Artículo de la Llama La Voluntad del Santo Mal
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Este es el capítulo de la heroína, con imágenes y textos
La guía de ruta del protagonista masculino para el fanfic de Holy Demon The Will of the Holy Evil~ aproximadamente
Prólogo: La caída de las runas
Configuración inicial del enemigo, Guerrero El parche lo ha debilitado...
Si quieres entrenar a Xiao Ai, puedes hacer que ella y Bu J se retiren al bosque detrás del puente y esperen a que lleguen los soldados enemigos. El BOSS puede usar minas de largo alcance primero, Xiao Ai realiza un último ataque.
Capítulo 1: Escape
Configuración inicial del enemigo: Guerrero Unirse Cuando pases el punto de suministro, habrá guerreros Rescate
Obtén 5000G después de pasar el nivel. , y únete a Pegasus Valisa y MM Knight Isadora
Capítulo 2: Madre e hija en una aldea desierta
Configuración inicial del enemigo: Bandit /p>
Está Bandit X2. En la parte inferior izquierda, es difícil entrenar a Xiaosuo y Pegasus al principio. Déjalos detectar más errores. No olvides visitar... y comprar armas. Panter puede usar un hacha y Bu J puede usar una espada. , Iduo usa un arco. Si no tienes suficiente dinero en la etapa inicial, puedes usarlo apropiadamente. No practiques para S...
Capítulo 3: Bandidos en Borgo Ridge
Configuración inicial del enemigo: Mountain Thief X6 Bow X1 Mercenary X1 Thief /p>
Al atacar, las llaves obtenidas son de uso ilimitado = = Los enemigos en este nivel están dispersos, por lo que es relativamente simple <. /p>
Capítulo 4: Viajeros de un Continente Diferente
Configuración inicial del enemigo: Zombies
Es la única arma que entra a la arena) En la 2da ronda, los esqueletos de la derecha tienen X4 Se recomienda dejar que Pegasus y otras personas débiles practiquen más. Los zombis tienen mucha sangre y no morirán incluso si Pant y otros atacan. /p>
Configuración inicial del enemigo: Guns Kayara. Puedes usar a alguien que esté parado en el bosque para seducir a Kayara. En la segunda ronda, el bandido en la esquina inferior derecha es X2. la arena. Si quieres tomar la ruta de la heroína en la arena de lucha, entonces es mejor entrenarla hasta el nivel 40 en este nivel (si no quieres ser una carga en el futuro). Pegasus también puede ser entrenado. hasta el nivel 40. Si Pant es más alto que el hacha, puedes subir de nivel Logic a S, subir de nivel fácilmente el equipo de Final Winter y también subir de nivel a BuJJ después de subir de nivel a K BOSS...
Capítulo 5 Historia paralela: El corazón inquebrantable
La configuración inicial del enemigo: Gun X9, Warrior X5, Bow X5, Knight X3, Mercenary X2, Heavy Armor X2, Dark Demon Cheng Daji y Cecilia, la esposa traidora. El tío amoroso todavía está allí, dijo el protagonista masculino en el trabajo de fans que se dio la vuelta... al lado.
Rodeado de bellezas, también ganará sangre. Puedes entrenarlo solo en este nivel. No es difícil, ten cuidado de no ser golpeado agregando sangre. p>
Configuración de enemigos iniciales: Gun X5, Warrior Knight X3, Spider Bow, Heavy Armor Priest Knight, Priest Demon Props.
Después de practicar lo suficiente, este nivel no será difícil. /p>
Capítulo 7: Barra de refuerzo de Water City
Configuración inicial del enemigo: Warrior X5 Bow Gun Pull
Configuración inicial del enemigo: Armadura pesada El Caballero Tomé la ruta del protagonista masculino ...
Capítulo 9: Fortaleza de Libarud
Configuración inicial del enemigo: Arco de armadura pesada x6, pistola x5, caballero demonio x4, guerrero demonio oscuro Habilidades iniciales del Caballero del Bloque de Celdas Oficial Yazai en este La versión es bastante buena.
