Guía de eventos aleatorios de supervivencia de Dawn of Zombies
No sé cómo resolver la estrategia de eventos aleatorios de "Dawn of Zombies Survival". Por lo tanto, el editor recopilará y organizará las estrategias de eventos aleatorios y las soluciones de "Dawn of Zombies Survival" para todos. . Si estás interesado, ven y echa un vistazo.
Guía de eventos aleatorios de Dawn of Zombies Survival
1. Casa sitiada (conocida como granja):
Hay cuatro *** en este evento Etapas: limpiar tropas, robar cajas, demoler torres y jefes, excepto en la primera etapa, después de completar cada etapa, recibirás la caja de recompensa para esa etapa.
Personaje especial: Granjero, con su propio troll, siempre estará en la puerta de la casa. Si traes al enemigo dentro de su alcance en las etapas 1, 3 y 4, él te ayudará a atacar. enemigo. Sin embargo, el granjero tiene mucha sangre y es frágil. Cuando el tanque de sangre esté vacío, se acostará, incapaz de atacar y de interactuar en las siguientes etapas. La única solución es darle una venda. Los requisitos de vendaje aumentarán con el nivel. Sube más y más, alcanzando el nivel más alto es el vendaje médico. (Si el granjero cae al suelo después de la batalla con el jefe y no hay necesidad de salvarlo, resucitará con plena salud cuando su esposa salga a entregar la tarea directamente)
Enemigos: Locos Rot Warriors
Equipo necesario: 56 zapatos de velocidad de movimiento x1, armas cuerpo a cuerpo x2 (si el arma tiene mucho daño, puedes elegir traer solo una), arco/rifle/francotirador x1, spray/ballesta x1, Bombas/granadas incendiarias x4.
Equipo recomendado: 60 zapatos de velocidad de movimiento x1, cuerpo a cuerpo de alto daño x1, arco x1, vssx1, spray/ballesta x1, bombas incendiarias x4.
En la primera etapa, tres soldados cuerpo a cuerpo y dos soldados a distancia aparecerán primero en el lado izquierdo. Puedes llevarlos uno por uno hacia el granjero y matarlos. Después de que se despeje el lado izquierdo, dos soldados y tres soldados seguirán saliendo por el lado izquierdo, con tipos aleatorios de soldados. Después de que todos estén limpios, aparecerán tres enemigos cuerpo a cuerpo y dos a distancia a la derecha. Después de matarlos, la primera fase finalizará. Interactúa con el granjero para comenzar la segunda fase. (En la primera etapa, los soldados de largo alcance no tienen beneficio de quemaduras)
En la segunda etapa, esta etapa se divide en líneas principales y secundarias. La línea principal es robar la caja de armas. Durante el proceso de robar la caja, aparecerá un soldado para atacarte. Simplemente mata a este soldado y continúa robando. La misión secundaria es abrir la caja para el Berserker. Mata a todos los monstruos que custodian la caja (o simplemente mata a los monstruos de élite) para obtener placas de identificación adicionales. Encuentra al granjero para comenzar la tercera fase.
En la tercera etapa (actualizada), debes ir a la puerta de la granja para desmantelar el altar. El altar es un daño de largo alcance. Las armas con una pistola o un rango de ataque menor serán golpeadas y quemadas. , por lo que se recomienda usar un arco y una flecha (o un rifle) para demoler la torre. Hay guardias monstruosos alrededor del altar (los enemigos a distancia tienen beneficios para las quemaduras), y puedes robar la torre quedándote atrapado en el árbol de la parte inferior; esquina derecha. (En la última versión, cada vez que se daña el altar, el enemigo te perseguirá, así que golpéalo y huye)
La salud del altar se divide en cuatro niveles. Cada vez que se pierden los primeros tres niveles. , el número de enemigos custodiados aumentará. El último párrafo sugiere esperar a que lleguen los enemigos y luego lanzar bombas incendiarias al altar fuera de la vista del enemigo. El alcance de la explosión es lo suficientemente bueno como para quemar a todos. Cuatro veces consecutivas pueden matar a todos/soldados a distancia, dejando a los soldados cuerpo a cuerpo con. salud restante. Luego usa un arma de largo alcance para derribar el altar y cosecharlo. Encuentra al granjero para comenzar la cuarta etapa.
En la cuarta etapa, aparecerán primero dos mobs, que serán seducidos y aniquilados uno por uno. Luego está el jefe. Se recomienda rodear el pozo. Cuando el jefe alcance 1/5 de sangre, convocará a un soldado a distancia. De lo contrario, incluso si el soldado a distancia es destruido, aparecerá uno nuevo. aparecer. Los soldados a distancia tienen una ventaja contra las quemaduras, por lo que después de convocar al jefe, pueden luchar en la casa y finalmente cuidar de los minions.
Consejos: El mecanismo de odio del enemigo es muy simple. Quien haga más daño es el primer objetivo, por lo que el dps siempre debe ser mayor que el del granjero, por lo que el granjero básicamente no puede morir.
2, Bandit Camp
Se divide en dos versiones, pero el estilo de juego sigue siendo el mismo.
No se presentan uno por uno aquí.
Enemigos: Raiders
Equipo: Tus zapatos más rápidos x1, un arma kite, un arma kite de alto daño (opcional)
Este evento se divide en dos fases.
En la primera etapa, cuatro enemigos (2 trolls y 2 cuerpo a cuerpo) estarán estacionados en el campamento, solo mátalos.
En la segunda etapa, intenta abrir la caja en el medio del campamento para disparar, y tres soldados asaltantes aleatorios y un soldado de élite rápido saldrán. En este momento, la cometa estará terminada (. Se recomienda llevar medicamentos si la velocidad de movimiento es inferior a 58, porque definitivamente serás golpeado)
Cabaña abandonada
Enemigos: asaltantes/zombis
Equipo: Igual que el campamento de bandidos, pero es mejor traer uno. Una palanca puede abrir un auto en la puerta.
Está dividido en tres versiones. Las dos primeras versiones tienen el mismo mecanismo que el campamento de bandidos, por lo que puedes simplemente copiar la jugabilidad.
Evita que te bloqueen en una esquina y luego navega para despejar al enemigo. Después de volver a entrar a la habitación, abre la caja del medio y luego sal de la habitación inmediatamente. En este momento, tres asaltantes y un monstruo de élite te perseguirán. En este punto, todos los ataques furtivos terminarán y podrás abrir la caja sin preocupaciones.
4. Campamento del Enterrador
Enemigos: Enterrador
Equipo básico: dos armas cuerpo a cuerpo, 1-2 armas de largo alcance, cinturón de selección de medicinas.
Equipo recomendado: 2 rifles
Para este evento, solo necesitas matar a todos los enemigos en la imagen. Puedes matarlos uno por uno. El jefe en la sala se mueve lentamente. , así que simplemente cometelo hasta matarlo.
5, Sótano Misterioso
Equipo: Armas Arrojadizas
Enemigos: Luciérnagas Eléctricamente Anormales
Los enemigos se dividen en amarillo/rojo, amarillo No atacará activamente al personaje. Sólo te dañará pasivamente cuando lo toques cuerpo a cuerpo, por lo que el factor de riesgo es básicamente cero. El rojo es diferente. Cuando vea al personaje, volará y atacará. El método de ataque es un rayo en cadena. Debe ser eliminado lo antes posible con un arma arrojadiza.
Todas las luciérnagas son inmunes a las armas a distancia y cuerpo a cuerpo.