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¿Qué significa Transcurrido en C#?

Para el evento Timer.Elapsed en C#, cuando se alcanza el intervalo de tiempo establecido, se configurará el controlador de eventos del evento y se iniciará el temporizador.

La explicación popular es que un evento se activará cada intervalo autodeterminado. Si no se pausa, se activará en un bucle infinito, lo que equivale a un temporizador.

C# es un lenguaje de programación orientado a objetos seguro, estable, simple y elegante derivado de C y C++. Hereda las potentes funciones de C y C++ y elimina algunas de sus características complejas. C# combina la operación visual simple de VB y la alta eficiencia operativa de C++. Se ha convertido en el lenguaje preferido para el desarrollo de .NET con sus poderosas capacidades operativas, estilo de sintaxis elegante, características de lenguaje innovadoras y conveniente soporte de programación orientada a componentes.

C# permite a los programadores de C++ desarrollar programas de manera eficiente y, debido a que pueden llamar a funciones nativas escritas en C/C++, nunca perderán las poderosas funciones originales de C/C++. Debido a esta relación de herencia, C# es muy similar a C/C++, y los desarrolladores familiarizados con lenguajes similares pueden cambiar rápidamente a C#.

Información ampliada:

Tipo de datos C#:

1. Dos clases básicas:

Una clase denominada objeto es toda clase base para otras clases. Una clase llamada cadena también es parte del lenguaje como objeto. Ser parte del lenguaje significa que el compilador puede usarla cada vez que se escribe una cadena entre comillas en el programa, el compilador creará un objeto de cadena para contenerla.

2. Paso de parámetros:

Se pueden declarar métodos para aceptar un número variable de parámetros. El método de paso de parámetros predeterminado es pasar tipos de datos básicos por valor. La palabra clave ref se puede utilizar para forzar que una variable se pase por referencia, lo que permite que una variable acepte un valor de retorno. La palabra clave out también puede declarar el proceso de transferencia de referencia. A diferencia de ref, indica que este parámetro no requiere un valor inicial.

3. Subíndice del índice:

Además de no usar nombres de atributos para hacer referencia a los miembros de la clase, un índice y un atributo usan un número entre corchetes para hacer referencia de forma anónima (al igual que usar una matriz). Son similares excepto por el mismo subíndice).

Enciclopedia Baidu-c#