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Artículo de la Llama La Voluntad del Santo Mal

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Este es el capítulo de la heroína, con imágenes y textos

La guía de ruta del protagonista masculino para el fanfic de Holy Demon The Will of the Holy Evil~ aproximadamente

Prólogo: La caída de las runas

Configuración inicial del enemigo, Guerrero El parche lo ha debilitado...

Si quieres entrenar a Xiao Ai, puedes hacer que ella y Bu J se retiren al bosque detrás del puente y esperen a que lleguen los soldados enemigos. El BOSS puede usar minas de largo alcance primero, Xiao Ai realiza un último ataque.

Capítulo 1: Escape

Configuración inicial del enemigo: Guerrero Unirse Cuando pases el punto de suministro, habrá guerreros Rescate

Obtén 5000G después de pasar el nivel. , y únete a Pegasus Valisa y MM Knight Isadora

Capítulo 2: Madre e hija en una aldea desierta

Configuración inicial del enemigo: Bandit /p>

Está Bandit X2. En la parte inferior izquierda, es difícil entrenar a Xiaosuo y Pegasus al principio. Déjalos detectar más errores. No olvides visitar... y comprar armas. Panter puede usar un hacha y Bu J puede usar una espada. , Iduo usa un arco. Si no tienes suficiente dinero en la etapa inicial, puedes usarlo apropiadamente. No practiques para S...

Capítulo 3: Bandidos en Borgo Ridge

Configuración inicial del enemigo: Mountain Thief X6 Bow X1 Mercenary X1 Thief /p>

Al atacar, las llaves obtenidas son de uso ilimitado = = Los enemigos en este nivel están dispersos, por lo que es relativamente simple <. /p>

Capítulo 4: Viajeros de un Continente Diferente

Configuración inicial del enemigo: Zombies

Es la única arma que entra a la arena) En la 2da ronda, los esqueletos de la derecha tienen X4 Se recomienda dejar que Pegasus y otras personas débiles practiquen más. Los zombis tienen mucha sangre y no morirán incluso si Pant y otros atacan. /p>

Configuración inicial del enemigo: Guns Kayara. Puedes usar a alguien que esté parado en el bosque para seducir a Kayara. En la segunda ronda, el bandido en la esquina inferior derecha es X2. la arena. Si quieres tomar la ruta de la heroína en la arena de lucha, entonces es mejor entrenarla hasta el nivel 40 en este nivel (si no quieres ser una carga en el futuro). Pegasus también puede ser entrenado. hasta el nivel 40. Si Pant es más alto que el hacha, puedes subir de nivel Logic a S, subir de nivel fácilmente el equipo de Final Winter y también subir de nivel a BuJJ después de subir de nivel a K BOSS...

Capítulo 5 Historia paralela: El corazón inquebrantable

La configuración inicial del enemigo: Gun X9, Warrior X5, Bow X5, Knight X3, Mercenary X2, Heavy Armor X2, Dark Demon Cheng Daji y Cecilia, la esposa traidora. El tío amoroso todavía está allí, dijo el protagonista masculino en el trabajo de fans que se dio la vuelta... al lado.

Rodeado de bellezas, también ganará sangre. Puedes entrenarlo solo en este nivel. No es difícil, ten cuidado de no ser golpeado agregando sangre. p>

Configuración de enemigos iniciales: Gun X5, Warrior Knight X3, Spider Bow, Heavy Armor Priest Knight, Priest Demon Props.

Después de practicar lo suficiente, este nivel no será difícil. /p>

Capítulo 7: Barra de refuerzo de Water City

Configuración inicial del enemigo: Warrior X5 Bow Gun Pull

Configuración inicial del enemigo: Armadura pesada El Caballero Tomé la ruta del protagonista masculino ...

Capítulo 9: Fortaleza de Libarud

Configuración inicial del enemigo: Arco de armadura pesada x6, pistola x5, caballero demonio x4, guerrero demonio oscuro Habilidades iniciales del Caballero del Bloque de Celdas Oficial Yazai en este La versión es bastante buena.

