¿Cómo sumar puntos al dominio de DNF Soul Sword y Lightsaber?
Agregue ★ como habilidad imprescindible☆ ☆para recomendación promedio☆ ☆para buena recomendación☆ ☆ ☆para buena recomendación☆ ☆ ☆ ☆para muy buena recomendación☆ ☆ ☆ ☆ ☆para recomendación Muy buena p>
Comparación de ataque físico (alto→bajo)
Gran espada→arma contundente→daga→tachi→sable de luz
Comparación de rango de ataque (grande→ Pequeño)
Gran espada == sable de luz == arma contundente == tachi → espada corta
Comparación de velocidad de ataque (rápido → lento)
Sable de luz → Espada Tai → Espada corta → Arma contundente == Espada gigante
Las propiedades de algunas armas son diferentes a las de esta tabla, como Meteor Fall, Benimaru, Split Wind, etc...
Características profesionales También conocidas como Manos Blancas
[Editar este párrafo] Cultivo único de Manos Blancas para sumar puntos
--------Luz Blanca y Sumar Puntos a la Velocidad de la Luz— —Lightsaber Soul
======Volatilidades======
Crack Wave +5 para forzar (+1 es suficiente para simplemente cepillar los gráficos, se usa para combos ) (para derrotar las ruinas y romper el cuerpo hegemónico) El Caballero de Fuego y el Caballero de Hielo que uso a veces pueden ser invencibles, y puedo aprenderlos durante aproximadamente una semana) ☆☆☆☆
Earth Splitter· Wave Sword +1 (dependiendo de mis hábitos personales, me gusta hacer trampa y reproducir CD streaming) Solo agrega un poco... puede usarse para barrer el piso)☆☆
=====Arma habilidad=====
★ Usa el límite superior para forzar (si sientes que flotar no es suficiente) Puedes considerar recargarlo) (El ataque no es fuerte, pero después del éxito, tendrá un CD súper corto como una tormenta, que volverá loco al oponente (si copias a un senior, el CD es el tiempo de recuperación)) ☆☆☆☆☆
Empuje continuo +1 (se puede agregar o no) (puede repeler monstruos en la etapa inicial, y el efecto es mejor en la etapa posterior, la mayoría de los cuales son difíciles de mover a una velocidad rápida) ☆
Bloquear +5 y fuerza (+5 para aquellos con poca conciencia de bloqueo) Bloqueo automático) (La onda de choque y la posición PK del BOSS son fáciles de usar. Si lo usas bien, puedes alcanzar de 35 a 60. Debes dominarlo. Recuerda, ser competente en este movimiento demuestra si eres un novato o un experto) ☆☆☆☆
★Silver Light Falling Blade está lleno (si te gusta usar ondas de choque para sorprender a las personas, puedes considerar llenarlo) ( es fácil de usar para sorprender a personas y adiciones adicionales, pero es fácil romper el movimiento sin el cuerpo hegemónico de Guangbai) ☆☆ ☆
★ Barra diagonal de tres etapas +5 (PK es forzado) ( Esta habilidad es muy útil para pintar y escapar, y si el sable de luz es competente en Lv5, aparecerá un corte de 5 etapas) ☆☆☆
★Cortes aéreos consecutivos +1 (La posición previa de Ji· La técnica de la espada fantasma es lo mismo que bloquear. Si eres un novato o un experto depende de si estás fuera de lugar en el aire) ☆☆☆☆
Control de armas + Completo (Sí, los ricos pueden ignorarlo. ..) ☆☆☆☆
★Light Sword Mastery + Full (Las habilidades de limpieza de Light Sword deben decirse que el corte de tres etapas Lv5 se convierte en un corte de cinco etapas y el ataque de espada desenvainada L7 viene con descarga eléctrica) ) ☆☆☆☆☆
★Corte de salto hacia atrás +1 (Este movimiento es tan poderoso que no sabes dónde está el alma. Tienes que ir al PK Supreme Sword Soul para jugar y podrás sabrá lo que significa ser aterrador) ☆ ☆☆☆☆
★Li·Habilidad de espada fantasma +1 (cambia los métodos de ataque de diferentes armas antes de desenvainar la espada, ¡una habilidad imprescindible para nada! ) ☆☆☆
★Arma Poji + Completa (algunas almas de espada no agregan esto en absoluto, no es muy útil)☆☆☆☆☆
★ Desenfundar Espada + Completa (Tú puede infligir un gran daño a otros, pero el tiempo de preparación es largo y es fácil ser derrotado) ☆☆☆☆
★Breaking Army Dragon Attack +5 (debe usar la fuerza...) ☆☆☆ ☆☆
Raptor Sky Slash +5 (el favorito de otras personas para cepillar la imagen, pero si usas demasiado PK, otros te regañarán. Usa la carga eléctrica para sentir el impacto primero, luego saca la espada Y corre hacia adelante para limpiarlo. Solo se puede escuchar el sonido de sacar la espada. Ve y mira que tu oponente está muerto.
