¿Qué significa "Si eres hombre, espera un cuarto de hora" en Pocket Westward Journey?
"Si eres hombre, espera un cuarto de hora" es una misión en Pocket Journey to the West Debes ingresar a la mazmorra~~~ Hora de recibir la misión: 20: 00-20:05 NPC para recibir la misión: Zhai Burang, un veterano de Wagang Restricciones: desafío de 6 líneas para jugadores por encima del nivel 60. Ingresa oficialmente a FB de 20:00 a 20:05. Si llegas tarde no podrás ingresar. Los jugadores deben persistir durante 1 minuto, 3 minutos, 6 minutos, 10 minutos y 15 minutos, y pueden obtener diferentes recompensas según los diferentes tiempos de persistencia. Elementos especiales que se pueden usar en la copia: Botella de sangre del hombre Autobendición: aumenta el HP en un 10%.
Los hombres corren rápido y se bendicen: Aumenta la velocidad de movimiento en 1 durante 15 segundos.
Cobertura exterior del hombre Autobendición: Cobertura que absorbe lesiones, absorbiendo hasta 10.000 de daño durante 30 segundos.
Maldición de objetivo único para trotar monstruo: Ralentiza al objetivo en 2 durante 5 segundos.
Los monstruos extraños quedan inmovilizados. Maldición de un solo objetivo: Inmoviliza al objetivo durante 5 segundos.
El monstruo se retira. Maldición de un solo objetivo: Derriba al objetivo 10 metros.
Todos los monstruos pueden correr. Maldición de un solo objetivo: Con el objetivo como centro, la desaceleración colectiva es de 2 en un radio de 8 metros.
Bendición de objetivo único para trotar: el objetivo se ralentiza 2 metros durante 5 segundos (cuando no hay ningún objetivo o el objetivo es hostil, se lanzará sobre sí mismo)
De pie solo Bendición del objetivo: el objetivo se fija durante 5 segundos (cuando no hay un objetivo o el objetivo es hostil, se lanzará sobre sí mismo)
Bendición de reducción de sangre para un solo objetivo: reduce el HP del objetivo en un 30 % ( cuando no hay un objetivo o el objetivo es hostil, se lanzará sobre sí mismo) ) Las trampas que se pueden encontrar en la copia ralentizan el grupo de trampas en 2, duran 5 segundos y el alcance es de 5 metros.
Trampa de inmovilización: Inmovilización grupal, duración de 5 segundos, alcance 5 metros.
La trampa de deducción de sangre reduce el HP del grupo en un 20% y tiene un alcance de 5 metros.
Trampa de deducción de MP: El MP del grupo se reduce un 20%, con un alcance de 5 metros.
Aceleración Maldición de un solo objetivo, aceleración de un solo objetivo 1, con una duración de 15 segundos.
Aumentar MP Maldición de un solo objetivo, aumenta MP en un 10%.
Maldición de objetivo único, se agrega una cubierta de succión al objetivo, que puede absorber hasta 10.000 puntos de daño durante 30 segundos.