Guía introductoria a portaaviones para principiantes en el mundo de la guerra naval
Naval War World es un juego muy popular en este momento. Hay una variedad de armas y equipos en este juego, y muchos novatos eligen unirse a este juego. Entonces, ¿cómo se puede jugar? ¿Un novato comienza rápidamente con el mundo de la guerra naval? A continuación, el editor le traerá una guía introductoria a los portaaviones en el mundo de la guerra naval resumida por un maestro. Espero que les guste.
Antes de jugar con portaaviones, primero comprendamos qué tenemos y qué podemos hacer.
Avión de reconocimiento: área de reconocimiento, mientras que el rango de reconocimiento es el más grande;
Caza: la clave para el control aéreo y la eliminación del humo, es el más rápido, tiene mucha salud y puede atacar a otros aviones Las características de los aviones de combate nos hacen centrarnos en su uso;
Aviones torpederos: La principal fuente de producción de portaaviones debido a su alta controlabilidad: la fuente de daño depende completamente de la tecnología y la alta variabilidad: el lanzamiento del torpedo falla. Puedes cambiar rápidamente el objetivo o la dirección de la mina cuando usas el avión torpedero. La prioridad del avión torpedero es mayor que la del bombardero;
Bombardero: Perdóname por no jugar al bombardero. es fácil comenzar, la velocidad de apuntar es muy lenta y es controlable Aleatorio y no muy variable, solo lo recomiendo para propósitos especiales (los dos bombarderos en la apertura de Dalao desaparecerán tan pronto como alcancen DD) p>
En resumen, la configuración de nuestro portaaviones está básicamente finalizada: aviones de reconocimiento por debajo de 10 (de bajo nivel). Los barcos solo pueden tener alrededor de 4), los cazas y los aviones torpederos se pueden organizar según sus propias preferencias, y Los bombarderos no están ordenados.
Así que, ahora que sabemos qué podemos hacer, lo siguiente que debemos saber es cómo lo comemos.
En primer lugar, para los principiantes, solo recomiendo el tipo americano, que se caracteriza por una velocidad de avión rápida, altos HP, un alto daño al caza, pero una mala dirección. Es muy amigable para los recién llegados que son nuevos en los portaaviones y tiene una alta tasa de tolerancia a fallas.
Echemos un vistazo a la interfaz de apertura del portaaviones. Aquí tomamos como introducción el portaaviones de la serie M de nivel 4.
Los números correspondientes 1 2 3 arriba de las letras en el teclado son las formaciones que podemos operar. Ahora se muestra vacío, es decir, el avión está esperando ser lanzado. -cañón de avión, utilizado para impactar el avión contrario (o el propio).
Después de hacer clic en una formación aleatoria de 1 2 3, podemos ver que en ella se muestran 4 tipos de aviones. Las teclas de acceso directo corresponden a alt+1/2/3/4, y el valor predeterminado del sistema. j es cambiar el tipo de avión, k es reducir el "número de salidas" y l es aumentar el "número de salidas". (En circunstancias normales, el número de salidas estará activada, pero estoy grabando aquí, por lo que todas están desactivadas, lo mismo a continuación), cada pulsación aumenta/disminuye 1 avión. Al mismo tiempo, el número máximo de aviones en una formación no sólo depende del "número de salidas", sino también de las restricciones sobre los aviones que pueden realizar salidas en cubierta. Como se muestra en la imagen, ahora es 1/6, lo que significa que puedes salir del avión 1 y el número máximo de cubiertas es 6.