Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - ¿Qué habilidades debería estudiar un guerrero con armas ocultas en el mundo de los sueños?

¿Qué habilidades debería estudiar un guerrero con armas ocultas en el mundo de los sueños?

Mirando en la niebla

(movimientos de bajo nivel) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

10 10 Ataque normal

Poder básico, Velocidad básica, Golpe básico, Eficiencia básica

50 70 110 94%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Ataque grupal Resistencia Normal

30 0 -30 20

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia?

0 4 0 -

Un movimiento de arma oculta que muestra agilidad, que se puede mejorar después de usarse. Propio índice de esquiva durante la ronda

Hanxing Dot

(movimiento de bajo nivel) Sistema de categorías de niveles mayores y no mayores

10 10 Destreza de ataque

Poder básico, Velocidad básica, Golpe básico, Eficiencia básica

65 62 110 104%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

20 20 0 -20

Si el punto de ataque y el punto de interferencia del punto de defensa se pueden refinar

4 0 0 -

Explicación

Qiankun en las mangas

(movimientos de bajo nivel) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

10 10 Poder de ataque enemigo

Poder básico, velocidad básica, base de golpe básico Eficiencia

80 50 110 100%

Resistencia a la fuerza Resistencia a la destreza Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

-20 20 20 0

¿Se pueden refinar el punto de ataque y el punto de interferencia del punto de defensa?

0 0 0 -

Explicación

Aguja oculta in Thread

(Movimientos de bajo nivel) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

10 10 Ataque normal

Poder básico, velocidad básica, básico tasa de acierto, eficiencia básica

50 70 110 100%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

0 -20 20 20

p>

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia?

0 0 0 -

Explicación

Enlace de seda roto de raíz de loto

(movimiento de bajo nivel) Sistema de categorías de nivel mayor, nivel no mayor

20 25 Destreza de ataque

Poder básico Tasa base Golpe base Eficiencia base

80 62 110 108%

Resistencia al golpe Destreza Grupo de resistencia Resistencia al ataque, resistencia normal

-10 10 20 0

Ya sea el punto de ataque, el punto de defensa , el punto de interferencia se puede refinar

8 0 0 -

Descripción

Fuego que fluye de julio

(movimiento de bajo nivel) Nivel mayor sistema de categorías de nivel no mayor

20 25 Ataque normal

Poder básico, Tasa básica, Golpe básico, Eficiencia básica

100 50 110 100%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Ataque grupal Resistencia normal

-20 0 20 20

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia?

0 0 0 -

Explicación

Purple Lightning Pierce

(movimiento de bajo nivel) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

Ataque grupal 20 25

Poder básico, velocidad básica, base de golpe básico Eficiencia

90 60 120 100%

Fuerza resistencia Destreza resistencia Grupo resistencia al ataque Resistencia normal

20 30 0 -30

Si el punto de ataque y el punto de interferencia del punto de defensa se pueden refinar

9 0 0 -

Explicar el nivel 6 a otros

Número máximo de personas afectadas: 3

Tres Estrellas con la Luna

(movimiento de bajo nivel) Nivel Mayor Nivel No Mayor Categoría Serie

30 35 Ataque Poder

p>

Poder básico, Velocidad básica, Golpe básico, Eficiencia básica

75 70 110 115%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Ataque grupal Resistencia Resistencia normal

20 -20 0 20

Si el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia se pueden refinar

15 0 0 -

Explicación

Fantasía

(movimientos de bajo nivel) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

30 35 Destreza de ataque

Básico potencia, velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

80 80 110 100%

Resistencia a la fuerza Resistencia a la destreza Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

-20 0 0 40

¿Se pueden refinar el punto de ataque y el punto de interferencia del punto de defensa?

