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Enseñándote cómo abrir el nivel del infierno con DNF.

Creo que este problema es un dolor de cabeza para la mayoría de los jugadores en la actualidad, ¿verdad? Para resolver este problema, lo primero que debes entender es el sistema de puntuación en DNF. Sólo conociéndose a ti mismo y al enemigo podrás conocer el sistema de puntuación primero. La segunda parte sobre el nivel de dificultad de DNF se escribirá en la segunda página. Primero, todos deben comprender la primera parte. Solo entonces podrás comprender mejor la segunda parte: después de derrotar al BOSS, el sistema te dará una determinada evaluación basada en tus datos de autorización. La primera evaluación está relacionada con 7 aspectos: recuento de combos, muerte instantánea, ataque por la espalda, persecución de volea, ataque coordinado, movimientos de ruptura y número de golpes. 1. Explique las tres formas (puntaje integral) de obtener una buena calificación de DNF y abrir el nivel de dificultad del infierno: Número de combos---Cuando todos atacan, los datos de los combos a menudo aparecen. Esta es la combinación. Cuando el número de movimientos consecutivos exceda 10, se convertirá en texto amarillo; cuando el número de movimientos consecutivos exceda 20, se convertirá en texto rojo. La forma más rápida de conseguir puntos contando combos es contando combos. Además de los combos, también hay ataques coordinados. Los ataques coordinados requieren que se ganen puntos formando un equipo, y los puntos solo se otorgarán cuando se alcance un cierto número. Muerte instantánea: si el ataque es muy alto y el poder de ataque es muy fuerte, aparecerá un mensaje de muerte instantánea al matar al monstruo. Para decirlo sin rodeos, significa el valor más alto de daño causado al oponente, que está relacionado con el propio ataque y el ataque de habilidad. En términos generales, la muerte instantánea causada por el propio ataque tiene la puntuación más alta. Además de las muertes instantáneas, también hay movimientos de ruptura y ataques por la espalda. Hay otro factor oculto: el tiempo. Cuanto menos tiempo lleve derrotar al BOSS, mayor será la puntuación otorgada. No crea que no hay límite de tiempo en DNF. De hecho, el valor del tiempo sí existe. También afecta efectivamente la cantidad de golpes: la cantidad de veces que eres atacado por monstruos. También implica análisis y evaluación: si el número de combos se expresa como puntuación de actividad, entonces las muertes instantáneas, los ataques por la espalda y los movimientos de ruptura se expresan como puntuaciones de habilidad. El número de golpes no puede exceder 10 veces en el nivel de dificultad DNF Hell. Aunque los elementos anteriores como ataques por la espalda, persecuciones de volea, ataques coordinados y movimientos de ruptura no afectan directamente la puntuación, el daño adicional de estos elementos no desaparecerá, por lo que Estos elementos siguen siendo buenos para obtener calificaciones altas. Por lo tanto, la puntuación no es solo un problema que pueda resolver un XXX loco o una simple empresa flotante.