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RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en el primer ganador de la Triple Corona

RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en el primer ganador de la Triple Corona

RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en el primer ganador de la Triple Corona MSI es el evento de más alto perfil del mundo en LOL (League of). Legends) a mediados de cada año. Es el campeón de primavera de cada división y tiene una gran fuerza. La fuerza del RNG también es obvia para todos. RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en el primer ganador de la Triple Corona. RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en el primer ganador de la Triple Corona 1

En la noche del 29 de mayo, hora de Beijing, finalizó el 2022 League of Legends Mid-Season Invitational (en adelante, MSI). Después de 5 rondas de dura competencia, los ganadores finales de la división LPL, el equipo RNG, derrotaron al equipo T1 de la división LCK por 3:2. Con el nacimiento del campeonato, RNG también se convirtió en la primera triple corona de MSI en la historia de los deportes electrónicos de League of Legends.

El viejo enemigo se reencuentra con RNG y aspira a ganar la Triple Corona de MSI

La competencia entre RNG y T1 no es solo una competencia entre clubes, sino Además, una competencia entre la división LPL y otro enfrentamiento en la división LCK se ha convertido en un tema candente entre los invocadores de todo el mundo antes del inicio del juego.

Por un lado, el año pasado en el escenario de MSI, RNG derrotó a DK de la división LCK por 3:2 y ganó el segundo trofeo de campeonato de MSI en la historia del club. Por lo tanto, si RNG, que compite en MSI como campeón defensor, puede lograr grandes resultados nuevamente y continuar con el récord de victorias de la división LPL del año pasado en el escenario mundial, también hará que la audiencia de la división LPL comprenda mejor este juego. expectativas

Por otro lado, desde que DK ganó las Finales Globales de League of Legends 2020, la División LCK ha estado perdiendo ante la División LPL en las finales del Campeonato Mundial. Además, la División LCK representó. Esta vez, la División LCK, al igual que RNG, tiene dos campeonatos de MSI. Si puede derrotar a la LPL y convertirse en el primero en convertirse en la Triple Corona de MSI, sin duda le dará a la audiencia de LCK grandes expectativas para T1. Al final, RNG aún hizo una jugada superior en la final y derrotó a T1 por 3:2.

En el primer juego, T1 tomó la delantera en la obtención de ventajas a través de líneas y operaciones, y logró cierta ventaja económica en los primeros 20 minutos. Pero en el momento crítico, el mid laner Xiaohu apareció en el campo con Galio, y RNG confió en una pelea en equipo más tácita para completar "uno de tres" en Xiaolong Pit y ganar el "Drawing Dragon" clave. Posteriormente, RNG continuó ganando batallas en equipo con T1 con una fuerza aplastante, y finalmente tomó la delantera en 33 minutos, el top laner Bin incluso ganó el MVP con un récord perfecto de 13/0/3.

En el segundo juego, T1, después de rápidos ajustes, amplió gradualmente la brecha económica empujando torres y apoderándose de recursos del mapa. En el minuto 22, aunque RNG aprovechó la oportunidad para matar al jungla y al carril superior de T1 en la jungla, y agarró al barón, aún así perdieron ante el carril medio e inferior de T1, y T1 aprovechó la situación para recuperar el juego.

En el tercer juego crucial, RNG confió en Foyego del jungla Wei para abrir la situación en la etapa inicial. Luego, en el equipo Canyon Pioneer, RNG ganó con éxito la batalla en equipo con cuatro contra cinco, y luego gradualmente. Tomaron el control del juego tomando la iniciativa y ganaron el primer punto de partido en el minuto 28 con un impulso abrumador.

Sin embargo, el experimentado T1 utilizó su propio ritmo operativo en el cuarto juego, erosionando gradualmente los recursos del mapa al empujar torres, liderar tropas, etc., y el RNG fue igualado por T1.

En el último juego, RNG estabilizó con éxito su mentalidad y se deshizo por completo de la caída del juego anterior. Completó una matanza de tres vías de T1 en los primeros 6 minutos y terminó el juego en 25 minutos. . Al final, RNG derrotó con éxito a T1 3:2 y, aunque retuvo el campeonato de MSI, ¡se convirtió en la primera triple corona de MSI!

En las finales, el jungla de RNG, Wei, impulsó con frecuencia el ritmo del juego y ayudó al equipo a ampliar su ventaja. Con su desempeño estable y sobresaliente, se convirtió en el FMVP de este MSI 2022.

