En DNF Capítulo 5: Luz de la evolución, ¿qué cambios se han realizado en las habilidades del francotirador? ¿Las armas tienen nuevas habilidades?
Las armas grandes tienen un daño de salida de fuego de largo alcance más poderoso que antes. Se ha cambiado el método de cálculo de daño de las armas de fuego pesadas. Por ejemplo, si el arma con equipo potente puede causar más daño, las armas grandes son especiales. El valor de los cañones de mano también se ha vuelto más importante. La habilidad recientemente agregada [stinger] y la [Bomba explosiva cuántica] recientemente revisada brindan un poder de ataque más fuerte a las armas grandes. Los efectos de algunas habilidades de fuego pesado se han mejorado maravillosamente. , aumentando 2. Dominio del cañón de mano: el poder de ataque del cañón de mano aumenta cuando se adquiere, y la velocidad de ataque cambia cuando se saca el cañón de mano 3. Arma de fuego pesada: adquirido El límite de nivel aumenta en 10 niveles y el. El poder de ataque se cambia a ataque físico.
Se cambió el tiempo para aumentar la rigidez del enemigo. 4. Cañón antitanque Steyr: se ha mejorado el efecto. El ataque explosivo de Steyr se ha cambiado a ataque físico. El nombre de la habilidad [rifle de francotirador pesado steyr] se ha cambiado. Cañón antitanque]. El poder de ataque ha sido cambiado. Es un ataque físico. El poder de ataque aumenta. Si no aprendes la habilidad de cancelación forzada de esta habilidad, el ataque normal no cancelará el tiempo de aturdimiento. Cañón láser: el efecto se mejora. El poder de ataque se cambia a un ataque físico. El poder de ataque aumenta. Si no aprendes la habilidad de cancelación forzada de esta habilidad, los ataques normales no cancelarán el tiempo de aturdimiento. del lanzallamas enfocado se mejora, el poder de ataque se cambia a ataque físico, se aumenta el poder de ataque, se aumenta el tiempo de CD 7. Explosión potencial: efecto Mejorado, reducido el mayor poder de ataque de las armas de fuego pesadas de BUFF, aumentado el consumo de MP, reducido Tiempo de CD 8. Bomba explosiva cuántica: el método de ataque se divide en impacto de burbuja de cohete y ataque de explosión, se ha mejorado el efecto, se ha aumentado el alcance y el poder de ataque. 9. Rayo satelital: se ha aumentado el poder de ataque: se ha reducido la duración de la habilidad, se ha aumentado el comando de operación en 10 , nueva habilidad: bala de cañón, solo se puede activar cuando está equipada con un cañón de mano, una habilidad activa de nivel 18 que puede darle al enemigo un poderoso daño sin atributos y cargable 11, nueva habilidad: forzar bala de cañón, cancelar el tiempo de aturdimiento durante los ataques normales y fuerza el uso de las habilidades pasivas de la bala de cañón. 12. Nueva habilidad: FM-92stinger Después de lanzar el aguijón al aire, el aguijón se separa en muchas pequeñas bombas explosivas y cae al suelo, dándole al enemigo un atributo físico de nivel 35 activo. Habilidad que libera daño en el aire. 13. Nueva habilidad: Extrusor X-1, que comprime el espacio, condensa energía poderosa y lanza una habilidad activa de nivel 45 que no atribuye daño físico. 14. Habilidad adicional: Steyr obligado a atacar el tanque. Cañón Cancelando el tiempo de aturdimiento durante los ataques normales, forzando el uso de la habilidad pasiva de la bala de cañón 15. Habilidades adicionales: Cañón láser forzado, cancelando el tiempo de aturdimiento durante los ataques normales, forzando el uso de las habilidades pasivas del cañón láser Cambios de itinerancia 1. Cambiando la dirección de el arma grande es más eficiente que antes La distribución del daño producido es más eficiente y la forma 2 con la capacidad de combate cuerpo a cuerpo también se ha adaptado. El contenido principal es aumentar la duración de [Death Revolver] y el rango