0 15 0 -

Significa que después de usarlo, serás inmune a los hechizos de sellado. en la ronda actual, pero serás inmune a la defensa y los ataques espirituales. El daño se duplica

Tiannu Scattered Flowers

(movimiento de bajo nivel) Categoría de nivel mayor y no mayor. Serie

30 35 Ataque Ataque grupal

Poder básico, Tasa básica, Golpe básico, Eficiencia básica

110 60 120 100 %

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Grupo Resistencia al ataque Resistencia normal

30 -20 10 0

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia?

12 0 0 -

Explicación del número máximo de personas afectadas por el nivel 10: 4

Movimientos intermedios

Lanzar piedras para pedir direcciones

(Movimientos intermedios) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

40 50 Ataque normal

Poder básico, tasa básica, golpe básico, eficiencia básica

90 70 110 100%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia ordinaria

p>

-10 30 0 10

Si el punto de ataque y el punto de interferencia del punto de defensa se pueden refinar

0 8 0 -

Significa que hay una cierta cantidad de daño después de golpear Probabilidad de ver el valor mágico y HP del objetivo y valor de fuerza, no válido para NPC

Yue Luoxing Xing Shen

(movimiento intermedio) Sistema de categorías de niveles mayores y no mayores

p>

40 50 Poder de ataque enemigo

Poder básico Tasa básica Golpe básico Eficiencia base

120 62 110 100%

Poder Resistencia enemiga Resistencia a destreza Resistencia al ataque sexual grupal, resistencia normal

0 30 10 -10

Si el punto de ataque, el punto de defensa o el punto de interferencia se pueden refinar

0 0 0 -

p>

Descripción

Atrapa el viento y la sombra

(Movimiento intermedio) Nivel mayor Nivel no mayor Categoría Serie

40 50 Destreza de ataque

Poder básico, Velocidad básica, Golpe básico, Eficiencia básica

80 75 110 100%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Ataque grupal Resistencia Normal

20 - 20 0 30

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia?

10 0 0 -

Instrucciones

Seguir nosotros como una sombra

(Movimientos intermedios) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

40 50 Destreza de ataque

Poder básico, velocidad básica, básico tasa de acierto, eficiencia básica

90 70 110 100%

Resistencia a la fuerza Resistencia a la destreza Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

10 0 30

-10

Si el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia se pueden refinar

0 0 0 -

Explicación

Creación de castañas del fuego

(Movimientos intermedios) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

40 50 Destreza de ataque

Poder básico, velocidad básica, golpe básico , eficiencia básica

120 60 110 100%

Fuerza resistencia Resistencia a destreza Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

20 -20 10 20

Interferencia del punto de defensa del punto de ataque Si el punto se puede refinar

8 0 0 -

Explicación: Cada vez que se mejora el nivel de movimiento, la tasa de acierto aumentará en un 1%

Insinuaciones

(Movimientos intermedios) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

50 60 Poder de ataque enemigo

Poder básico, básico tasa, tasa de acierto básica, eficiencia básica

175 50 110 109%

Resistencia a la fuerza Resistencia a la destreza Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

20 -10 0 -10

Punto de ataque Punto de defensa Punto de interferencia ¿Se puede refinar?

9 0 9 -

Explicación: Si el objetivo es atacado usando un movimiento poderoso, el daño de este movimiento hacia el objetivo se incrementará en un 20% adicional

Sonido hacia el este y ataque hacia el oeste

(Movimientos intermedios) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

50 60 Ataque normal

Poder básico, velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

140 62 110 100%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Grupo Resistencia al ataque Resistencia normal

20 30 -20 10

Punto de ataque Si el punto de interferencia del punto de defensa se puede refinar

0 0 0 -

Descripción

Cinco venenos que destruyen el alma

(movimiento intermedio) Nivel de mantenimiento principal, nivel no mayor, sistema de categorías

Ataque 50 60 Destreza

Poder básico, tasa básica, tasa de acierto básica, eficiencia básica

130 65 110 109%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, normal resistencia

-10 -10 0 20

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia?

