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¿Cómo sumar puntos a DNF Poison King?

PK

Ocupación: Rey Veneno

Nivel: 70

SP total: 6994

SP utilizados: 6935

SP restantes: 59

Misión obtenida: 830

TP total: 23

TP usados: 9

TP restante: 14

=======Categoría de habilidad=================

-- -- ---Taijutsu---------------------

Lanzamiento hacia atrás, nivel: 5, realmente lo quiero, es solo un desperdicio de sangre. , bajo protección extrema, inyecta 4X tiro hacia atrás + Fuhu, el éxito es el daño máximo, pero desafortunadamente no hay SP

Forzado - tiro hacia atrás, nivel: 1

Huesos de hierro reforzados. , nivel: 20 Esto debe estar lleno, aumenta el límite de HP

Diamond Shatter, nivel: 28, ya lo sabes

Rompecuellos, nivel: 10 SP es suficiente, debe ser completo, ni siquiera pienses en comenzar desde el nivel 1, se deducirá aquí

-------Nian Qi------------------ ---

Ola de aire Nian Qi, nivel: 1. Aquellos que estén interesados ​​en estudiar la habilidad de la onda de aire inquebrantable pueden aprender un poco más apropiadamente

Clon, nivel: 10

-------Frenesí ---------------------

Embrujada, nivel: 1

Resistencia al veneno, nivel: 1

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Lanzar arena, nivel: 30. Esta es la diferencia. Mi elección es completa, porque ahora hay un pequeño truco. Después de luchar contra el tigre, retírate. A cierta distancia, lanza arena y golpearás cuando te levantes. Puedo probarlo yo mismo. Sí, no he visto a nadie usarlo todavía, es similar a cuando Mao Lei Shou se levanta. Si no tienes zapatos rápidos para niños, no es necesario que los agregues. Coloca el SP en lugares como Unyielding

Venomous Blood, nivel: 9. Después de todo, los hay. Aún quedan muchos combates cuerpo a cuerpo. Por ejemplo, ojos rojos, manos blancas, puño azul

Agachado, nivel: 1

Capturando llamas de luna, nivel: 5. Aumenta la altura y no puedes romper la protección

Llama lunar de captura forzada, nivel: 1

Fuerza: lanzamiento de arena, nivel: 1

Dominio de garras, nivel: 16 ¿Ataque?

Doble Lanzamiento, Nivel: 1. Agrega un nivel por diversión. Si no estás interesado, puedes omitirlo. Es básicamente inútil.

Veneno, nivel: 17 Centipede Claw, Smecta. reducirse a menos de 2000W

Aguja de Sombra Venenosa, nivel: 16. Aquí nuevamente hay diferencias. Lo recomiendo mucho. El efecto es 2. Primero, puede producir el Tigre Loco y la aguja flotante. capturar el Tigre Lunar es la salida más estable. .

En segundo lugar, rompe la protección. Si no inyectas la red, el oponente te protegerá con fuerza y ​​te golpeará incluso si te golpea con un ladrillo.

Forzado - Inyección de sombra venenosa, nivel: 1<. /p>

Ataque de ladrillo, nivel: 21

Ataque de ladrillo forzado, nivel: 1

Fuhu Overlord Fist, nivel: 21

Loco- Fuhu Overlord Fist, Nivel 1

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Esto no es nada de qué discutir. Una vez presionado, el ataque de aproximadamente 1200 por golpe es muy poderoso y poderoso. Esta versión es su salida, al igual que el. provocación en la primera versión, veneno en la segunda versión y aguja después. El resultado de esta versión del Rey Veneno es [Crazy] Fuhu Overlord Fist

Dragnet, Nivel: 18

.

Street Storm, Nivel: 1 No conozco el efecto de nivel completo, pero el Nivel 1 lo suprime. Levántate y comienza con suficientes manos

-------Artes marciales-- -------------------

Uppercut, Nivel: 10

Force-Uppercut, Nivel: 1

Front Kick, Nivel: 20 En realidad, quiero recargarlo, ya sabes si no tienes SP

Eagle Tread, Nivel: 5. Si estás interesado, puedes aumentarlo a 7

Patada frontal con fuerza, nivel: 1

Patada inferior, nivel: 1. Problema de hábito,

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Persecución con viento, nivel: 1

Patada Ciclón, Nivel: 1

-------Universal-------------------- ----------

Dominio de armadura ligera, nivel: 1

Salto hacia atrás, nivel: 1

Forzado - Salto hacia atrás, nivel: 1

Calle Luchador Maestría en armadura pesada, nivel: 1

Salto, nivel: 1

Golpe crítico físico, nivel: 10

Ataque físico por la espalda, nivel: 10. Ahora Que la dirección de la salida ha sido aclarada, ¿por qué sigues dudando? Agrega 3 cartas de ataque físico, acumula atributos condicionalmente y agrega doble violencia para que Fuhu presione más. ¿Se considera un golpe en la espalda? Lo estudié en ACT1, pero lo olvidé =. =

Agacharse por cuerpo, nivel: 1

Se potencia la fuerza, nivel: 3

Se potencia la fuerza física, nivel: 3

El golpe es mejorado, Nivel: 3

Mejora de evitación, Nivel: 3 Otros dependen de las preferencias personales, estos son necesarios)

Cepille la imagen

Ocupación: Rey Veneno

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Nivel: 70

SP total: 6994

Misión obtenida: 830

TP total: 23

== =====Clasificación de habilidades=================

-------Taijutsu----- ----- -----------

Lanzamiento hacia atrás, te da invencibilidad + rompe el cuerpo para salvar vidas, puedes usarlo para +5 para forzar

Rompe el cuello, la fuerza a nivel de Dios interrumpe al enemigo. La habilidad congela al enemigo, aumenta la tasa de golpes críticos y crea un efecto de interrupción forzada de +1.

