11. metros verticalmente en el campo y se llaman puntos de penalti. El centro del círculo es de 9,15 metros. Traza un arco fuera del área de penalti. 5. Área de tiro de esquina: El área dentro de un cuarto de arco de cada segmento dentro del campo con un radio de 1 metro desde el centro de la intersección de la línea lateral y la línea de meta se llama área de tiro de esquina.
6. Portería: El centro de cada línea de portería debe estar compuesta por dos postes verticales separados por 7,32 metros, equidistantes de la bandera de la esquina oeste, y conectados a un travesaño horizontal con el borde inferior a 2,44 metros del suelo. Para garantizar la seguridad, ya sea que la portería sea fija o móvil, debe estar fijada de manera estable. El ancho y espesor de los postes y travesaños en el campo deben ser simétricos e iguales a más de 12 cm. La red en el suelo debe estar adecuadamente apoyada para garantizar que el portero tenga suficiente espacio para sus actividades. 2. Habilidades futbolísticas: se refiere al término general para diversas acciones ofensivas y defensivas utilizadas por los deportistas en el juego que cumplen con las reglas y son razonables. 1. Habilidades sin balón. Inicio: iniciar la actividad en el lugar.
Carrera: carrera rápida, carrera sprint, carrera en curva, carrera en zigzag, carrera de lado, carrera raglán, carrera en retroceso. Parada de emergencia: parada de emergencia frontal, parada de emergencia giratoria.
Date la vuelta; date la vuelta, date la vuelta. Finta: Finta sin balón.
2. Habilidades con el balón: golpeo del balón: delante del empeine, dentro del empeine, fuera del empeine, dentro del pie, dedos. Detener el balón: interior del pie, planta del pie, delante del empeine, exterior del empeine, pecho, abdomen, muslos, cabeza.
Cabeceo del balón: frente de la frente, lado de la frente. Regate: dentro del empeine, fuera del empeine, delante del empeine, dentro del pie.
Entrada del balón: entrada frontal, entrada de colisión razonable, entrada lateral e intercepción. Falta de acción: Falta de acción con el balón.
Saque de banda: lanzamiento al suelo, lanzamiento de carrera. Habilidades del portero: preparación, movimiento, selección de posición, atrapar el balón, lanzarse para atrapar el balón, golpear el balón, sostener el balón afe78988e69d, lanzar el balón y patear el balón.
3. Tácticas y posiciones de carrera: 2 contra 1: 2 jugadores completan el pase mediante pases de carrera, flanqueos delante de la portería, cortes hacia atrás, penetración delantera, arrastre, provocación de fuera de juego y libertad. Tácticas de patadas, potentes patadas laterales, rápidos tiros de esquina y más. ..
4. ¿Quién puede decirme algunos conocimientos básicos de fútbol?
Jaja, antes que nada, quiero decir que el fútbol no tiene fronteras nacionales ni límite de edad, siempre que quieras. ¡Siempre te divertirás en él! Tutorial sobre movimientos de tiro 1. Empujar con el arco del pie es el método de tiro más común y el más fácil de captar con precisión.
A la hora de disparar, el pateador sólo necesita empujar la parte media e inferior del balón con el arco del pie. La mayoría de los jugadores suelen utilizar este método de tiro cuando tienen buenas posibilidades de disparar o cuando se enfrentan a una portería vacía. Sin embargo, la potencia del balón disparado con este tipo de tiro es limitada, si el ángulo no es lo suficientemente complicado, puede ser fácil. saltado por el portero.
Estrella representativa: Baggio Ronaldo Tiro representativo: octavos de final del Mundial de 1994, Italia VS Nigeria El partido terminó a dos minutos del final. El equipo italiano perdía 0-1. en el área penal. Recibió el pase de su compañero, siguió a tiempo, empujó el balón directo al ángulo inferior izquierdo de la portería, Baggio - técnico - preciso.
2. Al lanzar una volea con el empeine, el pateador usa el empeine para lanzar la pelota hacia el centro. El tiro es potente y ejerce mucha presión sobre el portero. Sin embargo, a veces es fácil fallar. un tiro común.
