El juego RPG en línea de tres razas que agarran vetas minerales debería ser un juego alrededor de 2004. No recuerdo los nombres de las tres razas: robots, elfos y humanos.
¿Es RF?
Clasificación racial:
Una federación que evoluciona para la supervivencia
-BELLATO (Clan B)
Con el continuo desarrollo de la civilización humana , para crear un puente comercial espacial entre la galaxia y la humanidad. Estableció muchas colonias y bases de recursos y puertos espaciales comerciales. Para proteger el territorio, reunieron muchas razas dispersas y formaron el Ejército de la Federación. Sin embargo, después de repetidas derrotas en batallas con el Ejército Imperial de Robots y el Ejército de la Alianza Elfa, disminuyó gradualmente. Después de eso, las fuerzas humanas se dividieron en la Federación de Restauración y la Federación Independiente y comenzaron una guerra civil.
Combate:
Aunque son de baja estatura, tienen talentos extraordinarios en la planificación organizacional y evaluación de habilidades estratégicas y tácticas. El conocimiento mágico acumulado a lo largo de los años hace que sus métodos ofensivos sean más ofensivos. cambio diverso.
Características físicas:
Debido a la atracción de la tierra, son pequeños de longitud, pero son una raza racional y son muy hábiles en la reparación de maquinaria, por lo que son buenos para invención y producción.
Sistema especializado:
La invención permite que la máquina sea operada como una parte del cuerpo. En batalla, el mecha pesado tiene capacidades de impacto extraordinarias.
Solo las almas puras pueden tener valores nobles
-CORA (grupo C)
El pueblo Kra que adora al dios de los números Thyssen tiene disputas religiosas internas. La llamada Guerra del Bautismo fue una lucha civil en Kra. Después de la guerra, los frutos de la victoria cayeron en manos de las fuerzas que apoyaban la serie oscura de magia. Después de eso, establecieron un poderoso aliado religioso, Kra. un faraón como fuerza central. Lo más importante para el pueblo Kra es el dios que admiran, que libera la voluntad del gobernante supremo Thyssen en todas las cosas del universo. La civilización espiritual está muy evolucionada que otras razas, por lo que se sienten superiores a otras razas. y tener la conciencia de ser elegido.
Combate:
El pueblo Kra es extremadamente capaz en ataques de largo alcance. Tienen talentos increíbles para la magia y el disparo de armas.
Características físicas:
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El pueblo Kra es una raza perceptual con cultivo espiritual, fuerza de voluntad y superpoderes. Se basan principalmente en hechizos para convocar criaturas etéreas de diferentes espacios.
Sistema especializado:
Poderoso. espíritu La habilidad permite al pueblo Kra hablar con todo en el mundo y usar magia negra como transferencia de tiempo y espacio e invocación desde diferentes espacios.
La producción y el desarrollo son la fuente fundamental para mantener la vida del ejército imperial
–ACCRETIA (Una raza)
La raza establecida por la civilización mecha extrema , el Imperio Mecha Sólo la producción y el progreso continuos pueden mantener la estabilidad del imperio. El imperio, que comenzó con un espíritu colectivo, y la Alianza Bertolt, los gobernantes de la galaxia en ese momento, tuvieron una guerra relacionada con la supervivencia del imperio. Después de varias batallas desesperadas, el imperio finalmente derrotó a la Alianza Bertolt, pero la victoria provocó la división del imperio. A partir de entonces, la tribu akretiana inició interminables guerras internas y externas.
Combate:
Ya sea un arma cuerpo a cuerpo o un arma de largo alcance, puede ejercer su máximo poder confiando en su fuerte cuerpo.
Características físicas:
El Ejército Imperial de Acrecia, que se transformó en un cuerpo mecánico para conseguir la vida eterna, posee una frialdad despiadada y unos nervios intrépidos.
Sistema especializado:
El sistema de lanzamiento es un arma súper destructiva inventada por la raza Akretiana, pero debe utilizar la maquinaria única del pueblo Akretiano. Sólo se puede utilizar el cuerpo.
Ocupación humana:
Guerrero
"Maquinaria superpoderosa, máquina de matar" Son dispositivos mecánicos diseñados para el combate, y se denominan como máquina de matar. Tiene un cuerpo sólido y una estructura poderosa, y está equipado con el equipo más poderoso posible. En base a esto, está clasificado como un excelente personaje de combate en el continente Nobason.
Las máquinas de corto alcance se pueden dividir en "Doom Slayer" y "Mecha Iron Guard". La mayor diferencia entre los dos se puede encontrar en las tendencias de combate.
El Doom Slayer tiene una tendencia de lucha destructiva, mientras que el Mecha Guard tiene una tendencia de lucha técnica. Bajo la influencia del cerebro, el Mecha Iron Guard tiene más funciones.
Primer cambio de trabajo: Destructor, Mecha Guardia de Hierro
Segundo cambio de trabajo: Guardia Imperial, Caballero Imperial, Élite Imperial
Cazador
Como una profesión producida en masa entre las fuerzas de élite del imperio. Están diseñados principalmente como profesiones que pueden fabricar y utilizar armas de fuego, y están construidos con las mejores piezas. Además, la estructura de su carrocería utiliza la tecnología más avanzada y está diseñada para ser una carrocería mecánica de movimiento rápido en la medida de lo posible.
Primer cambio de trabajo: artillero pesado, buscador
Segundo cambio de trabajo: bombardeo, asesino, sigiloso
Técnico
Hasta donde el En lo que respecta al ejército imperial, los técnicos son la única serie especial de profesiones. Aunque es una profesión de producción, básicamente tiene la habilidad de un guerrero en combate cuerpo a cuerpo. Después de cambiar a la profesión de ingeniero, se agregarán habilidades adicionales.
Primer cambio de trabajo: Ingeniero
Segundo cambio de trabajo: Técnico, Controlador