Capítulo 10: El vínculo maestro-discípulo

Configuración inicial del enemigo: Piratas Arco Pistola X2 Espada X1 NPC: Caballero Para obtener el dragón volador, se recomienda hacerlo. Practica a tiempo completo en la torre y Tana, de lo contrario, será muy peligroso. El que está a la izquierda del buque de guerra tiene un libro de habilidades y no se puede perder a partir de la tercera ronda, cada ronda. de asistencia del mercenario BOSS X2... Después de la entrevista, encuentra a alguien que mate al BOSS...

Capítulo 11: Barco Fantasma

Configuración inicial del enemigo: Soldados Esqueleto x9, Piedra Zombi Estatuas x6, Globos oculares x4, Arco esqueleto x3, Momia X2 Guerrero esqueleto Turno al turno 6. Soldados esqueleto en el barco. Luego puedes encontrar a alguien que bloquee la intersección

Capítulo 12: Aterrizando en el puerto de Tassel

Configuración inicial del enemigo: Soldado espadachín demonio oscuro X4, Araña venenosa de perro mágico X2, Esqueleto de momia con arco de esqueleto X2

Esqueleto de 10 rondas

En el campo de habilidades, si el certificado de héroe aún no se usa, puedes especializarte en Mariko en este nivel (se recomienda Assassin. Debes entrenar todo lo que necesites. Es mejor gastar más). el dinero las armas son demasiado caras...

Capítulo 13: Juramento de Fluorita

Configuración inicial del enemigo: Caballero (Equipado con trueno de largo alcance, tenga cuidado con su rango de ataque)

p>

Lao Nai y la bailarina se unieron al principio. Lao Nai es realmente fuerte y tiene un libro de magia oscura ilimitado. Dependiendo de su fuerza, puede resolver el problema. No hay nada malo con el grupo de enemigos. soldados a la derecha.

Pegasus Destruye las casas de las personas. El caballero a la izquierda del BOSS tiene una modificación de arma de meteorito. ¡Ten cuidado de no ser atacado directamente! No hay otras dificultades. Solo ten cuidado de no ser atacado por un ataque furtivo.

¡¡Aparece el punto de inflexión

Capítulo 14: Príncipe Demonio

. Configuración inicial del enemigo: General, el rey... está equipado con un hacha negra, asegúrate de conseguirla.

En la segunda ronda, aparece Clarile y aparecen refuerzos del arma guerrera X2 a izquierda y derecha, 3 rondas arma mercenaria X2 4 rondas, espadachín armadura pesada Dark Magical Demon p>

Las habilidades de los enemigos en este nivel son bastante aterradoras. La habilidad del general para atacar y defender al Brave Sword Master es casi verde... mucho más poderosa. que el nuestro - -b Este nivel puede considerarse como un punto de inflexión, y la dificultad de los niveles posteriores será la misma. Es casi la misma. No es difícil si juegas de manera constante, pero es realmente difícil para Clarilei decirlo. Puedes pedirle a Lao Nai y Bu JJ que traigan a algunas personas de la izquierda para ayudarla. Después de conseguir el bastón hipnótico, hipnotízala y luego ve con Rachel para hablar con ella. Sí. Debes tener cuidado en este nivel. constante...

El hacha negra del BOSS se puede pulir primero con una de sus armas, luego seducirlo para que cambie a otra y luego matarlo.

No hay cosas buenas a la venta en la tienda oculta en este nivel. La mayoría es ropa de ángel y un 4W G... El agarrador de dinero dijo... Linstra se unirá después de pasar el nivel...

Capítulo 15: ¡Batalla decisiva!

Configuración inicial del enemigo: Guerrero Dragón Comandante: Piedra Ojo de Tigre y Piedra Lunar

La habilidad del enemigo en este nivel se ha fortalecido nuevamente, casi al máximo. La habilidad del BOSS solo es equivalente a la de los minions. La heroína se une al principio, así como la Princesa Pegaso y la Sabia Sonia, si la heroína no ha practicado, llévala con Pegaso y vuela hacia el. Del lado de la heroína rápidamente, la habilidad de Suo aún se puede manejar por un tiempo. Del lado del héroe, obtén el sello real y transfiérelo a Bu JJ lo antes posible. Primero mata al guerrero pterodáctilo y al comandante del dragón volador que están corriendo. hacia ti. Entonces será básicamente fácil ... Los refuerzos sabios anteriores se pueden entregar a Lao Nai y otros maestros de defensa mágica. Es mejor seducir al BOSS y cambiar a armas de largo alcance. poderoso... Los pterosaurios y dragones voladores al lado de la piedra lunar no se moverán, por lo que el mago puede subirlos de nivel... No olvides buscar tesoros en el desierto.

