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¿Cuáles son el equipo y las habilidades de juego del héroe King of Glory?

1. Equipo

Aquí se recomiendan dos conjuntos de armadura, uno para el jungla y otro para el carril superior.

La armadura no necesita producir marcas de hielo, porque las habilidades de la armadura tienen un tiempo de reutilización prolongado y no pueden activar la marca de hielo pasiva varias veces en un corto período de tiempo. Por lo tanto, recomiendo desconocido aquí.

2. Inscripciones recomendadas

Inscripción roja: Luna Roja

Inscripción azul: Caza

Inscripción verde: Ojo de Águila

Si no tienes una inscripción de velocidad de ataque, también puedes traer un equipo de cien penetraciones. Personalmente, recomiendo que la velocidad de ataque principal y la penetración secundaria en la inscripción sean equipos de penetración pura.

3. Operación

La armadura suele ser el carril superior, y también se recomienda. Aunque el carril superior está bajo mucha presión, no compitas con otros por los asesinos. juegos de alta gama.

La armadura única generalmente tiene la primera habilidad principal, y su primera habilidad es el único capital que la armadura puede usar para resistir la presión.

Cuando la torre de armadura del carril superior está bajo presión IV2, usas principalmente la habilidad 1 para expulsar a los minions y recuperarse. En términos generales, siempre que la armadura controle bien el maná, antes del nivel 4, la parte superior. 1 torre no perderá demasiada salud. Básicamente, se trata de un 80% de sangre. Un pequeño consejo aquí es que cuando la armadura está debajo de la torre en 1V2, siempre que domines la distancia de la habilidad 2, cuando el oponente haga clic en la torre, puedes usar la habilidad 2 para derribar al oponente. Luego, cuando regreses corriendo, usa la habilidad 1 para recuperarte y restaurar algo de sangre. Básicamente, después de resistir de 3 a 4 oleadas, estará casi en el nivel 4.

¡El combo de Kai es 32a1a! ¡Recordar!

¡Asegúrate de abrir 3 primero y luego acercarte! 3 tiene un retraso de lanzamiento de 1 segundo.

3 pueden aumentar significativamente el daño de 12 habilidades.

¡Podrás moverte durante el proceso de apertura! Moverse hacia el enemigo puede causarle un gran daño mágico. (Consejos importantes)