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¿Por qué se eliminó Deathfire Embrace?

Pregunta 1: ¿Cuál es el papel de Hellfire en LoL? ¿Por qué se eliminó Hellfire 120 de poder mágico y 10 de reducción de tiempo de reutilización?

Pregunta 2: ¿Por qué se eliminó Hellfire de Embrace? of Fire: debido a que los beneficios de Embrace of Hellfire son demasiado altos, la mayor ventaja de los magos asesinos es que pueden matar personas desde la distancia, como Enchantress (en aquel entonces), Ahri, etc. Estos héroes magos que necesitan usar Hellfire Son todos muy poderosos. Un conjunto de operaciones sin cerebro puede matar instantáneamente la posición C del oponente y aún así huir, a diferencia de los asesinos AD que pueden estar en una situación en la que no hay retorno, y desde la perspectiva de la actualización actual del equipo de Riot, es un Para equilibrar los beneficios de cada equipo, el equipo funcional tiene bonificaciones bajas y el equipo con bonificaciones altas tiene funciones básicamente pasivas. El Hellfire está disponible y es un tipo de equipo de juego. Su tasa de aplicabilidad es demasiado baja. Solo la versión dominada por magos y asesinos en ese momento tenía cabida. Ahora, según el pensamiento del puño, tiene alrededor de 60 poderes mágicos. y efectos especiales, de hecho, ya no es muy práctico, porque los héroes adecuados para ello han sido cortados en un círculo

Pregunta 3: ¿Por qué se eliminó el Abrazo del Fuego Infernal 120 Poder de Habilidad? 10 Reducción de tiempo de reutilización

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Pregunta 4: ¿Por qué no hay Hellfire en LOL? ¿Por qué se eliminó Hellfire Embrace como elemento y equipo en el juego en línea MOBA League of Legends (LOL)? . Embrace of Hellfire es adecuado para magos con altas ráfagas. Alguna vez fue uno de los elementos imprescindibles para los magos malvados. Deathfire Embrace es genial para el primer golpe de un combo. En este momento, puede ejercer su máximo efecto de habilidad activa. El efecto negativo Doom provocado por la habilidad activa Hellfire Embrace puede aumentar el rendimiento de todos los miembros del equipo contra la unidad objetivo. Se eliminó en la versión V3.145 actualizada el 5 de marzo de 2015.

Pregunta 5: ¿Cuándo se eliminó Deathfire Embrace en League of Legends, la versión anterior al Año Nuevo Chino? Prepárate para reemplazarlo con otro equipo. Ese equipo tiene 120AP, 7 velocidades de movimiento y lo más importante es pasivo. Puede vincular a varios enemigos circundantes para causar daño como un cuchillo eléctrico

Pregunta 6: ¿Por qué falta el Deathfire Embrace en League of Legends? Debido a que este equipo es demasiado poderoso y difícil de debilitar, Fist lo eliminó. Esta pieza de equipo es reemplazada por el cuchillo eléctrico AP: Luden's Echo

Pregunta 7: ¿Dónde está Deathfire Embrace en League of Legends en S6 Hola, Deathfire Embrace se ha movido en la versión 5.2 de S5. . Excepto que este equipo ya no estará disponible en el futuro

Aquí están las noticias relevantes

Hola a todos, soy Riot Jag del equipo de equilibrio del juego. El nuevo año ha llegado y la nueva temporada está a punto de comenzar, así que ahora volvemos con una vista previa de los cambios del juego en la versión 5.2.

El mayor cambio que hicimos en la versión 5.2 fue la eliminación de Deathfire Embrace de Summoner's Rift. Creemos que tenemos que hacer esto por dos razones principales, déjame explicarlas una por una:

Primero, Embrace of Deathfire permite a los héroes explosivos obtener capacidades explosivas más fuertes. Este equipo equivale a agregar una habilidad adicional de alto daño a un héroe que ya causa mucho daño. Enfrentarse a ciertos héroes a menudo deja a los jugadores con la sensación enredada de "Mierda, me mataron de la nada". Un buen ejemplo es: Deathfire Embrace aumenta la estabilidad de su habilidad de asesinato, lo que finalmente nos hace imposible contener a este héroe (porque ella solo necesita confiar en el daño de Q, E y Deathfire para completar la matanza. Siguiente) Puedes usar la habilidad W para ajustar tu posición o escapar en lugar de realizar operaciones peligrosas).

