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¿Qué software se utiliza para crear juegos en línea?

Software: dividido en dos partes.

1. Escribir motores de juegos y modelar: debe dominar C/C, el entorno de desarrollo Microsoft Develop Studio, el uso de SDK o MFC, DirectX/OpenGL, programación SQL, SQLServer u configuración de bases de datos Oracle.

2. Planificación, arte y efectos de sonido: MAYA, 3DMAX, PS (si no estás familiarizado con la producción de efectos de sonido, esto no se proporciona). Proceso: Planificación-Motor-Modelado-Arte-Prueba. Equipo: En primer lugar, se debe formar un grupo de planificación compuesto por miembros centrales de cada grupo funcional que sea responsable de concebir la estructura de contenido de todo el juego.

Incluyendo esquema de la historia, estilo de juego, modelado de personajes, modo de operación, modo de misión, modo de equipo, etc., así como programación, texturas artísticas, etc., si se puede mantener el presupuesto financiero, etc.

Luego, establecimos un grupo funcional: el grupo de programación principal, responsable del motor del juego. El equipo de modelado es responsable de escribir el mundo completo, varios personajes, monstruos, etc. El equipo de arte es responsable de empaquetar el juego. El equipo de pruebas es responsable de configurar varios conjuntos de servidores para probar el juego.

Información ampliada:

1. Desarrollo de programas de juegos

Los desarrolladores de programas de juegos son los principales responsables del desarrollo de programas de juegos. Esta es una profesión con una participación relativamente pequeña. brecha de talento, debido a que todos los colegios y universidades han abierto C / C, Java y otras especialidades, actualmente existe una gran demanda de talentos dedicados al desarrollo de software en China, y la producción de talentos también es grande.

2. Planificador de juegos

El planificador de juegos generalmente se posiciona como gerente de productos de juegos. Es un puesto integral y es principalmente responsable de la investigación y el análisis de la demanda de juegos, el modelado de negocios de juegos y los juegos. diseño, creación de prototipos de juegos, etc., requiere una comunicación frecuente con todo el departamento de juegos.

3. Operación del juego

Principalmente responsable del funcionamiento diario del juego, análisis de datos, promoción del juego y planificación de eventos, etc. Una vez más, hacer un buen trabajo en la operación del juego. requiere una gran experiencia Con experiencia en juegos, no importa cuán difícil sea el trabajo, debe estar familiarizado con algunos indicadores importantes de la industria, como PCU, ACU\ARPU\tasa de penetración, etc., y estar familiarizado con el modelo de ganancias. del juego.

4. Arte de juegos

El arte de juegos incluye varias categorías principales: reglas y jugabilidad del juego, arte visual, programación, producción, efectos de sonido, escritura de guiones, personajes, accesorios, escenas e interfaces. , todos los elementos anteriores son necesarios para un proyecto de diseño de juego. Los diseñadores de juegos suelen especializarse en un tipo específico de juego, como juegos de mesa, juegos de cartas o videojuegos.