Estrella representativa: Mateusz Shevchenko Tiro representativo: En el Mundial de 1990, ex Alemania Federal VS ex Yugoslavia, el centrocampista Mateus comenzó a driblar el balón después de pasar a dos jugadores del oponente, levantó el pie para volear. Aunque el ángulo no era incómodo, el balón fue rápido y urgente y aún así entró en la red. Las sólidas habilidades futbolísticas de Matthäus se reflejaron plenamente en el proceso de marcar este gol. 3. Patada curva con la parte interna del pie. Una técnica de patada común para ejecutar tiros libres.
Al disparar, el pateador sostiene la parte inferior de la pelota con los pies y la patea con fuerza. La pelota dibuja un arco en el aire, asemejándose a la forma de un plátano, por eso también se le llama. bola de plátano. Estrella representativa: Ronaldinho Beckham Tiro representativo: Cuartos de final del Mundial 2002, Brasil VS Inglaterra, la selección brasileña tuvo una oportunidad de tiro libre en el lado izquierdo de la cancha delantera, aunque estaba lejos de la portería, Ronaldini remató. O tenía un arco extraño y la pelota finalmente voló lentamente hacia la puerta de Inglaterra. El pobre hermano Seaman ha estado poseído por el espíritu maligno desde entonces.
4. El tiro alto desde el empeine es muy similar al tiro de rodado desde el empeine, excepto que la parte de patada es la parte media e inferior del balón. A veces el tiro tiene una caída fuerte. Y el poder también es muy fuerte. Jugadores Este estilo de tiro se usa generalmente cuando se dispara desde larga distancia. Estrella representativa: Figo Nedved Tiro representativo: En la Eurocopa de 2000, Portugal VS Inglaterra, Portugal ya iba perdiendo 0 a 2. En ese momento, Figo dribló el balón desde la zona de defensa y de repente disparó a unos 35 metros de la portería. El balón voló con el pie y se fue directo a la esquina ciega.
5. Al volear el balón con la parte exterior del empeine, el jugador utiliza la parte exterior del pie para patear el balón con fuerza. El balón tendrá un arco fuerte que será difícil de juzgar para el portero. Este tipo de balón, pero este tipo de tiro tiene una debilidad fatal, es decir, es difícil para los jugadores controlar con precisión la dirección del balón, por lo que la tasa de éxito del tiro no es muy alta. Estrella representativa: Carlos Tiro representativo: En el Torneo de las Cuatro Naciones de Francia de 1997, Brasil VS Francia, el equipo francés cometió una falta fuera del área penal y el equipo brasileño recibió un tiro libre, Carlos disparó con fuerza después de una carrera a gran velocidad. , y el balón se fue directo al banderín de córner. Increíblemente, el balón pegó en la red tras un fuerte giro externo, y Barthes solo pudo mirar el balón y suspirar. Aunque este gol fue un poco accidental, la mágica actuación de Carlos lo convirtió en uno de los clásicos. Goles en la historia del fútbol.
6. Volea con empeine. Este tipo de tiro tiene altos requisitos técnicos para los jugadores. Se debe dominar la diferencia de tiempo, de lo contrario será fácil fallar. Los jugadores se sienten muy bien al disparar y los aficionados disfrutan viéndolo. En las competiciones de alto nivel, vemos a menudo voleas.
Estrella representativa: Basten Trezeguet Tiro representativo: En la final de la Copa de Europa de 1988, Holanda contra la ex Unión Soviética, el equipo holandés pasó el balón desde la izquierda, el balón estaba alto y flotando, Basten estaba en "Zero" "Angle" antes de que el balón cayera al suelo, lo voleó de un tiro. Este balón fue difícil y poderoso, y Dasayev, el portero de la generación, solo pudo mirar el balón y suspirar. 7. Patada a la cabeza. Un tiro de cabeza normal. El jugador ve el balón y sacude la cabeza con fuerza para empujar el balón hacia la portería. Este tipo de tiro es relativamente común y lo podemos ver a menudo en el juego.