-10 -10 0 20

p>

9 0 9 -

Explicación: Si el objetivo es atacado usando un movimiento normal, este movimiento hará que el objetivo sea envenenado con veneno animal

Misty Rain Heartbroken

(Movimientos intermedios) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

50 60 Ataque normal

Poder básico, velocidad básica, golpe básico , eficiencia básica

175 50 110 109%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

-10 20 0 -10

Si el punto de ataque, el punto de defensa o el punto de interferencia se pueden refinar

9 0 9 -

Explicación: si atacas al objetivo con un movimiento diestro, este movimiento hará que el oponente sea envenenado con veneno animal después de golpear al objetivo

Ghost Cry God

(movimientos intermedios) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

50 60 Ataque normal

Poder básico, velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

180 40 110 100%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

-10 20 10 20

Punto de ataque Si el punto de interferencia del punto de defensa se puede refinar

0 0 0 -

Descripción

Diamond Star

(Movimiento intermedio) Nivel mayor Sistema de categorías de nivel no mayor

60 75 poder de ataque enemigo

Poder básico , velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

200 50 110 115%

Resistencia a la fuerza Resistencia a la destreza Resistencia al ataque grupal Resistencia normal

30 0 10 0

Puede el punto de ataque , punto de defensa y punto de interferencia serán refinados

15 0 0 -

Explicación

Un cielo lleno de flores y lluvia

(intermedio Movimientos de nivel) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

60 75 Ataque de grupo de ataque

Poder básico, velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

170 70 120 100 %

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

-10 20 10 20

¿Puede el punto de ataque, punto de defensa? , ¿Se refinará el punto de interferencia?

12 0 0 -

Explicación del nivel 5 a su número máximo de personas: 4

Pervasivo

(Movimiento intermedio) Nivel mayor Nivel no mayor Categoría Serie

60 75 Poder de ataque

Poder básico Tasa básica Eficiencia de golpe básica

160 62 110 100 %

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

40 10 20 20

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia?

5 10 0 -

Instrucciones para atacar independientemente de la defensa del oponente

Tres Flores de Ciruelo

(Movimientos intermedios) Nivel mayor no -sistema de categorías de nivel mayor Diferente

60 75 Destreza de ataque

Poder básico, tasa básica, tasa de acierto básica, eficiencia básica

1 60 110 60%

Resistencia al golpe Resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

0 10 20 20

Si el punto de ataque, el punto de defensa o el punto de interferencia se pueden refinar

0 0 8 -

Instrucciones: Después de usarlo, atacarás al objetivo tres veces seguidas. Solo podrás usarlo cuando la salud sea superior al 70% del límite superior.

Movimientos avanzados

Cien pasos pueden penetrar el cuerpo del Yang

(Movimientos avanzados) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

70 85 Ataque normal

Poder básico, tasa básica, tasa de acierto básica, eficiencia básica

180 65 110 112%

Fuerza resistencia, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

-30 40 10 40

Si el punto de ataque, el punto de defensa o el punto de interferencia se pueden refinar

12 0 0 -

Explicación: cada vez que se actualiza el nivel de movimiento, la tasa de acierto aumentará en un 1 %

Sin interrupciones

(Movimientos avanzados) Nivel principal, no nivel principal, sistema de categorías

70 85 Poder de ataque enemigo

Poder básico, velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

180 65 110 100 %

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

30 30 -20 20

¿Se pueden refinar el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia

4 4 4 -

Explica que tras su uso, la defensa se puede mejorar hasta cierto punto durante el round

Un espectáculo único

(Movimientos avanzados) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

70 85 Ataque normal

Poder básico, tasa básica, tasa de acierto básica, eficiencia básica

180 65 110 100%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

30 30 10 -10

Es punto de ataque, defensa punto, punto de interferencia posible? Refinamiento

10 0 6 -

Significa que después de alcanzar el objetivo, existe una cierta probabilidad de que pierda el objetivo de operación establecido y, en su lugar, elija al azar. .