) ☆☆☆
Danza de la espada fantasma +5 (el alma del flujo de CD...) ☆☆
Habilidades de despertar: ★ Manejo de la espada fantasma (estilo de corte de hierro) + Completo (eliminar En pocas palabras, la defensa débil es para fortalecer nuestro daño (olvídalo, significa lo mismo de todos modos. En otras palabras, es equivalente a la segunda "Arma de ruptura" pero no tiene efectos secundarios tan grandes) ☆☆☆. ☆
Habilidades de despertar: Jikki Swordsmanship (Estilo Tormenta) +1 o complétala (si crees que la habilidad es basura, agrega 1; de lo contrario, complétala)☆☆☆☆
===== Sangre =====
★Colapso de Golpe de Montaña +1 (para combos)☆☆
★Tajo Cruzado+1 (para combos)☆ ☆
Mano hambrienta de alma +1 (igual que Liebo. Si los jugadores que no saben cómo tirarla no son como los jugadores que la practican, puedes saltarte el Caballero de fuego, que es principalmente una ruina). )
===== Fantasmas y dioses =====
Asesinato de fantasmas +1 (el sistema no debe enviar más)
=== ==General=====
Salto +1 (muy útil en combinación con combos aéreos. Los ricos con pociones, disfraces, tinta de bambú, etc. + poder de salto pueden ignorarlo) ☆
★Crítico físico +0 o +completo (sable de luz) Velocidad rápida, más golpes críticos) ☆☆☆☆
★Salto hacia atrás +1 para forzar (una habilidad imprescindible con las manos desnudas) (salto hacia atrás, corte al frente), el cepillado PK tiene grandes beneficios) ☆☆☆☆☆
★Agacharse +1 (10 puntos de SP, habilidad típica de oro)☆☆☆☆☆
--------Jubai agrega un demonio de alto rendimiento: —Gran Alma de Espada
Ola:
Ola rompiendo + 5 Fuerzas (La Gran Espada puede también se puede sacar) ☆☆☆
Espada de onda que parte la tierra + 1 (siempre que tengas el disfraz y el lanzamiento adicional, puedes agregarlo porque la velocidad de lanzamiento de la espada gigante se reduce en un 2%, y el lanzamiento es equivalente a un desperdicio) ☆☆
★Recogida arriba +·10 Forzado (todavía puede tener un alto rendimiento aunque menos golpes) ☆☆☆☆
Empuje continuo +1 ( se recomienda que los principiantes agreguen una espada gigante, es realmente poderosa) ☆☆☆
El bloqueo + 3 o 5 es forzado (la onda de choque permanente del jefe y el equipo PK son habilidades mágicas fáciles de usar. Si los usas bien, puedes alcanzar de 35 a 60. Siempre que seas competente y recuerdes ser competente) ☆☆☆☆☆ p>
★Silver Fall + Full (la desalineación del ataque a gran escala es mucho mejor que Cross Slash. Es muy NB con un cuerpo hegemónico. En términos generales, no se puede romper. Si usas el repentino Fierce Wave Slash Soul Eater, básicamente no necesitas defenderte de él. La probabilidad es muy pequeña. ☆☆
Corte de tres etapas + 5 para forzar (principalmente si no sumas 5 a los Raptors, no habrá Raptors. El movimiento PK, el cepillado y los combos son muy útiles y ligeros. Cuando espada la competencia alcanza el nivel 5, aparecerá un corte de 5 etapas) ☆☆
★Corte aéreo +1 (la desalineación es muy poderosa, especialmente el alcance enloquecedor de la espada gigante)☆☆☆☆☆
