Alerta Roja 2: Guía de la misión Gloria de la República
1: Lonely Guard
Objetivos de la misión: 1: Destruir cuatro acorazados clase Dreadnought
2: Con la base en el lado derecho del mapa (Fortaleza Bradley) Rendezvous
3: Destruye la base soviética.
Condiciones de victoria: 1: Destruir el acorazado clase Dreadnought.
2: Destruye la base soviética.
3: Tanya no puede morir.
Condiciones de fallo: 1: Nuestro ejército es aniquilado.
2: La muerte de Tanya
Estrategia de la misión: Primero, después de que Tanya destruya el acorazado clase Dreadnought, será ascendida al nivel tres. Después de aterrizar, caminará con los soldados estadounidenses. hasta que camina hacia la base derecha (hay tres tanques de primer nivel en la base). Después de encontrar el tanque, si la operación es correcta, la Unión Soviética puede ser derrotada (algunos MOD no pueden convertir al oso grizzly en un cañón). .
Two: Dawn of Crisis
Objetivo de la misión: 1: Utilizar ingenieros para capturar la base en el noroeste del mapa y ocupar la Academia de la Fuerza Aérea.
2: Destruye todas las tropas enemigas, ¡no queda ni un solo carro minero ni un solo soldado!
Condiciones de victoria: 1: Tanya no muere.
2: Destruye todas las tropas enemigas.
Condiciones de fallo: 1: Tanya muere.
2: La Academia de la Fuerza Aérea fue destruida.
3: Fuimos completamente aniquilados por el enemigo.
Estrategia de la misión: después de ocupar la base y la Academia de la Fuerza Aérea, construye una gran cantidad de tanques grizzly y pilotos de cohetes (los pilotos de cohetes prestan atención a la defensa aérea), ignora la defensa y corre hacia la base para bombardearlos indiscriminadamente. Si la potencia de fuego del oponente es demasiado fuerte, junto con el apoyo de algunos Grizzlies y tropas voladoras, muchos soldados estadounidenses de primer nivel volarán, se desplegarán y lucharán con las tropas voladoras de cohetes. operación, la base será destruida.
Tres: Animando al Jefe
Cuatro: Última oportunidad
Objetivo de la misión: Destruir el amplificador de control mental.
Condiciones de victoria: Destruye el controlador mental dentro del tiempo especificado.
Condiciones de fracaso: 1: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
2: El amplificador de control no fue destruido dentro del tiempo especificado, lo que resultó en ser controlado (toda la pantalla se puso roja).
Estrategia de misión: este nivel es súper simple. Después de desplegar el vehículo base, crea alrededor de 10 pilotos de cohetes en la parte superior derecha para apoyarlos. Usa estos pilotos de cohetes para atacar a los soldados estadounidenses. Y los osos pardos presionan los tanques, matan esos cañones antiaéreos y los rastreadores antiaéreos, y los amplificadores del enemigo se terminarán de inmediato. Lo que es más rápido es usar el tanque Grizzly para destruir los cañones centinela después de desplegar la base. Un gran número de soldados estadounidenses están desplegados junto al amplificador o viven en el edificio (deben alcanzar el rango de ataque con un ataque). será destruido. Después de destruirlo, el controlador se convertirá en un silo de bombas nucleares que está a punto de ser lanzado y la misión estará completa.
Cinco: Noche Oscura
Objetivo de la Misión: 1: Infiltrarse en el Laboratorio de Combate Soviético.
2: Destruye dos silos de bombas nucleares soviéticas.
Condición de fracaso: Tanya muere.
Estrategia de misión 1: En este nivel, habrá tres soldados estadounidenses y una Tanya quemando bengalas en el campamento. En este momento, aterrizará un helicóptero Nighthawk y saldrán tres espías (después de que los tres espías mueran, el helicóptero Nighthawk aterrizará en el campamento nuevamente. Saldrán tres espías nuevamente (hay innumerables espías, ven cuando mueran). Los espías pueden disfrazarse. Ve al campamento soviético debajo de Tanya y mata a los guardias. Baja y habrá una caja de suministros. Después de recogerla, hay una vaca en la esquina superior izquierda del campamento. y rompe la pared y la vaca saldrá. Flash (salvó la manada). Puedes dejar que las vacas exploren el camino (los soldados, los perros y las bobinas de tormenta magnética no atacarán a las vacas). Debajo de la segunda bobina de tormenta magnética de izquierda a derecha fuera de la base soviética, la bobina de tormenta magnética explotará. En este momento, si un espía ingresa a cualquier reactor de energía magnética (planta de energía soviética), la Unión Soviética perderá energía por más. de 1 minuto Deja que el espía entre al laboratorio de combate (presta atención al mapa en este momento). Ampliar, la Unión Soviética construirá dos silos de bombas nucleares. El primero toma el camino del lado izquierdo del muro y destruye el. Barriles de petróleo. El muro será destruido. Deje que Tanya use C4 para detonar el silo de bombas nucleares. El segundo silo de bombas nucleares está fuertemente vigilado y acaba de explotar. Cruza el río nadando, el segundo silo de bombas nucleares está en un terreno elevado. Hay una ladera en la parte inferior izquierda del terreno elevado, sube y continúa hacia la izquierda, encontrarás soldados y tanques estadounidenses encerrados y romperán la cerca de hierro. En este momento, usarán el tanque para abrir. En la pared al lado del segundo silo de bombas nucleares, presta atención para evitar la bobina de explosión magnética y luego deja que Tanya use C4 para detonar el silo de bombas nucleares. La misión está completa.