Capítulo 10: El vínculo maestro-discípulo
Configuración inicial del enemigo: Piratas Arco Pistola X2 Espada X1 NPC: Caballero Para obtener el dragón volador, se recomienda hacerlo. Practica a tiempo completo en la torre y Tana, de lo contrario, será muy peligroso. El que está a la izquierda del buque de guerra tiene un libro de habilidades y no se puede perder a partir de la tercera ronda, cada ronda. de asistencia del mercenario BOSS X2... Después de la entrevista, encuentra a alguien que mate al BOSS...
Capítulo 11: Barco Fantasma
Configuración inicial del enemigo: Soldados Esqueleto x9, Piedra Zombi Estatuas x6, Globos oculares x4, Arco esqueleto x3, Momia X2 Guerrero esqueleto Turno al turno 6. Soldados esqueleto en el barco. Luego puedes encontrar a alguien que bloquee la intersección
Capítulo 12: Aterrizando en el puerto de Tassel
Configuración inicial del enemigo: Soldado espadachín demonio oscuro X4, Araña venenosa de perro mágico X2, Esqueleto de momia con arco de esqueleto X2
Esqueleto de 10 rondas
En el campo de habilidades, si el certificado de héroe aún no se usa, puedes especializarte en Mariko en este nivel (se recomienda Assassin. Debes entrenar todo lo que necesites. Es mejor gastar más). el dinero las armas son demasiado caras...
Capítulo 13: Juramento de Fluorita
Configuración inicial del enemigo: Caballero (Equipado con trueno de largo alcance, tenga cuidado con su rango de ataque)
p>
Lao Nai y la bailarina se unieron al principio. Lao Nai es realmente fuerte y tiene un libro de magia oscura ilimitado. Dependiendo de su fuerza, puede resolver el problema. No hay nada malo con el grupo de enemigos. soldados a la derecha.
Pegasus Destruye las casas de las personas. El caballero a la izquierda del BOSS tiene una modificación de arma de meteorito. ¡Ten cuidado de no ser atacado directamente! No hay otras dificultades. Solo ten cuidado de no ser atacado por un ataque furtivo.
¡¡Aparece el punto de inflexión
Capítulo 14: Príncipe Demonio
. Configuración inicial del enemigo: General, el rey... está equipado con un hacha negra, asegúrate de conseguirla.
En la segunda ronda, aparece Clarile y aparecen refuerzos del arma guerrera X2 a izquierda y derecha, 3 rondas arma mercenaria X2 4 rondas, espadachín armadura pesada Dark Magical Demon p>
Las habilidades de los enemigos en este nivel son bastante aterradoras. La habilidad del general para atacar y defender al Brave Sword Master es casi verde... mucho más poderosa. que el nuestro - -b Este nivel puede considerarse como un punto de inflexión, y la dificultad de los niveles posteriores será la misma. Es casi la misma. No es difícil si juegas de manera constante, pero es realmente difícil para Clarilei decirlo. Puedes pedirle a Lao Nai y Bu JJ que traigan a algunas personas de la izquierda para ayudarla. Después de conseguir el bastón hipnótico, hipnotízala y luego ve con Rachel para hablar con ella. Sí. Debes tener cuidado en este nivel. constante...
El hacha negra del BOSS se puede pulir primero con una de sus armas, luego seducirlo para que cambie a otra y luego matarlo.
No hay cosas buenas a la venta en la tienda oculta en este nivel. La mayoría es ropa de ángel y un 4W G... El agarrador de dinero dijo... Linstra se unirá después de pasar el nivel...
Capítulo 15: ¡Batalla decisiva!
Configuración inicial del enemigo: Guerrero Dragón Comandante: Piedra Ojo de Tigre y Piedra Lunar
La habilidad del enemigo en este nivel se ha fortalecido nuevamente, casi al máximo. La habilidad del BOSS solo es equivalente a la de los minions. La heroína se une al principio, así como la Princesa Pegaso y la Sabia Sonia, si la heroína no ha practicado, llévala con Pegaso y vuela hacia el. Del lado de la heroína rápidamente, la habilidad de Suo aún se puede manejar por un tiempo. Del lado del héroe, obtén el sello real y transfiérelo a Bu JJ lo antes posible. Primero mata al guerrero pterodáctilo y al comandante del dragón volador que están corriendo. hacia ti. Entonces será básicamente fácil ... Los refuerzos sabios anteriores se pueden entregar a Lao Nai y otros maestros de defensa mágica. Es mejor seducir al BOSS y cambiar a armas de largo alcance. poderoso... Los pterosaurios y dragones voladores al lado de la piedra lunar no se moverán, por lo que el mago puede subirlos de nivel... No olvides buscar tesoros en el desierto.
