¿Cómo elegir armas de nivel 105?
¿Quieres preguntar cómo elegir armas épicas DNF nivel 105?
Maestro de qigong masculino: Devora el arma original (estándar).
Male Alloy: Traga el arma original (estándar).
Sanda Masculino: Arma para la victoria o la derrota (CP).
Male Big Gun: Arma de victoria o derrota (CP).
Street Fighter Masculino: Arma de Batalla (CP).
Maquinaria Masculina: Arma para la Victoria o el Fracaso (CP).
Judo Masculino: El arma de la victoria o de la derrota (CP).
Munición masculina: Arma de victoria o derrota (CP).
Máquina Femenina: Arma de la Victoria o del Fracaso (CP).
Anguila macho: Traga el arma original (estándar).
Anguila Hembra: Arma de victoria o derrota (CP).
Shadow Dancer: Devora el arma original (estándar).
Mujer Big Gun: Arma de victoria o derrota (CP).
Nigromante: Devora el arma original (estándar).
Munición femenina: Devora el arma original (estándar).
Asesino: Arma de victoria o derrota (CP).
Ninja: Devora el arma original (estándar).
Hunter (Light Gun): El arma de la victoria o de la derrota (CP).
Paladín: Arma de Victoria y Derrota (CP).
Dark Lancer: Traga el arma original (estándar).
Vengadores: Batalla de la Victoria Armas (CP).
Conquistador (Guan Yu): Traga el arma original (estándar).
Exorcista: Batalla de Armas de Victoria y Derrota (CP).
Duelista (Zhao Yun): Traga el arma original (estándar).
Blue Fist Holy Envoy: Devora el arma original (estándar).
Judo femenino: Traga el arma original (estándar).
Inquisidor de Herejes: Devora el arma original (estándar).
Street Fighter femenino: Batalla de Armas de la Victoria (CP).
Miko: Arma de victoria o derrota (CP).
Sanda Femenina: Arma para la victoria o la derrota (CP).
El Seductor: Arma de la Victoria o del Fracaso (CP).
Qigong Femenino: Arma de victoria o derrota (CP).
Paladín Femenino: Arma de victoria o derrota (CP).
Pequeña Bruja: Arma de Batalla (CP).
Espadachín: Devora el arma original (estándar).
Invocador: Arma de victoria o derrota (CP).
Dark Temple Knight: Devora el arma original (estándar).
Maestro Elemental: Devora el arma original (estándar).
Samurai Errante: Arma de Batalla (CP).
Mago de Batalla: Arma de la Victoria o el Fracaso (CP).
Blade Shadow: Devora el arma original (estándar).
Magic Scholar: Arma de Batalla (CP).
El Contratista Demonio: Arma de victoria o derrota (CP).
Paladín: Traga el arma original (estándar).
Dark Blade: Arma de victoria o derrota (CP).
Espíritu demoníaco del caos: Traga el arma original (estándar).
Agente: Arma de victoria o derrota (CP).
Caballero élfico: Devora el arma original (estándar).
Mercenario frontal: Devora el arma original (estándar).
Dragon Knight: Devora el arma original (estándar).
Experto en Energía: Arma de victoria o derrota (CP).
Dark Warrior: Devora el arma original (estándar).
Creador: Traga el arma original (estándar).
Asura: Devora el arma original (estándar).
Wind Chaser: Arma de victoria o derrota (CP).
Devil May Cry: Batalla de Armas de la Victoria (CP).
Ice Cleaner: Arma de victoria o derrota (CP).
Sword Soul: Devora el arma original (estándar).
Mago de sangre: CP estándar.
Ambos pueden usar Berserker: Battle of Victory Weapon (CP).
Dimension Walker: Devora el arma original (estándar).
Sword Shadow: Arma de victoria o derrota (CP).
Explosor Elemental: Devora el arma original (estándar).