Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - ¿Cómo sumar puntos en el juego móvil DNF Devil May Cry PK? ¿Recomendaciones para sumar puntos en el juego PK Devil May Cry?

¿Cómo sumar puntos en el juego móvil DNF Devil May Cry PK? ¿Recomendaciones para sumar puntos en el juego PK Devil May Cry?

En el juego móvil DNF, Devil May Cry es una profesión bastante poderosa. Pero hay muchos amigos que todavía no saben cómo sumar puntos al PK de Devil May Cry. Ahora les daré algunas recomendaciones sobre cómo sumar puntos a Devil May Cry.

Las siguientes condiciones de combo: selección superior completa, tanto Moonlight Slash como Splitting Wave Slash son forzados, suelta 80 o más.

1. Corte a la luz de la luna hacia arriba, Corte a la luna llena, Corte fantasma cargado hacia arriba y Corte de onda dividida (el combo más simple, pero Corte fantasma cargado tiene fallas. Otros pueden levantarse y atraparte. El Corte de onda dividida puede a veces es el último movimiento. A veces no funciona para cerrar el movimiento, depende de tu liberación y de la resistencia del oponente. Yo uso este combo con mayor frecuencia cuando rozo el mapa)

2. Upward Moonlight Slash. Full Moon Slash Small Collapse Mountain X Upward Moonlight Slash Full Moon Slash Deberías poder usar el pico hacia arriba para liberar el Purple Array Splitting Wave Slash (pequeño colapso de montaña, la fuerza y ​​la distancia deben estar bien controladas, y la liberación debe ser rápida suficiente. Deberías poder entender la selección de X hacia arriba, ¿verdad? Hay varias variaciones de este combo. Si has aprendido Evil Light Slash, puedes hacerlo varias veces seguidas)

3. Empuje hacia arriba. , corte cruzado en el aire, recoge el fuego del inframundo, fuego del inframundo de Carlo, corte de luz de luna de Carlo, corte de luna llena, recoge el fuego del inframundo, Carlo, fuego del inframundo, corte cruzado de Carlo, recoge el corte de luz de luna, corte de luna llena, arriba, toma la espada doble de la llama del inframundo (este combo tiene cambios, solo te daré un ejemplo. Si usas bien a Carlo, puedes golpearlo más veces. He visto a Carlo golpear a otros sin siquiera derribarlo). ¡y duró 20 segundos!)

En términos generales, Devil May Cry es bueno. No hay demasiados combos y siempre mantienen los mismos. Lo principal es hacer un buen uso del fantasma. movimientos para engañar movimientos, matriz de hielo y matriz púrpura para controlar el campo, y la producción continua de Carlo.

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