Nunca te rindas, RNG demuestra el espíritu de la región.

Aunque todos esperan la victoria de RNG, no es fácil para RNG defender con éxito el MSI. campeonato. A finales del año pasado, RNG presentó a Bin, el carril superior que brilló en S10, y trajo a Xiaohu, a quien se le ordenó cambiar al carril superior el año pasado, de regreso al carril central. Al mismo tiempo, RNG presentó al entrenador Ken. Zhu, quien ayudó a EDG a ganar el campeonato S11 el año pasado, pero parecía ser un refuerzo, RNG derrotó a TES 0-3 en la ronda eliminatoria de la Copa Demacia 2021 e incluso fue cuestionado al comienzo de la LPL Spring 2022. Dividir.

Sin embargo, con la comunicación continua y el rodaje del equipo, RNG gradualmente dominó el ritmo del juego y obtuvo victorias consecutivas en los playoffs. No solo avanzó a la final por adelantado, sino que también. Rompió la "metafísica" del sistema de competencia de doble eliminación en los playoffs de la LPL ", volvió a ganar con éxito el Campeonato LPL Spring Split y Bin, a quien le faltaba un poco de trabajo en equipo en los primeros días, también se convirtió en el FMVP de la LPL Spring. Finales divididas.

Después de llegar a MSI, el poderoso RNG no solo se clasificó fácilmente en la fase de grupos con un récord completo de victorias, sino que también ocupó el primer lugar en los puntos con un récord de 8 victorias y 2 derrotas en la fase de competencia. y ganó 3-3. 0 derrotó al oponente por nocaut EG y avanzó a la final.

Entre ellos, en la etapa de competencia, cuando RNG se enfrentó por primera vez al "favorito" T1, que entró en la etapa MSI con 18 victorias consecutivas y estaba liderado por Faker, RNG no temió la presión y usó su fuerza y ​​​​estabilidad sobresalientes Con la mentalidad de ganar la victoria BO1, el jugador de GALA en el carril inferior incluso completó la salida explosiva con el héroe Kai'Sa, ganando el MVP con datos perfectos de 12/0/8, mostrando una excelente apariencia competitiva. .

Desde ser cuestionado al principio hasta finalmente demostrar su valía en el ámbito internacional y superar la T1 de un solo golpe para convertirse en la primera triple corona de MSI, RNG es sin duda un rival para el valiente y resistente competitivo de la LPL. espíritu.

Derrotar al oponente más fuerte, el Equipo Azul, no es de ninguna manera una garantía del campeonato

Respecto a la victoria de RNG, el entrenador de T1 dijo sin rodeos en una entrevista con global medios: "La razón para perder es que no puedes elegir el lado azul". De hecho, a juzgar por la nueva versión del juego, el lado azul tiene una tasa de victorias más alta. En este sentido, el jugador de RNG MING dijo en broma: "Este tipo de declaración es en realidad más pertinente. ¿Quién les dijo que lanzaran una moneda? ¡Perdimos!", El entrenador de RNG, Zhu Kai, dijo sin rodeos: "En el último juego, descubrimos que el equipo azul no lo es". Invencible. Estoy tratando de encontrar la respuesta y creo que la encontraremos pronto. "De hecho, haremos todo lo posible para mantener la equidad en cualquier juego. No importa el lado rojo o el lado azul, el color no está mal. , es solo una excusa para el perdedor.

Todos los jugadores de RNG estaban muy emocionados de que RNG derrotara a un oponente como T1. Llamaron a T1 un "oponente fuerte" y dijeron sin rodeos: "¡Estoy muy feliz de ganar contra un oponente fuerte!" El periodista le preguntó al jugador de T1, Faker, qué jugador de RNG tuvo la impresión más profunda hoy, y dijo sin rodeos: "No creo que haya ningún jugador que me haya impresionado más. Simplemente creo que es una lástima perder el juego hoy. Pagamos más". "Preste atención a este aspecto". Oponente. Es poderoso, pero la mente del oponente no es fuerte.

Debido a su excelente desempeño en la competencia, muchos medios ingleses llamaron a GALA y MING "los bot laners más fuertes del mundo". Fueron muy humildes al respecto. : "Creo que en realidad no hay una gran diferencia en el nivel de todos ahora. Depende principalmente del estado temporal y del rendimiento. Creo que esto es lo más importante".

