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¿Una consola portátil que no se produce en masa? Comienza de nuevo con Z-Pocket Game

En el círculo de Zhaiji, el hermano Zhou siempre ha ocupado una posición muy importante. Cuando muchas personas lo buscan por primera vez, lo primero que pueden ver es la máquina portátil del hermano Zhou. Pero hay una cosa que decir, hay tantos puerros en Zhaiji y, por supuesto, el hermano Zhou no es el único que quiere un trozo del pastel. Esta vez hablemos de otro pez gordo, es decir, Lao Zhang, quien. Ha tomado repetidamente rutas alternativas pero siempre logra llegar a los puntos débiles.

Lao Zhang, algunas personas también lo llaman M Big o el Dios de la Luz y la Oscuridad. Al mismo tiempo, Lao Zhang también fue miembro de los jugadores portátiles de código abierto en los primeros días. La reparación de teléfonos móviles también le permitió dedicarse a la producción en masa de juegos portátiles de código abierto. Ha habido algunos trabajos de modificación personal, como la máquina portátil 17Pocket modificada basada en Sony Xperia X10 Mini, que es bien conocida por los jugadores antiguos. Esta pequeña máquina se ha convertido en un juguete raro coleccionado y jugado por unos pocos jugadores debido a su buena apariencia. Sin embargo, personalmente creo que el verdadero punto de partida de Lao Zhang fue el Z-Pocket Game, una máquina modificada.

Z-Pocket Game, abreviado como ZPG, también se llama en broma Zip Butt. A diferencia de las consolas portátiles de código abierto producidas en masa, ZPG es un trabajo modificado, como sugiere el nombre, se basa en lo existente. consolas portátiles o teléfonos móviles fue desmontada y modificada para agregar botones físicos, mejorar la disipación de calor y la batería, etc., convirtiéndola en una consola de juegos portátil enfocada a juegos nostálgicos. La base para la modificación ZPG es un Sony Z1 Compact, que es algo antiguo con una historia de un tiempo. La configuración es la siguiente:

·Pantalla TFT de 4,3 pulgadas, resolución 720P, compatible con pantalla Terricolor. tecnología.

·Procesador Qualcomm Snapdragon 800, CPU de arquitectura Krait400 de cuatro núcleos, GPU Adreno330, frecuencia máxima 2,2GHz.

·2 GB de RAM, 16 GB de ROM, admite expansión de tarjeta TF.

Después de ver el vídeo de Lao Zhang, descubrí que hay algo de verdad en esta elección. Para considerar la integración y la portabilidad después de la modificación, el tamaño no puede ser demasiado grande y debe ser compatible con la tarjeta TF. En ese momento, la alternativa era el Mi 6. Sin embargo, en ese momento, el costo de modificar el Mi 6 era demasiado alto, así que finalmente elegí este Z1C. Basándose en el hardware de esta máquina, Lao Zhang realizó las siguientes modificaciones:

· Se eliminaron componentes de hardware que poco tienen que ver con juegos nostálgicos.

·La mampara fue cortada y reinstalada.

·Disipación de calor mejorada.

·Reemplaza la batería original de 2600mAh por una batería de 3300mAh.

·Todo el conjunto de mangos ha sido personalizado y conectado al OTG de toda la máquina.

·Personalizado basándose en la imagen original de Sony, eliminando una gran cantidad de funciones que nada tienen que ver con los juegos portátiles.

Echemos un vistazo primero a la máquina:

A primera vista, la impresión que da ZPG es que es larga, con un cuerpo de 16,5X6,5X1,6 cm. No se puede decir que sea fácil de transportar. Sin embargo, a primera vista, aparte de las proporciones descoordinadas, es difícil encontrar el sabor "one-shot" de otros teléfonos baratos de ZPG. Los bordes de la pantalla están bien controlados (aunque. esto es gracias a Sony) y el exquisito acabado mate. La carcasa moldeada por inyección es bastante atractiva. El joystick del PSV y los botones de cristal se reutilizan en el frente, así como la sensación nítida del chip del domo del PSV: el número de gatillo es bajo y las teclas no se atascan al presionarlas, aunque para los jugadores, los espaciadores de metal y el adhesivo conductor. Lo mejor o lo peor siempre ha sido un tema controvertido, pero PSV siempre me ha dejado una buena impresión de que las teclas se sienten bien. Entre los teléfonos ZPG, la sensación de las teclas es realmente excelente. Si hay algún problema. , probablemente sea un problema heredado con el pequeño conjunto de botones del PSV.