Estrella representativa: Zidane Vieri Tiro representativo: En la final del Mundial de 1998, Francia VS Brasil, Carlos se equivocó en un remate desde arriba y la selección francesa sacó un córner. Petit chutó el balón y el balón. Se marcó. Dardenne se separó de la defensa de Leonardo y marcó de cabeza. 20 minutos después, Zidane volvió a marcar casi de la misma manera. 8. Bombardeo a gran altura. El bombardeo a gran altura es generalmente una especialidad de los centros poderosos. El tirador debe tener una cierta ventaja de altura y un cuerpo fuerte. Esta es una forma dominante de marcar goles, pero no es común en el alto nivel. eventos principales.
Estrella representativa: Bierhoff del equipo chino. Toma representativa: China VS El equipo líder nacional de China ha utilizado repetidamente acrobacias con bombardeos a gran altura contra equipos del Sudeste Asiático en las eliminatorias para la Copa del Mundo y la Copa Asiática. y siempre ha tenido éxito, los hermanos pobres del Sudeste Asiático no pueden más que lamentarse de la injusticia de Dios.
9. El cabezazo en picada es un hermoso método de cabezazo. Al recibir un balón desde gran altura de un compañero de equipo, un jugador aprovecha la oportunidad para volar y lanzarse para cabecear el balón hacia la portería en el momento en que el jugador que dispara toca el balón con la cabeza. , la mayoría de sus cuerpos están erguidos. Los movimientos se estiran.
2 Conocimiento del fútbol Estrella representativa: Larsson Klinsmann Objetivo representativo: En la fase de grupos de la Copa de Europa de 2004, Suecia VS Bulgaria, el equipo sueco pasó el balón desde la izquierda, Larsson calculó el momento adecuado y se inclinó sobre El La pelota golpeó la parte superior como una bola de billar y Larson la lanzó a la red. 10 Volea con la parte exterior del empeine Cuando enfrenta el balón en el aire, el jugador utiliza el empeine de la parte exterior del pie para bombear el balón. Este tiro es algo similar a la volea, pero todavía hay algunas diferencias. Después de todo, la forma de la patada y la parte de la fuerza son diferentes.
Estrella representativa: tiro representativo de Bergkamp: cuartos de final del Mundial de 1998, Países Bajos VS Argentina, el partido estaba llegando a su fin, Frank De Boer de repente hizo un pase largo desde la zona de defensa y Bergkamp rápidamente lo siguió. Arriba, soltó suavemente el balón con el empeine y luego pasó a Ayala, que estaba en defensa. El balón estaba en el aire. Sin dudarlo, Ice Prince disparó el balón al aire con el empeine de su pie exterior. El balón golpeó la red con un sonido. Toda la acción de este gol se completó de una vez, lo que demostró plenamente las magníficas habilidades futbolísticas de los holandeses. 11 Globo con el pie grande. El globo con el pie grande es un poco como un pase largo. Requiere mucha fuerza en los muslos y control del punto de aterrizaje del balón. Los jugadores necesitan práctica a largo plazo para lograr este efecto, pero a veces se sienten confundidos. Los ingredientes requieren de la cooperación del portero.
Estrella representativa: Beckham Haji Tiro representativo: Premier League de 1996, Manchester United VS Wimbledon, Beckham recogió el balón en el medio campo, vio al portero contrario en alto y lo siguió.
5. Algunos conocimientos comunes sobre el fútbol, gracias
Origen del fútbol El fútbol moderno fue inventado por los británicos hace más de cien años. ¿Quién inventó el primer fútbol? Mucha gente piensa que es el Cuju chino. Pero el Cuju no es el más antiguo. Una bola de piedra desenterrada en el suroeste de Estados Unidos tiene una historia de 6.000 años.
Es muy similar a dos juegos que juegan los nativos americanos hoy en día: uno es usar el arco del pie para recoger la pelota y luego ver quién puede lanzarla lejos; el otro es usar el arco; arco del pie para patear el balón lejos y luego correr tras el balón, la distancia más lejana puede alcanzar los 30 kilómetros. En 1863 se creó la primera asociación de fútbol en el Reino Unido. Había 22 personas en el campo y así nació oficialmente el fútbol moderno con árbitros, reglas fijas, sedes, horarios de juego, porterías e incluso redes.