Control de armas + completo (no es necesario agregarlo si tienes dinero) ☆
★Gran dominio de la espada + completo (hay que decir que Lv3 Silver Falling Body LV5 bloquea el impacto wave y lv7 romperán el ejército y aparecerá lo siguiente) Martillo y generará una onda de choque) ☆☆☆☆☆
★ Barra de salto hacia atrás +1 (ver explicación del sable de luz) ☆☆☆☆
★ Fantasma +1 (aunque el CD se cambió a Yo lo cambié, pero si no agrego esto, no puedo agregar el desenvainar la espada. Si no puedo desenvainar la espada, no puedo agrega la habilidad de despertar. De hecho, esto se puede usar ocasionalmente para actualizar el mapa durante PK y no hay CD) ☆☆☆☆
Arma Poji + Completa (¿Quién dijo que no puedes atacar de nuevo si?). atacas demasiado alto) ☆☆☆☆
★ Saca tu espada y corta + Completo (puedes infligir mayor daño a otros) ☆☆☆☆☆
★Destruye el ejército + fuerza cuando está llena (es difícil decir que es equivalente a que el líder de Jubai aprenda el dominio de la espada gigante hasta LV7. Ve al campo PK y usa esto para golpear a las personas y probarlo. También puede romper la protección) ☆☆☆☆ ☆
Raptor +5 (Desliza la imagen para ser el favorito de los demás, pero si usas demasiado PK, otros te regañarán. Usa la descarga eléctrica para sentirlo primero, luego saca la espada y corre Adelante para limpiarlo. Solo se puede escuchar el sonido de sacar la espada para ver que el oponente ha muerto. .
) ☆☆☆
Danza de la espada fantasma +1 (actualiza la imagen y diviértete con el aprendiz para presumir) ☆
=====Vitalidad=====
Colapso Golpe de montaña +1 (para habilidades combinadas principales)☆☆
Tajo cruzado +1 (ver arriba)☆☆
Mano hambrienta de alma + ¿Cuánto? SP tienes (+1, mira cuánta sangre tienes. Es mejor tener más sangre. Esta es una tarea que se aprende de un maestro)☆☆☆☆
=====General== === p>
Xiang Yue tiene SP que puede ser +1 (en realidad, lo más importante de esta habilidad es que solo Xiang Yue puede conectarse al combo aéreo. Por supuesto, puedes usar otros métodos para beber). Medicina Xiang Yue y bambú negro + zapatos de moda + zapatos para saltar. Si tienes estas cosas, puedes considerar no agregarlas) ☆☆
★ Golpe crítico físico + completo (el cepillado PK puede compensar. la falta de ataque)☆☆☆☆
★Salto hacia atrás +1 Obligado (las habilidades que se deben agregar con las manos desnudas son de gran beneficio en PK y cepillado del mapa) ☆☆☆☆☆ p>
★ Agacharse +1 (10 puntos de SP, muy pocas habilidades típicas de oro)☆☆☆ ☆☆
Habilidades de despertar: ★Gekki Swordsmanship (Estilo de corte de hierro) + Completo (Debilitando la defensa simplemente significa fortalecer nuestro daño (olvídalo, significa lo mismo de todos modos)) En otras palabras, es equivalente a La segunda "Arma Definitiva" simplemente no tiene efectos secundarios tan grandes) ☆☆☆☆☆
Habilidades del Despertar: Jikki Swordsmanship (Estilo Tormenta) +1 (la mejor de mal gusto, la segunda mejor) El Despertar de la Basura (el primero es de Mad Fighting) parece ser muy fuerte, pero resulta que es mejor usar Ba Dao o Raptor para borrar el CD del mapa durante mucho tiempo) ☆☆☆☆