Estrategia de misión 2: Deje que los soldados estadounidenses se desplieguen en el campamento original al principio, y los espías utilizarán a los soldados que hacen guardia debajo para disfrazarse de soldados de movilización. Luego, Tanya camina con el espía (no vayas demasiado tiempo seguido, porque hay perros). Mientras maten a todos los perros cercanos, no hay nada de qué preocuparse. Entonces depende del espía. Cuando camines hacia la entrada del ejército soviético rojo, habrá dos bobinas de explosión magnéticas. Una de ellas tiene un bidón de aceite al lado y la otra no. Deje que Tanya explote el bidón de petróleo y podrá destruir primero una bobina de explosión magnética; en cuanto al que no tiene el bidón de petróleo, deje que el espía se infiltre en la planta de energía soviética y luego deje que Tanya lo mate. Después de que Tanya entró en la posición soviética, se paró junto al laboratorio de combate, mató a las patrullas y a los cachorros, y los espías se colaron en la batalla. Después de que el espía vino por segunda vez, continuó usando las patrullas de abajo para disfrazarse, y luego volvió a la posición soviética y se coló en la planta de energía nuevamente. El ejército soviético tuvo otro corte de energía. Aprovecha esta oportunidad para matar instantáneamente a todos los soldados y las bobinas de explosión magnética en la posición (una de las bobinas de explosión magnética en la posición también tiene un barril de petróleo, que explotará de la misma manera; la otra sin barril de petróleo. explotará después de un corte de energía.) No hagas eso más tarde y encontrarás un barril de petróleo debajo del cuartel soviético. (El ejército soviético tiene dos cuarteles, uno está debajo del laboratorio de combate y el otro arriba. Queremos luchar contra el de abajo) Luego deja que Tanya suba la montaña y sigue bajando, encontrarás la patrulla (descubre la unidad de patrulla ). Utilice los dos ingenieros asignados para ocupar el cuartel y el depósito (estoy jugando al *** genuino y la gloria del país. Por ejemplo, el *** y la gloria del país que se obtienen al descargar Mental Omega son genuinos. Algunos Las versiones del *** y la gloria del país son genuinas. Hui necesita ocupar la mina para construir ingenieros, así que ocúpelas selectivamente) y luego use soldados para construir ingenieros para capturar todos los edificios. Después de ocupar el depósito, construye 3 tanques Rhino y vehículos de prospección (para sobrevivir, Tanya te sigue y sigue subiendo). Deshazte de todos los soldados que patrullan en el camino. Cuando llegues a la posición soviética marrón, aparecerá otra bobina de explosión magnética. Ignóralo y solo usa 3 rinocerontes para matar esta explosión magnética. (Si el rinoceronte está muerto y reconstruido, el enemigo en este nivel no tomará la iniciativa de atacarte y no enviará tanques). Puedes destruir los edificios en la posición si quieres y ocuparlos si quieres. . (Nota: no explotes el silo de la bomba nuclear) Utiliza ingenieros para capturar el silo de la bomba nuclear. Después de capturarlo, le indicará que es necesario destruir un silo de bombas nucleares. Pero, de hecho, puedes simplemente sentarte y esperar hasta que la bomba nuclear esté lista. Simplemente bombardea la última bomba nuclear.
Observaciones:
1. Hay tres equipos de patrulla en este nivel. Las tres patrullas están en el lado derecho de la pantalla, en la montaña (la que mencioné en el artículo), no lejos de la tercera posición (ejército soviético naranja).
2. Hay algunas cajas en este nivel. Respectivamente: debajo de la bandera alemana, junto al río (hay dos)
3 La gente cuidadosa puede encontrar que la defensa de los silos de bombas nucleares es mucho más débil que la de los ordinarios. (Puedes luchar en encuentros para ver, la defensa no puede ser tan baja).
Seis: Libertad
Objetivos de la misión:
1. en el Pentágono
2 Destruye todas las fuerzas soviéticas en el mapa
Condiciones de victoria: Destruye todas las fuerzas soviéticas en el mapa
Condiciones de fracaso: Estamos completamente eliminados. eliminado por el enemigo
p>
Este nivel es puramente frontal, por lo que no hay una guía rápida
Pero hay algunos consejos: El Ejército Rojo Soviético tiene tres minas. , dos de los cuales sólo están protegidos por dos cañones centinela (hay otro en la base, destruirlo puede debilitar a las tropas rojas). Al Ejército Rojo Soviético le resultará difícil detectar a sus espías. Y los soviéticos marrones eran fáciles. Mientras no haya bases, cuarteles o depósitos, el enemigo venderá todos los edificios y luego cargará en grupo siete: Deep Sea.
Objetivos de la misión:
1: Destruir todos los soviéticos. edificios
Condición de victoria: destruir todos los edificios soviéticos
Condición de fracaso: somos completamente aniquilados por el enemigo
Técnica: hay un arma centinela debajo del aliado isla. El primero en explotar gana. Debes ser rápido, de lo contrario el enemigo seguirá acosándote hasta construir un silo de bombas nucleares y bombardear la fábrica de tanques junto a tu mina, provocando directamente el colapso de tu economía.
