Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Usa la programación de Mathematica para calcular un problema de juego de Steinberg (muy sencillo para expertos)
Usa la programación de Mathematica para calcular un problema de juego de Steinberg (muy sencillo para expertos)
¿Puedes publicar el código en lugar de la imagen?
El primer paso es, ¿cuáles son tus criterios para “seleccionar a los mejores entre los mejores”?
El segundo paso se puede lograr utilizando definiciones de función apropiadas. En pocas palabras, consiste en convertir las diferentes partes en variables independientes de la función.
Es difícil decir algo más sin realizar más pruebas. De todos modos, publique el código.