Secuencia de mejora del talento original de Mandrill
Los materiales de mejora de talentos requeridos por Mandrill en el juego son los materiales de mejora de talentos del dios original Mandrill, que son Enseñanza próspera, Orientación próspera y Filosofía próspera (que se obtienen a través del reino secreto de los materiales los lunes). jueves y domingos) (otoño) y materiales de punta de flecha (que se obtienen al matar al pueblo Archer Qiuqiu), seguidos de materiales especiales que solo se pueden obtener matando al jefe mundial y la Corona de Sabiduría necesaria para actualizar al nivel 10.
El talento del Dios Mandrill original da prioridad a mejorar el ataque normal y el polvo de convolución, porque el ataque normal: realiza hasta seis disparos consecutivos. Golpe fuerte: Caer al suelo a gran velocidad. El daño causado está relacionado con la altura de la caída. Sólo puede lanzarse desde el aire, seguido de dos ruedas de viento: en la leyenda de una tierra extranjera, el mundo será aplastado por dos ruedas de viento. Las habilidades con la lanza de Mandrill han alcanzado un nivel avanzado y es como dos ruedas de viento destrozando al enemigo al mismo tiempo. Avanza rápidamente, causando daño del elemento viento a los enemigos en el camino.
Respuesta detallada:
Atributos básicos
Modo de ataque: cuerpo a cuerpo
HP: 968
Poder de ataque ( Arma inicial): 49
Defensa: 58
Maestría elemental: 0
Probabilidad de crítico: 5,0
Daño crítico: 50,0 p>
Bonificación de curación: 0,0
Bonificación de curación: 0,0
Eficiencia de carga elemental: 100,0
Elemento: Fuego, agua, hierba, trueno, hielo , roca/viento (bonificación de talento, la bonificación aumenta con el nivel de talento)
Bonificación: 0 / 5
Resistencia: 0 / 0
Talentos
Ataque normal·Polvo convolucional:
Ataque normal: Realiza hasta seis disparos consecutivos. Golpe fuerte: Caer al suelo a gran velocidad. El daño causado está relacionado con la altura de la caída. Sólo se puede activar desde el aire.
Las ruedas de viento están a ambos lados: en la leyenda de una tierra extranjera, el mundo será aplastado por dos ruedas de viento. Las habilidades con la lanza de Mandrill han alcanzado un nivel avanzado y es como dos ruedas de viento destrozando al enemigo al mismo tiempo. Avanza rápidamente, causando daño del elemento viento a los enemigos en el camino. Se puede lanzar al aire. Inicialmente tiene 2 tiempos utilizables.
Danza Jingyao Nuo: Ponte la máscara de Nuo para someter a los demonios y convertirte en un fantasma malvado que mata demonios. Obtener un gran poder también puede provocar un gran dolor. Su estilo se conoce como "Danza Jingyao Nuo". Mostrando la cara de Yasha Nuo que hizo temblar de miedo a dioses, demonios y hadas hace miles de años, durante la duración, el rango de ataque del mandril aumenta, el daño causado aumenta, el daño se convierte en elemento viento y la capacidad de salto del mandril. Ha mejorado mucho. En este estado, Mandrill seguirá perdiendo puntos de vida.
Conquistar demonios y lanzamiento de fantasmas hambrientos: todos los personajes del equipo obtienen una bonificación de daño del elemento viento y un aumento del daño de golpe crítico.
El Gran Sabio de la Conquista de Demonios y Pingyao: Mientras esté en el estado de Danza Jingyao Nuo, todo el daño causado por el mandril se incrementa en 5. A partir de entonces, por cada 3 segundos que pasen durante la duración de la habilidad, el daño causado se incrementará en 5 adicionales. Gana hasta 25 de bonificación de daño.
Mala Tribulación·Polvo abrasivo del campo: Lanzar las dos ruedas de viento aumentará en 15 el daño causado por las dos ruedas de viento en los próximos 6 segundos. Este efecto dura 6 segundos y se puede acumular hasta 3 veces. La duración se actualiza cuando se acumula.
Poder Sobrenatural·Libertad Aérea: El daño por caída que reciben todos los personajes del equipo se reduce en 30. Los talentos del mismo tipo tienen el mayor efecto.