Ocho: Portal Libre
Objetivos de la misión:
1: Destruir o capturar la baliza psíquica
2. el mapa Fuerzas soviéticas
Condiciones de victoria: destruye todas las fuerzas soviéticas en el mapa
Condiciones de falla: Tanya muere
Técnicas: presta atención a proteger la fuerza principal de Tanya Hay una fábrica de tanques en la esquina inferior izquierda del mapa para Grizzlies y Prismatic Tanks, que puede ocuparse y usarse para construir tanques para destruir Psychic Beacon 9: Temple of the Sun
Objetivo de la misión: p>
1: Destruye u ocupa el edificio Prism Technology en la base soviética
2: Destruye todas las tropas enemigas y no dejes a nadie con vida.
Condiciones de victoria: Destruye todas las tropas enemigas.
Condiciones de fracaso: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
Estrategia de misión: Este nivel sólo te da unos pocos refuerzos débiles, y es muy difícil destruir todas las tropas enemigas. Primero, te darán 5 SEAL de élite, correrás al otro lado y rescatarás a las tropas aliadas encarceladas por los soviéticos (con algunos ayudantes más vendrá un helicóptero, pondrá a 5 ingenieros y ocupará el aeropuerto en la parte superior). A la izquierda, las tropas enemigas también usarán ingenieros para robar, usarán SEAL para defender, luego continuarán usando helicópteros para llevar dos ingenieros y un sello a la base enemiga, irán a la torre del prisma de luz a la derecha y usarán ingenieros para capturar. torre de prisma de luz y una planta de energía (hay ingenieros que te roban la luz) Torres Prism, defendidas por los SEAL, de lo contrario todos morirán), y luego podrás controlar las Torres Prism para bombardear al ejército soviético indiscriminadamente. Habrá varias torres de prisma de artillería centinela a la izquierda que no pueden ser atacadas. Luego envía un helicóptero para luchar y ganar.
Diez: Mirage
Objetivo de la misión: Destruir todos los ejércitos soviéticos.
Condiciones de victoria: 1: Destruir todas las tropas enemigas.
2: El laboratorio de Einstein no fue destruido.
Condiciones de fracaso: 1: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
2: El laboratorio de Einstein fue destruido.
Estrategia de la misión: al comienzo de la misión, usa Grizzly Tanks y Phantom Tanks para atacar directamente al enemigo. Dado que el enemigo no ha construido nada más que algunos edificios no ofensivos, se necesitan tres minutos para derrotarlo. enemigo. Termina la pelea.
Once: Nuclear Explosion Fallout
Objetivos de la misión: 1: Construir un teletransportador hiperespacial.
2: Eliminar la amenaza nuclear soviética a Cuba.
Condiciones de victoria: Destruye tres silos de bombas nucleares soviéticas.
Condiciones de fracaso: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
Estrategia de la misión: Primero usa 4 delfines para enviar un ataque supersónico al crucero y luego retírate. 8 soldados de la base cruzarán el puente y se estacionarán primero en la torre de vigilancia (los 4 restantes irán a la orilla del mar a la derecha y ocuparán un edificio neutral, donde el enemigo aterrizará más tarde. En el búnker de la Torre Idemitsu, esperarán). el mío en la esquina superior izquierda si el campo está bien protegido, también puedes colocar allí un cuartel y algunos perros en este momento, el astillero puede colocar 2 destructores más; Después de tomar el control, sal inmediatamente de la fábrica de tanques y produce 3 o 4 multifunción y 2 carros mineros al mismo tiempo, aumenta la tecnología: ve al laboratorio de combate; La columna de defensa tiene una defensa aérea en el lado derecho de la base para protegerse contra grandes barcos enemigos. Se envió un equipo SEAL desde el cuartel y esperó en la orilla. Cuando el gran barco enemigo comenzaba a atacar, lo hacían explotar con focas. Una vez que el laboratorio esté listo, se enviarán 6 o 7 fantasmas para ayudar a defender, y se enviarán 2 torres de cristal ligero en la columna de defensa para defender la mina en la parte inferior izquierda. Después de estabilizar la posición, el tanque Guangling se liberará nuevamente y, al mismo tiempo, se creará un teletransportador espacio-temporal. Una vez que el teletransportador esté listo, junte los tanques Guangling en una pila. Se pueden teletransportar hasta 9 al mismo tiempo. Si la operación es mala, se pueden teletransportar 5 o 6. La clave es que los tanques deben apilarse. PD: No te teletransportes a las personas, las personas morirán quemadas). Presta atención al ataque multifacético del enemigo y asegúrate de no perderte ningún lugar. La clave son las minas en la parte superior izquierda y en la inferior izquierda; de lo contrario, el dinero futuro no será suficiente. No hay necesidad de gastar más en la marina, solo el Chrono Teleport Guangling Tank es suficiente, de lo contrario la economía estará demasiado dispersa. No salgas corriendo del Chrono Teleporter. Tan pronto como salga, la bomba nuclear del enemigo hará una cuenta regresiva. Hay que esperar hasta que empiecen a producir tanques Mitsubishi, así la economía será mejor. El primer punto de teletransportación del Mitsubishi Tank está fuera de la pared inferior izquierda de la base enemiga. El Mitsubishi Tank ataca directamente los barriles de petróleo dentro de la pared y detona la planta de energía nuclear dentro de la pared. Luego, inmediatamente ve a la izquierda y haz volar otra planta de energía nuclear. De esta forma, el enemigo perderá poder y las bombas nucleares cesarán. La cantidad de tanques que se pueden teletransportar a través del tiempo y el espacio tiene mucho que ver con el lugar de aterrizaje que elijas.
