Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - ¿El equipo de producción de LOL es de Riot Games? ¿Qué pasa con DOTA? ¿Qué pasa con Héroes de la Tormenta?

¿El equipo de producción de LOL es de Riot Games? ¿Qué pasa con DOTA? ¿Qué pasa con Héroes de la Tormenta?

El equipo de producción de "League of Legends" es desarrollado por "Riot Games (Fist)". "DOTA" es un mapa de batalla RPG derivado de StarCraft creado por el autor "Eul". Storm" es desarrollado por "Blizzard". Entertainment" desarrollado y será lanzado.

1. Riot Games

Riot Games, a menudo llamado Riot Company o Riot Club o R Club, es una empresa estadounidense de juegos electrónicos registrada en Taiwán como desarrolladores y editores de "Ruiwan Games". La empresa fue fundada en 2006 y tiene su sede en Santa Mónica, California, EE. UU. Riot Games fue fundado como un estudio de juegos independiente en 2006 por Brandon "Ryze" Beck y Marc "Tryndamere" Merrill

2. Eul

Eul es el seudónimo del creador del primera versión del mapa Warcraft DotA y fundador de DOTA. En 2003, un editor de mapas llamado Eul (que ahora trabaja para Valve) se inspiró en el mapa de Aeon of Strife y creó un mapa llamado Defense of the Ancients (DotA). Pronto, otros jugadores también podrán crear su propia versión de Dota, cada creador. ¿Se pueden agregar héroes, elementos y otras instalaciones de defensa?

3. Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment (inglés: Blizzard Entertainment) es una empresa estadounidense desarrolladora y editora de videojuegos, fundada el 8 de febrero. , 1991 por tres graduados de la Universidad de California, Los Ángeles, Michael Mowaimi, Alan Adhan y Frank Pierce [2] bajo el nombre Silicon & Synapse Fundada y con sede en Irvine, California.

Información ampliada:

Se adquirió Riot Games——

El informe financiero reveló que la adquisición se completó el 18 de febrero de 2011 y el monto total de la transacción fue de 16.790 millones, incluido un efectivo de 1.525 millones de yuanes (aproximadamente 231 millones de dólares estadounidenses) y opciones de venta de acciones existentes valoradas en 155 millones de yuanes.

Antes de esta transacción, Tencent poseía el 22,34% de las acciones de Riot Games. Después de completarse la transacción, Tencent poseía 8,2095 millones de acciones, alcanzando el 92,78%. Esto significa que la valoración de Riot Games en esta transacción alcanzó los 2.168 millones de yuanes (aproximadamente 341 millones de dólares), que es casi el mismo precio de 350 millones de dólares informado por los medios extranjeros en ese momento.

Después de completar esta transacción, Riot Games se convirtió en la primera empresa estadounidense controlada por Tencent. Seguirá siendo totalmente responsable del fundador y el equipo directivo originales y operará de forma independiente. Además, Tencent también planea otorgar 2,009 millones de acciones de la empresa a los empleados destacados como incentivo.

En la tarde del 9 de noviembre de 2011, Tencent reveló en su informe financiero del tercer trimestre de 2011 que gastó 231 millones de dólares en efectivo para adquirir el desarrollador de juegos estadounidense Riot Games*** y poseía el 22,34% de acciones antes de la transacción. Después de completar esta transacción, posee el 92,78% de las acciones.

En la madrugada del 17 de diciembre de 2015, Riot Games, el desarrollador de "League of Legends", anunció en el sitio web oficial de la compañía que su principal accionista Tencent adquirió las acciones restantes de la compañía, lo que significa que Tencent ha alcanzado el 100% de participación en la empresa.

Enciclopedia Baidu-Riot Games

Enciclopedia Baidu-Blizzard Entertainment

Enciclopedia Baidu-Eul