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Reglas de competencia de lucha DNF

1. El servidor de competición es un servidor de súper torneos;

2 Los mapas de competición (Taberna, Torre de la Muerte, Campo de entrenamiento de Snow Mountain) se cambiarán en. orden después de cada ronda;

3. En la competición por equipos, hay tres jugadores en un grupo cuando están preseleccionados para las finales provinciales y nacionales, como máximo un jugador no puede ser reemplazado durante. las finales nacionales y durante la competición;

4. Las tres personas que participan en la competición por equipos deben ser de diferentes profesiones, con un nivel de carácter de 45 o superior.

5. las habilidades de despertar no se pueden utilizar;

6 Excepto los pequeños incoloros. Cualquier consumible o material que no sea bloques de cristal;

7. para las calificaciones de clasificación son los puntos del grupo, la segunda prioridad es el resultado y la tercera prioridad es el número de victorias. Si dos personas o dos equipos tienen los mismos puntos, el resultado lo determinarán entre sí. Si hay tres o más equipos con los mismos puntos y puntuaciones, se jugará una ronda extra y los dos mejores equipos se clasificarán. Si continúa un bucle interminable de tres o tres equipos después del juego adicional, se sortearán los individuos o capitanes de los tres o tres equipos. Uno o un equipo tendrá un descanso y los otros dos o dos equipos. se sorteará en el mismo BO que el sistema de eliminación de rondas de competición;

8. No se podrá utilizar software de terceros;

9. -árbitro del sitio;

10. No insultar al árbitro ni a otros jugadores, y no utilizar medios ilegales para impedir que otros compitan;

11. Durante la competición, otros métodos de chat. no se permiten concursantes que no sean chat en equipo (tales como: altavoz, normal, susurro, participación 1:1), etc.);

12. ;