Capítulo 16: Capital Imperial Abandonada

Configuración inicial del enemigo: Druida, matanza remota...

Comienza con la Chica Dragón uniéndose. En la segunda ronda, el caballero inferior izquierdo X4, el Paladín X2, el caballero pesado X1, la cuarta ronda, el caballero de la jungla inferior derecho

Básicamente no es difícil. Las habilidades del enemigo son así. Creo que estoy acostumbrado después de pasar por el desierto. forma.

S!

Date prisa... todavía quedan cofres del tesoro por abrir. Pasa el trabajo de tiempo completo del héroe y la heroína y consigue las dos armas sagradas Thunder Sword y Fire Spear (hay un pequeño ERROR. Si has pasado el trabajo de tiempo completo de la heroína al principio, aún puedes Puedes cumplir 2...= =)

Capítulo 17: Adiós al río

Configuración inicial del enemigo : Valiente X4, Comandante Dragón Volador, Asesino Druida Pterodáctilo X3, Paladín, Sabio, Dios Brujo X2 Maestro de la espada Batalla Loca X2 Druida 10.° asalto, Paladín X2, 11.° asalto, Dragón superior derecho El guardia seguro está bloqueando el camino en el puente a la izquierda Bu JJ toma una bota y corre hacia el BOSS para despejar el nivel. Unas 3 rondas son suficientes... Muy adecuado para gente perezosa... = =

Capítulo 18: Las dos caras. of Demon

Configuración inicial del enemigo: Estatua de piedra no muerta con grandes globos oculares)

Los refuerzos en este nivel aparecen en función de nuestro progreso. Es muy sencillo avanzar con cuidado y traer largo alcance. truena a la gran cuerda de Linstra para eclosionar rápidamente. Es un nivel muy simple Cuanto más subas de nivel, mejor

Capítulo 19: La esperanza restante

Configuración inicial del enemigo: General Sniper Warrior. X4, Brave X3 Druid Sword Master X2 JEFE: Blood Jade Sacrifice Todas las habilidades están completas

2 turnos en la parte inferior derecha Sword Saint X2, Heavy Knight

En la cuarta ronda, hay 4 profesiones mixtas en el abajo a la izquierda, X2 Sword Master en la parte inferior derecha, Heavy Knight

Después de la séptima ronda, hay algunos asesinos menos derechos y otros

No hay asesinos en la octava ronda y los refuerzos continuarán para enviar

9-13 rondas de contratos

Un método simple, usa el bastón de teletransportación para obtener las cosas buenas en la caja del tesoro, aproximadamente 2 rondas, usa el bastón de iluminación Teletransportarse al BOSS, la espada sagrada de la heroína, el ataque mágico de Bu JJ KO...pasa el nivel...sigue siendo vago...

Capítulo 20: Tierra demoníaca

. Configuración inicial del enemigo: Guerrero Esqueleto Si el método habitual es demasiado agotador, el enemigo tiene altas habilidades y muchos refuerzos. Este nivel también se puede pasar en 2 rondas...

Levántate en la primera ronda. , y teletransporta a la heroína y a Bu JJ en la segunda ronda Thunder Sword, Black Axe o Infinite Darkness, teletransporta al héroe al pasado para suprimir... = =

Capítulo final: Dios Dragón Demonio<. /p>

Si no quieres el cofre del tesoro, puedes pasarlo en 2 rondas. En la primera ronda, teletransporta a Bu JJ al lado de León y espera. Equipa oscuridad infinita o hacha negra. (Se recomienda el hacha negra) En la segunda ronda, aumenta la sangre de forma remota, teletransporta la espada sagrada de la heroína para atacar y pasar de nivel... = =

¡Aparece el Dios Demonio Dragón! p>En la primera ronda, usa JJ para equipar la pala de viento para atacar, luego aumenta la sangre, y en la segunda ronda, el asedio se puede completar fácilmente~~~~~

Pasa el nivel Suspiro~ Pero parece haber una conspiración oculta...