MING es el jugador más fuerte. title Lu tiene una opinión diferente: "En realidad, creo que la afirmación de que el carril inferior más fuerte no es confiable, porque hasta ahora solo estamos ganando. En mi opinión, hay muchos jugadores que son mejores que nosotros. Su actitud humilde muestra su actitud". comportamiento real.

En cuanto a cómo celebrar después del juego, Xiaohu dijo sin rodeos: "También pedimos una cena muy suntuosa aquí, tendremos una buena comida después de la entrevista y luego dormiremos bien.

"Es cierto que para poder jugar, RNG solo almorzaba. Alrededor de las dos en punto, al ser entrevistados por los medios, ¡muchos jugadores se quejaron de que tenían hambre! Es cierto que las competiciones de deportes electrónicos también son extremadamente RNG, exigente mental y físicamente, defendió con éxito el título de MSI The First Triple Crown 2

El 29 de mayo, el equipo de la división china RNG derrotó a Corea del Sur T1 en el Mid-Season Invitational (MSI) de League of Legends 2022. Este también fue el tercer campeonato de MSI en la historia del equipo RNG, creando un nuevo récord para "League of Legends". Xiaohu y Ming entre los cinco iniciales también ganaron la copa por tercera vez. ganó el campeonato, los fanáticos aplaudieron a RNG en la pantalla. La victoria de RNG también ocupó las tres primeras búsquedas en Weibo

Fuente de la imagen: evento oficial de League of Legends en Weibo

Vale la pena señalar que RNG tiene un gran equipo de patrocinadores. Las imágenes del evento oficial de League of Legends en Weibo muestran que empresas como Mercedes-Benz, Dongpeng Special Drinks, Wahaha, Shuyishao Xiancao, etc. , entre las cuales Dongpeng Beverage es una empresa que cotiza en bolsa A y ha patrocinado al equipo de deportes electrónicos RNG durante cinco años consecutivos desde 2018. El último precio de las acciones de Dongpeng Beverage fue de 137,60 yuanes por acción. una vez repetido, pero ahora ríe el último

Se informa que MSI es el evento de más alto nivel del mundo para LOL (League of Legends) a mitad de cada año, los campeones de la competencia de primavera de cada división. Están compitiendo, y la fuerza de RNG también es obvia. La información pública muestra que el club de deportes electrónicos RNG, anteriormente conocido como Royal Esports Club, se fundó en mayo de 2012. Su división League of Legends ha ganado 5 LPL (League of Legends). Professional League) y 3 campeonatos de mitad de temporada de MSI.

Vale la pena mencionar que este MSI se llevó a cabo en Busan, Corea del Sur, y RNG no pudo asistir al evento y participó en la competencia. Sin embargo, el 13 de mayo, RNG ya había ganado tres juegos consecutivos en los primeros tres días de la fase de grupos. Luego, League of Legends anunció oficialmente que debido al retraso que afectó la experiencia de los equipos participantes en Busan, los tres juegos. jugado por RNG se repetirá.

Este incidente de revancha ha provocado acaloradas discusiones, y RNG ha cooperado activamente con el evento, aún así ganó tres juegos en la revancha y finalmente superó una serie de desventajas. competencia en línea para ganar este campeonato MSI. Este es también el cuarto campeonato MSI ganado en la división LPL.

Se informa que el entrenador en jefe les dijo a los jugadores antes del juego MSI: "En este juego, lo primero es la confianza, terminar el juego con confianza y disfrutar el proceso del juego; lo segundo es la paciencia, controlarse unos a otros, no dejar que el niño calabaza salve a su abuelo y aceptarse mutuamente. Tu juicio es mejor que el nuestro, ¡podemos recuperar nuestra confianza! ”

Los jugadores activos mensuales de League of Legends alcanzaron los 180 millones

Remontándonos al 22 de septiembre de 2011, nació el servidor nacional de League of Legends. Con su buen equilibrio de juego, dificultad fácil de usar y alta interactividad de los jugadores gracias al modo de batalla justa, League of Legends ha acumulado rápidamente una gran cantidad de jugadores.

