Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Los cazarrecompensas de Dota están mejor con fases o piernas ortopédicas. ¿Cómo debo agregar puntos de recompensa?

Los cazarrecompensas de Dota están mejor con fases o piernas ortopédicas. ¿Cómo debo agregar puntos de recompensa?

Vi una respuesta que era un poco incoherente, así que quería compartir mis pensamientos.

1. Zapatos: prótesis de pierna gt; recompensa no puede realizar ninjutsu en estado de fase. golpe crítico y tiene una velocidad de movimiento de 315, además el efecto de aceleración del movimiento definitivo es suficiente, y la pierna protésica de poder puede proporcionar una valiosa bonificación de HP a la crujiente recompensa

2 puntos de oro de recompensa. Es una cuestión de opinión. Las tres habilidades tienen buenos efectos, pero los dos niveles de Wind Step en la etapa inicial son necesarios (los dos niveles de Wind Step duran 20 segundos y tienen un CD de 15 segundos). dardos, porque la etapa inicial de Dota es mágica. El daño representa una proporción mayor, y el daño y los efectos de interrupción de los dardos son muy buenos. Aunque la recompensa puede carecer de maná, hay algunos elementos pequeños que pueden restaurar maná (cenizas, cielo). Águilas, medallas, etc.), zapatos arcanos de los compañeros de equipo. Este problema se puede solucionar. El daño de los dardos es estable y seguro (no es necesario subir para cortar, por lo que también puede interrumpir TP y). algunas habilidades clave. ¿Por qué no completarlo primero? El efecto del Ninjutsu no es obvio cuando el poder de ataque no es alto en la etapa inicial y el efecto de desaceleración es el mismo, así que solo agregue un poco en la etapa inicial. El punto de bonificación al alcanzar el nivel siete es 3T2W1 Pasivo 1R.

3. Hablemos del equipo. Bounty puede producir Crazy Fighting, pero no puedes sacrificar nada por producir Crazy Bounty es un héroe que depende de la lucha para ganarse la vida. No tiene mucho tiempo para cultivar y cuanto más sobreviva en el campo de batalla, más beneficios aportará al equipo, por lo que para los mejores jugadores, la supervivencia es la primera prioridad. Las piernas ortopédicas, los tambores de guerra y el bkb son necesarios. a medio plazo, y se puede lograr cierta recuperación en el medio. Pequeño elemento azul. Es muy bueno usar Butterfly mkb Satan en la última etapa, pero la premisa es que puede llegar a la última etapa. La situación ideal para la recompensa es utilizar las ventajas de equipo que aporta al equipo para abrumar al oponente en la mitad. -término.

Eso es básicamente todo. Si tienes opiniones diferentes, puedes preguntar más

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