Introducción a la selección y mejora de carreras en la guía para principiantes del siglo antiguo
Guía para principiantes del siglo antiguo:
Estrategia 1: Facción
1. El campamento del continente oriental: el campamento del continente oriental está formado por humanos y elfos.
2. El campamento del continente occidental: El campamento del continente occidental es el Espíritu de la Bestia y Harilan.
PD: La elección de la raza es irrelevante. El llamado talento racial puede ignorarse. ¡Simplemente elige qué raza te gusta con decisión!
Estrategia 2: Talento
1. El talento era muy importante en el siglo antiguo y determinaba la dirección de su desarrollo futuro. En el juego, hay 10 talentos en un juego, pero cada jugador solo puede elegir 3 de ellos. Cuando ingresas al juego por primera vez, solo puedes elegir uno de ellos y luego abrir lentamente los otros dos talentos a medida que aumenta tu nivel.
2. Muchos jugadores deben estar confundidos acerca de qué talento elegir. En primer lugar, necesitas saber qué tipos de talentos hay: lucha, asesinato, muro de hierro, elemento, muerte, salvajismo, bardo, vida. , voluntad e ilusión.
Talento cuerpo a cuerpo: como talento cuerpo a cuerpo, debes combinar 2 de los 3 de lucha, asesinato y muro de hierro. Esto es para garantizar que tu producción de daño dependa del control y el anticontrol. /p>
Para que puedas considerar la ilusión, la vida, la muerte y la voluntad. Puedes usar el simulador de talentos para elegir lo que más te guste. . (Lucha contra la voluntad de asesinato, Lucha contra la voluntad de asesinato, Lucha contra la ilusión del muro de hierro, Lucha contra la vida del muro de hierro, Lucha contra la voluntad del muro de hierro, Lucha contra el muro de hierro del asesinato, etc. Combinaciones)
PD: El tercer talento recomienda encarecidamente la vida, ahora En el servidor coreano, la adición principal es para capacidad de salida continua.
Talentos del mago: Hay dos talentos que un mago debe conocer, los elementos y la muerte. Debes elegir al menos uno de estos dos para convertirte en mago. Lo mejor es elegir elementos con talentos de tipo control.
Si eliges morir, puedes considerar talentos que aumenten tu capacidad de supervivencia. ¡El resto depende de lo que te guste! (Una combinación de ilusión elemental de asesinato, voluntad de muerte y vida, muro de hierro de muerte y vida, ilusión de bardo elemental, voluntad de asesinato elemental, ilusión de muerte elemental, etc.)
Talentos de arquero: los arqueros deben tener desenfreno y el asesinato. Se debe elegir uno, y el tercero es uno con una gran capacidad de supervivencia. Recomiendo ilusión, voluntad, bardo y muerte como tercer talento (ilusión de asesinato salvaje, voluntad de asesinato salvaje, bardo de asesinato salvaje, muerte de asesinato salvaje). )
Talentos auxiliares: bardo y vida son talentos necesarios en el equipo, solo necesitas mejorar BUFF y aumentar la sangre. Eres una niñera auxiliar y no necesitas atacar. cómo utilizar tus habilidades auxiliares, como la voluntad y el hierro, no es una opción. (Bard Life Will, Bard Life Iron Wall, Life Will Iron Wall)
Escudo humano: Life Will Iron Wall es una combinación que no es una opción de 2. ¡Otros funcionarán, pero los que he probado son los mejores!
PD: Algunos jugadores descubrirán que han elegido el talento equivocado o sienten que no es adecuado para ellos, así que no lo hagas. ¡No te preocupes, todo estará bien!
Hay una ciudad y un pueblo fuera del área del punto de reunión, donde hay un NPC del Sacerdote del Despertar. Los jugadores pueden ver la ventana de interfaz de cambio del valor del atributo de habilidad hablando con él. Por supuesto, esto no es gratis, requiere una cierta cantidad de moneda del juego. Los jugadores hacen clic en la habilidad que desean cambiar y luego hacen clic en "Reemplazar". El nivel del talento se conservará y podrá intercambiarse más tarde, y el nivel original permanecerá sin cambios. En cuanto al talento recién reemplazado, resulta ser del nivel que sea.