Evaluación personal: Jubai tiene mucho Para cambiar, todos deberían aprender a sacar algo muy poderoso
--------Blunt white plus puntos
El rey de lo flotante - Alma de espada embotada
======Volumen== ===
Ola de corte +5 de fuerza (ver los primeros 2)☆☆☆
======Habilidad con arma= ====
★Arriba elige +10 para forzar (5 es suficiente, si quieres 10, también puedes hacerlo en ese momento, no digas que no acertaste muchas veces) ☆☆☆☆
Empuje continuo +1 (es realmente bueno en la etapa inicial, pero inútil en la etapa posterior. BOOS tiene un cuerpo hegemónico y mucho movimiento y velocidad rápida, por lo que no puede ser apuñalado en absoluto) ☆☆
Bloquea +3 y fuerza (BOOS, ondas de choque y equipo PK) Pero es muy fácil usar habilidades mágicas si las usas bien, puedes alcanzar fácilmente 35 o 60. El requisito previo es que debes ser competente y. recuerde ser competente) ☆☆☆☆
★Silver Fall + Full (relación de dislocación de ataque a gran escala, la ubicación incorrecta del corte transversal es muy NB) ☆☆☆
Tres etapas barra + 5 para forzar (principalmente si no agregas 5 a los Raptors, no habrá Raptors. El movimiento PK, el cepillado y los combos son muy buenos. Úsalo y domina el sable de luz hasta el nivel 5, y habrá 5 cortes ) ☆☆☆☆☆
★Cortes aéreos +1 (sin palabras, completamente inútil, ni siquiera puedo usarlo, consulte Dominio de armas contundentes para más detalles)☆ p>
★Competencia con armas contundentes + completo (después de aprenderlo, no podrás usar el aire para cortar continuamente en LV3 y saltar hacia atrás para hacer que la gente flote en el aire en LV5, la capacidad de combate aéreo aumentará en LV7 y el ejército se dividirá y se agregará el martillo) ☆☆☆☆
★Salto hacia atrás +1 (Para Genghis Khan en el aire, ¿no sería posible aumentar el salto hacia atrás y realizar un ciclo así para que el oponente morirá (es una lástima que esté protegido, jeje, ahora tiene miedo de algo)) ☆☆☆☆☆
★Li Gui +1 (aunque el CD ha sido cambiado, pero sin agregar esto, no puedes agregar la espada desenvainada Si no puedes agregar la espada desenvainada, no puedes agregar la habilidad de despertar. De hecho, esto puede usarse ocasionalmente para actualizar el mapa durante PK sin CD) ☆☆☆< /p. >
Arma Poji + Completa (¿Quién dijo que no puedes volver a atacar si tienes un ataque alto) ☆☆☆☆
★ Saca la Espada + Completa (puedes infligir un gran daño a otros) ☆☆ ☆☆☆
★ Rompe el ejército + fuerza cuando esté lleno (el truco para aplastar a la gente es el mismo que el de la espada gigante) ☆☆☆☆☆
Rapid Dragon corta the Sky +5 (pincha las fotos de otras personas) Mi favorito, pero si usas PK demasiado, otros te regañarán. Con la descarga eléctrica, recibirás una descarga eléctrica primero, luego sacarás tu espada y correrás hacia adelante para limpiarla. Solo escucharás el sonido de sacar la espada para ver que tu oponente ha muerto. .