Oficialmente, el fútbol moderno fue propuesto, practicado y promovido por muchos británicos. En cuanto a quién se le ocurrió esto originalmente, ¡es un misterio! La razón por la que el primer fútbol jugado por los británicos se llama "invención" es porque el fútbol moderno tiene demasiados avances en el contenido en comparación con varios juegos similares al fútbol en el pasado. Este avance es una revolución completamente profunda. Hay horarios de juego fijos, lugares, porterías, balones inflados (ni demasiado livianos, ni demasiado pesados, y que ruedan rápido) y hay una división del trabajo en el campo. Esto es producto de la industrialización y la revolución industrial. árbitros independientes, lo que refleja el principio de competencia leal; y el descubrimiento accidental del uso de la red ha perfeccionado este primer deporte humano que hasta ahora no ha tenido grandes cambios.
El 26 de octubre de 1863, la Asociación Británica de Fútbol se estableció en Londres, formuló las primeras reglas del fútbol y anunció el nacimiento del fútbol moderno. A partir de entonces, la gente consideró este día como el día del nacimiento del fútbol moderno.
La primera formación de juego de fútbol fue el estilo de "nueve delanteros y un defensor" creado por los británicos, es decir, nueve delanteros, un defensor y un portero. Posteriormente, se produjo la formación de "siete frentes y tres guardias" para lograr un equilibrio relativo entre las fuerzas ofensivas y defensivas.
En 1870, Escocia creó la formación de "seis delanteros y cuatro defensores". Luego, los británicos crearon la formación "en forma de torre" de "1 2 3 5".
Esta formación tuvo una gran influencia en el desarrollo del fútbol mundial en aquella época porque reflejaba el equilibrio básico de fuerzas ofensivas y defensivas. Para satisfacer las necesidades del desarrollo del fútbol, el 21 de mayo de 1904, Francia, Bélgica, Dinamarca, Países Bajos, España, Suecia, Suiza y otros países iniciaron el establecimiento de la Federación Internacional de Fútbol (con sede en Zurich, Suiza). en París.
En 1925, la FIFA emitió una nueva regla del "fuera de juego", que aumentó las tareas defensivas y se agudizó la contradicción entre ataque y defensa. En consecuencia, el británico Chevman creó la formación "WM" en 1930 para lograr una distribución equilibrada de los números ofensivos y defensivos.
Esta formación se hizo popular en todo el mundo alrededor de los años 1940. Desde la década de 1950, el fútbol mundial ha experimentado tres cambios revolucionarios.
En 1953, los húngaros rompieron con el estilo de juego tradicional "WM" y crearon la formación "tres-tres-cuatro", que promovió efectivamente el movimiento futbolístico mundial en ese momento. En 1958, los brasileños hicieron nuevos avances en tecnología y habilidades, crearon una formación "4-2-4" que equilibraba ataque y defensa, y ganaron los campeonatos de la Copa del Mundo sexto, séptimo y noveno.
Desde entonces, ha aparecido la formación "cuatro-tres-tres" y sus variantes. Debido al equilibrio ofensivo y defensivo de esta formación, las tácticas son flexibles y cambiantes, reflejando la tendencia de desarrollo integral. de tecnología, táctica y aptitud física, por lo que se la conoce como la tercera revolución en la historia del fútbol. El fútbol es una actividad deportiva milenaria y con una larga trayectoria.
Se dice que los griegos y los romanos ya participaban en un partido de fútbol antes de la Edad Media. Colocaron el balón en la línea blanca en el medio de un campo rectangular y patearon el balón al campo contrario con los pies. Este juego se llamaba "Habastom" en ese momento.
A principios del siglo XIX, el fútbol ya era bastante popular en algunos países de Europa y América Latina, especialmente en la Gran Bretaña capitalista. No fue hasta 1848 que nacieron las primeras reglas escritas del fútbol, las Reglas de Cambridge.