Capítulo 16: Capital Imperial Abandonada
Configuración inicial del enemigo: Druida, matanza remota...
Comienza con la Chica Dragón uniéndose. En la segunda ronda, el caballero inferior izquierdo X4, el Paladín X2, el caballero pesado X1, la cuarta ronda, el caballero de la jungla inferior derecho
Básicamente no es difícil. Las habilidades del enemigo son así. Creo que estoy acostumbrado después de pasar por el desierto. forma.
S!
Date prisa... todavía quedan cofres del tesoro por abrir. Pasa el trabajo de tiempo completo del héroe y la heroína y consigue las dos armas sagradas Thunder Sword y Fire Spear (hay un pequeño ERROR. Si has pasado el trabajo de tiempo completo de la heroína al principio, aún puedes Puedes cumplir 2...= =)
Capítulo 17: Adiós al río
Configuración inicial del enemigo : Valiente X4, Comandante Dragón Volador, Asesino Druida Pterodáctilo X3, Paladín, Sabio, Dios Brujo X2 Maestro de la espada Batalla Loca X2 Druida 10.° asalto, Paladín X2, 11.° asalto, Dragón superior derecho El guardia seguro está bloqueando el camino en el puente a la izquierda Bu JJ toma una bota y corre hacia el BOSS para despejar el nivel. Unas 3 rondas son suficientes... Muy adecuado para gente perezosa... = =
Capítulo 18: Las dos caras. of Demon
Configuración inicial del enemigo: Estatua de piedra no muerta con grandes globos oculares)
Los refuerzos en este nivel aparecen en función de nuestro progreso. Es muy sencillo avanzar con cuidado y traer largo alcance. truena a la gran cuerda de Linstra para eclosionar rápidamente. Es un nivel muy simple Cuanto más subas de nivel, mejor
Capítulo 19: La esperanza restante
Configuración inicial del enemigo: General Sniper Warrior. X4, Brave X3 Druid Sword Master X2 JEFE: Blood Jade Sacrifice Todas las habilidades están completas
2 turnos en la parte inferior derecha Sword Saint X2, Heavy Knight
En la cuarta ronda, hay 4 profesiones mixtas en el abajo a la izquierda, X2 Sword Master en la parte inferior derecha, Heavy Knight
Después de la séptima ronda, hay algunos asesinos menos derechos y otros
No hay asesinos en la octava ronda y los refuerzos continuarán para enviar
9-13 rondas de contratos
Un método simple, usa el bastón de teletransportación para obtener las cosas buenas en la caja del tesoro, aproximadamente 2 rondas, usa el bastón de iluminación Teletransportarse al BOSS, la espada sagrada de la heroína, el ataque mágico de Bu JJ KO...pasa el nivel...sigue siendo vago...
Capítulo 20: Tierra demoníaca
. Configuración inicial del enemigo: Guerrero Esqueleto Si el método habitual es demasiado agotador, el enemigo tiene altas habilidades y muchos refuerzos. Este nivel también se puede pasar en 2 rondas...
Levántate en la primera ronda. , y teletransporta a la heroína y a Bu JJ en la segunda ronda Thunder Sword, Black Axe o Infinite Darkness, teletransporta al héroe al pasado para suprimir... = =
Capítulo final: Dios Dragón Demonio<. /p>
Si no quieres el cofre del tesoro, puedes pasarlo en 2 rondas. En la primera ronda, teletransporta a Bu JJ al lado de León y espera. Equipa oscuridad infinita o hacha negra. (Se recomienda el hacha negra) En la segunda ronda, aumenta la sangre de forma remota, teletransporta la espada sagrada de la heroína para atacar y pasar de nivel... = =
¡Aparece el Dios Demonio Dragón! p>En la primera ronda, usa JJ para equipar la pala de viento para atacar, luego aumenta la sangre, y en la segunda ronda, el asedio se puede completar fácilmente~~~~~
Pasa el nivel Suspiro~ Pero parece haber una conspiración oculta...