) ☆☆☆☆☆
Phantom Sword Dance +1 (donde está el alma de CD flow...) ☆
======sangre=====
Colapso Golpe de montaña +1 (para habilidades combinadas principales)☆☆
Tajo cruzado +1 (ver arriba)☆☆
=====General ======
Yuexiang +1 (De hecho, lo más importante de esta habilidad es que solo Xiangyue puede conectarse con los cortes de aire. Por supuesto, puedes usar otros métodos para beber la medicina Yuexiang. y bambú negro + zapatos de moda + zapatos para saltar. Si tienes, puedes considerar no agregar estas cosas) ☆☆
★ Crítico físico + completo (el cepillado PK puede compensar la falta de ataque) ☆☆☆. ☆☆
★Salto hacia atrás +1 Obligado (las habilidades que se deben agregar con las manos desnudas son de gran beneficio en PK y cepillado del mapa) ☆☆☆☆☆
★ Agacharse +1 (10 puntos de SP, muy pocas habilidades típicas de oro)☆☆☆ ☆☆
Habilidades de despertar: ★Gekki Swordsmanship (Iron Cutting Style) + Full (Debilitar la defensa simplemente significa fortalecer nuestro daño (olvídate significa lo mismo de todos modos)) En otras palabras, es equivalente a La segunda "Arma Definitiva" simplemente no tiene efectos secundarios tan grandes) ☆☆☆☆☆
Habilidades del Despertar: Jikki Swordsmanship (Storm Style) +1 (el mejor de mal gusto, el segundo mejor) The Awakening of Garbage (el primero es para Crazy Fighting) tiene el mismo principio que Crazy Fighting. Parece ser muy fuerte, pero por mucho tiempo. Es hora de borrar el CD del mapa, es mejor usar Ba Dao o Raptor) ☆☆☆
Evaluación personal: el daño agregado general es relativamente alto. El PK es repugnante. El corte de salto aumenta. La danza de los fantasmas es muy poderosa. Personalmente recomiendo las armas contundentes porque son más baratas y equilibradas (gran espada, tipo de ataque puro, tipo de velocidad de sable de luz, cada una tiene sus propias características).
--------Taibai suma puntos
El señor supremo del aire - Taito Sword Spirit
======Volatilidades== ===
★Ola dividida +1 (Algunas personas hablan de ondas divididas forzadas. Para empezar, las ondas divididas no causan mucho daño. Incluso las ondas divididas son causadas por imágenes residuales. No tiene nada que ver con Forzar. En lo que respecta a forzar, cepillar el mapa no tiene nada que ver con eso. Úselo, solo puede hacer que la persona que corta con las manos desnudas sea instantáneamente invencible (+1 punto de PK es suficiente para romper el cuerpo).
=====Habilidades con armas=====
★Eleva +5 para forzar (si sientes que el flotador no es suficiente, considera llenarlo)☆☆☆
Bloquea +3 para forzar o +5 para automáticamente (puedes considerar no agregarlo si crees que es inútil) )☆☆
★Empuje continuo +0 (no agrégalo, esa habilidad es inútil. Un pequeño empujón mientras corres con las manos desnudas es bastante estúpido. Si haces clic en el empujón continuo, ¿no sería aún más estúpido?) p>
★Tres cortes +5. (fuerte o no depende de la preferencia personal) ☆☆☆
★ Silver Light Falling Blade +full o +1 ☆☆☆
★ Corte continuo en el aire +1 (Taibai es también llamado el Señor Supremo del Aire. Taibai es muy bueno en el aire.) ☆☆☆☆☆
★Li·Habilidad de Espada Fantasma +1 (Cambiando los métodos de ataque de diferentes armas, la mano blanca debe Añade habilidades) ☆☆☆
★Salto hacia atrás +1 (¿sabes qué es una mierda?)☆☆☆☆☆
★Dominio de Tachi + completo☆☆
Control de arma + completo (puedes ignorarlo si tienes dinero) ☆☆☆☆
★Arma Poji + completo (para agregar poder de ataque, debe estar completo) ☆☆☆☆
★Reversión y contraataque + completo ☆☆☆
Bloqueo automático + completo (puedes omitirlo si estás consciente) ☆
★ Dibujar y cortar +5 (si juegas Taibai, aún puedes si quieres desenvainar la espada con luz roja por segunda vez, luego llénala, el daño es feroz y la sangre sangrará) ☆☆☆☆☆
★Breaking Army Rising Dragon Strike +3 (¡No creas que todas las habilidades deben ser forzadas)! ☆☆☆
★Raptor PK +5 (explícalo. Raptor PK es casi inútil. Usar Raptor's La mano blanca debe ser muy basura. Master PK no usa Raptor como salida principal, por lo que normalmente +1 es suficiente, pero White Hand Awakening requiere 5 puntos de Raptor.
