Además, los magos no pueden colgar y morir 100 veces
Te lo daré. un guerrero, parece del Cerdo 7.
Necesitas cambiar los detalles específicos
$Número de pastilla roja=1
$Número de pastilla azul=1
$Nombre inmediato ="Yongxue Cream"
$Compra ahora número=3
$Pastilla roja nombre="Super Golden Pill"
$Compra cantidad de pastilla roja=18
$Nombre de Medicina Azul="Píldora Súper Mágica"
$Compra Cantidad de Medicina Azul=5
$Nombre Aleatorio="Pergamino de Teletransportación Aleatorio"
$Cantidad de compra aleatoria=2
$Paquete de regalo aleatorio nombre="Paquete de regalo de desplazamiento de teletransportación aleatorio"
$Cantidad de compra aleatoria del paquete de regalo=1
$ Cantidad de devolución de compra=6
$Nombre de desplazamiento de devolución="Desplazamiento de devolución"
$Amulet="Amuleto (grande)"
$Cantidad de amuleto de compra=5
$Rojo Veneno= "Polvo amarillo (grande)"
$Cantidad de veneno rojo comprado=2
$Veneno verde="Polvo gris (grande)"
$Cantidad de veneno verde comprado=2< p
$Veneno verde="Polvo gris (tamaño grande)"
$Cantidad de veneno verde comprado=2
$Número de piezas=una pieza
$Cantidad= Cantidad
$Clothes=
Con [Ms. Teleport]
Espera [2000] milisegundos
Selecciona [ Allied Earth City]
Espera [2000] milisegundos
Camina hasta [3, 336, 329]
Diálogo [Teleport Girl]
Espera [1000] milisegundos
Selecciona [Cueva de la Tumba de Piedra]
Espera [2000] milisegundos
Pasa la barrera humana
lt ; battle gt;
p>
Esquivar PKER activado
Habilitar secuencia de comandos global
$dt=[nombre del mapa]
Buscar rango de monstruos [20 fotogramas]
Si $_current_map=D710
saltar a lt;D710gt;
Si $_current_map=D711
luego salte a lt;D711gt;
Luego salte a tolt;D711gt;
Si $_current_map=D711
Luego salte a tolt;D711gt;
El mapa actual no está disponible.
D714gt;
Si $_current map=D715
entonces salta a lt;D715gt;
Si $_current map=D718
entonces salte a lt;D718gt;
Si $_current_map=D717
entonces salte a lt;D717gt;
Si $_current_map=D716
luego salte a lt;D716gt;
Si $_current_map=D718
entonces salte a lt;D718gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71625
luego salte a lt;D71625gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71601
entonces salte a lt;D71601gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71602
entonces salte a lt;
Si [nombre del mapa actual]=D71603
entonces salte a lt; ;
Si [nombre del mapa actual]=D71604
saltar a lt;D71604gt;
Si [nombre del mapa actual] =D71605
Luego salte a lt; D71605gt;
If [nombre del mapa actual] = D71606
Luego salte a lt; D71606gt; = D71607
Luego salta a lt; D71607gt;
Si [nombre del mapa actual] = D71608
luego salta a D71608gt ;
Si [nombre del mapa actual]=D71609
luego salte a lt;D71609gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71610
luego salte a lt ;D71610gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71611
luego salte a lt;D71611gt;
Si [nombre del mapa actual] ]=D71612 p>
luego salte a lt;D71612gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71613
entonces salte a lt;D71613gt;
Si [ nombre del mapa actual]=D71614
saltar a lt; D71614gt;
Si [nombre del mapa actual] = D71615
saltar a lt;D71615gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71616
Saltar a lt;D71616gt;
Si [nombre del mapa actual]= D71617
entonces salta a lt ;D71617gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71
618
luego salte a lt;D71618gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71619
luego salte a lt;D71619gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71620
Saltar a lt;D71620gt;
Si [nombre del mapa actual]=D71621