Leyenda de la ciudad de hielo
Ranking del juego: n.º 10
Nombre chino: serie "Neverwinter Nights"
Nombre en inglés: "Neverwinter Nights"
Desarrollo empresa: INTERPLAY, Black Isle y BioWare
Fecha de lanzamiento: 2002-2005
Trabajo representativo: "Neverwinter Nights"
Introducción al juego: ganó "Neverwinter Nights" el Premio E3 al Mejor Juego de Rol durante tres años consecutivos en 2000, 2001 y 2002, lo que ilustra plenamente la excelencia de este juego. Después de innumerables retrasos y aplazamientos, y en 2002, después de que innumerables jugadores estuvieran ansiosos por verlo, finalmente se lanzó "Neverwinter Nights". Después del lanzamiento de "Neverwinter Nights" y varios de sus paquetes de expansión, inmediatamente causó una gran sensación en ese momento y atrajo la atención de los fanáticos de los juegos de rol de todo el mundo. Ahora, los tres nuevos paquetes de expansión "Neverwinter Nights" también han sido. liberado. "Neverwinter Nights" es uno de los primeros juegos de rol que utiliza las reglas de parámetros básicos de la tercera edición de Dungeons and Dragons. La historia fascinante, la magia magnífica, los gráficos exquisitos y realistas y la experiencia multijugador en línea del juego son las principales atracciones para los jugadores. Uno de los factores, pero más importante, es que "Neverwinter Nights" proporciona un conjunto de software de herramientas Aurora para que los jugadores creen el mundo libremente y les permite jugar ellos mismos como DM en el juego. ¡Hasta ahora, los jugadores de "Neverwinter Nights" han utilizado este software para crear un total de más de 4000 Mods para la serie "Neverwinter Nights"!
Índice clásico: 7,5
Índice legendario: 5,5
Índice de expectativas: 8,0
Índice de recomendación: 7,0
Calificación completa: 7,0
Clasificación del juego: noveno
Nombre chino: serie "The Elder Scrolls"
Nombre en inglés: "The Scroll"
Empresa desarrolladora: Bethesda Softworks
Trabajo representativo: "The Elder Scrolls 3: Morrowind"
Introducción al juego: Trama abierta, libertad casi ilimitada, numerosas profesiones de personajes y escenarios de carrera, Objetos mágicos ricos y coloridos, vastas áreas de exploración, magia magnífica y gráficos exquisitos. Ésta es la conclusión a la que llegué después de jugar "The Elder Scrolls III: Morrowind". Cualquier jugador que haya jugado la serie de juegos "Elder Scrolls" será profundamente adicto a este mundo virtual y no podrá liberarse. La serie de juegos "Elder Scrolls" es esencialmente como el MMORPG actual: permite a los jugadores desempeñar libremente una variedad de roles en las aventuras.
Índice clásico: 8.0
Índice legendario: 7.5
Índice de expectativa: 8.0
Índice recomendado: 7.0
Evaluación completa; 7,5
Clasificación del juego: octavo
Nombre chino: serie "Diablo"
Nombre en inglés: "DIABLO"
Empresa desarrolladora: Blizzard Entertainment Co., Ltd. (BLIZZARD)
Tiempo de lanzamiento: 1997-2005
Trabajo representativo: "DIABLO2"
Introducción al juego: En En los días más oscuros de los juegos de rol en la década de 1990, "DIABLO" sorprendió al mundo entero tan pronto como se lanzó. "Diablo" tiene un encanto irresistible para los jugadores. Desde la primera generación, esta serie ha atraído la atención de jugadores de todo el mundo. "Diablo" creó el llamado tipo de juego ARPG y es definitivamente un clásico entre los juegos de rol. Echa un vistazo a los juegos que hay actualmente en el mercado. ¿Cuántos juegos tienen la sombra de "Diablo"? ¿Cuántos juegos han copiado e imitado las ideas y modelos de "Diablo"? De esto podemos ver la enorme influencia que tiene "DIABLO" en la industria del juego. Se puede decir que "DIABLO" creó una era. Por supuesto, "Diablo 3" es también uno de los juegos de rol más esperados del futuro y, según los rumores, será una versión en línea del juego, lo que no puede evitar despertar más imaginación.