Así que agrega 5) ☆☆
Phantom Sword Dance +1 (PK no es útil para cepillar imágenes) ☆☆☆
=====Habilidades con armas======
★Cross Slash +1 (usado para combos)☆☆☆☆
★Collapse Mountain Strike +1 (usado para activar la hegemonía y reprimir al enemigo)☆☆☆☆☆< / p>
=====General=====
★Salto hacia atrás +1 para forzar (salto hacia atrás y ataque frontal)☆☆☆☆
Salto y volar +1 (principalmente cortes aéreos, por supuesto que no tienes que agregarlo si lo usas bien) ☆☆
★Agacharte +1 (habilidad de oro de 10SP)☆☆☆☆
★Crítico físico + completo (Tachi es tan rápido como el sable de luz. El crítico físico debe estar completo) ☆☆☆
Habilidades de despertar: ★Goku·Técnica de espada fantasma (estilo corte de hierro) + completo (¡¡Debilita la armadura del enemigo!! )☆☆☆
Habilidades de despertar: Esgrima fantasma extrema (estilo tormenta) + Completo (Esto depende principalmente de las preferencias personales)☆☆
Instrucciones temporales: Esto está disponible en línea. Fue proporcionado por un experto y modificado por mí. Los puntos originales se agregaron en [1] Materiales de referencia (hay muchos errores tipográficos) y puede parecer complicado (espero que todos tengan tiempo para hacerlo). ayuda a modificarlo! ! !
[Editar este párrafo] Practica más y suma más puntos
--------Light Giant
La combinación perfecta de armas-Light Giant Alma de espada de cultivo dual
=====Fluctuación=====
Ola dividida +1
=====Habilidades con armas=== ===
Control de armas: +completo
★Elección hacia arriba: completo a fuerza (habilidades de combinación)
Empuje continuo: +1
< p★Bloque: Forzado cuando está lleno
★Corte de tres etapas: +5 Forzar o no depende de tu preferencia
★Corte aéreo: + 1 (PK usado para combos)
★Corte con salto hacia atrás: +1 (usado para combos PK)
★Li. p>
★Arma Poji: Completa (para aumentar el ataque, por supuesto, debe estar completa)
★Reversión y Contraataque: Completa
★Desenvainar la espada completa<; /p >
★Golpe del dragón que rompe el ejército: +5 para forzar la salida
★Tajo rápido del dragón: +5 (requisito previo para las habilidades de despertar)
★Danza de la espada fantasma: +1
=====Vitalidad=====
★Colapso Golpe de montaña: +1
Tajo cruzado: +1
======General=====
★Salto hacia atrás: +1 a la fuerza
★Golpe crítico físico: completo
Salto Xiang: Añadir según preferencia personal
★ Agacharse por el cuerpo: +1
Añadir SP restante según preferencia personal
Habilidades de despertar: ★Gekki Swordsmanship Iron Estilo de corte:Recarga
Habilidades de despertar: ★Estilo Tormenta de espadachín fantasma: +1
Agrega el SP restante según tus preferencias personales
Descripción: compensa el alma de espada gigante de doble cultivo Elimina las deficiencias de los ataques de bajo nivel del sable de luz que no pueden mover al jefe. Cuando traes una espada gigante para luchar contra los jefes, agrega la espada rompe armas y el resultado es súper poderoso.
Durante PK, compensa la situación pasiva del tirador Sword Soul. Llevar la espada gigante para seguir al oponente es una buena contramedida. Si el arma se puede cambiar rápidamente, puedes usar el sable de luz a corta distancia para realizar ataques combinados. con la espada gigante también puede lidiar con el flujo obsceno repugnante
--------Full Xiu lleva todas las armas a su máximo potencial - Full Xiu Sword Soul
Declaración fuerte : Novatos y principiantes, ¡no sumen puntos aquí, de lo contrario habrá consecuencias engreídas!