Las perspectivas de mercado de League of Legends son. Al mismo tiempo, Tencent inyectó rápidamente capital y, después de obtener sus derechos de agencia, adquirió Riot Games. Al mismo tiempo, confiando en el ecosistema de productos de Tencent, la cadena acumuló una enorme base de usuarios y una abrumadora promoción de juegos, lo que permitió aumentar el número. de usuarios del juego League of Legends aumentará rápidamente.

En noviembre del año pasado, Riot Games anunció oficialmente los últimos datos de la serie IP "League of Legends", diciendo que en octubre de 2021, más de 180. Millones de jugadores lo habían jugado. El juego está ambientado en el universo "League of Legends".

El increíble tráfico también ha aportado una enorme riqueza a Riot Games. Según estimaciones de la empresa de marketing estadounidense SuperData. en 2009 fue de aproximadamente 1,29 millones de dólares, sus ingresos alcanzaron los 17,25 millones de dólares en su segundo año y los ingresos de Riot se dispararon a 85 millones de dólares en 2020.

En diciembre de 2021, el Comité de Trabajo de Juegos de la Asociación Digital y de Música de China publicó el "Informe de la industria de juegos de China 2021", que mostraba que con "los deportes electrónicos ingresan a Asia" , "League of Legends", "Ganar las finales" y otros eventos como oportunidades, la influencia social de la industria de los deportes electrónicos continúa expandiéndose. En 2021, los ingresos por ventas del mercado nacional de deportes electrónicos fueron de 140.181 millones de yuanes, un aumento de 3.624 millones de yuanes en comparación con 2020 y un aumento interanual del 2,65. El número de usuarios alcanzó los 489 millones, un incremento interanual del 0,27%. Esto también significa que ha llegado la era de los “deportes electrónicos para todos”.

Tomemos como ejemplo el Spring Split de League of Legends de 2022. Según datos públicos, 14 marcas en Japón se han convertido en socios del evento. Además de socios desde hace mucho tiempo como Mercedes-Benz y Nike, también hay marcas que cooperan por primera vez, como JD.com y OnePlus. Detrás de los 17 clubes participantes, también hay muchas marcas involucradas en productos 3C, automóviles, restauración, ropa y comercio electrónico.

El 8 de octubre del año pasado, el equipo de juegos móviles League of Legends de Tencent anunció oficialmente que la prueba sin restricciones de cuenta y eliminación de archivos comenzaría a las 10:00 de ese día. Un mes después del lanzamiento del juego, el informe financiero de Tencent anunció que “League of Legends Mobile” se convirtió en el segundo producto de juego activo diario nacional en octubre y ocupó el primer lugar entre los nuevos productos. El 2 de diciembre, Apple anunció su lista global anual de aplicaciones y juegos seleccionados. "League of Legends Mobile" tomó la delantera entre muchos juegos de alta calidad en todo el mundo y ganó el premio anual al juego, que solo tiene un lugar en los premios App Store.

En cuanto al buen desempeño de "League of Legends Mobile Game", algunos bancos de inversión nacionales predicen que "League of Legends Mobile Game" generará entre 8 mil millones y 10 mil millones de ingresos para Tencent durante el próximo año, lo que es El equivalente a Tencent espera el 5% de los ingresos de los juegos móviles en 2021. RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en la primera Triple Corona 3

En las finales de mitad de temporada de League of Legends MSI 2022 recién concluidas, el equipo RNG derrotó al equipo coreano T1 3: 2 y finalmente ganó el trofeo del campeonato. .

Aunque la epidemia impidió que RNG llegara a Busan, Corea del Sur y solo podía competir en línea, no afectó el desempeño de los jugadores de RNG. Esta es también la tercera vez en la historia del equipo RNG que gana este evento después de 2018 y 2021.

RNG ganó el campeonato MSI durante cinco años consecutivos y logró la "Triple Corona"

El 29 de mayo, después de 5 feroces juegos, el equipo RNG finalmente derrotó al equipo T1 3:2 y ganó con éxito el título. Ganó el Campeonato de las Finales MSI de mitad de temporada de League of Legends 2022.

El reportero de Beijing News Shell Finance se enteró de que este juego atrajo a innumerables fanáticos de los deportes electrónicos para verlo en línea. Después de iniciar sesión en sitios web como Bilibili y Huya, el periodista descubrió que decenas de millones de aficionados vieron la final completa a través de diferentes plataformas.