Índice clásico: 8,5
Índice legendario: 7,0
Índice de expectativa: 9,0
Índice recomendado: 8,5
Calificación completa: 8,0
Ranking del juego: séptimo
Nombre chino: serie "Wizardry"
Nombre en inglés: "Wizardry"
Empresa desarrolladora: SirTech Company
Trabajo representativo: "Witchcraft 8"
Introducción al juego: Cuando la serie "Witchcraft" se hizo popular, era la misma que la serie "Genesis", la " Las series Might and Magic" y "Ice City Legend" eran conocidas colectivamente como una de las cuatro series de juegos de rol clásicas de la época. En aquella época, mucha gente compraba ordenadores Apple sólo para poder jugar al juego "Brujería". Por tanto, no es exagerado decir que la serie "Witchcraft" es el antepasado de los juegos de rol para PC. "Witchcraft" hace que la gente invierta innumerables horas jugándolo y, lo que es más importante, ha influido en casi todos los juegos de rol que salieron después. La ambientación completa de "Witchcraft" tuvo una gran influencia en los dos juegos siguientes, "Legend of Ice" y "Might and Magic". Como una de las cuatro series de juegos de rol clásicas del siglo pasado, "Witchcraft" experimentó el período más oscuro de los juegos de rol en la década de 1990. La obra aparece por última vez. Pero el cálculo de Dios no es tan bueno como el del hombre. ¿Quién hubiera esperado que SirTech anunciara su disolución porque no encontraba un editor adecuado? La serie "Brujería", una obra maestra que ha tocado a generaciones, ha llegado a un final así. ¿Cómo no entristecer infinitamente a la gente?
Índice clásico: 9.0
Índice legendario: 10
Índice de expectativas: 5.0
Índice recomendado: 8.0
Evaluación completa; 8.0
Clasificación del juego: No. 6
Nombre chino: serie "Genesis"
Nombre en inglés: "Ultima"
Empresa desarrolladora: Origin Company
Trabajo representativo: "Genesis 9: Ascension"
Introducción al juego: En la década de 1980, los juegos de rol eran muy populares. Las series "Genesis", "Witchcraft", "Might and Magic" y "Ice Legend" eran conocidas como los cuatro juegos de rol clásicos en ese momento. Entre ellos, la serie "Genesis" creada por Richard Galliot es una de las mejores. "Ultima" creó un mundo virtual vívido y creó muchas cosas que eran únicas en ese momento. Entre todos los juegos de la serie "Ultima", el más clásico es "Ultima 9": el "Ultima IV" más influyente y revolucionario de la historia, la gente todavía habla de su connotación e influencia sobre el tema Tao. Sin embargo, después de que Electronic Arts (EA) adquiriera Origin, al igual que le sucedió a Brian Fargo, el padre de Black Isle y fundador de Interplay, Richard Galliot también perdió su valor de utilización. EA primero canceló el plan de desarrollo de "Ultana Online 2", luego mató al burro y descargó el molino, y llevó a cabo una loca purga de los miembros de la compañía Origin original de manera inhumana. Llegados a este punto, el mito de la serie "Génesis" creada por Richard Galliot ha llegado a su fin. "ORIGIN, creamos mundos... ¡1983-2001!" Cuando Richard Garriott y los miembros originales de Origin que habían sido despedidos hicieron esta impactante llamada en la fogata, lanzó su campaña de venganza contra EA. Primero, Richard Garriott fundó Destination Studio y se unió a la empresa coreana NCSOFT. Después de ayudar a los coreanos a transformar el juego en línea "Lineage", Richard Galliott regresó al mercado de juegos norteamericano con este juego en línea con más de 4 millones de jugadores registrados. Lo dramático es que el mayor oponente de "Paradise" es precisamente "Ultima Online" creado por él.