★ Wave Slash +1 (romper el cuerpo hegemónico, participar en combos)
Earth Split·Wave Sword +1 (a veces se usa para limpiar el flujo del suelo)
★Corte cruzado +1 (para realizar combos)
Colapso de montañas +1 (para realizar combos)
★Elevación +5 para forzar (no lo haré) diga más sobre el motivo)
p>
★Silver Light Falling Blade + Full (Muchas competencias en armas están relacionadas con Silver Falling)
★Corte de tres etapas +5 ( Siempre sigo el último movimiento, no lo fuerces, + 5 frontales es suficiente)
★Combo aéreo +1 (si no agregas esto, ¿por qué agregarías Tai Dao? Despertar frontal)
★Salto hacia atrás +1 para forzar (salto hacia atrás y movimiento frontal, la mano blanca debe agregar)
★Salto hacia atrás y barra +1 (la mano blanca debe agregar habilidad)
★Li·Habilidad de Espada Fantasma +1 (la mano blanca debe agregar habilidad)
★Arma Poji + Completa (la base para un alto rendimiento con las manos desnudas)
★Dibujo Espada +5 (frontal)
★Breaking Army Rising Dragon Strike +3 (frontal)
★Raptor Sky Slash +5 (frontal)
★Phantom Sword Dance +1 (hermosa habilidad, el nivel uno es suficiente)
p>
★Control de armas +10 (ahorra dinero, se debe agregar, los ricos lo ignoran)
★Moonlight Slash +1 (usado para combos, espadas cortas, tachi y sables de luz son todos mágicos. Alto ataque, se puede usar racionalmente)
Puedes practicar varias habilidades de entrenamiento con armas de manera apropiada según las tuyas. necesidades
Competencia recomendada
Competencia con sable de luz +7 o + Básicamente, cada alma de espada se completará
Gran competencia con espada +7, no es necesario completarla. considerando razones de SP
Competencia de Tachi +3 o +7, generalmente +3 es suficiente, puedes usar el genial estilo de dos espadas en el aire. Si te gusta la segunda luz roja de desenvainar la espada, puedes. Puedo considerar +7
Competencia con armas contundentes +3 No me gustan las armas contundentes. Después de todo, sostener un mazo parece un sombrero de cobarde, no se ve bien, el ataque con martillo de nivel 7 lo es. opcional (la gran espada lo tiene), y el poder de ataque no es tan bueno como el de la gran espada.
No se agrega el dominio de la espada corta, la espada corta es lenta, tiene un alcance pequeño y tiene un ataque bajo, solo es apto para ciegos, e incluso Devil May Cry no es fácil de usar. Si quieres aumentarlo, puedes agregar 3.
Consejo: Excepto el sable de luz, cada uno. El dominio de las armas debe reducirse en 1 nivel. Si desea agregar 3 puntos de Tai Sword, el dominio solo requiere 2 clics (los secretos de las armas le darán un nivel)
El dominio de varias armas se puede ajustar. apropiadamente según sus propias necesidades y preferencias
Habilidades de despertar: ★Estilo de corte de hierro con espada fantasma + completo (reducir la defensa significa aumentar el daño)
Habilidades de despertar: estilo tormenta con espada Jigui + completo (según preferencia personal)
Explicación: esta adición se suma a las habilidades de dominio, todas las demás habilidades se pueden guardar (Phantom Sword Dance solo agrega 1 nivel y muchos requisitos previos no se publican). El punto requiere que seas bueno en cada tipo de mano blanca (blanca clara, blanca gigante, blanca contundente, blanca corta, blanca contundente) Blanca) que se puede usar libremente y puede cambiar de arma de manera flexible. De lo contrario, no agregue puntos aquí. Todavía queda un poco de SP, ¡que cada uno lo distribuya según sus preferencias! !