¿Cómo logra la heroína la segunda transferencia de trabajo?
Respuesta: Capítulo 4 La rueda lunar de Celica Dai Dásela a la heroína antes del Capítulo 16 La heroína tendrá un plan para cambiar de trabajo después del Capítulo 16.
veces,
Esto se puede transferir dos veces, pero Celica no se puede transferir una vez
Dinero 0202BCF4: 000F423F
Se habilitan elementos adicionales 02024F72: 07FF
Selección de nivel 0202BCFA: xx (usar con precaución)
Miembro 1
Abscisa 0202BE58: xx
Coordenada vertical 0202BE59: xx
p>
Avatar 0202BE48: xxxx
Carrera 0202BE4C: xxxx
Movimiento ilimitado 0202BE54:00
Nivel 0202BE50: xx
Experiencia 0202BE51: 63
Límite de HP 0202BE5A: 63
HP 0202BE5B: 63
Habilidades
0202BE5C: 1E1E1E1E
0202BE60: 1E1E1E1E
Competencia con armas 0202BE70: FFFFFFFF
Competencia mágica 0202BE74: FFFFFFFF
Soporte total
0202BE7A: FFFF
0202BE7C: FFFFFFFF
0202BE80: FFFF
Utilería de sujeción
Primer lugar tipo 0202BE66: xx
Primero lugar Durabilidad 0202BE67: FF
4202BE51 63xx (xx es el grado)
000000xx 0048 (xx es el alguien anterior)
Después de 48h↓
====CodeBreaker=====
La mayor fuerza física entre todos los miembros
4202BE5A 6363
0000003E 0048
Todos los miembros Movimiento ilimitado (tenga en cuenta que hay varias apariencias que agregan ciertos valores y es fácil cometer errores si agrega demasiado)
4202BE54 0000
000000xx 0048
Soporte completo
4202BE7A FFFF
0000003E 0048
4202BE7C FFFF
0000003E 0048
4202BE7E FFFF
0000003E 0048
4202BE80 FFFF
0000003E 0048
Admite diálogo completo
4200F17E 0303
0000003E 0018
4200F180 0303
0000003E 0018
4200F182 0303
0000003E 0018
4200F184 0303
0000003E 0018
Todos los personajes nivel 20
0202BE98: 14
0202BEE0: 14
0202BF28: 14
0202BF70: 14
0202BF70: 14
0202C000: 14
0202C048: 14
0202C090: 14
0202C0D8:14
0202C120:14
0202C168:14
0202C1B0:14
0202C1F8:14
0202C240:14
0202C288:14
0202C2D0: 14
0202C318: 14
0202C360: 14
0202C3A8: 14
0202C3F0: 14
0202C438:14
0202C480:14
0202C4C8:14
0202C510:14
0202C558:14
0202C5A0: 14
0202C5E8: 14
0202C630: 14
0202C678: 14
0202C6C0: 14
0202C708: 14
0202C750: 14
0202C798: 14
Dinero
lt;999999gt; p>0202BCF4: 000F423F
Habilidad de primera persona
lt; Nota: recuerde eliminar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario gt se confundirá
Primera persona LV: 0202BE98 14
Exp. en primera persona: 0202BE99 63[Mejora de la Primera Guerra Mundial]
Movimiento ilimitado en primera persona: 0202BE9C 00
Posición Coordenada X (izquierda y derecha): 0202BEA0 xx
Posición Coordenada Y (superior e inferior): 0202BEA1 xx
HP máximo de la primera persona: 0202BEA2 63
HP actual de la primera persona: 0202BEA3 63
Mano de obra de la primera persona: 0202BEA4 14
Habilidad de la primera persona: 0202BEA5 14
Velocidad de la primera persona: 0202BEA6 14
La primera persona en defenderse: 0202BEA7 14
La primera persona en defenderse de la magia: 0202BEA8 14
La primera persona en tener suerte: 0202BEA9 1E
No. El físico de una persona: 0202BEAA xxlt; 0~63gt;
La movilidad de la primera persona: 0202BEAD xxlt;
La habilidad de la primera persona S
0202BEB8 Espada FF
0202BEB9 Pistola FF
0202BEBA FF Hacha
0202BEBB FF Arco
0202BEBC FF Bastón
0202BEBD FF Motivo
0202BEBE FF Claro
0202BEBF FF Oscuro
Soporte en primera persona A
0202BEC2 FF
0202BEC3 FF
0202BEC4 FF
0202BEC5 FF
0202BEC6 FF
0202BEC7 FF
0202BEC8 FF
p>
Accesorios en primera persona
0202BEAE xx 1 tipo de artículo
0202BEAF 63 1 cantidad de artículo
0202BEB0 xx 2 artículos tipo
0202BEB1 63 2 artículos
Cantidad