de ataque aleatorio. El daño producido es más eficiente, en comparación con la línea de base anterior. Más posibilidades; molino de viento y patada instantánea, se pueden usar bombas flotantes con nuevas habilidades [trifleclutch], se pueden agregar nuevas habilidades al ataque después del molino de viento [ataque aéreo]. , que se puede usar para poderosos combates cuerpo a cuerpo; habilidades pasivas [contraataque automático] Y [Bloqueo remoto] se cambia a una habilidad activa Dependiendo de la situación, se puede usar estratégicamente y mejor 3. El bloqueo remoto se cambia de pasivo. habilidad a una habilidad activa Si presionas esta tecla de habilidad cuando eres atacado desde la distancia, puedes absorber una cierta cantidad de daño. 4. El contraataque automático cambia de una habilidad pasiva a una habilidad activa. Si golpeas, puedes contraatacar al oponente. Si el enemigo es golpeado por el ataque [contraataque automático], existe una cierta posibilidad de que quede en estado de coma 5. Rápidamente al sacar un arma, el consumo de MP se reduce en 6. Disparo a la cabeza: el poder de ataque en el mapa aumenta, la probabilidad de golpe crítico aumenta y el consumo de MP se reduce en 7. Death Revolver: el efecto mejora, el poder de ataque de golpe crítico se reduce durante un golpe crítico y el. Se reduce el consumo de MP, se reduce el tiempo de CD, la duración aumenta en 8. Disparo aleatorio: se mejora el efecto, se aumenta el rango de ataque, el poder de ataque se reduce en 9. Muerte: [nuevo disparo a la cabeza de habilidad] también se puede activar al usar. la habilidad 10. Masacre loca: el comando de operación aumenta en 11. Nueva habilidad: ataque aéreo, agregando una habilidad activa que se puede usar cuando se mueve mientras se usa la habilidad del molino de viento (TMS) si presiona el botón de ataque mientras usa el molino de viento. (TMS), puedes golpear al enemigo en el aire y hacer que flote. Daño de ataque aéreo 12. Nueva habilidad de triple embrague. Cancelación forzada de rigidez al usar la habilidad de molino de viento (TMS) para usar rápidamente el lado. patadas y bombas flotantes 13. Nueva habilidad: disparo múltiple a la cabeza. Una habilidad activa de nivel 35 que dispara continuamente a los enemigos en un rango determinado, causando un gran daño.
Usa las teclas de dirección para establecer la dirección durante el primer lanzamiento. Después de causar daño a un enemigo, existe una cierta probabilidad de que cause daño a otro enemigo. 14. Nueva habilidad: captura doble con halcón, se lanzan disparos dobles durante el disparo continuo. dando una habilidad activa de nivel 45 que causa daño a un solo enemigo a distancia. El arma voladora regresará como un boomerang. Cuando regrese, agarra el arma. Si es el momento adecuado, puedes lanzarla nuevamente. Cuantas más veces la lances, más fuerte será el daño. ser, y tu nivel aumentará. El daño de esta habilidad también aumentará. La munición cambia el contenido 1. El cambio general de munición conserva el estilo anterior de usar el estado de bala y el lanzamiento de granadas para aniquilar enemigos, y agrega formas más diversas de atacar a los enemigos. En el campo de batalla, la nueva habilidad flashmine, control remoto C4, nielsniping no solo puede atacar al enemigo, sino que también le permite tener un método de lucha impotente. A través de la nueva habilidad pasiva "cargar suministro", puede agregar estado de bala 2 y. armadura de cuero de combate especializada para los artilleros de otros equipos Maestría: Aumentó la tasa de aumento de poder en 100, balas reforzadas penetrantes (balas perforantes) SP20 → 15, estado cambiado a ataque activo 3, bala reforzada dura y recta "SP20-gt; 15, estado cambiado a ataque activo, valor de habilidad aumentado en 4, congelado El número máximo de balas aumentó, el poder de ataque de cada bala se redujo, la probabilidad de congelación de cada bala se redujo, el poder de ataque de mayor daño a humanoides y bestias Se aumentó el consumo de MP, se redujo el consumo de MP y no se agotó el número de balas, el tiempo de CD no afectará la activación de las habilidades. 