¿Cómo logra la heroína la segunda transferencia de trabajo?

Respuesta: Capítulo 4 La rueda lunar de Celica Dai Dásela a la heroína antes del Capítulo 16 La heroína tendrá un plan para cambiar de trabajo después del Capítulo 16.

veces,

Esto se puede transferir dos veces, pero Celica no se puede transferir una vez

Dinero 0202BCF4: 000F423F

Se habilitan elementos adicionales 02024F72: 07FF

Selección de nivel 0202BCFA: xx (usar con precaución)

Miembro 1

Abscisa 0202BE58: xx

Coordenada vertical 0202BE59: xx

p>

Avatar 0202BE48: xxxx

Carrera 0202BE4C: xxxx

Movimiento ilimitado 0202BE54:00

Nivel 0202BE50: xx

Experiencia 0202BE51: 63

Límite de HP 0202BE5A: 63

HP 0202BE5B: 63

Habilidades

0202BE5C: 1E1E1E1E

0202BE60: 1E1E1E1E

Competencia con armas 0202BE70: FFFFFFFF

Competencia mágica 0202BE74: FFFFFFFF

Soporte total

0202BE7A: FFFF

0202BE7C: FFFFFFFF

0202BE80: FFFF

Utilería de sujeción

Primer lugar tipo 0202BE66: xx

Primero lugar Durabilidad 0202BE67: FF

4202BE51 63xx (xx es el grado)

000000xx 0048 (xx es el alguien anterior)

Después de 48h↓

====CodeBreaker=====

La mayor fuerza física entre todos los miembros

4202BE5A 6363

0000003E 0048

Todos los miembros Movimiento ilimitado (tenga en cuenta que hay varias apariencias que agregan ciertos valores y es fácil cometer errores si agrega demasiado)

4202BE54 0000

000000xx 0048

Soporte completo

4202BE7A FFFF

0000003E 0048

4202BE7C FFFF

0000003E 0048

4202BE7E FFFF

0000003E 0048

4202BE80 FFFF

0000003E 0048

Admite diálogo completo

4200F17E 0303

0000003E 0018

4200F180 0303

0000003E 0018

4200F182 0303

0000003E 0018

4200F184 0303

0000003E 0018

Todos los personajes nivel 20

0202BE98: 14

0202BEE0: 14

0202BF28: 14

0202BF70: 14

0202BF70: 14

0202C000: 14

0202C048: 14

0202C090: 14

0202C0D8:14

0202C120:14

0202C168:14

0202C1B0:14

0202C1F8:14

0202C240:14

0202C288:14

0202C2D0: 14

0202C318: 14

0202C360: 14

0202C3A8: 14

0202C3F0: 14

0202C438:14

0202C480:14

0202C4C8:14

0202C510:14

0202C558:14

0202C5A0: 14

0202C5E8: 14

0202C630: 14

0202C678: 14

0202C6C0: 14

0202C708: 14

0202C750: 14

0202C798: 14

Dinero

lt;999999gt; p>0202BCF4: 000F423F

Habilidad de primera persona

lt; Nota: recuerde eliminar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario gt se confundirá

Primera persona LV: 0202BE98 14

Exp. en primera persona: 0202BE99 63[Mejora de la Primera Guerra Mundial]

Movimiento ilimitado en primera persona: 0202BE9C 00

Posición Coordenada X (izquierda y derecha): 0202BEA0 xx

Posición Coordenada Y (superior e inferior): 0202BEA1 xx

HP máximo de la primera persona: 0202BEA2 63

HP actual de la primera persona: 0202BEA3 63

Mano de obra de la primera persona: 0202BEA4 14

Habilidad de la primera persona: 0202BEA5 14

Velocidad de la primera persona: 0202BEA6 14

La primera persona en defenderse: 0202BEA7 14

La primera persona en defenderse de la magia: 0202BEA8 14

La primera persona en tener suerte: 0202BEA9 1E

No. El físico de una persona: 0202BEAA xxlt; 0~63gt;

La movilidad de la primera persona: 0202BEAD xxlt;