Índice clásico: 9.0
Índice legendario: 10
Índice de expectativas: 5.0
Índice recomendado: 8.5
Calificación completa: 8.0
Ranking del juego: No. 5
Nombre chino: serie "Might and Magic"
Nombre en inglés: "Might and Magic"< / p>
Empresa desarrolladora: 3DO Company NWC (New World Computering)
Obra representativa: "Might and Magic 6: Order from Heaven"
Introducción al juego: En los años 80 La serie "Might and Magic" de NWC es una de las obras representativas de esa era de los juegos de rol. La serie "Might and Magic", junto con la serie "Genesis", la serie "Witchcraft" y "Ice Legend", se convirtieron en las cuatro series de juegos de rol clásicas de la época. Con el lanzamiento oficial de Might and Magic 6: Order from Heaven en 1997, se encendieron las esperanzas de un resurgimiento de los juegos de rol. Mientras la gente duerme y se olvida de comer frente a la computadora, ¡sienten vagamente que se acerca el renacimiento de los juegos de rol! La enorme visión del mundo, la trama muy libre y abierta y las numerosas tareas secundarias de "Might and Magic" hicieron de "Might and Magic 6" uno de los juegos de rol más destacados y populares de ese momento. Debido a que "Might and Magic 6" es tan bueno, esta serie de trabajos en los años siguientes se ha vuelto cada vez más frustrante. En comparación con "Might and Magic 6", "Might and Magic 7" y "Might and Magic 8" solo pueden considerarse, en el mejor de los casos, sus dos paquetes de expansión. Ahora, con la quiebra de 3DO, la obra maestra de los años 80, el único superviviente entre los cuatro juegos de rol clásicos, la otrora famosa serie "Might and Magic" ha dado su propia vida.
Índice clásico: 9.0
Índice legendario: 10
Índice de expectativa: 7.5
Índice recomendado: 9.0
Evaluación completa; 8,5
Clasificación del juego: 4º
Nombre chino: serie "Final Fantasy"
Nombre en inglés: "Final Fantasy"
Empresa desarrolladora: SQUARE
Tiempo de lanzamiento: 1987-2005
Obras representativas: "Final Fantasy 7", "Final Fantasy 10"
Introducción al juego: La serie "Final Fantasy" ha podido sobrevivir casi 20 años y más de diez generaciones, lo que probablemente sea único en la industria. Hasta ahora, la serie "Final Fantasy" ha vendido más de 68 millones de unidades en todo el mundo, un logro sorprendente. La razón principal es que siempre ha captado firmemente los corazones de los jugadores, permitiéndoles experimentar el amor, la traición y la aventura en un mundo en constante cambio, y cada juego de la serie "Final Fantasy" es el mismo. , como: "Contaminación" en "Final Fantasy 7", "Amor" en "Final Fantasy 8" y "Amor familiar" en "Final Fantasy X". Desde que Square lanzó el primer juego de la serie "Final Fantasy" en 1987, cada juego de la serie "Final Fantasy" ha dejado innumerables toques a los jugadores.
Índice clásico: 9.0
Índice legendario: 10
Índice de expectativas: 9.0
Índice recomendado: 9.0
Calificación completa: 9.0
Ranking del juego: No. 3
Nombre chino: serie "Baldur's Gate"
Nombre en inglés: "Baldur's Gate"
Empresa desarrolladora: INTERPLAY Company Black Isle Studio
Tiempo de lanzamiento: 1998-2005
Obras representativas: "Bald's Gate", "Bald's Gate" "Baldur's Gate 2: Shadows of Amn"
Introducción al juego: La serie "Baldur's Gate" es una obra épica y uno de los mejores juegos de rol en la historia de la PC.
A mediados de la década de 1990, una gran cantidad de juegos de rol de baja calidad y muy homogéneos inundaron todo el mercado. Los juegos de tipo RPG estaban gradualmente en peligro en el mercado, y las perspectivas de los juegos de rol hacían que la gente se sintiera desesperada. mundo donde "RPG está muerto" "En medio del ajetreo y el bullicio, "Baldur's Gate" apareció y derrotó a "Fallout II", "Final Fantasy VII" y "Might and Magic VI: Order from Heaven" en la exhibición E3 de 1998. Muchos Los juegos de rol clásicos se han ganado sin lugar a dudas el título de mejor juego de rol del año. "Baldur's Gate" marcó un verdadero renacimiento de los juegos de rol y los juegos de rol entraron en su época dorada. Se puede decir que el éxito de "Baldur's Gate" salvó la forma de los juegos de rol, y se ha convertido merecidamente en uno de los picos casi insuperables en la historia de los juegos de rol. Hasta el día de hoy, probablemente haya pocos juegos que se puedan comparar con "Baldur's". Puerta". Debido a varias razones, es posible que no mucha gente en China haya jugado este juego clásico, lo cual es una gran lástima. Con la disolución de Black Island Studio, ¿terminará así este eterno clásico?