Las dos ranuras antideslizantes en la parte trasera del ZPG también rinden homenaje al PSV, y los parámetros básicos del ZPG están marcados en la pegatina. Distribuidas alrededor del fuselaje se encuentran las teclas de encendido y de subir y bajar el volumen, cuatro teclas laterales L1, L2, R1 y R2, un interruptor OTG, un conector para auriculares de 3,5 mm, una ranura para tarjeta TF y una interfaz micro-USB. Utilice números de gramos de gatillo bajo. Tiene micromovimientos y es muy cómodo de presionar con un toque de pegamento conductor. Eso sí, el precio es que es fácil tocarlo accidentalmente.

Mantenga presionado el botón de encendido para encender la computadora. Con un estallido de vibración, aparecerá el logotipo de Sony y un conjunto de deslumbrantes animaciones de inicio personalizadas. Es bastante atento después de iniciar el sistema. , puede ver que el escritorio predeterminado ha sido reemplazado. Para convertirse en una interfaz de ATV, gire el interruptor OTG hacia el lado OTG y podrá operarlo con los botones. Por supuesto, los entusiastas de la interfaz de Tianma también pueden cambiar al. Interfaz de usuario predeterminada de Tianma en la configuración del sistema. Este sistema está personalizado en base a la última versión de Android 5.1 impulsada por Sony para Z1C. Además de varios emuladores, ZPG también preinstaló un montón de herramientas de juego: impedir la ejecución, SetCPU, gestos fluidos, XintelrnalSD, Xposed Manager. . . Para ser honesto, el juego aún no se ha lanzado, pero estas antigüedades me han traído recuerdos profundos, soñando directamente con 2013.

Como consola portátil, lo que ZPG tiene que hacer es maximizar el rendimiento de juego de la Z1C. En términos de hardware, se coloca grasa de silicona y disipadores de calor gruesos en el SoC, y en términos de software, varias simulaciones El dispositivo tiene un modo de escena configurado para que pueda estar completamente encendido en cualquier momento. Con la pantalla táctil y Android, no es necesario recordar las complicadas teclas de acceso rápido de los sistemas Opendingux y Emuelec. Antes de salir de fábrica, la simulación por computadora de gama baja de ZPG utiliza el simulador de la serie .emu. La característica es que la configuración es simple y fácil. para usar, y está diseñado para controladores externos para su optimización, los modelos de alta gama son naturalmente los líderes en sus respectivos campos: DC-Reicast, SS-Yaba, PSP-PPSSPP. elija RetroArch para hacerlo todo. Al principio, la principal motivación para que muchas personas compraran esta máquina modificada era jugar a PS1 y PSP, y no hay problema en jugar algunos juegos antiguos de Android.

+ El estuche moldeado por inyección es exquisito y bastante duradero.

+ En el momento en que se lanzó ZPG (2020), el rendimiento era más fuerte que el de las consolas portátiles de código abierto con soluciones MIPS y RK3326.

+ El software no es superficial y se han realizado algunas optimizaciones muy fluidas.

+ ¿Precio bajo? (En comparación con otras obras modificadas)

- El fuselaje es relativamente delgado y largo, y los detalles aún tienen una sensación barata de "caparazón".

- La pantalla después de volver a conectarla tendrá algunos fallos, como saltos o desconexiones ocasionales de la pantalla, que deberán solucionarse reiniciando.

- El controlador OTG consume mucha energía en modo de espera y el controlador debe apagarse manualmente durante el modo de espera.

- Tanto el software como el hardware son muy antiguos y es difícil para la combinación S80Android5.1 disfrutar de algunas de las nuevas funciones de emuladores y aplicaciones.

- ¿Caro? (en relación con el coste de jugar juegos nostálgicos)

- Por cada ZPG vendido, un Xperia Z1C sufrirá desgracias, no se comprará ni venderá, no sufrirá ningún daño (X)

RT:@ DaleSaika