5. Bombas explosivas: se aumenta el número máximo de balas, el poder de ataque de cada una. la bala se reduce y el poder de ataque de mayor daño se agrega al tipo de planta, tipo de insecto y tipo de armadura de construcción 6. Cargador ampliado: el límite de nivel máximo aumenta de 3 a 5 niveles 7. Granada de destello G-35L: el efecto Se mejora, se aumenta el poder de ataque de la granada de destello, se reduce el poder de ataque electromagnético, se aumenta el tiempo de CD al recargar municiones y se aumenta el consumo de MP, el comando de operación aumenta en 8. Granada de congelación G-18C: el Se mejora el efecto, se aumenta el poder de ataque, se reduce la duración de la congelación, se aumenta el comando de operación en 9. Crossmore (disparo cruzado): se mejora el efecto, el nombre de la habilidad se cambia de "disparo cruzado" a "crossmore", El poder de ataque aumenta y el tiempo de erección del enemigo aumenta en 10. Hellfire: el tiempo de CD aumenta y la cantidad de cubos pequeños consumidos es 2. El poder de ataque del área de fuego aumenta.
La duración del área de llamas se reduce y el poder de salto del enemigo se reduce en 11. Fuerzas especiales de Black Rose: el poder de ataque aumenta y el comando de operación aumenta en 12. Nuevas habilidades: Flashmine: coloca Flashmine en el suelo. para aturdir al enemigo que lo pisa y no causar atributos de habilidad activa de nivel 20 con daño físico 13. Nueva habilidad: control remoto C4: después de cargar poderosas balas de cañón, los proyectiles se unen directamente al enemigo y luego explotan de manera consistente. De esta manera, le da al enemigo una habilidad activa de nivel 35 sin atributo de daño físico. Use el botón de habilidad, que puede configurar balas de cañón para el enemigo. La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque del enemigo adjunto a la bala de cañón se reducirán. y mantén presionada la tecla de habilidad, todas las balas de cañón conectadas explotarán. Cuantos más enemigos estén conectados a la bala de cañón, más significativo será el efecto. 14. Nueva habilidad: nielsniping: solicita apoyo para nielsniping, que no le da al enemigo ningún atributo de daño físico. y aturde al enemigo. Es una habilidad activa de nivel 45. Usa las teclas de dirección para apuntar al enemigo. Puedes usar el francotirador cada vez que presionas la tecla de habilidad. En este momento, el personaje cambia al estado de francotirador. Habilidades adicionales: Granada forzada, cancela el tiempo difícil durante los ataques normales y obliga al uso de granadas ordinarias, granadas de destello y granadas congeladas. 16. Habilidades adicionales: Crossmore forzado (disparo cruzado), cancela el tiempo difícil durante los ataques normales. Por el momento, se obliga a utilizar la habilidad pasiva de crossmore (disparo cruzado): Otros cambios 1. Uso favorable de los comandos de operación Con la adaptación del artillero, se agregan los efectos de uso de los comandos de operación de cada profesión 2. Elimina la bonificación de atributo y el estado del artillero para cada mejora. Los demás personajes adaptados son los mismos, excepto que se eliminan la velocidad de ataque durante la mejora de itinerancia, el aumento de la velocidad de movimiento y el aumento de la velocidad de lanzamiento durante la mejora mecánica. 3. Habilidad de artillero actualizada. Columna de adquisición: la habilidad de artillero revisada hace que sea más fácil ver las habilidades al aprender habilidades. 