O construye algunos tanques para defender tu hogar en la etapa inicial, luego ve al astillero y al laboratorio de combate, construye algunos destructores para lidiar con submarinos, delfines y calamares, y luego construye un portaaviones a gran escala. La experiencia es teletransportar los tanques allí, incluso si todos son de nivel 3. El prisma de luz es inútil. Luego construye el Crono-Teletransportador y, cuando esté casi listo, cambia a Esperar. Después de un período de tiempo, se forzará una cuenta atrás para el lanzamiento de la bomba nuclear y el mapa también cambiará. Habrá mucho más espacio en la parte inferior del mapa. En este momento, aparecerá el cronotransportador. Si tienes suficiente dinero, habrá al menos más de 10 portaaviones en este asunto. Toda la flota pasará. Está en la parte inferior del mapa. En el camino, habrá calamares y submarinos que saldrán a acosar. Hay destructores y delfines, simplemente ignóralos. Si un portaaviones ataca directamente una planta de energía nuclear, incluso si algunos aviones mueren, es solo una ola. Después de que la planta de energía nuclear sea derribada, el grupo de batalla de portaaviones puede realizar un ataque aéreo. más de dos minutos para limpiar tres silos de bombas nucleares.
Doce: Tormenta de tiempo y espacio
Objetivos de la misión: 1. Destruir a los guardias de élite del enemigo. 2. Volar la central eléctrica en la posición defensiva del enemigo.
Condición de victoria: Aniquilar a la Guardia de Élite
Condición de fracaso: Completamente aniquilado por el enemigo
Al comienzo de este nivel, 3 SEAL estarán en el aire y dos cubierta, la tercera persona fue a destruir la planta de energía y la primera tarea se completó rápidamente. Hay un campo de concentración arriba. Usa los SEAL para destruir los barriles de petróleo y salvarlos. Usa a los dos ingenieros en el campo de concentración para ocupar los dos pozos de petróleo de abajo. Pronto llegaron el vehículo base y varios vehículos de infantería multifuncionales. El vehículo base se despliega dentro de la red y la planta de energía se construye junto al pozo de petróleo que se encuentra debajo. El sello explota una bobina de explosión magnética cercana para evitar que el vehículo de infantería multipropósito se distraiga. Posteriormente se construyeron campos militares y refinerías junto a los pozos de petróleo. En la versión original de *** y Glory of the Country, hay un depósito de combustible en la entrada media e inferior, lo que permite a los soldados entrar para defenderse de los robots terroristas. (un *** requiere 32 soldados, y deben estar completos) Los enemigos no tardan mucho en comenzar a atacar. Lo más importante a tener en cuenta es el robot terrorista. Si se sube al coche, lo hará. Destruir el coche por la fuerza. La refinería también se construye debajo y luego podrá desarrollarse normalmente. Pero el aparcamiento debería construirse sobre la base, cuanto más lejos mejor. (Los enemigos en este nivel tienen misiles nucleares y dispositivos de Cortina de Hierro. Los misiles nucleares solo volarán el estacionamiento y el astillero). Una vez que se haya desarrollado el estacionamiento, no se apresure a construir tanques, echemos un vistazo a la bomba nuclear. tiempo de preparación. Si el tiempo se está acabando, no lo produzcas todavía; si todavía es mucho tiempo, produce 3 tanques Grizzly. Sube hacia la derecha y encontrarás un arma centinela del batallón de paracaidistas y un Rhino. El tanque va a matar al rinoceronte primero. Después de matar al rinoceronte, si estás seguro, ve a matar el arma centinela. De lo contrario, ve a casa y repáralo primero y luego mátalo. Después de destruir las armas centinela, crea un ingeniero, ocupa la estación de paracaidistas y deja que los tres Grizzlies vigilen allí primero. Si una bomba nuclear explota tu aparcamiento, hazlo de nuevo. En ese momento también llegó la última oleada de refuerzos, un grupo de tanques ligeros, que podrían venir a enfrentarse a los terroríficos robots. ¡Pero no te olvides del Telón de Acero en este nivel! Si el enemigo levanta la Cortina de Hierro y carga, debes bloquearla allí para evitar que vengan pase lo que pase. Vuelve y di que los paracaidistas están de este lado. Construye un astillero en el río al lado, para que pueda atraer bombas nucleares enemigas (pero a veces hay excepciones, el enemigo vendrá a volar el astillero e ignorará el astillero). Luego, el astillero construye otro vehículo de prospección y el astillero compra dos ingenieros para ocupar los pozos de petróleo de ambos lados. (La estación de paracaidistas está demasiado cerca de la posición del enemigo, así que no la ocupes todavía). Construye un invasor en el aeropuerto para atraer a Apocalipsis y destruirlo con tropas defensivas. Una vez construido el laboratorio de combate, construya el satélite espía y, una vez construido el satélite espía, construya la máquina hiperespacial. A través del satélite espía, puedes encontrar que hay dos plantas de energía nuclear en el extremo derecho del mapa. Construye dos ingenieros y un helicóptero. El ingeniero ingresa al avión y deja que el avión vuele por el lado más externo del mapa para evitarlo. siendo derribado por cañones antiaéreos. Verás varios barriles de petróleo al lado de la planta de energía nuclear. Deja que el avión los explote primero y luego los capture. Después de la ocupación, podemos vender las centrales eléctricas en las posiciones aliadas. Después de todo, los 4000 de electricidad que nos proporcionan las dos centrales nucleares son suficientes para nosotros. Después de eso, comenzaron a desarrollar el ejército (la marina era inútil, el astillero era solo para atraer potencia de fuego) y construyeron 3 tanques Prism y 5 tanques Grizzly para formar un equipo de comando. Ve por el lado superior derecho, luego baja y mata el cañón centinela en la puerta, y luego ve a matar la bobina de tormenta magnética. Si vienen soldados, aplástalos con osos grizzly, construye 5 ingenieros y ocupa los edificios en la posición (si tienes condiciones financieras, puedes construir 4 espías y colarte en el patio de automóviles, los cuarteles, las minas y los laboratorios de combate). Se recomienda colarse en el Laboratorio, después de ocupar el cuartel, puedes conseguir a Yuri Kai). Descansa y comprueba la situación del depósito de combustible. Si es imposible guarnecer tropas, repararlo y guarnecerlo nuevamente. Luego, el mismo equipo de comando fue a la izquierda para matar a todos los guardias allí y luego creó otro ingeniero para robar la base.
