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¿Cómo programar arco en torno CNC?

El comando de interpolación de arco G02/G03\x0d\El comando de interpolación de arco ordena a la herramienta que realice un movimiento circular a la velocidad de avance F dada en el plano especificado para cortar el contorno del arco. \x0d\(1) Juicio de secuencia de arco e inversión\x0d\ Las instrucciones de interpolación de arco se dividen en instrucciones de interpolación de arco en sentido horario G02 e instrucciones de interpolación de arco en sentido antihorario G03. Juicio de las direcciones directa e inversa de la interpolación del arco: mirando a lo largo de la dirección negativa (-Y) del eje de coordenadas vertical del plano donde se encuentra el arco (como el plano XZ), la dirección en el sentido de las agujas del reloj es G02 y la dirección en sentido contrario a las agujas del reloj. es G03. \x0d\\x0d\El torno CNC es una máquina herramienta de dos coordenadas, con solo el eje x y el eje z. Entonces, ¿cómo determinar la dirección del arco? El eje r debe agregarse de acuerdo con la derecha. -regla de la mano. El observador hace que la dirección positiva del eje r apunte hacia él mismo (es decir, mira a lo largo de la dirección negativa del eje y. De pie en esta posición, puede juzgar correctamente la dirección en sentido horario y antihorario del arco en X-Z). avión. \x0d\(2) Formato del comando G02/G03\x0d\Al procesar un arco en un torno, no solo debe usar G02/G03 para indicar la dirección del arco en sentido horario y antihorario, sino también usar X(U) y z(W) para especificar el círculo También se deben especificar las coordenadas del punto final del arco y la posición central del arco. Hay dos formas comúnmente utilizadas para especificar la posición del centro del círculo, por lo que hay dos formatos de comando para G02/G03: 1) Utilice I y K para especificar la posición del centro del círculo:\x0d\ G02\x0d\ }X(U)— 2(W)—I —K—F—;\x0d\ G03\x0d\2) Utilice el radio de arco R para especificar la posición central del círculo: \x0d\ G02\x0d\ }X(U)—Z(W )—R—F—;\x0d\ G03\x0d\(Tres) Algunas explicaciones\x0d\1) Cuando se utiliza la programación de valor absoluto, la coordenada del punto final del arco es el valor de la coordenada del punto final del arco en las coordenadas de la pieza de trabajo sistema, representado por X y Z. Cuando se programa con valores incrementales, las coordenadas del punto final del arco son los valores incrementales del punto final del arco en relación con el punto inicial del arco, representados por U y W. \x0d\2) Las coordenadas centrales I y K del círculo son los vectores componentes de los vectores dibujados desde el punto inicial del arco hasta el centro del arco en las direcciones de los ejes de coordenadas X y Z respectivamente (la dirección del vector apunta al centro del círculo). En este sistema, I y K son valores incrementales con un signo de "tierra". Cuando la dirección del vector componente no coincide con la dirección del eje de coordenadas, se toma un signo "-". \x0d\3) Cuando se usa el radio R para especificar la posición central del círculo, ya que existe la posibilidad de dos arcos desde el punto inicial hasta el punto final del arco con el mismo radio R, para distinguir el dos, el ángulo central α ≤ 1800 Cuando α>1800, se expresa por “+R”. Cuando α>1800, se expresa por “-R”. \x0d\4) Cuando se utiliza el radio R para especificar la posición central del círculo, no se puede describir el círculo completo. \x0d\(4) Ejemplos de métodos de programación\x0d\Ejemplo 1 Interpolación de arco en sentido horario\x0d\El método 1 usa I y K para representar la posición central del círculo, programación de valor absoluto, \x0d\ \x0d\ N03 G00 X20.0 Z2.0 ;\x0d\ N04 G01 Z-30.8 F80;\x0d\ N05 G02 X40.0 Z-40.0 I10.0 K0 F60;\x0d\ Programación de valores incrementales:\x0d\ ?..\x0d\ N03 G00 U -80 .;\x0d\ N04 G01 U0 W-32.0 F80;\x0d\ N05 G02 U20. del círculo\x0d\ ? ..\x0d\ N04 G0l Z-30;\x0d\ N05 G02 X40;\x0d\?..\x0d\Ejemplo 2 Interpolación circular inversa\x0d. \\x0d\Método 1 Utilice I y K para representar la posición central del círculo y utilice programación de valor absoluto.

\x0d\ \x0d\ N04 G00 X28.;\x0d\ N05 GOl 2-40;\x0d\ N06 G03 Z-46. -98.;\x0d\ N05 G01 W-42.\x0d\ N06 G03 U12. I0 K-6;\x0d\ ?.\x0d\El método 2 utiliza R para representar la posición central. del círculo y utiliza programación de valor absoluto. \x0d\ ?..\x0d\ N04 GOO X28.\x0d\ N05 G01 Z-40;\x0d\ N06 G03 Método de torneado en arco\x0d\1. Método de torneado de cono \x0d\ Al girar un arco, es imposible girar el arco con un solo corte, porque la cantidad de corte requerida es demasiado grande y es fácil de cortar. Puedes tallar primero un cono y luego el arco. Sin embargo, cabe señalar que si el punto inicial y el punto final no se determinan correctamente al girar el cono, la superficie del arco puede dañarse o el margen puede ser demasiado grande. Para arcos más complejos, el método de giro de cono es más complicado y se puede utilizar el método de giro circular. \x0d\2. Método de giro circular\x0d\El método de giro circular consiste en utilizar círculos con diferentes radios para girar y finalmente girar el arco requerido. La desventaja de este método es que el cálculo es más problemático.