¿Qué tal la sala del jefe combinado de Isaac? Consola de código de habitación del cojefe de Isaac
Método de apertura de la consola
La condición es que un MOD esté habilitado y la carpeta MOD esté escrita en el directorio raíz del juego savedatapath.txt. El juego tratará cada carpeta en esta carpeta como. Para un MOD, sólo necesitas crear una carpeta vacía (nombre en inglés).
Después de iniciar cualquier MOD en el juego, el sistema de logros se desactivará (similar a los desafíos, los logros no se pueden desbloquear). Si quieres desbloquear logros, mantén la carpeta vacía o desactiva las modificaciones del juego.
Resumen de pasos:
1. Abra savedatapath.txt y copie la ruta de la carpeta MOD que contiene.
2. Entra en la carpeta MOD y crea una nueva carpeta con nombre en inglés (o hay un MOD en el taller creativo).
3. Ejecuta el juego y presiona "~(esc abajo a la izquierda)" para abrir la consola durante el juego.
Operaciones básicas de la consola
La consola solo se puede abrir después de habilitar MOD. Si no hay ningún MOD, puedes descargar uno desde Steam Workshop o crear una carpeta vacía en la carpeta MOD.
Mostrar consola:
Presiona la tecla ~ para abrirla en el juego (arriba a la izquierda del teclado, debajo de esc).
Ocultar consola:
No ingreses texto, solo presiona Enter.
Cuidado con los spoilers: algunas cosas que deberían experimentarse en juegos normales se aprenderán "accidentalmente" en la consola de depuración.
La consola de depuración no es absolutamente estable y al ingresar algunos comandos el juego se bloqueará (como un número fuera de rango o algo así). Algunos accidentes están documentados, otros no.
Si desea probar un accesorio o una combinación de accesorios, puede ingresar el comando para salir y continuar. Los accesorios se recargarán sin tener que volver a ingresar el mismo comando. También puedes intentar usar el portapapeles. Copie varios comandos a la vez y luego ingréselos usando el comando copiar.
Comando
#Comando (Comando)
Producción (poner huevos)
(PD: Puede producir enemigos, bebés, varios cofres , llaves, monedas de oro, etc.)
Sintaxis:
Spawn Mouth
Spawn 20
Spawn 10.1
Spawn 10.2.0.4
En las entidades, los nombres pueden entrar en conflicto, por lo que es posible que tengas que tocar algunos nombres para encontrar su número (mediante una sugerencia de sintaxis), luego eliminar el nombre e ingresar el número encontrado manualmente.
Cómo utilizar los puntos decimales: Tipos, Variantes, Subtipos y Tipos Élite.
Spawn10.2.0.4 puede obtener una variante ardiente (. 2) de gaper (10), y es un monstruo de élite azul (. 4). (PD: consulte los consejos de sintaxis)
Saltar (ir a)
Sintaxis:
gotos.boss.1010
gotos. error.21
gotod.10
s significa tipo de habitación especial y D significa tipo de habitación normal. Las habitaciones en diferentes pisos son diferentes, por lo que las habitaciones a las que salta gotod.10 también son diferentes en el primer piso y en el tercer piso.
Salto de capa (etapa)
Sintaxis:
Fase 1
Fase 10a
Fase 3b p>
Mover a otros niveles en la misma semilla. Puede utilizar este comando para saltar a la siguiente capa y volver a la capa anterior. Ingrese la identificación de la capa actual para restablecer la capa actual.
Entrar en una capa inexistente provocará que el juego se bloquee.
Zona de producción (gridspawn)
Piedra, fuego, incienso, paso del sótano, etc.
Sintaxis:
gridspawn1000
gridspawn1494
gridspawn9000
gridspawn9100
En el room Genera una cuadrícula con una ID determinada en cualquier posición. Cuando algunas entidades no se pueden anular, o cuando intenta colocar entidades fuera de la sala, no se producirá ningún efecto. Si no vuelve a ingresar a la habitación, el pozo resultante mostrará una excepción.
Depurar (Debug)
Varias instrucciones de trampa útiles para realizar pruebas. También hay algunas tierras abandonadas con instrucciones sin importancia o no válidas que no figuran en la lista. Aquí hay algunas notas útiles:
Debug3 es completamente invencible
Debug4DMG+40 no cambiará el arma actual del personaje. Genial con leche de soja.
Debug7 muestra valores de ataque, muy parecidos a SpiderMOD.
Los accesorios de eventos de Debug8 son recargables ilimitadamente.
Debug9 tiene un alto grado de suerte y la probabilidad de eventos relacionados con el valor de la suerte aumenta considerablemente.
Después de habilitar debug10, todos los enemigos recibirán inmediatamente una gran cantidad de daño y la habitación se limpiará inmediatamente.
PD: Cuando ingresas a debug3, el juego te indicará Enableddebugflag, lo que significa insertar un indicador "Pronto perderás sangre". Si vuelves a perder, se quitará la bandera.
Regala un artículo.
Alias: Give Tim, g
Sintaxis de accesorios y decoraciones:
Administración fetal
giveitemc15
GiveitemPetrifiedPoop
giveitemt15
giveitemipec
givetimmutantsp
Yogur
Los nombres de los elementos son propensos a conflictos y pueden necesitar primero toque algunos nombres para encontrar su número, luego elimine el nombre e ingrese el número encontrado manualmente. Los accesorios están numerados con "c15". Los accesorios pueden utilizar "t15". Tenga en cuenta que si no ha escrito todos los nombres, puede autocompletarlos. Para accesorios con nombres fantásticos como "3", debes encontrar el número de accesorio y luego usar el comando "c15" para representarlo. No se admite la introducción de un nombre.