Desarrolla el ejército soviético y luego los comandos bajan hasta el final. Después de destruir las instalaciones de defensa, baja sin ser descubierto por Apocalipsis. Destruyan una central nuclear y, si no me equivoco, el ejército soviético perderá poder. Si aún no hay cortes de energía, regresa primero a la base soviética y luego construye más tanques Prism. Destruye directamente el Apocalipsis que protege la súper arma (en cuanto al Apocalipsis de élite, puedes hacerlo teletransportándote al agua). Sigue luchando por el exterior del campus del Kremlin. Golpea a donde quiera que vayas. Será teletransportado al agua del interior. Luego, el Prism Tank se precipita directamente al parque para destruir todas las instalaciones de defensa (no explotes el Kremlin, de lo contrario fallará)
La misión está completa. En este punto, se han completado todas las campañas aliadas. 1: Amanecer Rojo
Objetivo de la misión: Destruir el Pentágono.
Condición de victoria: Destruir el Pentágono.
Condiciones de fracaso: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
Estrategia de la misión: simplemente utiliza tropas de movilización, no hay necesidad de preocuparse de que la base sea atacada. Forma un grupo de reclutas y avanza, luego deja que los ingenieros entren a la cabaña para reparar el puente y ocupar el aeropuerto, luego lanza desde el aire directamente al Pentágono (muy fácil).
Dos: El peligro acecha
Objetivos de la misión: Forzar un aterrizaje y establecer una base para eliminar todas las fuerzas militares estadounidenses en el mapa. Condiciones de victoria: Eliminar todas las fuerzas militares estadounidenses en el mapa.
Condiciones de fracaso: Estamos completamente eliminados. por el enemigo.
Técnica: Primero desembarca y construye una base grande. Apila soldados (deben ser muchos) para proteger la base y construir un astillero en la orilla del mar. Cuando los barcos enemigos ataquen, los enviaremos. algunos submarinos para apoyarnos. En este momento, use submarinos para avanzar a lo largo de la ruta marítima y destruir los buques de guerra enemigos (los descargarán). Si un avión pequeño ataca, ignórelo y simplemente golpéelo. Si el barco se hunde, el avión pequeño. morirá también) y el astillero. Luego envía soldados a correr hacia la base enemiga, destruye el tanque primero y luego destruye la base enemiga.
Tres: La Gran Manzana
Objetivo de la misión: Capturar el Laboratorio de Guerra Aliado para el despliegue de la Baliza Psíquica. Mantén la Baliza Psíquica hasta que se despliegue. vehículo base y construye una fábrica de minas de oro, hay una mina de oro entre las dos fábricas en llamas sobre la base, y también hay una mina de oro en la esquina inferior izquierda del mapa. Envía un grupo de soldados a la derecha de la base y encontrarás un pozo de perforación de petróleo en llamas. Utilice ingenieros para capturar y reparar los dos en llamas. En este momento, sus fondos serán suficientes. Envía soldados para controlar la base y los pozos de petróleo. También puedes usar paredes para rodear la base y los pozos de petróleo en un rectángulo, luego coloca armas centinela y rodea el círculo, dejando un espacio para que los soldados entren. salida, permitiendo a los soldados ocupar dos edificios para proteger la base. Construye 20 o más tanques Rhino y corre hacia el laboratorio de combate enemigo, destruyendo las bases enemigas y los edificios locales esparcidos por el puente a lo largo del camino. Luego podrás destruir fácilmente las tropas que se encuentran alrededor del laboratorio, pero ten cuidado: ¡nunca destruyas el laboratorio! En este momento, construya algunos vehículos antiaéreos más, deje que un ingeniero se suba a uno de ellos, conduzca hasta el laboratorio, luego deje que el ingeniero se baje del vehículo y ocupe el laboratorio, y luego rodee la baliza psíquica. con los tanques y vehículos antiaéreos El enemigo Los soldados enviados son muy débiles y las fuerzas enemigas en el aire son atacadas por vehículos antiaéreos. Luego espere a que se complete su implementación y la tarea será exitosa.