Toma otras unidades que puedan verse afectadas

Siete Flechas

(movimiento avanzado) Sistema de categorías de niveles mayores y no mayores

80 95 Destreza de ataque

Poder básico, velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

195 62 110 120%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia ordinaria

p>

20 20 0 20

Si el punto de ataque, el punto de defensa y el punto de interferencia se pueden refinar

15 4 4 -

Explicación

Shi Po Tian Jing

(Movimiento avanzado) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

80 95 Poder de ataque enemigo

Poder básico, velocidad básica, base de golpe básica Eficiencia

150 70 110 100%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Ataque grupal Resistencia Normal

30 -30 30 30

¿Se pueden refinar el punto de ataque y el punto de interferencia del punto de defensa?

0 0 0 -

Descripción

Movimiento estelar

(Movimientos avanzados) Nivel mayor, nivel no mayor, sistema de categorías

80 95 Ataque normal

Poder básico, tasa básica, tasa de acierto básica, eficiencia básica

240 50 110 115%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal, resistencia normal

30 30 0 0

¿Puede el punto de ataque, punto de defensa, punto de interferencia a refinar

p>

15 0 0 -

Descripción

En Llamas

(Movimiento avanzado) Sistema de categorías de nivel mayor, nivel no mayor

80 95 Ataque de grupo de ataque

Poder básico Tasa básica Golpe básico Eficiencia básica

210 60 120 100 %

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Grupo Resistencia al ataque, resistencia normal

20 0 40 0 ​​​​

Si el punto de ataque, el punto de defensa o el punto de interferencia pueden ser refinado

12 0 0 -

Explicación del nivel 4 a su número máximo de personas: 4

Pavo real extendiendo su cola

( Movimiento Avanzado) Nivel Mayor Nivel No Mayor Categoría Serie

80 95 Ataque Normal

Poder Básico Velocidad Básica Eficiencia de Golpe Básica

200 62 120 140%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Ataque grupal Resistencia normal

-20 -20 -20 -20

Si el punto de ataque, el punto de defensa o el punto de interferencia pueden ser refinado

20 0 0 -

Explica que si la profesión objetivo no es la de guerrero, el daño recibido se reducirá a la mitad

El sol y la luna no tienen ligero

(movimiento avanzado) Sistema de categorías de nivel mayor, nivel no mayor

Ataque de grupo de ataque 80 95

Poder básico, velocidad básica, golpe básico, eficiencia básica

240 50 120 100%

Fuerza Resistencia Destreza Resistencia Resistencia al ataque grupal, resistencia normal

20 20 0 20

Punto de ataque, punto de defensa, punto de interferencia, consumo de fuerza básica

12 0 0 -

Explicación del número máximo de personas afectadas por el nivel 4: 4

Hell Lightning

(Movimiento avanzado) Nivel mayor Nivel no mayor Categoría Serie

80 95 Poder de ataque contra enemigos

Poder básico, velocidad básica, índice de acierto básico, eficiencia básica

150 75 110 110%

Fuerza contra enemigos, resistencia a la destreza, resistencia a ataques grupales, resistencia a la Resistencia normal

20 -30 10 30

p>

Punto de ataque, punto de defensa, punto de interferencia, consumo de fuerza básica

>10 0 0 -

Explicación

Seducción

(Movimiento avanzado) Sistema de categorías de nivel mayor nivel no mayor

80 95 Ataque normal

Poder básico, tasa básica, golpe básico, eficiencia básica

180 65 110 110%

Resistencia a la fuerza, resistencia a la destreza, resistencia al ataque grupal Resistencia normal

-20 30 20 30

Punto de ataque, punto de defensa, punto de interferencia, consumo de fuerza básica

10 10 6 -

Explicación Después Al golpear, los puntos de ataque, los puntos de defensa y los puntos de interferencia del objetivo se reducirán en una cierta cantidad