Índice clásico: 9,5
Índice legendario: 8,5
Índice de expectativa: 9,5
Índice recomendado: 10
Calificación completa: 9,0
Ranking del juego: n.º 2
Nombre chino: serie "Fallout" (también conocida como "The Remaining Life")
Inglés nombre: "FALLOUT"
Empresa desarrolladora: INTERPLAY Company Black Isle Studio
Tiempo de lanzamiento: 1997-2005
Trabajo representativo: "Fallout", "Fallout 2 "
Introducción al juego: La serie "Fallout" puede ser el mejor juego de rol en la historia de la PC. A mediados de la década de 1990, antes del lanzamiento de "Fallout", comenzaron gradualmente los cuatro juegos de rol clásicos que fueron populares en la década de 1980, la serie "Ultima", la serie "Witchcraft", la serie "Might and Magic" y "Ice Legend". para ganar impulso. El futuro de los juegos de rol es tan oscuro que nadie ve ninguna esperanza. El estilo post-apocalíptico "Fallout" ha luchado por asumir el estandarte de los juegos de rol revividos. Aunque el juego era desconocido antes de su lanzamiento, una serie de elementos innovadores lo hicieron llamativo y muy popular al comienzo de su lanzamiento. . Se puede decir que "Fallout" interpreta perfectamente el significado de RPG y es un verdadero RPG. Desde entonces, se han lanzado una gran cantidad de obras maestras de juegos de rol clásicos como "Diablo", "Might and Magic 6: Order from Heaven", "Fallout 2", "Baldur's Gate" y "The Elder Scrolls 2". otro. Los juegos de rol comenzaron a experimentar un gran resurgimiento y entraron así en la época dorada de los juegos de rol. "Fallout" marca el comienzo del renacimiento de los juegos de rol y es un hito en la historia de los juegos de rol. Desde "Wasteland" hasta el futuro "Fallout III", el tiempo ha sido testigo de todo, tal como dijo Marcus en "Fallout": "Nos quedamos allí, sufrimos el dolor y fuimos testigos de todo".
Índice clásico: 9,5
Índice legendario: 8,5
Índice de expectativas: 10
Índice de recomendación: 10
Evaluación integral: 9,5
p >Clasificación del juego: No. 1
Nombre chino: "Torment"
Nombre en inglés: "Torment"
Empresa de desarrollo: INTERPLAY Company Black Isle
Fecha de lanzamiento: 1999
Trabajo representativo: "Outlander"
Introducción al juego: "Outlander" "Soul Song" es definitivamente el más filosófico y estimulante. Juego de rol, y se le puede llamar un clásico entre los juegos de rol. Planescape: Torment es el juego mejor valorado en la historia de Black Island y durante mucho tiempo se lo ha considerado un modelo de juegos artísticos. El juego está lleno de pensamientos sobre la moralidad y los valores de la vida, así como de historias filosóficas. Para los verdaderos fanáticos de los juegos de rol, "Planetscape" es sinónimo de perfección, pero al mismo tiempo es también un ejemplo típico de un juego que. No es popular ni popular.
Debido a que "Planescape: Torment" y "Fallout 2" fueron bien recibidos y mal recibidos, el desempeño de las ventas de INTERPLAY fue pésimo, lo que finalmente llevó a la adquisición de INTERPLAY por parte del gigante francés de juegos Titus, que también sentó las bases para el resultado final de Black Isle Studio. Presagio. El trasfondo de la historia de “Planet Requiem” está tan lleno de tragedia como el desaparecido Black Island Studio.
Índice clásico: 10
Índice legendario: 10
Índice de expectativas: 10
Índice recomendado: 10
Evaluación integral; 10
Conclusión: Cada clásico ya no se puede recuperar con el paso del tiempo, como la serie "Witchcraft", la serie "Genesis", la serie "Magic Gate" y "Legend of the". Ice City" Estas cuatro series clásicas de RPG nos han ido dejando una a una. Pero al menos todavía tenemos juegos de rol clásicos como la serie "Baldur's Gate", la serie "Fallout" y "Planescape". Cada vez que vuelvo a visitar estos clásicos, no puedo evitar pensar en los tiempos felices del pasado. Incluso si han pasado veinte años o más, seguirán siendo clásicos eternos en la mente de los jugadores de juegos de rol y seguirán siendo un tema candente entre la gente.