0202BEB2 xx 3 artículos y categorías
0202BEB3 63 3 artículos Cantidad
0202BEB4 xx 4 artículos y categorías
0202BEB5 63 Número de 4 artículos
0202BEB6 xx Tipo de 5 artículos
0202BEB7 63 Número de 5 artículos
Nota: La dirección de la segunda persona es 48, y así sucesivamente
Es decir:
Habilidad de segunda persona
lt Nota: Recuerde eliminar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario causará confusión gt; /p>
Segunda persona LV: 0202BEE0 14
Segunda persona EXP: 0202BEE1 63 [Mejora de la Primera Guerra Mundial]
Movimiento ilimitado en segunda persona: 0202BEE4 00
Coordenada de posición X (izquierda, derecha): 0202BEE8 xx
Coordenada de posición Y (arriba, abajo): 0202BEE9 xx
HP máximo de la segunda persona: 0202BEEA 63
El HP actual de la segunda persona: 0202BEEB 63
La segunda mano de obra: 0202BEEC 14
La segunda mano de obra: 0202BEED 14
Velocidad No. de dos personas: 0202BEEE 14
Defensa de la segunda persona: 0202BEEF 14
Defensa mágica de la segunda persona: 0202BEF0 14
Suerte de la segunda persona: 0202BEF1 1E
El físico de la segunda persona: 0202BEF2 xlt; 0~63gt;
La movilidad de la segunda persona: 0202BEF5 xlt; 0~63gt
La habilidad de la segunda persona
0202BF00 Espada FF
0202BF01 Pistola FF
0202BF02 Hacha FF
0202BF03 Arco FF
0202BF04 Bastón FF
0202BF05 FF Motivo
0202BF06 FF Claro
0202BF07 FF Oscuro
Soporte de segunda persona A
0202BF0A FF
0202BF0B FF
0202BF0C FF
0202BF0D FF
0202BF0E FF
0202BF0F FF
0202BF10 FF
Accesorios de segunda persona
0202BEF6 xx 1 tipo de artículo
0202BEF7 63 1 cantidad de artículo
0202BEF8 xx 2 tipos de malla
0202BEF9 63 2 cantidades de malla
0202BEFA xx 3 tipos de malla
0202BEFB 63 3 cantidades de malla
0202BEFC xx 4 mallas
0202BEFD 63 4 mallas
0202BEFE xx 5 mallas
0202BEFF 63 5 mallas Número
Código artículo primer tipo 0202BE66: xx primera durabilidad 0202BE67: FF
01 Espada de Hierro
02 Estoque
03 Espada de Acero
04 Espada de Plata
05 Gran Espada de Hierro
06 Gran Espada de Acero
07 Gran Espada de Plata
>
08 Espada Venenosa
09 Espada Occidental
0A Espada Estelar (armadura pesada, efectos especiales de caballería)
0B Espada de los Valientes
0C Espada creciente
0D Espada asesina
0E Espada que rompe armaduras
0F Espada asesina de dragones
10 Luz Espada Mágica
11 Espada Mágica Oscura
12 Espada Lanza Rota
13 Espada Horse-Zhanning
14 Lanza de Hierro
15 Pistola fina
16 Pistola de acero
17 Pistola plateada
18 Pistola venenosa
19 Pistola valiente
Lanza asesina 1A
Lanza asesina de caballero 1B
Lanza arrojadiza 1C
Lanza arrojadiza avanzada 1D
Lanza rompedora de hacha 1E
1F Hacha de Hierro
20 Hacha de Acero
21 Hacha de Plata
22 Hacha Venenosa
23 Hacha Valiente
24 Hacha asesina
25 Hacha asesina de caballeros
26 Hacha rompe armaduras
27 Hacha demoníaca
28 Hacha arrojadiza
p>
29 Hacha arrojadiza avanzada
Hacha para romper espadas 2A
Hacha para cortar espadas 2B
Hacha 2C E
Arco de Hierro 2D
Arco de Acero 2E
Arco de Plata 2F
Arco Venenoso 30
Arco Asesino 31
32 Arco de los Valientes
33 Arco Corto
34 Arco Largo
35 Plataforma de Lanzamiento
36 Potente plataforma de lanzamiento
37 Plataforma de lanzamiento asesina
38 Magia de bola de fuego
39 Magia de relámpago
3A Magia de muro de fuego
3B Laser Magic
3C Wind Blade Magic!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! p>
Gestión 3D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¡¡¡3E Doble Arma Sagrada Espada de Viento Velocidad 5!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3F Flash Magic
40 Aurora Magic