La habilidad de la primera persona S

0202BEB8 Espada FF

0202BEB9 Pistola FF

0202BEBA FF Hacha

0202BEBB FF Arco

0202BEBC FF Bastón

0202BEBD FF Motivo

0202BEBE FF Claro

0202BEBF FF Oscuro

Soporte en primera persona A

0202BEC2 FF

0202BEC3 FF

0202BEC4 FF

0202BEC5 FF

0202BEC6 FF

0202BEC7 FF

0202BEC8 FF

p>

Accesorios en primera persona

0202BEAE xx 1 tipo de artículo

0202BEAF 63 1 cantidad de artículo

0202BEB0 xx 2 artículos tipo

0202BEB1 63 2 artículos

Cantidad

0202BEB2 xx 3 artículos y categorías

0202BEB3 63 3 artículos Cantidad

0202BEB4 xx 4 artículos y categorías

0202BEB5 63 Número de 4 artículos

0202BEB6 xx Tipo de 5 artículos

0202BEB7 63 Número de 5 artículos

Nota: La dirección de la segunda persona es 48, y así sucesivamente

Es decir:

Habilidad de segunda persona

lt Nota: Recuerde eliminar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario causará confusión gt; /p>

Segunda persona LV: 0202BEE0 14

Segunda persona EXP: 0202BEE1 63 [Mejora de la Primera Guerra Mundial]

Movimiento ilimitado en segunda persona: 0202BEE4 00

Coordenada de posición X (izquierda, derecha): 0202BEE8 xx

Coordenada de posición Y (arriba, abajo): 0202BEE9 xx

HP máximo de la segunda persona: 0202BEEA 63

El HP actual de la segunda persona: 0202BEEB 63

La segunda mano de obra: 0202BEEC 14

La segunda mano de obra: 0202BEED 14

Velocidad No. de dos personas: 0202BEEE 14

Defensa de la segunda persona: 0202BEEF 14

Defensa mágica de la segunda persona: 0202BEF0 14

Suerte de la segunda persona: 0202BEF1 1E

El físico de la segunda persona: 0202BEF2 xlt; 0~63gt;

La movilidad de la segunda persona: 0202BEF5 xlt; 0~63gt

La habilidad de la segunda persona

0202BF00 Espada FF

0202BF01 Pistola FF

0202BF02 Hacha FF

0202BF03 Arco FF

0202BF04 Bastón FF

0202BF05 FF Motivo

0202BF06 FF Claro

0202BF07 FF Oscuro

Soporte de segunda persona A

0202BF0A FF

0202BF0B FF

0202BF0C FF

0202BF0D FF

0202BF0E FF

0202BF0F FF

0202BF10 FF

Accesorios de segunda persona

0202BEF6 xx 1 tipo de artículo

0202BEF7 63 1 cantidad de artículo

0202BEF8 xx 2 tipos de malla

0202BEF9 63 2 cantidades de malla

0202BEFA xx 3 tipos de malla

0202BEFB 63 3 cantidades de malla

0202BEFC xx 4 mallas

0202BEFD 63 4 mallas

0202BEFE xx 5 mallas

0202BEFF 63 5 mallas Número

Código artículo primer tipo 0202BE66: xx primera durabilidad 0202BE67: FF

01 Espada de Hierro

02 Estoque

03 Espada de Acero

04 Espada de Plata

05 Gran Espada de Hierro

06 Gran Espada de Acero

07 Gran Espada de Plata

>

08 Espada Venenosa

09 Espada Occidental

0A Espada Estelar (armadura pesada, efectos especiales de caballería)