Sin embargo, numerosos datos muestran que el antiguo fútbol chino apareció antes que Europa y tiene una historia más larga. En la antigüedad, el fútbol en mi país se llamaba "Cuju" o "Taju". "Cu" y "Ta" significan patear, y "Ju" es el nombre de la pelota.
La palabra "Cuju" se registró por primera vez en "Historical Records Bandhang Qi Shu". También está registrada en "Bielu" de Liu Xiang de la dinastía Han y "Hanshu. Meisheng Biography" de Yan Shizeng de. la dinastía Tang. Durante las dinastías Tang y Song, la actividad "Cuju" se había vuelto muy popular y se convirtió en una actividad elegante en la corte.
En julio de 1958, cuando el Dr. Havelange, actual presidente de la FIFA, llegó a China, dijo: El fútbol se originó en China. Por supuesto, debido a las limitaciones de la sociedad feudal, la antigua actividad china Cuju no llegó a convertirse en el juego de fútbol moderno basado en el principio de "competencia leal".
Este salto cualitativo se completó en la Gran Bretaña capitalista. Desarrollo del fútbol Desde mediados y finales del siglo XVII, el fútbol se ha extendido gradualmente desde Europa y Estados Unidos a países de todo el mundo, y es especialmente popular en algunos países culturalmente desarrollados.
Cada vez más personas van al estadio y participan en este sexy y divertido deporte, hasta el punto de que alguna vez la calidad del fútbol se consideraba una medida de la cultura de un país. En este caso, los británicos tomaron la iniciativa al realizar importantes contribuciones al desarrollo del fútbol.
El 26 de octubre de 1863, los británicos establecieron la primera asociación de fútbol del mundo, la English Football Association, en el Freemason Hotel de Queen Street en Londres. Además de anunciar el establecimiento formal de la Asociación Inglesa de Fútbol, la reunión también formuló y adoptó las primeras reglas de competición de fútbol relativamente unificadas del mundo y las registró por escrito.
El nacimiento de la Asociación Inglesa de Fútbol marca que el desarrollo del fútbol ha entrado en una nueva etapa. Por ello, se reconoce que el 26 de octubre de 1863, día en el que se constituyó la Asociación Inglesa de Fútbol, es el día del nacimiento del fútbol moderno.
La creación de la Asociación Inglesa de Fútbol propició el vigoroso desarrollo del fútbol en algunos países europeos y latinoamericanos. En 1872, Inglaterra y Escocia celebraron la primera competición entre asociaciones de la historia. En 1890, comenzó Austria. para albergar campeonatos de fútbol En 1889, aparecieron varias organizaciones de fútbol en los Países Bajos y Argentina, y en 1900 se estableció la Asociación de Fútbol "Catalán Femenino" en Barcelona, España. Estos acontecimientos crearon las condiciones para la creación de una organización internacional de fútbol.
El 21 de mayo de 1904, la Federación de Asociaciones Internacionales de Fútbol (FIFA para abreviar, la abreviatura inglesa de FIFA) se encontraba en el edificio trasero de la Federación Francesa de Deportes, 229 rue Saint-Honoré en París, Francia se estableció formalmente y representantes y agentes de siete países, incluida Francia, firmaron los documentos pertinentes. El 23 de mayo de 1904 la FIFA convocó.
6. 20 palabras sobre el conocimiento del fútbol
El conocimiento del fútbol incluye: 1. El fútbol (fútbol) tiene la reputación de ser "el primer deporte del mundo" y es el deporte más popular en el mundo. Deportes individuales influyentes.
2. Un partido de fútbol 11 estándar consta de dos equipos, cada uno con 10 jugadores y 1 portero, con un total de 22 personas, que compiten, defienden y atacan en un campo de césped rectangular. 3. El objetivo del juego es intentar disparar el balón hacia la portería contraria. Cada gol marcado obtendrá un punto. Cuando termine el juego, ganará el equipo con más puntos.