Cuatro: Primera línea
Objetivos de la misión:
1. Establecer una base para luchar contra la fuerza invasora coreana.
2 Mover. La fuerza invasora coreana regresa corriendo al mar.
Condición de victoria: Aniquilar la fuerza invasora de Corea del Sur
Condición de fracaso: Nuestro equipo es completamente aniquilado por el enemigo
Técnica: Después de expandir la base, construye rápidamente una mina y un patio de vehículos, y luego construye otra mina y usa el patio de carros para construir un carro minero armado. Construye un cañón antiaéreo y un rastreador antiaéreo, un robot terrorista, tres ingenieros, varios rinocerontes y varios submarinos. Después de que el enemigo aterrice, mueva el vehículo sobre orugas y el rinoceronte al lugar donde aterriza el enemigo, y el vehículo sobre orugas antiaéreo derribará al robot y al ingeniero. Los robots perforan tanques y los ingenieros ocupan bases. Elimina la armada enemiga y pasa de nivel.
Cinco: Ciudad de las Luces
Objetivo de la misión: Aniquilar a las tropas enemigas alrededor de la Torre Eiffel. Magnetiza la Torre Eiffel para proteger la Torre Eiffel y aniquilar todas las tropas enemigas Condiciones de victoria: Aniquilar todas las tropas francesas en París
Condiciones de fracaso: Nuestro bando es completamente aniquilado por el enemigo
Técnicas. : Hacer buen uso de los combates callejeros y movilizar a los soldados guarnecidos en edificios civiles. Hay un pozo de petróleo en el lado izquierdo de la base, que es nuestra única fuente de ingresos para esta misión. Tienes que ser rápido a la hora de magnetizar la Torre Eiffel. Si lo consigues, podrás divertirte.
Seis: División
Objetivos de la misión: 1. Aniquilar todas las flotas estadounidenses
Condiciones de victoria: hundir todos los barcos estadounidenses hasta el fondo del mar
Condiciones de falla: nuestro equipo es completamente aniquilado por el enemigo.
Consejos: Mata a las tres vacas cerca de la base para conseguir una alcancía y envía las tropas de movilización a un depósito de petróleo en una isla cercana para conseguir una alcancía. Nada más, construir más submarinos antes de la llegada de la armada surcoreana y destruir todos los barcos enemigos en Pearl Harbor de un solo golpe.
Siete: Batalla de Defensa Hiperespacial
Objetivo de la Misión: 1. Defender el Laboratorio de Combate a toda costa
Condiciones de Victoria: El Laboratorio de Combate no es destruido ni infiltrado.
Condiciones de fallo: El laboratorio de combate es destruido o infiltrado.
Consejos: Usa Rhino y Apocalypse para defenderte. Presta atención a la defensa de los carros mineros. Hay un auto promocional en la parte superior izquierda del mapa. Usa una araña para destruirlo y obtener el mapa completo. y una hucha. Hay tres pozos de petróleo y un puesto tecnológico a la derecha, que se pueden capturar para obtener fondos y cuatro infantería antiaérea. En resumen, ahorre más y explore más.
Ocho: La humillación de la capital
Objetivo de la misión: Destruir u ocupar la Casa Blanca
Condiciones de victoria: La Casa Blanca es destruida u ocupada
Condiciones de falla: Fuimos completamente aniquilados por el enemigo
Consejos: No expandas la base en el lugar. Sube un poco no solo para obtener minerales ricos, sino también para obtener un. Excelente posición estratégica. No es necesario ir al laboratorio de guerra, simplemente ahoga al enemigo con el Mar de Rinoceronte. Ten en cuenta que la defensa de flanco del enemigo morado es muy problemática y el enemigo marrón es débil al principio, pero si dejas que se desarrolle al final se convertirá en una gran amenaza.
Nueve: El Zorro y el Perro
Objetivo de la misión: Usar el control mental para controlar al presidente.
Condición de victoria: Controlar al Presidente.
Condiciones de fracaso: 1: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
2: Muere el presidente.
Estrategia de misión 1: Al principio, tres tropas superpoderosas volarán y controlarán un vehículo de infantería multifuncional. Controlarán a los ingenieros desde arriba para ocupar el cuartel y el laboratorio, para que puedan producir. Soldados estadounidenses. Se producirán dos de ellos. Ingeniero, captura el aeropuerto tecnológico y la planta de energía a la derecha para tener paracaidistas. Es mejor utilizar un ingeniero para ocupar la estación de reparación vacía en la esquina inferior derecha para que se pueda reparar el vehículo de infantería multifuncional. Reúna a todas las tropas, reposte y reúnase en la esquina inferior derecha, luego deje que el vehículo de infantería multipropósito derribe el muro debajo de la casa de álamo y lance un ataque masivo. Presta atención para dejar que las tropas superpoderosas ataquen al presidente, la misión está completa. ¡Sé valiente y toma el control del presidente!
Nota: ***He Guozhihui no puede crear ingenieros.