/*Nota*/ Los nombres que comiencen con la letra "p" minúscula se entenderán como el ID de la pastilla: P0 (gas malo). Los elementos que comienzan con p deben ingresarse en letras mayúsculas.
PD: C15 representa el accesorio No. 15, que es el accesorio No. 3, "3" es el nombre del accesorio, t15 representa la joyería No. 15 y el número es el mismo que el manual de instrucciones. .
Sintaxis de la píldora:
giveitem0
gp22
Sintaxis de la tarjeta:
giveitemk1
gk45
No admite la introducción de nombres de pastillas o tarjetas. Debes ingresar un número. Incluso si se desconoce el efecto de una pastilla, se puede obtener a través de las instrucciones. No cambiará en procesos aleatorios posteriores.
/*Nota*/ Los nombres que comiencen con la letra "p" minúscula se entenderán como el ID de la pastilla: P0 (gas malo). Los elementos que comienzan con p deben ingresarse en letras mayúsculas.
PD: Haz buen uso de los consejos gramaticales de las tarjetas de pastillas
Eliminado.
Sintaxis:
Eliminar t53
Eliminar leche de soja
eliminar cursedeye
cadena de rbob
Rex Perry
Eliminar*
Eliminar* es una sintaxis especial que elimina todos los atributos de un personaje.
Prueba de ropa
Sintaxis:
Prueba de ropa
Prueba de ropa 33
Solo dale a Isaac un Cuando lo uses La ropa y los accesorios relacionados no tendrán efecto.
Reiniciar (reiniciar)
El efecto es el mismo que presionar prolongadamente r. Se reinicia el juego y comienza un nuevo juego.
Atributos de enumeración (colección de listas)
Mostrar accesorios y sus números.
Repetir entrada (repetir)
Sintaxis:
Generar 10
Repetir 50
¡dale carne a un artículo!
Repetir 100
Repetir 100
La primera instrucción anterior genera un gaper (PS: 10 es la identificación del gaper), y luego la segunda instrucción genera 50 ¡Un boquiabierto, y luego la tercera orden te da un trozo de carne! ¡Terminarás con 200 trozos de carne extra! . Las instrucciones repetidas buscan registros de instrucciones y la última instrucción no repetida ejecutada se ingresará automáticamente una cantidad determinada de veces. Puedes usar este comando para dar muchos accesorios o generar muchos enemigos. ¡Ten cuidado! La ejecución repetida de ciertos comandos puede provocar que el juego se bloquee o deje de responder durante mucho tiempo.
Borrar semillas
Elimina los efectos de todos los huevos de Pascua del juego actual
Semillas (seeds)
Sintaxis:
seedGGGGGGGG
seedt 1 mayo 48
/*Sigue el método normal y regresa a la interfaz de selección de personajes para ingresar la semilla de manera más conveniente. */
La semilla del huevo de Pascua no es válida. Distingue entre mayúsculas y minúsculas (solo mayúsculas), no escriba 'I' como '1' ni nada por el estilo.
Desafío (Challenge)
Sintaxis:
Desafío 20
Una semilla aleatoria para iniciar un número determinado de desafíos. Ingresar un número de desafío mayor que el del juego original provocará que el juego se bloquee.
Combinación de accesorios (combo)
Sintaxis
Combo 0.69
Dada una serie de accesorios, seleccionados del grupo de accesorios dado 69 accesorios (0 en este ejemplo es el grupo de accesorios de la sala del tesoro).
Macros (Macros)
Este manual no está diseñado para usuarios comunes y corrientes. Las macros sólo funcionan en código C++. ¡Disculpe! Si hay demasiados requisitos, diseñaremos una directiva similar para el módulo. Sólo puede acortar una larga lista de instrucciones a un comando simple para una entrada rápida. Puede utilizar el portapapeles para lograr un efecto similar.
Maldición (maldición)
Sintaxis:
Cursor 2
Cursor 16
Cursor 127
Establece banderas para obtener la maldición deseada.
Oscuridad (1) + Laberinto (2) + Perdido (4) + Desconocido (8) + Maldición (16) + Laberinto (32) + Ceguera (64) = 127
PD: Puedes agregar cualquier maldición que quieras directamente, y cualquier maldición que no agregues se restablecerá a cero.
Después de agregar un laberinto, puedes usar los comandos "Escenario" o "Resembrar" para forzar que la capa de regeneración surta efecto.
Resetear semillas (resiembra)
Regenerar el suelo actual utilizando nuevas semillas de suelo. El piso generado esta vez es diferente al que otros encuentran en juegos normales.
Copiar
Sintaxis:
Copiar 3
Copia los últimos tres comandos de la consola al portapapeles, usa ctrl+ v/command +v (mac) pega uno o más comandos.
Ejecutar script lua (luarun)
Sintaxis:
luarun/full_path/hello.lua
luarunrelative_path/hello.lua p>
p>
Cargue y ejecute inmediatamente el archivo lua proporcionado. Esta ruta está asociada con el directorio de instalación del juego.
Cargar LuaMOD (luaMOD)
Sintaxis:
luaMODmygreatMOD
Carga y ejecuta main.lua en esta carpeta MOD. Puedes recargar un mod sin reiniciar el juego.
Verifique la memoria de Lua (luamem) e informe el uso de la memoria de Lua.