4. En los partidos de fútbol, excepto que el portero puede utilizar sus manos para tocar el balón en su propia área penal, cada jugador en el campo sólo puede utilizar otras partes del cuerpo distintas de sus manos para controlarlo. el balón de fútbol (excepto los saques de banda). 5. El fútbol se originó en el estado de Qi durante el Período de los Reinos Combatientes en la antigua China. En ese momento, el fútbol se llamaba "Cuju".
6. El origen del fútbol moderno está en Inglaterra. Cuenta la leyenda que en el siglo XI hubo una guerra entre Inglaterra y Dinamarca. Después de la guerra, los ingleses encontraron el cráneo de un invasor danés mientras limpiaban las ruinas de la guerra y, llenos de resentimiento, patearon el cráneo. Pies Un grupo de niños también lo patearon cuando lo vieron, pero descubrieron que el cráneo les lastimaba los pies cuando lo pateaban, por lo que lo reemplazaron con soplar vejiga de vaca; este fue el nacimiento del fútbol moderno.
Información ampliada: Reglamento de competición: 1. Área del recinto: El recinto de competición deberá ser rectangular, su longitud no será superior a 120 metros ni inferior a 90 metros, y su ancho no será superior a 90 metros. o menos de 45 metros (internacional. La longitud del lugar de competición no será superior a 110 metros ni inferior a 100 metros, y el ancho no será superior a 75 metros ni inferior a 64 metros). En cualquier caso, el largo debe exceder el ancho.
2. Dibujo de líneas: el lugar de la competencia debe dibujar líneas claras de acuerdo con el plano. El ancho de la línea no debe exceder los 12 centímetros y no debe tener una ranura en forma de "V". Las dos líneas más largas se llaman líneas laterales y las más cortas se llaman líneas finales.
Dibuja una línea que cruce la cancha en el medio del campo, llamada línea central. Se debe hacer una marca obvia en el centro del campo, y con este punto como centro y un radio de 9,15 metros, un círculo se llama círculo medio.
Se debe erigir un asta de bandera de superficie plana con una altura no menor a 1,50 metros en cada esquina del lugar, con una pequeña bandera adherida a él, se pueden erigir banderas y astas similares a cada lado; del recinto, frente a la línea central Al menos: metros fuera de la línea lateral. 3. Área de portería: En la línea de portería en ambos extremos del campo de juego, a 5,50 metros del interior del poste de portería, dibuje una línea de 5,50 metros de largo perpendicular a la línea de portería hacia el campo. , y se dibuja una línea de conexión en el otro extremo. Las líneas son paralelas a la línea de meta, y el área dentro del rango de estas tres líneas y la línea de meta se llama área de meta.
4. Área de penalti: En la línea de meta a 16,50 metros del interior del poste de portería en ambos extremos del campo de juego, el área dentro del alcance de estas tres líneas y la línea de meta se denomina área de penalti. área de penalti. Es perpendicular al punto medio de las dos líneas de gol. Haga una marca clara a 11 metros dentro del campo, llamada punto de penalti. Con el punto de penalización como centro del círculo y 9,15 metros como radio, se dibuja un arco fuera del área de penalización, que se denomina arco de penalización.
5. Área de tiro de esquina: Con la intersección de la línea lateral y la línea de gol como centro y un radio de 1 metro, dibuje un cuarto de arco dentro del campo. El área dentro de este arco se llama esquina. zona de patada. 6. Portería: La portería debe colocarse en el centro de cada línea de portería. Consta de dos postes verticales separados por 7,32 metros, equidistantes de los dos banderines de esquina, y un travesaño horizontal con el borde inferior a 2,44 metros del suelo. La seguridad, ya sea una portería fija o móvil, debe estar fijada de manera estable en el campo.
El ancho y espesor de las jambas y travesaños deben ser simétricamente iguales y no deben exceder los 12 centímetros. La red está unida a los postes, al travesaño y al suelo detrás de la portería.
La red debe estar correctamente apuntalada para que el portero tenga suficiente espacio para moverse.
NOTA: Se permite que las redes sean de cáñamo, yute o nailon.