Estrategia de tarea dos: (Aplicable a versiones que no pueden crear ingenieros. Aquellos que pueden crear ingenieros también pueden intentarlo. Esto es relativamente simple pero tiene demasiados pasos pequeños)
Ir a Primero, controle a los ingenieros en la parte superior. Ocupe el cuartel y el laboratorio, luego cree algunos espías y soldados estadounidenses, y luego envíe los vehículos de infantería controlados a la esquina inferior derecha debajo de la base aliada neutral (tenga cuidado de evitar la torre del prisma de luz y. patrullando vehículos de infantería aliados) y destruye 6 vehículos. El camión obtiene la caja. Si el vehículo de infantería no ha sido actualizado a tres estrellas en este momento, deja que el vehículo destruya el taller de reparación de vehículos de combate aliados al lado para actualizar a tres estrellas. Luego, deje que el vehículo de infantería mate al vehículo de infantería aliado que patrulla (el vehículo de infantería tiene tres estrellas y es fácil derrotar al vehículo de infantería aliado que patrulla). Luego mata a los soldados estadounidenses y los búnkeres en la base aliada neutral en la esquina inferior derecha. Asegúrate de no golpear a los francotiradores ni a los helicópteros estacionados en el suelo. De esta manera, se completa la mitad de la misión. Deje que el vehículo de infantería regrese al edificio ocupado a la izquierda para recoger una unidad superpoderosa. Regrese a la pared de la base aliada a la derecha para liberar la unidad superpoderosa. el francotirador a través de la pared, y luego deje que el francotirador ingrese al vehículo de infantería y rodee la base aliada para matar a todos los perros y SEAL (puede usar un ataque grupal de soldados estadounidenses para estimar el alcance de la torre de luz, de modo que. el vehículo de infantería de francotiradores puede ingresar a un campo de tiro seguro). Luego, deje que el francotirador se suicide, deje que el soldado superpoderoso que originalmente controlaba al francotirador controle el helicóptero y luego deje que un grupo de espías se haga pasar por el presidente de los Estados Unidos. Los Estados Unidos rodearían la central eléctrica y dejarían que un espía robara la electricidad. Simplemente deje que el helicóptero mate a los Patriots, luego ataque la planta de energía (recuerde dejar que los espías alrededor de la planta de energía continúen infiltrándose en la planta de energía) y luego mate la Torre Guangling y el cuartel. Luego, ¡deje que los soldados superpoderosos corran hacia el presidente para atacarlo y controlarlo con éxito!
Diez: Soldados derrotados
Objetivos de la misión: 1: Capturar el Laboratorio de Combate de EE. UU. y descubrir la ubicación del dispositivo de control climático.
2: Destruye el dispositivo de control meteorológico.
Condición de victoria: Haz volar en pedazos el controlador meteorológico.
Condiciones de fracaso: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
Estrategia de la misión: construir la base e inmediatamente construir la refinería de mineral soviética. Consigue más soldados (en la etapa posterior, consigue más infantería antiaérea y pilotos anticohetes). Construye astilleros y céntrate más en vehículos blindados de transporte de personal y acorazados clase Dreadnought. Los acorazados clase Dreadnought bombardean edificios (pero no laboratorios de combate). Después de tener un laboratorio de combate, construya un silo de bombas nucleares (PD: $ 5,000 es demasiado caro. Deje que un ingeniero ingrese al vehículo blindado de transporte de personal. Vaya a la pequeña isla a la derecha de la isla base. Los recursos minerales son extremadamente ricos, pero desafortunadamente no se pueden regenerar. Ocupa la estación tecnológica neutral, luego puedes construir una refinería de mineral soviética en la isla para minar, vende los edificios en la isla y abandónalos.) Después del ataque con bomba nuclear, bombardea todo. los edificios al lado del laboratorio de combate (No bombardees el laboratorio de combate). Los aliados no plantarán edificios, solo enviarán tropas (especialmente SEAL y pilotos de cohetes, por lo que deben colocar infantería antiaérea junto al silo de bombas nucleares y colocar cañones antiaéreos). Después del bombardeo, pídale a un ingeniero que entre en el vehículo blindado de transporte de personal, lo transporte hasta la puerta del laboratorio de combate y déjelo salir. No tengas miedo de esos dos misiles Patriot, impactarán en el cielo. Después de ingresar, habrá un dispositivo de control climático en la esquina superior izquierda del mapa al que le quedan más de 5 minutos para usar. Está estrechamente rodeado por una pared (por lo que es mejor dejar que los ingenieros entren al laboratorio de combate después del). la bomba nuclear está lista). Acaba con el control climático con una bomba nuclear, misión cumplida.
Once: Revolución Roja
Objetivo de la misión: Destruir el cuartel general de Yuri: el Kremlin.
Condiciones de victoria: Destruir el Kremlin.
Condiciones de fracaso: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
Estrategia de la misión: el dinero es relativamente escaso en la etapa inicial, y tan pronto como construyas la bomba nuclear Yuri, habrá muchos Kirovs que vendrán a hacerte estallar, así que no la construyas en La etapa inicial, pero construye más desintegradores magnéticos y espera a que los mates. Todo el dinero ha sido robado. Oye, ¡las bombas nucleares se pueden bombardear a voluntad! ¡Bombardea un reactor de energía magnética en alguna parte! Después de plantar el reactor nuclear, vende todos los reactores de energía magnética y construye un laboratorio de combate y un silo de bombas nucleares. Los laboratorios de guerra y los silos de bombas nucleares se pueden proteger con muros. Preste atención a una variedad de cañones antiaéreos, infantería de tormenta magnética, bobina de tormenta magnética y protección de infantería antiaérea. Una vez que la bomba nuclear esté lista, úsela inmediatamente para acabar con el Kremlin y la misión se completará. Estrategia 2: ¿No hay dos Kirov? Al principio, atacan con fuerza áreas fuera de la base donde no hay soldados propios. Construyen una fábrica de tanques y un laboratorio de combate. Construye algunos Kirov y lucha mientras caminas para bombardear los edificios enemigos. Asciende a sargento (tres V), bombardea mientras caminas y cuando llegues al Kremlin, hazlo explotar. (PD: hay un aeropuerto tecnológico en la colina a la derecha de la base, que puede ser capturado, pero el enemigo puede volarlo después de ser capturado y no lo capturará).
