¿Cuáles son las reglas de la competencia SOLO en DOTA?
SOLO: duelo 1V1, el comando de entrada general es -apomnpdu; AP: Todos los héroes son opcionales OM: Solo se envían tropas en el medio NP: Talismán está prohibido DU: Se pueden seleccionar dos el mismo héroe. los jugadores pueden elegir desastres naturales y llenar las 4 vacantes restantes con la computadora para que el dinero inicial sea 853 y comience a ingresar el comando para que ambos jugadores ingresen -ROLL el que tenga el número mayor de ROLL; El héroe primero. Después de seleccionar al héroe, los dos bandos comenzarán un duelo en el medio. Está prohibido cambiar de carril o ir a la jungla (si hay héroes como Enchantress y Paladin, puedes reclutar monstruos salvajes, pero tú). no se les permite matar monstruos salvajes). Durante este período, está prohibido utilizar gallinas o cuervos para transportar botellas mágicas vacías al manantial para reponerlas. La regla para determinar la victoria o la derrota es dos torres y tres muertes, es decir, si un lado alcanza 3 cabezas o derriba la torre exterior y la torre central en el medio del otro lado, se determinará la victoria. Los brujos en solitario generalmente son los héroes prohibidos de forma predeterminada, excepto en los solos de entretenimiento