Trickery Enchantress

La segunda razón está muy relacionada con la primera: quitar este equipo nos permite potenciar de manera efectiva a algunos héroes. Si no se elimina el Hellfire, la mejora que estos héroes podrían realizar. demasiado poderosos. El ejemplo más obvio es Ahri; este héroe está más orientado a los magos, como el daño sostenido y la habilidad de hacer cometas. Dado que hemos olvidado la existencia de Hellfire y Charm, Ahri ahora hace más uso de estas dos habilidades. de matar al objetivo rápidamente.

En última instancia, tuvimos que equilibrar el juego en torno al estilo asesino de Ahri, porque siempre existía la pregunta de "¿puedo lanzar Hellfire?"; eliminar Hellfire nos permitiría aprovechar más. Qué manera tan interesante de hacerlo. mejora a Ahri, pero al mismo tiempo mantiene su capacidad de daño explosivo, ya que ya no puede usar Hellfire para explotar dos veces a su objetivo con sus propias habilidades.

Con respecto a aquellos héroes que usan Hellfire como uno de sus equipos principales, recibirán algo de amor cuando se elimine este equipo (mencioné a Ahri; tal vez todavía lo tengamos en 5.2 o en la próxima versión) Nota) ; algunos héroes ya son lo suficientemente fuertes, por lo que perder Hellfire es un debilitamiento razonable para ellos; algunos tienen otras configuraciones viables, por lo que esto no les afecta mucho; Cuando se lance la versión 5.2, si sentimos que la ruta de producción del asistente es un poco abrupta, solucionaremos este problema en el futuro.

Pregunta 8: Controversias relacionadas con Deathfire Embrace Cuando Deathfire Embrace se agregó por primera vez a League of Legends, era tan poderoso que tuvo que eliminarse y modificarse para aproximadamente lo que parece en la versión actual. Los efectos adjuntos al Abrazo del Fuego Mortal inicial se modificaron más tarde a la Antorcha de Llama Oscura, un elemento en el mapa del Bosque Retorcido. No fue hasta la versión V1.0.0.61 que se agregó un nuevo efecto de habilidad activa a Deathfire Embrace. Regresó a Summoner's Rift. Deathfire Embrace siempre ha sido un foco de debate entre muchos diseñadores de juegos. Esto se puede ver en la extensa información sobre modificaciones en versiones anteriores de Deathfire Embrace. Hasta el final de la segunda temporada, la racionalidad de la existencia de Deathfire Embrace todavía estaba sujeta a una gran controversia. Por ejemplo, el diseñador Morello sugirió una vez que Deathfire Embrace se eliminara por completo en la tercera temporada. Finalmente, en la versión V1.0.0.152, Deathfire Embrace se debilitó significativamente. Esto solo puede considerarse como un compromiso entre eliminar Deathfire Embrace y conservar Deathfire Embrace. Sin embargo, finalmente fue eliminado en una actualización.

Pregunta 9: ¿Cómo es que Embrace of Hellfire de LOL fue cancelado hace tanto tiempo?

El daño de Embrace of Hellfire combinado con el mago explosivo es demasiado alto; > Ya eliminado;

Se agregó el eco de Luden.

Pregunta 10: ¿Cómo se sintetizan Seraph's Embrace y Hellfire Embrace de LOL? Se sintetizaron inexplicablemente hoy, por favor proporcione detalles ~~ Hellfire Embrace (100 de poder con hechizos, 15 de reducción de tiempo de reutilización. El único activo: causa 15 de daño mágico). hasta la salud máxima del objetivo, y aumenta el daño mágico que sufre en 20 durante los siguientes 4 segundos (Tiempo de recuperación: 60 segundos)

Precio del palo inútil: 1600.

Tomo amplificado. precio: 435

Precio de síntesis: 965

***Total: 3000

Batalla de los Arcángeles (250 maná Vale 50 poder con hechizos, 10 regeneración de maná/ 5 segundos.

Pasiva Única - Perspicacia: Proporciona poder con hechizos, equivalente a 3 del maná máximo.

Pasiva Única - Acumulación de Maná: Cada vez que un héroe usa una habilidad o. gasta maná, tu maná máximo aumentará en 5 puntos (el tiempo de recuperación es de 3 segundos. La bonificación de maná tiene un límite de 750.

Una vez que la bonificación de maná alcance 750, este objeto se convertirá en Abrazo de Serafín <). /p>

Precio Lágrimas de la Diosa: 700

Precio Varita Explosiva: 860

Precio Síntesis: 1140

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***Total: 2700