¿StarCraft 2 se lanzará en tres partes? ¿Por qué? ¿Qué trilogía?
¿Qué es la Trilogía de StarCraft II?
La Trilogía de StarCraft II es el nombre colectivo del juego StarCraft II original y sus dos paquetes de expansión posteriores. StarCraft II, subtitulado "Wings of Liberty (título provisional)", incluye una campaña para un jugador centrada en Terran en la que los jugadores asumirán el papel de James Raynor, uno de los protagonistas de la serie StarCraft. El primer paquete de expansión, "Heart of the Swarm (título provisional)" será su continuación e incluirá una campaña para un jugador basada en Zerg, con la protagonista como Queen of Blades, Kaleghan. El segundo paquete de expansión "Inheritance of the Void (título provisional)" continuará contando esta historia con Protoss como cuerpo principal.
¿Podemos seguir jugando las tres razas en partidas multijugador en StarCraft II?
¡Sí! Desde la primera edición, StarCraft II ha incluido una funcionalidad multijugador completa, con las tres carreras disponibles para jugar.
¿Los dos paquetes de expansión posteriores tendrán algún impacto en el modo multijugador?
Cada paquete de expansión añade más contenido a las partidas multijugador. Estos contenidos incluyen nuevas unidades, habilidades, edificios, mapas, etc., así como actualizaciones de Battle.net.
Si compro StarCraft II pero no compro ningún paquete de expansión, ¿puedo seguir jugando online?
Sí. Al igual que en StarCraft I y Warcraft III, configuraremos salas de juego y escaleras para los usuarios del paquete de expansión y de la versión original, respectivamente.
¿Cuál es la duración aproximada de cada campaña?
La campaña Terran de StarCraft II incluirá aproximadamente entre 26 y 30 niveles, y cada paquete de expansión también contendrá una cantidad similar de niveles. En otras palabras, toda la trilogía de StarCraft II incluirá 90 niveles de campaña para un jugador. Esto nos permite crear una experiencia de historia verdaderamente épica para los jugadores con una variedad de niveles y jugabilidad únicos.
¿Por qué decidiste dividir la campaña en tres comunidades?
Tenemos la intención de promover la historia y la expresión de los personajes en los juegos de estrategia en tiempo real a una profundidad completamente nueva mediante el diseño de una campaña única para un jugador para StarCraft II. Los jugadores pueden elegir libremente su ruta de juego y también pueden fortalecer sus ejércitos con actualizaciones tecnológicas permanentes para obtener una ventaja en la campaña. Para crear una experiencia de trama épica y mostrar profundamente los personajes de todas las partes mientras garantizamos estos elementos, debemos preparar una gran cantidad de niveles para cada carrera. La arquitectura de la trilogía nos permite crear más animaciones pre-renderizadas y en tiempo real para enriquecer los interludios del juego. La campaña también puede organizar objetos más interactivos y elementos ocultos para los jugadores, así como diseños más interesantes que distinguen los juegos para un jugador de las batallas multijugador. Por ejemplo, las opciones tecnológicas de la campaña para un jugador de Terran incluyen muchas mejoras y unidades especiales que son exclusivas del juego para un jugador. Incluso puedes comprar Phantoms y Pyros de StarCraft I para expandir el ejército de Raynor.
¿Son tres juegos separados? ¿Cuanto cuestan estos juegos?
La trilogía de StarCraft II incluye StarCraft II y sus dos paquetes de expansión. El precio de venta aún no se ha determinado; sin embargo, la relación precio/rendimiento de nuestros juegos siempre ha sido relativamente aceptable para el público y continuaremos ofreciéndole juegos de alta calidad con una buena relación calidad-precio.
¿Cuánto dura el intervalo entre el lanzamiento de los dos paquetes de expansión de la trilogía?
Actualmente nuestro enfoque sigue estando en desarrollar la historia principal de StarCraft II, que también incluye todo el contenido relacionado con la campaña Terran, como niveles, películas, interacciones en el juego, etc., por lo que actualmente estamos revisando la información. Es demasiado pronto para estimar el intervalo de estreno de la película. Todo lo que podemos decir es que, como antes, dedicaremos suficiente tiempo para brindar la mejor experiencia de juego posible para cada paquete de expansión.