-------Pensando en Qi---------------------

Pensando en ondas de Qi, Forzado por El efecto de la obsesión a nivel de dios no agrega habilidades de Qigong, y el clon puede agregar 1.

-------Violento---------------------

Volverte loco y perder la vida por Nivel de Dios- -.

Resistencia al veneno, +la resistencia al veneno parece no tener ningún efecto...

Lanzamiento de arena, la única habilidad activa que se ha mejorado en la versión 70 de Poison King, es muy cómodo de usar con doble tiro.

La sangre venenosa, +1 o completa, no es muy útil para pintar. Según pruebas en humanos, el aumento de daño es solo de una docena de puntos.... Es mejor agregar otras habilidades.

Agachado, el nivel premáximo del nivel de Dios es solo 1. La mejora agachado puede hacerte entrar en la invencibilidad a corto plazo y se puede recargar.

Capturar la Llama Lunar es generalmente un requisito previo de nivel 5. Si rozas el abismo con frecuencia, puedes considerar volver a llenarlo.

Las garras son competentes, excepto el Dragón Verde que debe completarse en el mapa.

Doble lanzamiento, recién agregado con lanzamiento de arena, basura y gancho. El segundo lanzamiento reduce el daño. Tiene un CD de menos de 20 segundos cuando está lleno. Es muy poderoso cuando se combina con el lanzamiento de arena. Es el único estado mejorado de Poison King Skill.

Después de aplicar veneno, el nivel de reducción de daño de la habilidad característica aumenta y aún está lleno.

Ataque de ladrillo, la habilidad característica, el tiempo de aturdimiento se debilita, el tiempo de enfriamiento se fortalece, el control del campo no es tan bueno como antes, pero aún debe estar completo.

Fuhu Overlord Fist, la habilidad característica, tiene un crecimiento reducido. Puede usarse a plena capacidad o +5 como interfaz, o +10 como interfaz.

Crazy Overlord Fist, se reduce el gran crecimiento de QJ, recarga o +1. El simulador engaña a la gente diciéndoles que el requisito previo para fortalecer el Crazy Fuhu es el nivel 10, pero el Crazy Fuhu no es un Crazy Fuhu de nivel 10.

La provocación se debilita nuevamente. Si la recargas, la tasa de aciertos solo se reducirá en un 40%. Puedes obtener +1 para atraer el efecto. Aunque sea pequeña la reducción de impactos, aún se reducirá).

Dragnet, se reduce el crecimiento, se reduce el daño adicional, se mejora el nivel y la red puede matar personas.

Aguja de sombra venenosa, se reduce el daño, se reduce la rigidez y se aumenta la duración.

Street Storm, mayor consumo de MP, buenas habilidades de control de campo, buenas habilidades de producción, puede ser +1, recomendado +completo.

La mina de veneno detona, haciéndola invencible y convirtiéndose en un cuerpo hegemónico. Es fácil de romper, pero los cambios de trueno son más densos. No es un sueño alcanzar todos los objetivos. habilidades, puedes obtener +1 y se recomienda recargar.

Death Poison Mist, el consumo de SP del despertar activo aumenta, puedes considerar +1, pero el SP no es rico, debes abandonar varias habilidades y recomendar +1.

Mejora: Kuang Ba Wang Fist, aumenta el daño de tiempos locos, 10 Fuhu al frente, no 10 Kuangfuhu.

Mejorado - Dragnet, reduce el tiempo de lanzamiento, aumenta el daño adicional, totalmente recomendado.

Atrapa la luna violentamente, puedes agarrar el cuerpo hegemónico y entrar en el estado invencible. Se recomienda +1 para obtener el efecto invencible.

El ataque de ladrillo innovador es una buena habilidad de control y rendimiento, pero desafortunadamente solo puede ser +1.

-------Artes marciales---------------------

Uppercut, no recomendado Rara vez usado , aunque hay muchos monstruos humanoides, pero generalmente xxx rara vez realiza ganchos cuando se conecta con ladrillos

Patada frontal, puedes aumentar la altura y usar el efecto de derribo para controlar el campo del rey venenoso. recomendado para profesiones

Pasos de águila, el número de veces en armonía es casi la mitad del tiempo y el extraño monstruo con un intervalo largo es duradero. Si no quieres agregarlo, puedes hacerlo. Puedo considerar agregarlo.

Patas de tornado, utilizadas para escapar y atrapar personas en el aire

-------Universal----------- --- -------

El uso de armadura ligera + fuerza no es tan alto como el de una armadura pesada.

Se recomienda usarla. el atajo para salvar una vida

El dominio básico, x, aire x, el daño frontal x aumenta con el nivel

El dominio de la armadura pesada de Street Fighter, aumenta los atributos de cuatro dimensiones, la velocidad de recuperación de MP. y límite superior de HPMP

Memoria antigua, si el efecto se debilita, puedes considerar no agregarlo o agregarlo a su máxima capacidad

Golpes críticos físicos y mágicos, agregándolos al nivel completo o no agregarlo

Agachado con el cuerpo, conoces todas las habilidades mágicas... ..

La fuente de poder, +75 de fuerza Poison King se recomienda para ambas físicas. y profesiones mágicas

La fuente de inteligencia, +75 de inteligencia

Hit Mastery, recarga para evitar que se active el efecto de falta de dominio de la lucha

Evasion Mastery , se recomienda +10 de evasión, recarga Provocación 40 % Vestuario 4 % Lanzamiento de arena 7 % Maestría en evasión 10 % = 61 %.