Doce: Tormenta Ártica
Objetivo de la misión: Destruir el último teletransportador cronoespacial.
Condiciones de victoria: Destruye con éxito el Chrono Teleporter.
Condiciones de fracaso: Somos completamente aniquilados por el enemigo.
Estrategia de misión: Esta es la última de la serie de misiones soviéticas, pero definitivamente no es difícil. Después de comenzar, construya inmediatamente una refinería de mineral. Tampoco te quedes inactivo en el cuartel. Construye 5 tropas antiaéreas para protegerte contra futuros ataques de aviones Harrier (invasores) y puedes usar 3 tropas de tormenta magnética como tropas de reserva; (Esto es por dinero, y el dinero también es muy importante en este nivel). Una vez que se complete el campo de mineral, construya un depósito (consejo: es mejor no construir un astillero, de lo contrario las pérdidas serán grandes). Después de su depósito Después de construir, el enemigo envió algunos vehículos de infantería al ataque, seguidos de cerca por soldados voladores. Utilice solo un vehículo de prospección y 3 infantería magnética para atacar a los 6 vehículos de infantería (puede estar seguro de que aunque el ataque del vehículo minero es bajo, su defensa es muy alta). Los soldados voladores dejan que los soldados antiaéreos ataquen. (El soldado volador no sabe a quién golpear, por lo que muere antes de atacar). Después de eso, el enemigo dejó de atacar. Después de atacar el astillero, después de que se construya el astillero, envíe 2 barcos antiaéreos (Sea Scorpions) y déjelos dar una vuelta en el mar. Encontrarán el astillero enemigo. Después de descubrir el astillero, los Sea Scorpions regresarán. Construya un laboratorio de combate y un departamento de mantenimiento, y reconstruya una planta de energía nuclear para mantener la energía (si no tiene dinero, espere un poco, no morirá si no hay energía). Después de construirla, no construya cualquier otra cosa, espere unos minutos (ahorre suficiente dinero. Supongo que el consumo de todos los pasos anteriores es 10,000). Después de tener suficiente dinero, construya submarinos X2, acorazados acorazados X2, calamares X2, escorpiones marinos X1 (barcos de defensa aérea). ) y barcos de desembarco X3 (Consumo total: 2004000 +200602700=11300. No se te pide que hagas clic en todos a la vez, pero sí que hagas clic en el valor uno por uno después de construir los dos submarinos. .
Por analogía, el depósito produce 4 Rhinos, 4 rastreadores antiaéreos, 1 vehículo base y 1 Apocalipsis (Apocalipsis se puede construir o no) y todos ingresan a la nave de desembarco. (Coloque 4 ingenieros en un vehículo sobre orugas)
Después de eso, deje que todos los barcos se dirijan al mar. El calamar tortura a los dos Aegis (los submarinos no atacan a Aegis). Mientras un calamar tortura a uno hasta la muerte, torturará al tercer Aegis. Después de que todos los Aegis estén muertos, usa dos acorazados acorazados para bombardear las instalaciones de defensa en la isla (no explotes los cuarteles, el depósito y la central eléctrica. Es útil), luego comienza a aterrizar. Después de aterrizar, usa rápidamente 4 Rhinos para. Elimina a los soldados y las ametralladoras al lado del cuartel. Si no matas el búnker (retírate después de tener poca salud), simplemente usa el acorazado Dreadnought para bombardearlo, pero no dañes accidentalmente el cuartel. El vehículo de orugas que contiene al ingeniero se despliega, lo que le permite ocupar el depósito, el aeropuerto, el cuartel y la planta de construcción. No diré nada más después de eso, sólo presta atención a los enemigos aleatorios que aparecen. (Hay un prisma de luz en la montaña sobre la fábrica de construcción. Después de ocupar la fábrica de construcción, el prisma de luz atacará locamente. Antes de decorar la fábrica de construcción, construya un departamento de reparación en nuestra posición soviética. Luego construya un vehículo base aliado. ) Puedes dejar de atacar al enemigo pero defenderte y poco a poco ahorrar dinero para comprar una sala de control climático y bombas nucleares. Después de eso, haz explotar la máquina de teletransportación al mismo tiempo. Por cierto, compra algunos aviones como respaldo. Si la súper arma no está muerta después del ataque, úsala para noquearla.
Observaciones:
1. En este nivel, podemos crear el centro de copia y Yuri.
2. Las fuerzas aliadas en este nivel también pueden construir súper armas, por lo que se recomienda ocupar la base aliada en lugar de destruirla.
3. Después de construir el satélite espía, podrás ver una fuerza naranja en la parte superior de la pantalla. Después de mudarse allí, podrá ver 3 dirigibles Kirov en espera en tierra y una estación de paracaidistas. La estación de paracaidistas se puede capturar con ingenieros; la aeronave Kirov se puede controlar con Yuri. (Pero después de tomar el control, debes garantizar la seguridad de Yuri. Una vez que Yuri muera, la aeronave Kirov nos atacará.
4. De hecho, en este nivel, puedes destruir una gran cantidad de poder enemigo. estaciones Hace que el enemigo pierda poder