Según información pública, desde que se celebró el MSI en 2015, RNG ha representado a la división LPL en este evento tres veces y ganó el campeonato dos veces. En este evento, RNG superó obstáculos en todo momento. No solo ocupó el primer lugar entre los equipos participantes con un récord de 8 victorias y 2 derrotas en el torneo, sino que también derrotó a equipos fuertes como EG y T1 en las rondas eliminatorias, ganando. El tercer trofeo del campeonato MSI en la historia del equipo.

Durante un tiempo, la noticia de que RNG ganó el campeonato desató una locura en Internet.

"MSI es el segundo nivel más grande en el sistema de competencia de League of Legends, solo superado por la competencia S. También es conocido como las tres principales competencias globales de League of Legends junto con las Finales Globales y No hace falta decir que atrae más atención". El observador de la industria de los deportes electrónicos, Ma Jing, dijo a los periodistas que desde que RNG ganó el MSI en 2021, los fanáticos han comenzado a esperar que el club gane el campeonato nuevamente esta vez. El oponente en la final es el antiguo rival T1, lo que naturalmente atrae la atención de los jugadores.

De hecho, RNG se ha convertido en el foco de atención de los internautas mucho antes del juego. Temas como "el impacto de RNG en la triple corona de MSI" y "la duodécima victoria consecutiva de RNG" han aparecido muchas veces en la lista de búsqueda más candente de Weibo. El tema "Finales de RNG contra T1" generó 61,21 millones de visitas.

A medida que avanzaba el juego, también aparecieron en las búsquedas más populares temas relacionados como "RNG ganó el primer juego" y "RNG obtuvo un punto de partido". Cuando RNG finalmente ganó el campeonato, el volumen de lectura del tema "RNG gana el campeonato" alcanzó rápidamente 12,95 millones de veces en menos de 5 minutos.

El equipo ha experimentado un cambio importante y muchos clubes tienen la intención de competir en la competición S.

La victoria de RNG llegará inevitablemente a la competición en el verano de 2022. "Partido de la LPL más intenso".

Según información pública, los cuatro mejores equipos del split de verano se clasificarán para las Finales Globales de League of Legends 2022. Para competir por "entradas" raras, muchos clubes han iniciado una "carrera armamentista" durante el período de transferencia.

Desde hace un tiempo, la "transferencia" se ha convertido en el tema que más preocupa a los aficionados a los deportes electrónicos. Antes del anuncio oficial de la lista detallada de transferencias, innumerables internautas han estado discutiendo el contenido de la transferencia en Tieba, Weibo y otras plataformas sociales, especulando sobre los movimientos futuros de sus jugadores favoritos.

Los conocedores de la industria dijeron a los periodistas que después de la competencia de primavera, cada club ha entendido claramente las fortalezas y debilidades de sus equipos y ha comenzado a realizar reemplazos y adiciones de personal específicos. Y intercambios similares no descartan romper la situación anterior de que "los fuertes siempre serán fuertes y los débiles siempre serán débiles". Pero desde la perspectiva del desarrollo futuro de la liga, la rotación de personal no es algo malo. No solo llena de suspenso la división de verano, sino que también garantiza que la división LPL pueda mantener la vitalidad y la competitividad.

El mercado cada vez más grande de los deportes electrónicos ha atraído naturalmente el interés y la atención de múltiples capitales y marcas tradicionales.

Según el "Informe de la industria de juegos de China 2021" publicado por el Comité de Trabajo de Juegos de la Asociación Digital y de Música de China, los ingresos por ventas del mercado nacional de deportes electrónicos en 2021 fueron de 140.181 millones de yuanes, un aumento de 3.624 millones de yuanes en comparación con 2020, y un aumento interanual de 265. El número de usuarios alcanzó los 489 millones, un incremento interanual del 0,27%.

A medida que las competiciones de deportes electrónicos se convierten gradualmente en los eventos más influyentes en los corazones de los jóvenes de la era Z, cada vez más marcas también se interesan por el valor comercial que hay detrás de ellas y han optado por cooperar.

Tomemos como ejemplo el Spring Split de League of Legends de 2022. Según datos públicos, 14 marcas en Japón se han convertido en socios del evento. Además de socios desde hace mucho tiempo como Mercedes-Benz y Nike, también hay marcas que cooperan por primera vez, como JD.com y OnePlus. Detrás de los 17 clubes participantes, también hay muchas marcas involucradas en productos 3C, automóviles, restauración, ropa y comercio electrónico.