0B Espada de los Valientes

0C Espada creciente

0D Espada asesina

0E Espada que rompe armaduras

0F Espada asesina de dragones

10 Luz Espada Mágica

11 Espada Mágica Oscura

12 Espada Lanza Rota

13 Espada Horse-Zhanning

14 Lanza de Hierro

15 Pistola fina

16 Pistola de acero

17 Pistola plateada

18 Pistola venenosa

19 Pistola valiente

Lanza asesina 1A

Lanza asesina de caballero 1B

Lanza arrojadiza 1C

Lanza arrojadiza avanzada 1D

Lanza rompedora de hacha 1E

1F Hacha de Hierro

20 Hacha de Acero

21 Hacha de Plata

22 Hacha Venenosa

23 Hacha Valiente

24 Hacha asesina

25 Hacha asesina de caballeros

26 Hacha rompe armaduras

27 Hacha demoníaca

28 Hacha arrojadiza

p>

29 Hacha arrojadiza avanzada

Hacha para romper espadas 2A

Hacha para cortar espadas 2B

Hacha 2C E

Arco de Hierro 2D

Arco de Acero 2E

Arco de Plata 2F

Arco Venenoso 30

Arco Asesino 31

32 Arco de los Valientes

33 Arco Corto

34 Arco Largo

35 Plataforma de Lanzamiento

36 Potente plataforma de lanzamiento

37 Plataforma de lanzamiento asesina

38 Magia de bola de fuego

39 Magia de relámpago

3A Magia de muro de fuego

3B Laser Magic

3C Wind Blade Magic!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Gestión 3D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

¡¡¡3E Doble Arma Sagrada Espada de Viento Velocidad 5!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3F Flash Magic

40 Aurora Magic

41 Magia de Luz Sagrada

42 Magia de Luz Remota

43 Magia de Luz Avanzada

p>

44 Luz B

45 Magia Oscura

46 Magia para romper defensas

47 Magia vampírica

48 Magia oscura remota

49 Magia oscura avanzada

4A Técnica del Tomo Sagrado Doble 5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

4B Bastón de Recuperación

Personal de recuperación grande 4C

Personal de recuperación completa 4D

Personal de recuperación remota 4E

Personal de recuperación de rango 4F!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!! p>50 Vara de Recuperación de Estado

51 Vara de Sellado Mágico

52 Vara de Hipnosis

53 Vara del Caos

54 Vara de teletransportación

55 Vara de recuperación

56 Vara de luz

57 Vara de reparación

58 Vara de desbloqueo

59 Vara de resistencia

5A Hacha asesina de dragones

5B ¡¡Ropa de ángel!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

¡ANILLO DE PODER 5C! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

5D Secreto Reserva!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

5E Pluma de Pegaso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Estatua de la Diosa 5F!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

60 Escudo Dragón!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!

61 Collar Mágico!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!

62 Botas de Velocidad!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!

63 Anillo Físico

64 Prueba de Héroe

65 Medalla de Caballero

66 Arco de Cristal

67 Látigo del Cielo

68 Anillo de Guía del Demonio

69 Llave del Cofre del Tesoro

6A Llave de apertura

Llave del ladrón 6B

Medicina dorada 6C

Medicina dorada avanzada 6D

Agua bendita 6E

Antídoto 6F

70 Antorcha

71 Protección del Dios Alado

72 Tarjeta de Miembro

73 Tarjeta VIP

74 Baoyu Blanco

75 Baoyu Verde

76 Baoyu Rojo

77 Pepitas de Oro

78 Robo para romper chalecos

79 Llave del cofre del tesoro

7A Trampa

7B Barrera

7C Guardián asesino

7D ¿Rueda de muñeca?

¿Rueda de muñeca 7E?

¿Rueda de muñeca 7F?

¿Rueda de muñeca 80?

81 Mata demonios

82 Lanza mata demonios

83 Hacha rompe demonios

84 Arco rompe demonios

85 Par Artefacto Sagrado Espada Trueno Poder 5!!!!!!!!!!!!!!!!***************

86 Hacha de batalla B

87 Armas sagradas duales Defensa brillante 5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

¡¡88 Elementos de cambio de trabajo 10 o superiores!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >

Libro 89

8A ¡¡¡Artículos de cambio de trabajo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!

Garra 8B

8C Varita Sagrada Doble Ratna!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Modificación 8D Meteor Rush

8E Doble arma sagrada defensa de ala rápida 5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

8F Dark Book S!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! p>90 Corrupción

91 Doble Arma Sagrada Espada de Hielo Defensa Mágica 5!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

92 ¡¡Poder de Lanza de Llama Sagrada Doble 5!!

!!!!!!!!!!!!!!!!************

93 Hacha Negra Sagrada Doble Velocidad 5!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

94 ¡¡¡Arco Serpiente Doble Arma Sagrada Lucky 5!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!

95 Pistola perforante

96 Potente pistola arrojadiza

97 ¡¡¡Prueba de dominio!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

¡¡¡Rueda de Muñeca de 98 Meses!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

99 ¡Rueda de muñeca solar! !!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!