4. Cambios en la tienda personal: al abrir la tienda personal, si no hay miembros del equipo o hay miembros del equipo no calificados, el menú de la tienda personal no aparecerá y. aún puedes continuar abriendo la tienda 4. Cambios mecánicos 1. El cambio general de la máquina conserva la explosión del robot anterior. El estilo de ataque agrega métodos de ataque diversificados de nuevas máquinas para jugar el juego. Se pueden transformar en 3 formas. Se pueden seleccionar diferentes métodos de ataque estratégico según las diferentes situaciones. La habilidad [Detonación mecánica] En el pasado, el método de detonación se cambió para hacer erupción en una ubicación designada. El robot que recibe el comando de detonación se moverá. a la ubicación designada y se autodestruye para atacar de manera más estratégica. 2. Autodestructor Ez-8: el daño al construir monstruos escudo se reduce, la tasa de aumento del rango de explosión de monstruos del mismo nivel se reduce, el tiempo de CD. aumenta y la habilidad de autodestrucción retardada del Z-8 se cancela. En cambio, si se presiona la tecla de habilidad del autodestructor Ez-8, el autodestructor Ez-8 extenderá la duración de su propia explosión. Detonación: el efecto se ha mejorado si mantienes presionada la tecla de habilidad, aparecerá la mira. Después de mover la mira y luego soltar la tecla de habilidad, el objetivo se establecerá como el punto de explosión designado, lo que permitirá a los perseguidores, autodestructores, y Gundams para correr aquí. Las habilidades explosivas, si no se mantiene presionada la tecla de habilidad, seguirán teniendo el mismo efecto de explosión libre en objetivos no especificados. 4. Camuflaje: el tiempo de CD se fija en 60 segundos, el consumo de MP se reduce en. 5. EX-S Viper Cannon: Efecto mejorado, cuando el Viper Cannon es destruido por un ataque enemigo, se cambia a un ataque no explosivo. 6. Máquina de combate aéreo: Gundam, el efecto se mejora, el ataque del Gundam se cambia a un ataque mágico, el poder de ataque aumenta en 7. Ataque aéreo: el efecto mejora en 8. Puño de Gaibuga: la habilidad cambia a ataque mágico, el poder de ataque aumenta y el comando de operación aumenta en 9. Nueva habilidad : G-1corona: esta habilidad activa de nivel 20 es una corona mecánica auxiliar de ataque mágico sin atributo ubicada en la parte posterior de la máquina. Ataca automáticamente a intervalos. Si la máquina realiza un ataque normal, el. La velocidad de ataque de la corona G-1 también será más rápida. Se puede cambiar a Trueno rodante G-2 o Raptor G-3. Usando otras habilidades de la serie G, el poder de ataque de la corona también se puede aumentar 10. Nuevas habilidades: transformar: G. -2 Rollingthunder, que otorga ataques mágicos a las tiendas eléctricas circundantes.
La habilidad activa de nivel 25 de la máquina Rollingthunder Summon 3 que ataca la fuerza o la magia de ondas electrónicas también puede transformarse en la forma de G-3raptor. El uso de otras habilidades de la serie G puede aumentar el poder de ataque de Rollingthunder 11. Nuevas habilidades: transformar: G. -3raptor, que se adhiere a los enemigos circundantes y continuamente inflige daño mágico a los enemigos. El raptor convoca 6 máquinas. Es una habilidad activa de nivel 35. Puede cambiar de forma en G-1corona o G-2Rollingthunder. 3raptor es el mismo que el de G-1. La duración de la corona es diferente. El uso de otras habilidades de la serie G puede aumentar el poder de ataque del raptor 12. Nueva habilidad: sparrowfactory, una habilidad activa de nivel 45 que puede producir un dispositivo para producir un. Pequeño gorrión mecánico volador que domina el vuelo aéreo. El arsenal puede producir. La mayoría de los gorriones vuelan entre los enemigos y los atacan. Cuanto mayor sea el nivel, la duración del gorrión y el arsenal, y el daño de ataque del gorrión aumentará.