Muchas preguntas sobre RPG Maker
1. Ejército: Lo pensé y personalmente creo que mostrar imágenes es más adecuado para esta situación.
Puedes crear tus propias imágenes del ejército, es decir, usar PS para copiar algunas imágenes de soldados, luego pegarlas en un mapa base transparente relativamente grande y finalmente guardarlas en formato PNG.
Luego puedes llamar a esta imagen en el bloque de eventos. Luego puedes invertir esta imagen, ajustar los tonos si quieres y obtener otra imagen del ejército.
El movimiento del ejército se realiza mediante el movimiento de imágenes y el diálogo se puede realizar mediante eventos ejecutados automáticamente. En este evento único, los conmutadores independientes son muy importantes. Puedes echar un vistazo a este
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2. no son universales Entonces... si quieres un mapa VX, simplemente junta un mosaico y dibújalo...
3. Para sistemas empresariales, puedes ir a www.66rpg.com para encontrarlo. a ellos.
4. El diálogo se puede realizar mediante eventos de ejecución automática, por lo que no es necesario estar cerca, pero debe crear un bloque de eventos correspondiente. Si comprende las cuestiones del diálogo militar mencionadas anteriormente, esto no debería ser un problema.
5. El avatar se puede crear usando un script o usando el comando de evento de visualización de imagen.
6&7. También puedes ir a www.66rpg.com para encontrar scripts.
Personalmente he usado VX desde el principio y nunca he usado XP, por lo que no estoy muy familiarizado con los scripts de XP. El 66rpg mencionado anteriormente es un tesoro, con scripts, tutoriales y materiales ricos. una persona fuerte Hay muchos, puedes ir allí y echar un vistazo.