41 Magia de Luz Sagrada
42 Magia de Luz Remota
43 Magia de Luz Avanzada
p>44 Luz B
45 Magia Oscura
46 Magia para romper defensas
47 Magia vampírica
48 Magia oscura remota
49 Magia oscura avanzada
4A Técnica del Tomo Sagrado Doble 5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4B Bastón de Recuperación p>
Personal de recuperación grande 4C
Personal de recuperación completa 4D
Personal de recuperación remota 4E
Personal de recuperación de rango 4F!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!! p>50 Vara de Recuperación de Estado
51 Vara de Sellado Mágico
52 Vara de Hipnosis
53 Vara del Caos
54 Vara de teletransportación
55 Vara de recuperación
56 Vara de luz
57 Vara de reparación
58 Vara de desbloqueo
59 Vara de resistencia
5A Hacha asesina de dragones
5B ¡¡Ropa de ángel!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¡ANILLO DE PODER 5C! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5D Secreto Reserva!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5E Pluma de Pegaso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Estatua de la Diosa 5F!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
60 Escudo Dragón!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!
61 Collar Mágico!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
62 Botas de Velocidad!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!
63 Anillo Físico
64 Prueba de Héroe
65 Medalla de Caballero p>
66 Arco de Cristal
67 Látigo del Cielo
68 Anillo de Guía del Demonio
69 Llave del Cofre del Tesoro
6A Llave de apertura
Llave del ladrón 6B
Medicina dorada 6C
Medicina dorada avanzada 6D
Agua bendita 6E
Antídoto 6F
70 Antorcha
71 Protección del Dios Alado
72 Tarjeta de Miembro
73 Tarjeta VIP
74 Baoyu Blanco
75 Baoyu Verde
76 Baoyu Rojo
77 Pepitas de Oro
78 Robo para romper chalecos
79 Llave del cofre del tesoro
7A Trampa
7B Barrera
7C Guardián asesino
7D ¿Rueda de muñeca?
¿Rueda de muñeca 7E?
¿Rueda de muñeca 7F?
¿Rueda de muñeca 80?
81 Mata demonios
82 Lanza mata demonios
83 Hacha rompe demonios
84 Arco rompe demonios
85 Par Artefacto Sagrado Espada Trueno Poder 5!!!!!!!!!!!!!!!!***************
86 Hacha de batalla B
87 Armas sagradas duales Defensa brillante 5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¡¡88 Elementos de cambio de trabajo 10 o superiores!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >
Libro 89
8A ¡¡¡Artículos de cambio de trabajo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!
Garra 8B
8C Varita Sagrada Doble Ratna!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Modificación 8D Meteor Rush
8E Doble arma sagrada defensa de ala rápida 5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
8F Dark Book S!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! p>90 Corrupción
91 Doble Arma Sagrada Espada de Hielo Defensa Mágica 5!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
92 ¡¡Poder de Lanza de Llama Sagrada Doble 5!!
!!!!!!!!!!!!!!!!************
93 Hacha Negra Sagrada Doble Velocidad 5!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
94 ¡¡¡Arco Serpiente Doble Arma Sagrada Lucky 5!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!
95 Pistola perforante
96 Potente pistola arrojadiza
97 ¡¡¡Prueba de dominio!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¡¡¡Rueda de Muñeca de 98 Meses!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
99 ¡Rueda de muñeca solar! !!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!