¿Por qué está cerrado Call of Duty OL?
Call of Duty OL se cerró porque el contrato de agencia expiró, por lo que se suspendió el servicio. Como el contrato de agencia está a punto de expirar, Call of Duty Online dejará de operar oficialmente a las 12 del mediodía del 31 de agosto de 2021. Como el contrato de agencia está a punto de expirar, Call of Duty Online dejará de operar oficialmente a las 12 del mediodía del 31 de agosto de 2021. 2021.
Call of Duty Online, conocido como CODOL, es un juego de disparos en primera persona en línea desarrollado por RAVEN Studio de Shanghai, una rama estadounidense de Activision, y representado exclusivamente por Tencent en China continental. anunciado el 3 de julio de 2012. .
El sistema característico de Call of Duty OL
La competencia por equipos se conoce como TDM. Es un modo de competencia por equipos clásico. Los jugadores se dividirán en dos campos para competir. para alcanzar la puntuación objetivo, o una vez finalizado el tiempo de juego. El campamento de jugadores con la puntuación más alta gana. Las reglas de este modo son muy simples, adecuadas para que los principiantes se familiaricen rápidamente con el juego y comiencen a usarlo. Campo de batalla y una versión especial de la competencia por equipos. Las reglas son las mismas que las de la competencia por equipos.
La diferencia es que los mapas en el modo campo de batalla son todos mapas grandes con un ritmo más lento. El modo Carga es una versión especial de la competencia por equipos. Las reglas son las mismas que las de la competencia por equipos. Los mapas en modo de carga son todos mapas pequeños, de ritmo rápido.
Modo de captura de puntos, conocido como DOM. Los jugadores se dividirán en dos campamentos para luchar por el punto de izado de bandera en el mapa. Hay varios puntos de izado de bandera en el mapa, generalmente 3. Jugadores. permanezca cerca de la bandera por un período de tiempo. Este punto de izamiento de la bandera se puede ocupar. Una vez ocupado el punto de izamiento de la bandera, el campamento del jugador recibirá puntos a intervalos regulares. El primer campamento que alcance la puntuación objetivo gana.